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看到到前面大大提到 DBZII 激神飛里沙 就忍不住想發篇文閒聊一下 FC時代,最喜歡也最早接觸的,就是這一款 DBZ II RPG了 早期玩 FC,都只玩動作跟射擊遊戲 RPG/SLG類都因為日文苦手 所以都沒碰過,直到有這款 DBZII 其實當初是為了洛克人4代而買下攻略本 後面還附上了 激神飛里沙的攻略 裡面的文字攻略敘述越看越想玩 就忍不住存錢去買一塊 DBZII 來玩了 玩起來真是欲罷不能 每天下課就是練功 第一次玩時是玩故事情節,就沒有練功 後來重玩第二次,就決定一次走一格,慢慢練 沒想到到那美克星時變超強,打敵人很輕鬆,超爽得~~~~ 而且這款是個人覺得戰鬥畫面作的比較細緻 畫風也比較接近原作的,所以特別喜歡這款 後來有去找 DBZI 強襲 賽亞人 來玩 但被 DBZII 的系統與畫風慣壞了,有點啃不下去 玩到一半就沒玩完 後來是在EMU上破關的,不過故事很短,打完拉帝滋就沒了 而後來的 DBZIII ,對我而言是整個崩壞 畫風變得很醜, 打鬥畫面就快速的閃動 故事也偏離原本七龍珠的主軸 最後也沒玩完 倒是最後出的外傳 DBZIV 賽亞人滅絕計畫 還算值得一玩,也有破關 因為放大絕招時,是用卡片上的字來拼出 最記得的大絕就是 拳 拳 體 爆 光 而最可惡的就是貝吉達(達爾),不受控制就算了 有時故意照順序留給他的大絕 他就打亂順序亂出 賽亞人的傲嬌 還真是麻煩 到了 SFC 時期, DBZ 超級賽亞人傳說 就是經典大作了 與 DBZII 模式接近的卡片戰鬥 華麗的戰鬥畫面 最後還能變超賽 唯一可惜的是,悟空超賽頭髮沒有豎起來 聽說有人用金手指去看內部圖片 本來還有 悟飯超賽 以及 大猿超賽 的圖像 不過可能是故事沒弄完就發售了,所以只有預留的圖案 沒能真的弄出來 (當年SFC很多作品都是這樣,像 SAGA1 就是...) 不過 變多個悟空以及加 BP 逃跑的 BUG 技真的很讚 以前在小賣店,老板都會架個2~3台 SFC ,用計時方式讓人玩遊戲 每次有人玩這款,就會有一堆人圍觀, 音樂熱血,畫面也熱血 尤其是懂得秘技的人更是受歡迎 變了幾個悟空但又不教別人怎麼弄 總是讓人恨的牙癢癢的 後來的超武鬥傳系列,雖然也有買,但總是很快就膩了,沒有像RPG這樣這麼好玩 至於後來出的二款激突篇與覺醒篇,玩起來覺得不合胃口 也沒有玩下去 之後就沒有再見到七龍珠的卡片戰鬥遊戲了 寫到這才想到,當初 FC 還有出 七龍珠的條碼戰鬥遊戲 而那時沒錢買也買不到真的條碼機,就買了卡帶版 (當然是台灣弄出來的X版) 不過當時不懂什麼正版翻版 只知道有盒子有說明書的很貴, 沒盒子的比較便宜 但買了頗後悔 就是一堆角色 不知按暫停還選擇可以換人 但每個角色就是跳呀跳放氣功炮 爛到爆炸...本來應有的唯一樂趣就是隨便拿條碼來刷,創造角色 但卡帶版連唯一的樂趣都剝奪了...Orz 一路玩過來,還是對七龍珠的RPG遊戲比較有愛 故事相較於格鬥遊戲來說,更為豐富 又可以用道具,又有大絕可以用,也有一些有趣的修練小遊戲 只可惜現在更是無緣再見到新的七龍珠卡片戰鬥RPG了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 223.140.232.130
walyle:DBZ II我還曾先硬練到30幾萬再進去見大長老,然後就全員 03/07 10:28
walyle:戰鬥力攻頂(除了克林),超爽der 03/07 10:28
cloud1017:強襲!賽亞人的拉帝茲是第一關 最後是打賽亞人的傲嬌 03/07 10:37
cloud1017:Z3跟Z外傳畫面大同小異 閣下能玩外傳卻啃不下Z3? 03/07 10:38
cloud1017:Z武道會只要會用餃子就無敵了 XD 03/07 10:40
lawrence99:Z3 故事偏離太多 一些小支線很煩 Z4就新故事 大絕使出 03/07 11:28
lawrence99:方式不同 多點樂趣 雖然畫風跟 Z3 一樣 XDD 03/07 11:29
kashin:條碼那款記得一直選輔助道具提升能力 可以變超賽 03/07 11:34