作者sakuraha (山積是人類的天性...)
看板Emulator
標題[心得] SD英雄戰記(SFC)
時間Wed Jan 24 21:20:30 2018
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https://imgur.com/2SPBWXl.jpg
作為擁有許多動漫畫角色使用權的邪惡萬代
除了平常利用PREMIUM BANDAI出一些貴森森的限定商品出來搶劫外
用動漫畫角色來作遊戲也很正常
尤其是一堆不同動畫的角色共演的類型
完全滿足大家的想像力
而萬代的compati hero就是這樣的系列
其中又以撈了3X年撈好撈滿還在撈的機器人大戰系列最為有名
本作是1992年由機戰小組Winkysoft開發banpresto發售的RPG
本片最大的特點大概就是史上最初的英雄撒尿牛丸RPG
過去雖不是沒有鋼彈、力霸王等出過RPG
但都是單一題材(鋼彈就鋼彈)
像這種混合式的大部分都是動作類不然就頂多像機戰、機甲英雄譚那類戰略的
本作是首部RPG作品
當時有在雜誌看過,但當時對鋼彈、力霸王、假面騎士都不熟所以根本沒想玩過
不過看評價似乎是一部還不錯的RPG
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故事背景事發生在一個被稱為「エルピス」的行星上
行星上共有三個大陸
分別是發展機械工學為主的鋼彈大陸
精於生化機械及遺傳技術的騎士大陸
住著超能力一族奧特拉族的奧特拉大陸
CC098年,為了與激化的恐怖組織對抗,三個大陸上的主要國家成立了一個聯合國際機關
アムロ、光太郎、ダン及ギリアム為了掃除恐怖組織而被集結起來........
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https://imgur.com/anDc4s2.jpg
https://imgur.com/kiCzWW1.jpg
遊戲是標準的RPG流程
一個城鎮解決事件往下一城鎮
特別的是
本作取消了原野地圖自行移動
移動是用選轉放大縮小的機能來表示(自動移動)
好不好見人見智(至少不用找路找半天)
因此角色實際移動就只有城鎮跟迷宮
城鎮的出口其實就作兩種連接,
往鄰鎮的出口或迷宮(基地)
https://imgur.com/94pvEaV.jpg
https://imgur.com/lSXv0l8.jpg
遊戲畫面繪製在當時的RPG算是相當不錯的
不過可惜的是重複率有點高
這點本片的音樂也是差不多
來來去去就那幾首
並沒有讓人特別驚豔的音樂
劇情算是編寫的還不錯
最終BOSS不像過去的純惡役
變成帶有原因的悲劇角色
最後的劇情也是讓人有點小感傷
算是現代那種怎樣都要情有可原的魔王之先河
故事長度在當年的日式RPG也算是非常充足
算是買了不會後悔的遊戲
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因為是機戰小組所開發
本片也跟機戰的原創角色出現連動
例如黑色機體ゲシュペンスト在之後的機戰跟OG系列都有演出
更別說超紅的白河愁(新格蘭森)跟安藤正樹(魔裝機神)
遊戲用的是招式不是魔法,MP也用TP取代
雖然大部分的招是是用升級來習得
但也如同機戰一般..部分的招式式必須透過劇情事件才能習得
而這些作為攻略主力的招式,威力自然也相當強
不過各角色的平衡度並不好
後期其實幾乎都只能靠力霸王輸出
其他角色的威力差異實在太大(愁跟正樹除外,他們兩個算隱藏角色)
本作其實作得相當不錯
雖然有一點讀取慢造成節奏變慢的問題
另外遊戲還是需要練等級而且要花比較長時間練(武器蠻貴的動不動及十萬)
而迷宮寶箱基本都是錢跟補品..重要道具並不多.
不過一樣道具只能拿9個算缺點
但整體而言遊戲演出蠻細緻的
算是相當值得一玩的RPG
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推 hipposman: 對當初小鬼的我來說最大的困難點是看不懂除了鋼彈以外 01/24 23:30
→ hipposman: 的角色跟滿滿的平片甲文… 現在的話應該能玩了吧(當 01/24 23:30
→ hipposman: 然是找攻略XD 01/24 23:30
→ remina: 當初買SFC最初的原因是因為這片 01/25 15:05