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最近高橋名人似乎又開始活躍了, 突然想到這片當年的名作, 系列作 的原點:轟炸超人(BOMBER MAN/爆彈男)已經是HUDSON的看板遊戲了, 各種 衍生作品一堆, 還有電視卡通, 台灣的OLG彈水阿給應該也是抄來的,只是 不曉得有沒有官方授權....這片剛出時記得好像就有在小賣店玩過, 不過 也是難度偏高的作品, 打了好幾次都死在中段無法突破, 每打一次時間也 花蠻久的, 雖然有接關但沒有關機可再繼續的密碼或電池記錄系統, 所以 實機終究是沒有破. 多年之後用EMU玩了一次因為沒找攻略來看也是卡在 中間就停著沒玩, 又過了幾年再打才終於破關. 遊戲畫面: http://www.vgmuseum.com/images/nes/01/bking.html 本作是HUDSON於1987年在FC推出的俯視橫捲動作遊戲, 基本上雖然跟 前作轟炸超人一樣是以炸彈為武器的主角, 但整個系統跟前作有很大的不 同, 轟炸超人是時間加即死,殘機制, 碰到敵人或被爆風炸到就死, 時間內 必須炸光敵人並且找到出口過關, 時間到會有一堆敵人跑出來. 而本作變 成改採體力制, 除了碰到敵人或炸到會減少, 隨著時間經過也會自動慢慢 消耗, 必須不斷找道具補充, 否則只能坐以待斃. 而體力最大值是會隨分 數到定值逐漸增加, 有點像RPG那樣. 另外本作一次遊戲只有一隻, 死了就GAME OVER.而前作可以無限使用 的爆彈在本作也變成有數量限制, 必須不斷找補充. 因為爆彈會用完所以 本作讓主角增加了無限使用的光線槍, 在沒爆彈時還可以打敵人吃它掉下 來的爆彈補充. 不過通常落到這步田地表示也快不行了. 遊戲共27關(有夠 多...), 每幾關構成一個大關(可以想成像超級瑪莉那樣), 一但GAME OVER 接關是從那大關的第一小關開始, 所有武器道具數量歸0, 只有體力等級還 能維持. 各關的目的是在障礙物中找出鑰匙, 才能打開過關的通路. 每關 的長度在4~11個畫面, 比前作只有兩個畫面多很多, 某些關卡若沒有找出 特定道具還會一直循環永無止境, 有的關卡則是完全黑暗, 除非有蠟燭這 個道具, 不然只能摸黑前進, 關卡中還有河或水的地形, 穿越時體力會快 速減少, 除非有游泳圈道具, 各大關最後會有BOSS戰. 看了以上介紹應該可以大略了解這實在不是一個可以輕鬆打的遊戲, 難度大幅超越前作, 當然畫面,音樂也強化不少, 以FC來講算是畫面作的 很不錯的遊戲, 它的第一關音樂也就是它的主題曲甚至還有做了歌詞,如 果達到某個條件會出現卡拉OK模式可以讓玩家跟著熱唱一下XD,高橋名人 最近出的專輯有一首就是轟炸之王裡面這首. 以前一直記的某句歌詞是 "綠色大地~是我們的夢...."XD, 這個遊戲華泰有出攻略本, 也許有人是 有看著攻略本把實機破關的吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.71.134
gfneo:這款我有玩過哦,應該是我第一個沒攻略全破的遊戲XD 02/14 17:44
chunliz:G大是打實機的嗎? 如果是的話就厲害了~ 02/14 18:06
gfneo:恩,實機 那時年輕,很容易犯下衝動的錯誤呀 (笑) 02/14 18:08
gfneo:其實這款與其說難不如說煩,像能量和電池的設定沒看攻略要摸 02/14 18:09
gfneo:很久才會了解,其他有的沒的更是要長時間摸索,反而boss容易 02/14 18:10
gfneo:這在早期遊戲算是一個降低遊戲性的敗筆,但小時候沒錢,有就一 02/14 18:11
gfneo:直玩到濫,反而玩出樂趣來,反而後來的轟炸超人系我玩不下去 02/14 18:12
oginome:推好文和G大的"沒錢,有就一直玩到爛",很多醍醐味都是 02/14 18:13
oginome:這樣玩出來的~ 02/14 18:13
chunliz:哈哈說的也是..沒錢入手新GAME..就只好一直打同一片 02/14 18:15
chunliz:反而後來有錢買GAME了...玩的耐心卻也以前小時候多了.. 02/14 18:16
chunliz: 沒 02/14 18:17
oginome:玩老GAME的三大條件:沒閒錢、有夥伴和資訊不足 02/14 18:18
oginome:小時後光憑這個,就讓我得到人生以來莫大的樂趣之一 02/14 18:19
gfneo:o大的三條件可以上版標了XD 02/14 18:19
aton602:彈水阿給是泡菜的OLG喔,別忘了他們的卡丁車也抄老任的 02/15 01:05