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http://gnn.gamer.com.tw/4/60444.html 看到SEGA的電玩歷史, 彷彿也看到了自己小時候... APPLE II--玩個GAME要先讀錄音帶好幾分鐘 GAME WATCH--小學遠足時最搶手的東西 紅白機--存了好久的零用錢才買到, 那魔界村還是跟同學借的, 沒幾天 同學媽媽就親自打電話來催說要還了... 之後PCE, CD-ROM, SFC, MD....一路玩到 PS2 就差不多停下了TV GAME 的腳步... -- 洪爺伊莉走透透,激突後宮逍遙遊 若是無法艾當落,台泥攪拌便當狗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.22.230
djboy:以我63年次,PS2 後,就當兵上班也漸漸少玩GAME了。 12/14 05:48
djboy:結婚前還算常玩;生孩子後,更是少之以少。 12/14 05:49
chunliz:原來DJ大跟我同梯XD 12/14 09:01
djboy:其實,婚前最一款應該是瘋魔獸wow。婚後又馬上有了(是婚後才 12/14 09:20
djboy:有,記不要誤會),接下來就在媽寶版和婚姻版混。最近這一年 12/14 09:21
djboy:才開始漸漸的回到遊戲界。不過老了,不想看英文,也不想腦補 12/14 09:21
djboy:日文,只好玩中文。對岸熱血中文化就變成我的目標 ^_^ 12/14 09:22
djboy:又因為老了,掌機螢幕太小,所以這裡就是我的歸宿(遠目XD) 12/14 09:23
djboy:下一個目標是銀河之星,所以我才要趕寫電玩回憶錄啊!! 12/14 09:24
imasa:大家的年紀都已經要到了回憶的年紀... 我也是這樣啊 12/14 09:48
imasa:深怕自己現在沒寫 以後就沒動力寫了 12/14 09:48
klt:推專業文 12/14 09:56
klt:推錯篇..我要推的是下一篇 XD 12/14 09:56
conpo:推好文。以前在巴哈混的時候有跟他小聊過,覺得他真的是一個 12/14 11:25
conpo:有股傻勁的人,但也就是因為那股傻勁,所以才會有巴哈姆特, 12/14 11:26
conpo:他的堅持讓他的夢才得以實現。 12/14 11:26
巴哈姆特大家長 sega 專訪 暢談巴哈姆特的過去、現在與未來(上) (GNN 記者 Sam 報導) 2011-12-08 18:39:26   1996 年 11 月 10 日誕生於中央大 學,今年迎接成立 15 周年紀念的巴哈姆特電玩資訊站,是台灣首個針對電玩遊戲族群所 成立的網路社群,擁有超過 250 萬會員,每天超過 170 萬次造訪,創造近 2000 萬瀏覽 頁次,是 2011 年度全台灣不分類網站排名第 6 的網站,更是 2011 年度社群類網站排 名第 3 的網站,僅次於綜合社群類的 Facebook 與無名小站,穩居動漫遊戲社群領域鰲 頭,廣為台灣網路使用者知曉。   這一切的成果,都來自暱稱 “sega” 的巴哈姆特大家長陳建弘就讀研究所時基於個 人興趣所架設的 BBS 站。在迎接 15 周年之際,從巴哈姆特草創期就加入成為會員,至 今已有 14 年資歷的巴哈姆特編輯部主編 Sam,特別邀請 sega 進行一場輕鬆的對談訪問 ,以資深會員兼玩家的角度出發,深入了解 sega 的成長歷程與創立巴哈姆特的經歷,與 所有熱愛巴哈姆特的玩家分享。 巴哈姆特站長 sega 與巴哈姆特各部門主管合影 ◆ 從電腦遊戲與程式設計出發 開啟多采多姿的遊戲人生 Sam:首先感謝 sega 在百忙中抽空接受訪談。以往雖然你曾多次接受媒體訪問,不過這 些訪問多半是從大眾的角度出發,對巴哈姆特沒有那麼感同身受。