作者playdiablo (playdiablo)
看板Emulator
標題[感想]fc巫術1代最終感想
時間Sun Mar 14 09:39:08 2010
補充:剛找到一篇老美的文章說玩這遊戲最少要超過100小時以上
大家還是多花點時間在家人和朋友身上
秘技:Apple II和IBM PC似乎可以用identify來獲得1000萬的經驗值,nes版我試不出來
攻略面:
一樓:別打MURPHY'S GHOST據說會回血和降級(不知道,懶得試)
二樓:
name exp(6人時) HP
creeping coin 153 (據說會降級,懶得試)
creeping crud(slime) 92(毒) 3~12
zombie(humannoid) 88(麻痺) 4~25(應該沒這麼高,懶得試)
LV1 cleric 86
LV1 mage 79
gas cloud(cloud) 70(麻痺,睡眠) 2~8
修改:
模擬器virtualnes
10進位 1byte
7C32:第一角色HP上限
7C33:2
7C34:3
7c35:4
7c36:5
7c37:6
在城堡改完再去迷宮才會改變 只能改到255
情感面:
以1981年來說,這遊戲有法師牧師盜賊戰士武士巫師領主忍者等多達8種職業,
且有著豐富的rpg元素,法師有21種法術,其中包含全體傷害可達150的Tiltowait及地圖術
Dumapic和傳送術Malor;牧師有29種法術,其中包含全體傷害可達72的Malikto,兩種復活
術Kadorto及Di,三種狀態治療術Latumofis與Dialko與MAdi三種補血術Dios與Dial與Dialm
敵人辨別術Latumapic(很有趣的設計,只可惜比較弱的敵人好像不會跑到下層,所以還是
可以大慨猜出是什麼敵人),光亮術Lomilwa(一樣很有趣的設計,但是地圖畫好就沒意義了,
這個法術應該讓他有更大的發揮空間,比如說放了以後同伴命中率會提升等等),傳送術
Loktofeit,寶箱判定術Calfo(寶箱有陷阱是很有趣的設計,只可惜好東西不多,出現機率
也很低,最後根本懶得開),沉默術Montino,麻痺術Manifo;戰士血多等級上升可加攻擊回
數;盜賊可以解除寶箱陷阱(可惜寶箱不吸引人);巫師可以鑑定物品(很有趣的設計);迷宮
中有著各式各樣的陷阱,但這遊戲給我一個最大的感覺就是--旅館系統麻煩.我不會排斥
練功,但是當你身上只能帶8個物品,法術只能用9次,沒有回復mp的物品,升級要回旅館才能
升級,旅館在最上層,睡旅館會變老這些事情一起出現時,你就會覺得練功是地獄了.我不知
道其他版本是怎樣,我只有玩過sfc和fc版本,兩者給我相同感覺.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.22.192
推 EDGE: 丟骰子辛苦了~ XD 03/14 10:00
→ EDGE: 您要不要轉貼到巴哈姆特的<Wizardry>巫術專版發文? 03/14 10:03
→ EDGE: 那裡水雖少但有深入研究的板友應該不少。 :) 03/14 10:05
推 conpo:推好文! 03/14 11:08
※ 編輯: playdiablo 來自: 114.45.162.105 (03/14 14:38)