作者levine21 ( )
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標題[閒聊] 弁慶外傳的呪魂果然不是普通的強 Orz
時間Sun Aug 26 02:41:43 2012
參照UlyssesLin大的攻略文 又把這款經典RPG拿出來重玩了一次
算一算也破了將近十次了 不過這次是完全看懂劇情的情況下玩的
(托漢字超多的福 之前大概能看懂7.8成吧)
言歸正傳
想說打了這麼多次 呪魂應該是可以輕鬆打
準備好先發婊人的式符後就上場
呪魂囂張的講了一堆話後 心想"先婊掉你100多血也爽"
結果式符只發動一張的效果 只減一滴血
這機率還算蠻低的 Orz
正式開打之後 照慣例開始軌炎、豪昇、普攻的無限loop(輾遍天下無敵手)
第一回合的冷破陣大概各減30~50不等 "用歸回氣輕鬆補回來就好"
---------------------------第二回合-----------------------------
進入第二回合 果然一下就補滿 還幫常由、巳陰都掛上豪昇
正當放心之時 呪魂突然普攻不動
"五五"
"恩 呪魂普攻痛是預想中的事 用歸氣補就......咦?"
"六一"
"恩...日本篇最終頭目連續攻擊也是料想中的..."
"一二四"
"挖咧 連續三次攻擊 還有一下會心 鬼才擋得住" (不動跪下)
只好改變戰術 巳陰用六道密藥 常由用大藥
-----------------------------第三回合---------------------------
強大的呪魂一開始就揮刀 目標巳陰
"六四"
"不管怎樣 先把補師(?)就活再說"
"七三"
"有沒有這麼衰 連續攻擊連兩回合發動?! 幸好只有黃血 還有機會"
"一叉叉" (實在沒看清楚 整個呈現傻眼狀態)
"X的..."
就這樣 短短的三回合希望破滅 常由孤軍奮戰一直救不活跪著的兩人 Orz
就被滅團了 XDDD
破了這麼多次 第一次遇到呪魂這麼勇猛的 莫非AI偷偷的作弊嗎 ="=
話說系統的輔助魔法的持續時間似乎是隨機的?
打呪魂的時候 豪昇掛上去一回合就消失的次數大概有兩三次
莫非這都是呪魂拉大家進呪界的陰謀? XDDDD
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永恆就在我家庭院 ┼
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但我卻找不到通往庭院的路┼
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◆ From: 122.121.74.49
→ kiramo:這點我也是一直有疑問 之前拿出來懷舊的時候還特地比較 08/26 11:21
→ kiramo:發現到除了莫名的一回合結束外,通常被爆擊或兩次攻擊以後 08/26 11:22
→ kiramo:輔助狀態消失機率非常高..搞不懂系統怎計算使用回合 08/26 11:23
推 OPWaug:其實豪昇的效果不像1代那麼確實了 1代只要掛豪昇戰鬥都很簡 08/27 14:57
→ OPWaug:單但殺隻蟑我方速度其實都不慢所以豪昇有時也幾乎沒用 08/27 14:58