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補充:剛找到一篇老美的文章說玩這遊戲最少要超過100小時以上 大家還是多花點時間在家人和朋友身上 秘技:Apple II和IBM PC似乎可以用identify來獲得1000萬的經驗值,nes版我試不出來 攻略面: 一樓:別打MURPHY'S GHOST據說會回血和降級(不知道,懶得試) 二樓: name exp(6人時) HP creeping coin 153 (據說會降級,懶得試) creeping crud(slime) 92(毒) 3~12 zombie(humannoid) 88(麻痺) 4~25(應該沒這麼高,懶得試) LV1 cleric 86 LV1 mage 79 gas cloud(cloud) 70(麻痺,睡眠) 2~8 修改: 模擬器virtualnes 10進位 1byte 7C32:第一角色HP上限 7C33:2 7C34:3 7c35:4 7c36:5 7c37:6 在城堡改完再去迷宮才會改變 只能改到255 情感面: 以1981年來說,這遊戲有法師牧師盜賊戰士武士巫師領主忍者等多達8種職業, 且有著豐富的rpg元素,法師有21種法術,其中包含全體傷害可達150的Tiltowait及地圖術 Dumapic和傳送術Malor;牧師有29種法術,其中包含全體傷害可達72的Malikto,兩種復活 術Kadorto及Di,三種狀態治療術Latumofis與Dialko與MAdi三種補血術Dios與Dial與Dialm 敵人辨別術Latumapic(很有趣的設計,只可惜比較弱的敵人好像不會跑到下層,所以還是 可以大慨猜出是什麼敵人),光亮術Lomilwa(一樣很有趣的設計,但是地圖畫好就沒意義了, 這個法術應該讓他有更大的發揮空間,比如說放了以後同伴命中率會提升等等),傳送術 Loktofeit,寶箱判定術Calfo(寶箱有陷阱是很有趣的設計,只可惜好東西不多,出現機率 也很低,最後根本懶得開),沉默術Montino,麻痺術Manifo;戰士血多等級上升可加攻擊回 數;盜賊可以解除寶箱陷阱(可惜寶箱不吸引人);巫師可以鑑定物品(很有趣的設計);迷宮 中有著各式各樣的陷阱,但這遊戲給我一個最大的感覺就是--旅館系統麻煩.我不會排斥 練功,但是當你身上只能帶8個物品,法術只能用9次,沒有回復mp的物品,升級要回旅館才能 升級,旅館在最上層,睡旅館會變老這些事情一起出現時,你就會覺得練功是地獄了.我不知 道其他版本是怎樣,我只有玩過sfc和fc版本,兩者給我相同感覺. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.22.192
EDGE: 丟骰子辛苦了~ XD 03/14 10:00
EDGE: 您要不要轉貼到巴哈姆特的<Wizardry>巫術專版發文? 03/14 10:03
EDGE: 那裡水雖少但有深入研究的板友應該不少。 :) 03/14 10:05
conpo:推好文! 03/14 11:08
※ 編輯: playdiablo 來自: 114.45.162.105 (03/14 14:38)