→ OPWaug:根本是不同遊戲XDDDDDD 01/17 20:55
推 tsming:好懷舊喔XD 01/17 21:05
推 oginome:推好文~不過ND209是哪隻啊? 01/17 22:13
→ conpo:打錯,應該是ED209才對,他的後繼機是309跟309c型 01/17 22:19
※ 編輯: conpo 來自: 118.168.21.128 (01/17 22:19)
→ qazxswptt:8bit~16bits時期主機 很多這種情況 因硬體能力相差太多 01/17 22:19
→ qazxswptt:乾脆開發成另外一款遊戲 譬如阿格斯戰士... 01/17 22:20
→ oginome:板大拿獸王記來比根本要是洗FC的臉...甚麼叫縮水.... 01/17 22:22
→ oginome:但是FC的獸王記操作性不錯,而且還有鯊魚和鳳凰等原創變身 01/17 22:23
→ oginome:獸王記系列真正大有問題的反而是PCE和CD-ROM版,不信的去 01/17 22:23
→ oginome:玩玩看就知道....包你生不如死,NEC阿倍紐的KUSO作之一 01/17 22:24
→ conpo:以前就有朝聖過,PCE根本連MD的車尾燈都看不到好嗎XDDD 01/17 22:29
→ conpo:至於未來戰士當時就有AC、NES跟MK3等版本,表現也是各異其趣 01/17 22:31
→ qazxswptt:MD版獸王記已經是縮水版的了 PCE簡直是獸乾版.. 01/17 22:31
推 oginome:沒錯~MD獸王記擔得起首發大作的那個分量,我也是衝首發 01/17 22:31
→ conpo:但我覺得NES版本實在很經典 01/17 22:31
→ oginome:買獸王記和夢幻之星2,雖然夢2改成平面迷宮讓我好生失望.. 01/17 22:32
→ qazxswptt:我已經忘記小時候是不是衝首發的 但有印象擁有MD時 01/17 22:32
→ qazxswptt:獸王記已經是必備的遊戲 01/17 22:32
→ qazxswptt:如果是PS1玩上來的 確實對PS2有點難以接受 但PS1那種 01/17 22:33
→ qazxswptt:沒自動繪圖系統的第一人稱地圖 長大後實在沒耐性玩XD 01/17 22:34
→ qazxswptt:我剛玩到PS2時 也是有點難以接受 可是PS2也是同樣經典 01/17 22:34
→ qazxswptt:其實也不錯啦... 01/17 22:34
→ conpo:如果受過dds系列洗禮過的話,後來遊戲幾乎都能輕鬆面對了XD 01/17 22:36
→ oginome:喔,不...PCE獸王記的問題不是縮水的問題啊... 01/17 22:36
→ oginome:其實玩到後來,我真很懷念FC的未來戰士,好耐玩啊~ 01/17 22:37
→ oginome:雖然說一開始抱著AC的幻想看到FC的未來戰士會很失望,但越 01/17 22:38
→ oginome:玩越值得多破幾次,反倒是MK3的阿爾格斯的十字劍,我買來 01/17 22:38
→ qazxswptt:縮水只是比喻而已... 01/17 22:39
→ oginome:破過兩次我就再也沒碰過了,不過這片到滿足了我對AC的一個 01/17 22:39
→ oginome:幻想,就是能跑到地底那層把敵人幹掉....,也有BOSS對決 01/17 22:40
→ qazxswptt:其實我比較喜歡FC版的未來戰士 必較像ARPG AC版性能好 01/17 22:40
→ qazxswptt:就是像單純節奏快的動作遊戲了 01/17 22:40
→ oginome:PS2的那片未來戰士也很不錯,就是不能甚麼神殿或聖山都用 01/17 22:40
→ oginome:迪斯卡馬隨意劈斷是很可惜的一點,至於WII那片根本在整人 01/17 22:41
→ qazxswptt:因為MK3的版本就是比較像AC版 其實以原汁原味角度來說 01/17 22:42
→ qazxswptt:MK3版像多了 FC版八成是性能太差 乾脆做成另一款遊戲... 01/17 22:42
→ oginome:至於NES的獸王記,縮水嚴重但是配色很不錯,唯一一點我很 01/17 22:42
→ oginome:不喜歡的就是把畫面切一大半調當副畫面的美式風格 01/17 22:43
→ oginome:NES的機器戰警也是這樣...我從小就看不慣這種表現方式說.. 01/17 22:44