因此這次訪談中我將以 巴哈姆特資深會員兼玩家的角度出發,深入了解巴哈姆特一路走來的點點滴滴,相信這也 是許多玩家好奇的部分。 sega:請多指教(笑)。 Sam:首先請你簡單介紹一下自己的出身背景。 sega:我從小在桃園市長大,第一次接觸到 “電玩” 應該是小學六年級的時候,那時候 班上有個同學家裡有買電腦,那時候我第一次看到就覺得相當有趣,不過我現在已經不記 得那時候看到的是什麼電腦了,可能是「小教授」(※)之類的吧?那時我到同學家去玩 ,第一次對電玩留下記憶。 ※ 宏碁於 1981 年起陸續推出的品牌個人電腦,共推出 3 代 宏碁小教授二號 Sam:當時接觸到的是哪款遊戲呢? sega:現在都已經不記得了,可能是《超級運動員(Load Runner)》吧?除此之外當時 還流行任天堂的「Game & Watch」液晶掌上型主機,不過都是借同學的來玩,我自己一直 都沒有買。 Game & Watch sega:一直到國中一年級時,因為某次考試的成績不錯,因此爸媽同意買任天堂紅白機( FC)給我,是我自己擁有的第一台主機。其實更小的時候家裡就有一台叫「哈雷」的主機 ,不知道是誰為什麼買的,記得是台藍色扁扁寬寬的主機,上面有數字編號的按鈕,不過 我沒留下太多印象。   只是國中那時因為念的是俗稱 “A 段班” 的升學班,班上同學都是很用功的學生, 也不太會有家長買遊樂器主機給自己的孩子玩,所以那時我其實找不到什麼玩伴,都是自 己一個人在家玩。   同樣是在國一那年,我不知道是從電視還是哪邊看到小教授電腦的廣告,就突然很想 學電腦,於是就跟爸媽提議,後來就在升國二的那年暑假第一次去學電腦。那時學的是 BASIC 語言。 Sam:我記得那時像是小教授或是 Apple II 之類的個人電腦都是內建 BASIC,一開機能 用。 sega:當時雖然電腦班是不分年齡混在一起上課,不過我學得還不錯,得到不少成就感。   補習結束後我就跟我爸要求買了一台 IBM PC XT 相容的電腦,於是我在升國二那個 暑假有了人生中第一部電腦。我記得那時我買了不少 BASIC 的書來研究,自己學著寫一 些程式。那時我在班上是擔任數學小老師的工作,我就靠寫程式來統計班上成績再列印出 來,連老師都很驚訝。 Sam:那時候大都是靠刻鋼板油印,很少有機會用到電腦呢!不過那時你家就有印表機了 ? sega:是啊(笑)。 Sam:剛剛有提到國一時買了紅白機,那麼紅白機上最常玩的是哪些遊戲呢? sega:主要是《超級瑪利歐兄弟》吧!而且那塊卡匣還不是我的(笑),當時到底買了什 麼遊戲現在記不得了。因為我堂弟有這片遊戲,所以常跟他借來玩。那時候能買到的好像 大都是台卡? Sam:我記得要看狀況,不過仿製的台卡因為技術比較差,所以通常尺寸都大一號。 sega:對對!那時的台卡很多都是大卡,我印象比較深刻的是買《魔界村》來玩,記得那 是第一塊 128K 的卡匣,當時買到的是一張黑色的大卡,不過遊戲超難的,玩起來很痛苦 (大笑)。   後來整個國中都持續有在玩紅白機,印象比較深刻的有《不動明王傳》,因為這款遊 戲是靠密碼來接續進度,但是接關密碼做得不是很嚴謹,亂打有時候也能通過,因此那時 我會嘗試找出編碼的規則,透過更改密碼內容來獲得額外好處,像是憑空獲得道具、擁有 道具數量增加之類的。 《不動明王傳》 Sam:原來還有這招!應該是跟你寫程式鍛鍊出來的數理邏輯有關吧? sega:那時因為班上沒什麼同好,所以主要的玩伴是同輩的弟妹,後來巴哈姆特四大元老 之一的堂弟 linger 也在其中。因為我爸爸跟我爺爺一起住在桃園老家,每逢暑假就會有 住在北部的親戚把小孩帶來這邊住,我是同輩中年紀最大的,順理成章地成了孩子王,帶 著大家一起玩遊戲。   後來升國三時可能是因為遊戲玩太兇了,功課開始變差,我媽媽因氣我功課變差,就 把紅白機給砸了,那時紅白機的控制器都是直接連在主機上,我媽媽就抓著控制器把主機 當流星錘一樣邊甩邊砸(大笑)。雖然機殼都裂開了,但我還是偷偷拿去花了 400 塊錢 修好,只是線路鬆脫而已。 