推 OniOni:推! 03/20 11:39
推 yuyuliu:當初為了玩這款,還特地買大型連發搖桿來玩,真懷念啊 03/20 15:34
推 kinnsan:也不算筆誤吧 因為"蛇"的漢字確實有da這個讀音 所以KONAMI 03/21 00:13
→ kinnsan:有可能就是想用「沙羅曼蛇」來當作Salamander的当て字 03/21 00:14
推 easytry:以前FC版是用密技加隻才破的 以前覺得超難 03/21 18:57
推 yuyuliu:有了連發搖桿後,3隻一道全破,沒連發就用255隻用2P玩到破 03/21 23:58
→ chunliz:自己按普通子彈跟炸彈是蠻痛苦的..不過有雷射就不用連發啦 03/22 00:35
→ chunliz:不過最後逃出時..那個快速關閉的閘門 沒撞死也很厲害阿 03/22 00:36
推 oginome:推好文!沙羅曼蛇和宇宙巡航I&II,在日本都有一些高手在 03/22 02:06
→ oginome:做AC化,畫面改的真的很有模有樣,連色盤都仿製AC 03/22 02:06
→ oginome:音樂更是混過音,相當的令人驚訝!還有追加新BOSS等 03/22 02:07
→ oginome:只能說經典歷久不衰呀~ 03/22 02:07
→ chunliz:不過原本不就是AC->家用的嗎? 那AC化是...? 03/22 08:09
→ kee32:這裡的AC化是不是指"像AC一樣"? 03/22 08:50
→ oginome:K兄所言是也~我說的AC化,就是把把FC的沙羅曼蛇和宇宙巡 03/22 10:15
→ oginome:航艦I&II的畫面改成和AC版本接近,包括配色、角色造型和 03/22 10:16
→ oginome:字體等都力求接近,當然FC的發色數是遠低於AC框體,不過 03/22 10:17
→ oginome:改起來真的很有那個味道說~ 03/22 10:17
推 conpo:推好文~ 03/22 10:40
推 jeff0811:AC化某集的GCCX就有播,是作GRADIUS的AC化 03/22 11:37
→ oginome:GRADIUS的AC化那個真的是利害,OPTION可以有四個耶 03/22 12:52
→ chunliz:用EMU跑就沒有實機的硬體限制吧? 03/22 12:56
→ chunliz:不過看起來真不錯..是真的只有改他底下說明的地方嗎 03/22 13:03
推 djboy:我以前一直搞不懂這二塊game的差異…… 03/22 14:38
→ oginome:解除FC硬體限制(如水平掃描線限制8個動畫拼合)的好像只在 03/22 15:31
→ oginome:SMYNES看到過,其餘的會閃爍的還是會閃爍... 03/22 15:31
→ oginome:至於有沒有改他底下說明的,我自己實測是有,我實在很想 03/22 15:32
→ oginome:知道他是怎麼編譯其他部分的說~ 03/22 15:32
→ oginome:至於發色數和動畫拼合數等等的限制,FC是怎樣就怎樣了 03/22 17:24
→ oginome:那個應該連動都動不了,除非能夠反編譯,我看標題畫面他 03/22 17:25
→ oginome:有新增GOFOREの野望等字樣,我猜這個應該有反編譯過 03/22 17:25
推 jeff0811:c大,那個AC化是作成卡帶,插在紅白機上玩的 03/22 17:56
→ chunliz:不只是在EMU跑....自己做成卡帶就更強了阿.... 03/22 22:55
→ chunliz:除了他有寫的地方..有沒有其他沒寫的也改過了...看起來 03/22 22:58
→ chunliz:好像比原版漂亮很多...也可能是太久沒玩原版了XD 03/22 22:58
→ chunliz:如果有同時兩版本顯示PLAY的比較影片就好了XD 03/22 23:00
→ chunliz:比了一下..標題畫面自機那張圖就重畫過了阿....連背景都有 03/22 23:06
→ chunliz:標題的KONAMI變成KONMAI XD 03/22 23:07
→ chunliz:武器選擇畫面的圖也重畫了不少...看來不只他有寫的有改阿 03/22 23:10
→ chunliz:素人都可以改的這麼像..不就表示當初K社移植太混了嗎XD 03/22 23:19
→ chunliz:連音樂都改了...真強者.. Orz 03/22 23:28
