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幫補完,科科~ ※ 引述《spk32756 (三月三十二日)》之銘言: : Door Door遊戲是1985年Enix公司製作的動作益智遊戲.. 這款遊戲最早的版本其實是在「 PC-8801」上發表(1983年),實際銷售則是在同年的 「AM-7」平台上,到了後來才移植到家用平台,是由非常傳奇和知名的製作人「中村光 一」所製作,「中村光一」也是後來「CHUNSOFT」的創始人,他的野望也是從這款《ド アドア》開始的。 「中村光一」從少年時代就對遊戲設計很有興趣,而且也有極高的天分,所以在學生時 期就參加了不少比賽或投稿,拿了不少獎。而當時他所買的高階電腦「 PC-8801」就是 用自己參加比賽或投稿的獎金所買的,同時也開啟了他的遊戲製作之路。據說他在高中 三年級時,有一天在遊戲雜誌上看到當時「ENIX」所刊登的「第一回ENIX遊戲設計大獎 賽」廣告,便決定參加這個比賽(第一名有一百萬日圓,這在當時是相當高的數字), 於是他利用了幾個月的時間日夜研究,終於創造出了《ドアドア》這款益智暨動作取向 的有趣遊戲,可惜因為他對於編曲實在不太擅長,所以原初版本的音樂有點單調,最後 在決選時以些微的評分差距敗給了「森田和郎」的作品(《森田大戰略》,一款 SLG作 品),得到了第二名(五十萬)。附帶一提,《DQ》之父「堀井雄二」在當時也參加 了這個比賽,靠著《ポㄧトピア連續殺人事件》這個作品奪下了優秀賞、拿到十萬元獎 金。對了,「森田和郎」就是《森田將棋》的催生者。 回到主題上。想當然爾,「ENIX」一定會在賽後和幾個優秀又有潛力的設計者簽訂了合 作契約,獲得第二名的「中村光一」當然也包含在內。令人驚訝的是,他靠自己一個人 並只花了不到兩個月的時間就完成了《ドアドア》的「AM-7」版本開發工作,其效率與 才華連「福島康博(即當時「ENIX」的社長)」都驚歎不已,認為「中村光一」是遊戲 界十年難得一見的奇才。當然,《ドアドア》這款遊戲也沒有讓「福島康博」失望,在 當時的確擁有非常亮眼的銷售成績,據說後來「中村光一」成立「CHUNSOFT」時所投下 的數百萬資金,都是這款遊戲銷售的紅利,可見這款作品在當時賣得多好了。 題外話,幾年前針對日本遊戲製作養成學校學生的數百份問卷調查結果中,「中村光一 」和大師級的製作人「宮本茂」並列為「最受崇拜的前輩」,是年輕一輩設計者憧憬與 尊敬的目標。 : 遊戲的構成很簡單, : 主角有5位.. : 帶著棒球帽的可愛白精靈-阿「中」(這名字是取自遊戲製作人本名的首字), : 以及一隻像蝦子(?)、一隻像章魚(?)、一隻像綠青蛙(?)、 沒錯。主角叫做「チュン君」,「チュン(Chun)」正是「中村光一」的「中」字,後 來的「CHUNSOFT」也是取其含意。 稍微再補一下關於「CHUNSOFT」這個強悍的製作小組。當時《DQ1》催生時,是先由 「堀井雄二」提出一份製作企畫,然後在「福島康博」大力讚賞後便交由「中村光一」 所屬的「CHUNSOFT」協力開發。當時除了重金聘請「杉山孝一」與「鳥山明」兩位大師 參與製作外,「CHUNSOFT」底下的陣容也是臥虎藏龍,例如「内藤寬」、「飯島健男」 和「千田幸信」等人,只要對日本遊戲產業稍微有點研究的人,絕對會聽過這幾個人物 的名字。 再補一個小八卦。《DQ1》的音樂部分除了有「杉山孝一」這個大師級的人物在製作 外,其實「中村光一」也參與不少製作及編曲的過程,為了能讓簡陋的FM音源能重現「 杉山孝一」老師的編曲,「中村光一」花了不少心力去測試與調整,就在兩個人日夜不 停的研究下(「中村光一」受訪時說自己常惹「杉山孝一」老師生氣XD),《DQ1》 氣勢磅礡的音樂才得以呈現在玩家面前。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.178.229 ※ 編輯: conpo 來自: 59.115.178.229 (06/02 11:59)
axlu:推! 06/02 12:55
luckyexcel:長知識 06/02 16:20
reiden:推! 06/02 16:21
oginome:推! 06/02 16:40
mstar:ポㄧトピア連續殺人事件 → 犯人はヤス! XD 06/03 11:10
chunliz:ヤス=小安? 06/03 20:16