Sam:那時的主機構造都很簡單粗勇,現在的主機這樣摔一定徹底完蛋的(笑)。 sega:因為國三功課變差,聯考成績不是很理想,所以後來我爸媽就送我去念住校制的私 立高中,只有週六日能放假回家,平常都只能待在學校裡。那時只要一放假我就會坐校車 到桃園火車站買雜誌跟遊戲(Sam:像是電視遊樂雜誌之類的?)對!買了之後就回家打 一整個週末才回學校。 ◆ 與電玩大廠 SEGA 結緣 一頭栽入角色扮演遊戲世界 sega:高一時 SEGA 推出了世界第一台 16 位元主機「Mega Drive(MD)」,推出後沒多 久我就買了。那時主要在玩的遊戲有《戰斧》、《獸王記》,還有一款大型電玩是用轉盤 來玩的遊戲... Sam:應該是《世界末日(Forgotten Worlds)》? 《世界末日》 sega:對!就是這款!不過當初真正促使我去買 MD 的,是《夢幻之星 2(Phantasy Star II)》。 《夢幻之星 2》 Sam:啊!我當年也是因為它買了 MD,因為戰鬥畫面會動,相當新奇。 sega:是啊,不但戰鬥畫面敵我雙方角色會有動畫,而且迷宮畫面是兩層(Sam:雙重捲 軸?)對!那時候算很了不起了。當初會買《夢幻之星 2》就是因為畫面相當吸引我,這 也是我接觸電玩以來所玩的第一款角色扮演遊戲,以前我從來沒有玩過這類型的遊戲,當 時非常的著迷。   之後因為玩過《夢幻之星 2》,對角色扮演遊戲這個類型相當感興趣,於是下定決心 要找一款規模最 “大” 的角色扮演遊戲來玩。當時我跑到小賣店書架上找攻略本,看到 《Final Fantasy II》的攻略本最厚,就決定下一款角色扮演遊戲要玩《Final Fantasy II》,當場連同遊戲與攻略本一起買回家。這是我頭一次接觸《Final Fantasy》系列, 後來就一頭栽入《Final Fantasy》的世界。 《Final Fantasy II》   不過好笑的是後來發現該攻略本後面有一大部分是相關的紙上遊戲,真正的攻略大概 只佔三分之一。因為整本書太厚了,所以後來我就把後面的紙上遊戲拆掉,前面的攻略到 現在我還留著。 Sam:後來還有繼續玩 MD 上的《夢幻之星》系列嗎? sega:《夢幻之星 3》我有玩,不過不太喜歡它的風格與內容。   我會叫 sega 也跟 MD 有關,那時 SEGA 的遊戲開頭不都會出現 SEGA 的商標與 “ SEGA~♪” 的歌聲嗎?當時因為住校所以平日沒辦法打電動,我就在課本上一直畫 SEGA 的商標,整本課本到處都是 SEGA。後來可能有同學看到,不知道是誰起頭叫我 sega,從此以後就變成我的暱稱。   之間也一直都有在玩紅白機的遊戲,還存了好一陣子零用錢去買《超級瑪利歐兄弟 3 》。   接下來就轉進到超任(SFC)上,這次會想買超任是因為《Final Fantasy IV》的關 係,反倒是很多超任玩家隨主機第一時間入手的《超級瑪利歐世界(Super Mario World )》我是後來才買的。之後會買的主機也多半是為《Final Fantasy》而買,或者是為《 VR 快打(Virtua Fighter)》。 ◆ 踏入電腦網路資訊領域 透過連線 BBS 尋得電玩同好 sega:高中畢業後我順利考取中央大學電機系,當時填志願時其實一心只想要填資訊相關 科系,所以志願卡只留各校資訊相關科系以及第二類組龍頭的電機系。當時其實也不太清 楚電機系是念什麼的,只知道是第二類組排第一的科系,應該很不錯所以就填了,於是就 這麼進入中央電機。 Sam:不過研究所就回到原本想要的資訊系了。 sega:對,研究所就回來了(笑)。   上了大學後因為住在學校宿舍不方便帶主機去玩,所以大都是玩電腦。不過頭一年還 沒有買自己的電腦,所以都是窩在電機系的電腦教室用電腦,一直等到大二那一年才買了 從國中的 XT 之後的新電腦,是台 Pentium 100 的機種,從大二一直用到研一,最後變 成巴哈姆特 BBS 初代機。   