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https://www.youtube.com/watch?v=q_3d1x2VPxk
其實他並沒有介紹非常多,只在紅白機的範圍而已,但影片就是比文字容易懂 比起紅白機那些簡單的聲音,我比較好奇 FM 跟 PSG 是怎麼回事 不過大概不會有下集了 -- 放著養蚊子的部落格 http://resolaqq.blogspot.tw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.146.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1452195550.A.D0F.html
tint: FM音源和PSG音源 wenen網友有在板上發文介紹過 01/08 09:05
tint: 可以看看這二篇文 #1JLD1L0E #1JMWc8es 01/08 09:06
qazxswptt: FM音源讚 01/08 09:46
ResolaQQ: 那兩篇我有看過,不過光看文字,完全沒辦法理解呀... 01/08 12:37
tint: 簡單說就是藉由晶片產生出不同的振幅、頻率、波形 愈後期的 01/08 13:29
tint: 晶片能控制更複雜的波形(比如FM音源) 然後晶片處理能力更強 01/08 13:30
tint: 就能處理真實樂器(聲音)採樣的音色(PCM音源) 01/08 13:31
tint: 另外 紅白機有些遊戲藉由卡匣中置入MMC 也能夠發出FM音源 01/08 13:35
tint: 比如這款遊戲 http://youtu.be/gJT38FGnF4w 01/08 13:36
tint: 當然 如果是要去深究這些晶片如何產生複雜的波形 可能就是 01/08 13:55
tint: 一堆演算法和數學運算式了 當年FM音源晶片的領頭廠是YAMAHA 01/08 13:58
qazxswptt: 現在dsp依然也是亞馬哈的強項 01/08 14:03
erspicu: 或許MD模擬器APU處理的code可以參考 總覺得音訊這塊 01/08 14:45
erspicu: 處理起來會比APU有更多的知識領域 01/08 14:45
EDGE: https://youtu.be/XgCvLkT6AS0 MK3 vs. SMS音效比較 01/08 20:43
qazxswptt: 大多情況 我比較喜歡FM音源那種有遊戲感又不至於太模糊 01/09 00:07
qazxswptt: 的聽感 但PS1剛好是FM調壞的那種XD SMS還是比較對味XD 01/09 00:08