推 jeff0811:不過以當時的科技水準,也差了十多年了,哈哈 03/23 00:04
→ jeff0811:不過看到某社移殖某款強大的AC射擊遊戲後,K社應該會覺得 03/23 00:05
→ jeff0811:顏面無光 03/23 00:05
→ jeff0811:那個傳說中的移殖真的太可怕了 03/23 00:06
→ jeff0811:強到變成我小時候的陰影 03/23 00:06
→ chunliz:J大是說哪一款AC射擊阿 03/23 00:11
→ oginome:真有趣,不妨給些提示,大家當餘興猜猜? 03/23 00:41
推 jeff0811:一個字母,這樣就夠了吧 03/23 00:42
→ oginome:48K B計畫? 03/23 00:58
→ chunliz:B計畫的AC版玩起來感覺好像比FC版單調說....尤其是音樂 03/23 01:02
→ chunliz:不過B計畫的背景跟角色說實在的..很像是當機時的畫面XD 03/23 01:03
→ chunliz:花花亂亂 又一格一格的 03/23 01:04
→ oginome:當機喔,我第一次看到讓我覺得真的是當機,要重插卡帶的 03/23 01:26
→ oginome:是北斗之拳一代,第一關的景象....那廢墟根本毫無造型可言 03/23 01:27
→ oginome:既不像壞掉的房子,也不像好的房子,就像你說的花花亂亂 03/23 01:28
→ oginome:又一格一格的當機畫面亂拼... 03/23 01:28
推 jeff0811:不是XD 03/23 02:01
→ oginome:這真的太謎了J大~XD,你上面說得很像是惡搞呀~ 03/23 02:29
推 jeff0811:我是真的被移殖效果震驚啊,不是開玩笑的,後來知道某個 03/23 02:58
→ jeff0811:事實以後,這個驚訝程度直線上升 03/23 02:59
→ oginome:原來如此,請J大別破梗,容我仔細斟酌呀~這個好玩~ 03/23 03:24
推 EDGE: 我想到兩個答案…是PS1上還是PC-E上的呢? :) 03/23 12:33
→ chunliz:不是限定FC的話...範圍就很廣了啊... 03/23 12:51
推 conpo:說到AC移植的STG,表現又很驚人的...我直覺會想到PS上某款XD 03/23 13:03
→ chunliz:我覺得PS跟SS時代的主機性能..完全移植2D AC GAME不難吧 03/23 13:17
→ conpo:不是,我想到的是某款3D STG,當時買回家玩就整個被吸引住了 03/23 13:35
→ oginome:板大說的是R.TYPE△吧~ 03/23 13:45
→ oginome:喔,錯了,應該是太空戰鬥機 03/23 13:46
→ oginome:PC-E上的幾乎都會認為是R.TYPEI和II 03/23 14:03
→ oginome:但若是FC的話,我還真的想不到是哪款耶. 03/23 14:04
→ oginome:還要讓K社汗顏的....這技術力應該很可怕吧~XD 03/23 14:05
推 jeff0811:我就是說R-TYPE 03/23 14:29
→ jeff0811:為什麼很可怕?我前面說過,一種是小時候的陰影 03/23 14:30
→ jeff0811:大家都還在8BIT甚至還有4BIT畫面水準時,看到了R-TYPE1的 03/23 14:31
→ jeff0811:DEMO,進去店面一看,那個小巧的機器居然可以跑這畫面 03/23 14:31
→ jeff0811:就覺得日本人真的太可怕了 03/23 14:32
→ jeff0811:最近的SHOCK是,因為R.TYPE II後面第六關就卡關,去看人 03/23 14:32
→ jeff0811:家玩,NICO上鄉民說,當初HUDSON要移殖時,IREM根本沒提 03/23 14:33
→ jeff0811:供M72基板的資料給他們,PC-ENGINE上的R-TYPE是他們工程 03/23 14:33
→ jeff0811:師逆向工程硬幹出來的..... 03/23 14:34
→ oginome:靠...這也太猛了~ 03/23 14:41
→ conpo:喔喔喔!真強啊這個..... 03/23 14:42
→ chunliz:PCE當時出了一堆移植度超高的AC GAME...真的是很令人SHOCK 03/24 01:22
推 remina:R-type1 第三關<->第四關 完全是另一個難度的世界 03/27 11:22