→ qazxswptt:不要說我偏心 老實說 以動漫畫.電影移植來說 01/17 22:46
→ qazxswptt:MD版表現最好的比例最高 看得出製作誠意 ... 01/17 22:47
→ conpo:NES的一些移植作品雖然跟原初作都會差滿多的,但會加入一些 01/17 22:48
→ conpo:很有趣的原創要素,所以玩起來還是會覺得很有趣。 01/17 22:48
→ conpo:但未來戰士可以說是特例,遊戲性根本不是AC可以比擬的。其實 01/17 22:48
→ conpo:它提供了一個很好的思考與發展方向,可惜當時並沒有被發揚 01/17 22:48
→ qazxswptt:也是 未來戰士真的很特例 01/17 22:48
→ conpo:光大,大概過了5年才有人注意到這類型遊戲的未來性。 01/17 22:49
→ qazxswptt:但要說沒被發揚 也有點怪XD 因為這種做遊戲方式 就是 01/17 22:50
→ conpo:oginome大真的應該去朝聖一下機器戰警2代,kuso-game後補XD 01/17 22:50
→ qazxswptt:因為家機跟AC性能差距太大 才出現的解決方式 到後來 01/17 22:51
→ oginome:那麼,大家認為移植最有誠意(像未來戰士加入如此豐富要素) 01/17 22:51
→ oginome:的遊戲是哪款? 01/17 22:51
→ qazxswptt:半導體大進步 家機的性能已經沒這麼差 同款遊戲做兩次 01/17 22:51
→ qazxswptt:實在是意義不大 浪費成本呀XD 01/17 22:51
→ oginome:kuso-game後補嗎......XD 01/17 22:52
→ conpo:Rockman的MD版本吧,C社唯一拿出良心過的移植作XDD 01/17 22:52
→ oginome:我有破過AC版的二代(可以同時雙打那塊),FC的真的只玩過一 01/17 22:53
→ oginome:代和與魔鬼終結者共演那塊....我定要玩玩板大推薦的二代XD 01/17 22:54
→ qazxswptt:那種程度的移植改變 根本不叫良心 已經是佛心了XD 01/17 22:54
→ oginome:是一二三代合集的那塊洛克人嗎?那塊超棒,圖案全部重繪 01/17 22:54
→ oginome:色盤又配的好,那塊很不錯真的~我那時有買 01/17 22:55
→ qazxswptt:那塊簡直是佛光普照...CAPCOM一直到SEGA DC掛掉之前 01/17 22:55
→ conpo:應該算失心瘋了,重製還加入新的關卡跟角色XD 01/17 22:56
→ qazxswptt:都很義氣相挺SEGA 好夥伴來的XD.. 就甘心 01/17 22:57
→ oginome:C社大概是發覺沒因此賺到錢,而後又走沒良心的回頭路了... 01/17 22:57
→ qazxswptt:這塊也證明了 SEGA到後期色塊已經看出弱勢 但用心配 01/17 22:58
→ qazxswptt:還是能做到一定的賞心悅目的 後期的PS4就是一個好例子 01/17 22:58
→ conpo:我寫心得那年有人說盒書完整500讓給我,結果他反悔拿去網拍 01/17 22:59
→ conpo:賣,害我超失望的XD 01/17 22:59
→ qazxswptt:我想也是 自從CAPCOM全新投入PS2以後 心中的惡魔就開始 01/17 22:59
→ qazxswptt:慢慢覺醒了XD 01/17 22:59
→ oginome:太可惜了,結果他拍賣多少錢啊? 01/17 23:01
→ qazxswptt:太可惜了... 01/17 23:02
→ conpo:聽說賣到1800XDDDD 01/17 23:03
推 oginome:1800!XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 01/17 23:03
→ oginome:看來不是你失望就是他後悔,沒得挑了.....XDDDDDDDDDDDDDD 01/17 23:04
推 qazxswptt:我想罵髒話 這什麼邪惡價錢 01/17 23:04
→ conpo:所以他沒真的500讓給我也是對的XDDD 01/17 23:05
推 jackyHAHA:二代在GB上面有出 小時候還全破過 我只玩過GB版的 01/17 23:08
推 kashin:推推!! 01/17 23:16