→ remina:西部牛仔是casio的 05/28 12:24
→ tint:你說的那兩台電玩是Bandai出的 不過其實這個算中後期的產物了 05/28 12:51
這兩台是當時同學們手中最熱門的機台,相較於紅白機的出廠日,它們的確是末期了
→ tint:這兩台相較於最初的GAME & WATCH機型 已經有9年的時間 05/28 12:53
→ remina:伊賀對甲賀那台滿好玩的 05/28 13:07
推 protect6090:快打1代的昇龍拳比波動拳好轉,波動拳要連發很不容易@@ 05/28 14:20
→ qazxswptt:的確有這感覺 SF2熱潮前 AC的遊戲類型比較多元 05/28 14:25
→ qazxswptt:尤其是當時家機性能與移植能力都還沒一撇時 AC很有變化 05/28 14:27
→ qazxswptt:後來家機性能逐漸尚可 變多時 AC出格鬥賺快錢 或是特殊 05/28 14:27
→ qazxswptt:框體創造差異化 變成了存活的一個主要路線 05/28 14:28
→ qazxswptt: ^移植 05/28 14:28
推 ahw12000:西遊降魔錄 不是最後一關 打一個內臟啥的 被碰到就秒殺嗎 05/28 15:01
→ ahw12000:記得以前只有這台是一元一隻 大優待 05/28 15:01
→ eva19452002:西遊降魔錄最後一關是大腦,打一下就會噴腦汁,沾一下 05/28 15:21
→ eva19452002:就死了,雙截龍2代最後一關根本變態,你可以一道全破? 05/28 15:21
當時我才小五,我同學也不信,要我當場打給他看,當時是早上6:50就在電玩店鬼混,玩到
快7:40分才進學校,照樣一道破關,最後一關真的不難,大多人是死在"鬼影",一開始我都是
用"正面勾腳=>勾拳"連發,打到鬼影隱身之後,抓TIMING使用空中旋風腳閃躲,下地之後再
攻擊即可,簡單的很,因為對雙截龍超有愛,所以我打了很多次
→ remina:西遊打法很簡單,唯一難在預設時間不太夠,最後一關的時候 05/28 15:23
西遊降魔錄很多人都死在腦魔那邊,因為會噴腦漿,一發一隻,再加上變型後的腦魔會衝撞
所以很難一次全破
又查了網路圖片,突然想到我可以一道破的
"歌舞技",不過只有一次一道破過,後來就沒辦法
其它看過的名作還有有"世界末日"及"最後忍道",也是鮮少人一道破
※ 編輯: BigGGininder (61.66.243.96), 05/28/2014 16:46:36
→ remina:最後忍道我訂閱的一個日本人頻道看過他一道破 05/28 17:14
→ qazxswptt:不要質疑小屁孩的反應神經以及通關毅力 05/28 18:37
→ qazxswptt:想當年我也是雷電2一道5元 突破宇宙2呀...(遠目) 05/28 18:38
推 sugizo1999:你說的那款2d類格鬥,好像是早期snk出的,smash什麼的 05/28 20:54
推 lykewake:原po的年代跟我幾乎一樣~給推啊~ 05/28 21:20
→ lykewake:當初因為畫面跟特殊搖桿~超愛世界末日的~即時功力不好也 05/28 21:21
→ lykewake:是捨得花點錢看看那精美的畫面T_T (記得最多打到第二關的 05/28 21:22
→ lykewake:王而已~大概都花10~20元=2道~4道) 05/28 21:23
→ qazxswptt:我小時候玩棒球高手也蠻厲害的 但僅限好耍賤綠色那隻XD 05/28 22:06
推 tinyfan:世界末日不難,我有一道破好幾次,有固定簡單路線 05/29 01:50
推 rogerkidd:世界末日的控制在當時可是非常特別呀 05/29 03:47
推 fuj:世界末日一道破OK 要雙人,空戰88 宇宙新達人我小時朋友一道破 05/29 10:39
推 prudence:好懷念 ^^ 05/29 12:40
推 hipposman:area88 我可以玩到3台都一道破 花了好多錢練功呀 05/29 19:49
推 qazxswptt:戰區88 讚 05/29 21:01
推 johnou:所謂的忍者對戰,正確名字應該是伊賀與甲賀。更多遊戲可 05/30 09:23