這款遊戲一般台灣代理的攻略本是寫作超級瑪莉五代,而它確實有能被稱作五代的遊戲內
容實力。除了在遊戲動作裡添加了下壓、空中浮動等新操作之外,它也是瑪莉歐系列遊戲
首次採用除了過關本身,需要額外收集要素的系統(每關卡湊集一百分可以開啟隱藏關)
遊戲畫面也是非常精緻可愛,而難度方面則是跟它可愛的外表不太搭稱,令人意外的難。
其他方面,採用了三代可以保存道具的系統(但是是在關卡裡用),將四代關卡支線終點
的方式取消,回到了以往一本道的路線;由於擁有新的操作方式,首領的作戰方法比以往
豐富了許多,一般敵人方面則是可愛化了許多,不過一開始的砲灰不是克里波倒是有點令
我難過。
接著補充一個設定上的bug;當初四代耀西登場的時候,設定就是他的腳穿的是鐵鞋,因
此在踩到食人花或是有刺的敵人並不會受到傷害,這點在之後的新超馬也有遵照設定。然
而這款遊戲中的耀西卻比想像的脆弱很多(雖然比起瑪大叔還是強多了),踩到某一部分
關卡的刺會一擊斃命,直接掛點,跟隔壁棚的弱克人有的比。
最後還是要感謝有模擬器的存在,當年用正版卡夾玩這種動作遊戲,一直都是卡在一些關
卡裡,有了SL大法才彌補我小時候玩動作遊戲的遺憾以及心靈的創傷。(特別是那該死的
Donkey Kong一到三代,當初玩到了摔手把,把遊戲封印了好幾年在拿出來緬懷,結果又是
含著淚默默地把它再拿回去封印)
--
BOF: I(SFC&GBA) II(SFC&GBA)
Castlevania: 血之輪迴(PE) 月下 白夜 迷宮 刻印
DQ: I&II(SFC) IV(DS) V(SFC&DS) IX
FE: 紋章之謎 聖戰系譜 托拉基亞 封印 烈火 聖魔
FF: IV(SFC&GBA&DS) V(SFC) VI(SFC) Mystic_Quest Tactics_Advanced
OB: Tactics_Ogre(SFC) Knights_of_Lodis
SD: II III Children_Of_Mana
SF: I(GBA) II CD 王都的巨神
Zelda: A_Link_to_The_Past(SFC&GBA) Minish_Cap
Other: Der_Langrisser(PS&SS) Land_Stalker Langrisser_II(MD) Mairo_RPG
In queue: Robotrek Chrono_Trigger DQVI FFV(GBA) FFVI(GBA) FFTA2 reFE 曉月 蒼月
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.156.151