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前面有板友問到這款遊戲, 手癢之餘,就把它再通關了一次。 封面:http://tinyurl.com/2e6ry7f wiki:http://0rz.tw/MHNlD 【ウルトラマン倶楽部 怪獣大決戦!!】 是【ウルトラマン倶楽部】系列的第四款, 前三款為RPG類型,而這款則為ACT過關類型。 ウルトラマン=Ultraman, 俗稱「鹹蛋超人」,比較正式的譯名是「超人力霸王」。 遊戲是1992年發行,在聲光效果與腳色操作上,已經是FC的水準極限了。 角色操作方式也很單純,跳躍、攻擊、特殊攻擊。 特殊攻擊共有四種,依照強弱類型而消耗不同的必殺技能量 而各關卡都有通關時間的限制, 時間快到時,ウルトラマン的警示燈就會變紅並發出警告聲。 角色是Q版,有時會有喜感的動作出現。 怪物與頭目方面,皆出自於系列作, 巴爾坦星人變成了普通小敵人,這… 主角是初代超人力霸王(應該是吧,我對ウルトラマン不熟), 故事開頭便是聖火熄滅,兄弟被抓走, 力霸王父親要初代前往地球。 接著就從地球依序前往機械之星、冰之星、植物之星、火炎之星, 再重打五關卡頭目的怪獸墳場, 關卡部份,雖然不用太強記敵人的位置, 但由於有通關的時間限制,而補血的愛心也並非輕易取得, 克服陷阱與取得寶物通常比打倒小敵人還重要許多。 寶物基本上就是急救箱(最多三個,補滿血)和生命+1, 前者是泛用性質, 後者可在頭目戰連續使用,也就是一條血用完後,直接消耗生命繼續頭目戰(不用重打)。 地球的關卡比較簡單, 陷阱少、關卡也比較單純, 頭目宇宙恐龍的打法也很單純,賞兩發最強必殺技之後, 敲三下就遠離,等它停下來繼續敲,或者血多就埋頭硬打也可以,反正也沒地方躲。 在1、3、5關卡過關後,會有橫向射擊的拿寶關卡。 機械之星之後,直到怪獸墳場,關卡的陷阱就比較多了。 建議通關可適量使用必殺技,減少因攻擊小敵人而損血的危機。 機械之星的頭目 宇宙機器人金古喬號 很難打, 它的攻擊模式分兩種: 分離狀態時,會分成四個部位來追蹤玩家; 合體狀態時,會橫向移動,發射光波(損很多血), 而玩家只能在它短暫的合體狀態時攻擊, 重點便在於分離狀態時,玩家的移動要引誘四個部位盡量的聚集,不然會很難躲。 掌握合體狀態後,總之賞兩發最強必殺技,再來就埋身打或是有耐心的慢慢打了。 打完之後,也救出了超人力霸王Seven。 不過救出來的兄弟都不能使用。 冰之星的頭目有兩種主要攻擊方式, 一種是讓天花板落下冰椎,中個一兩次就大概會抓安全範圍; 第二種是吐出寒冰波,很好閃,不要貪功連打就沒問題。 打完救出超人力霸王Jack。 植物之星。 異次元超人 超人殺手A 開始出現。 頭目分三階段,前兩階段只要等它停止,下來打個三四下,然後跳上旁邊的高台; 後階段也是一樣,頂多就是不要貪功,要注意頭目發出的光波。 打完救出龐克…不是,Ace 火炎之星。 頭目的攻擊方式和冰之星很像, 兩種攻擊方式都很好閃, 可以在地板上直接攻擊,抓它固定移動的距離後,便可輕鬆獲勝。 打完救出太郎。 怪獸墳場。 關卡沒有什麼陷阱, 敵人也很少。 頭目是假超人力霸王 跳攻熟練就比較沒問題了。 把超人力霸王Leo也救回來之後,看似結局了, 但聖火又熄滅了。 於是,便前往最後一關-地球。 最終頭目是人型精神體之類的東西, 移動軌跡很規律,但比較沒有固定的攻略方式, 基本上就是要眼明手快,不要用埋身硬打的方式。 而打這個頭目時,劇情設定上一定要死一次(不損生命) 然後就會看到超人力霸王之父招集全員, 合力放出ultra能量彈! 接著就可以專心打頭目全破了! 遊戲其實算是小有難度, 初玩可能會被暴衝的敵人、突襲的陷阱弄得七葷八素。 而必殺技雖然有四種,實用度卻不高,通常用最弱與最強就夠了。 ウルトラマン特攝迷應該會比較投入, 一般人而言耐玩度不高,但還是可以體驗一下FC後期聲光效果都很具水準的遊戲。 -- http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.13.58
hirt:嘿 我破了 真開心^^ 05/20 18:05