大一上計算計概論時我開始學 C 語言,因為我本來就對寫程式很有興趣,所以後來 大二大三時一直都很熱衷於寫程式,不只是課堂上或交作業而已。當時不是很流行在 DOS 上突破 640KB 主記憶體容量限制嗎?(Sam:像是 UMB、HMA 之類的?)對!那時 我研究這方面研究得很精。   那時還有個強化指令列工具叫 4DOS,我就研究用 4DOS 打造一個輕鬆按熱鍵就能呼 叫各種功能的 DOS 作業環境,像是按個鍵就可以叫出《銀河飛將(Wing Commander)》 來玩之類的。   另一個轉折是大二的時候初次接觸 BBS,像是電機系的松濤風情或資管系的龍貓資訊 天地。 Sam:那時候網際網路還不是很發達,大多數人都是上了大學才有機會接觸到 BBS。 sega:那時有校園網路的大學其實還不多。   開始接觸 BBS 之後一下就找到很多電玩同好,那時在學術網路的連線 TV Game 板認 識很多同好,不像以前在班上都找不到一起玩的同伴。後來在 BBS 混了很久,上研一時 還當上松濤 BBS 的 TV Game 板板主,還拉剛上大一的 linger 當副板主,我 ID 叫 sega 他 ID 叫 saturn(笑)。 Sam:所以正副板主名字排在一起就變成 SEGA Saturn? sega:對啊(大笑)! ◆ 電玩專門 BBS 想法萌芽 企圖打造電玩遊戲人專屬新天地 sega:研一時我開始上交大管科的灰姑娘城堡 BBS,因為那邊是第一個有針對主機平台開 設專板的 BBS,不像其他 BBS 只有大雜燴的綜合 TV Game 板。不過灰姑娘城堡 BBS 雖 然有主機專板,性質上還是綜合型 BBS,沒辦法針對特定遊戲再細分開板。因此當時我就 興起一個念頭,想要創立一個遊戲專門的 BBS,可以針對特定遊戲開板,這樣就能從使用 者列表的動態看到大家在看什麼主題的板,像是 sega 在看 Saturn 板、Sam 在看 PlayStation 板之類的,更容易找到同好。 Sam:當初我也是先接觸灰姑娘城堡 BBS,後來才轉到巴哈姆特 BBS。 sega:不過要架設 BBS 得先搞定許多東西,當時我只會 DOS,但 BBS 都是架在 FreeBSD 上,於是我開始學習如何使用 FreeBSD,這部分也是邊看 BBS 上的連線板邊學 的。原本我想把 BBS 改得像遊戲一樣,不過因為工程浩大,加上研一時要 K 一堆論文課 業較重,最後不了了之。 Sam:所以沒有修改直接套用現有的 BBS 程式來用? sega:不是,是整個架站計畫暫停。   後來研二時因為一直想不出論文題目,心情很煩躁,想找些事情來解解悶,於是重新 展開之前停擺的架站計畫,不過放棄了之前想改得像遊戲的念頭,回歸最初的構想單純架 一個 BBS,接著跟灰姑娘城堡 BBS 及連線 TV Game 板申請轉信。一切都搞定的時間是 1996 年 10 月 28 日,因為已經很接近 11 月 10 日我生日那天,所以我就等到 11 月 10 日才正式對外宣布 BBS 成立。   巴哈姆特電玩資訊站 BBS 於是就這麼誕生。 就讀研究所時的 sega 與巴哈姆特 BBS 初代機合影 Sam:所以巴哈姆特 BBS 其實在 11 月 10 日前就已經上線了? sega:對,所以我的註冊日期就是 10 月 28 日,從此展開這 15 年的奇幻旅程(笑)。 Sam:開站當初有特別到其他 BBS 宣傳嗎? sega:我是直接在連線 TV Games 板發宣傳文,因為會轉信所以各大 BBS 都看得到。   後來我還寫信邀請幾個大 BBS 的連線遊戲板板主來巴哈姆特 BBS 當板主,像四大元 老之一的小潘(cpan)當時就是淡江大學蛋捲廣場 BBS 連線 TV Game 板的板主,魚丸( Adol)也是某大 BBS 的連線遊戲板的板主。那時我邀小潘擔任 PlayStation 板板主,魚 丸擔任 Saturn 板板主。   後來因為使用者與討論板數量漸增,我一個人管不來,就開始徵求站務總管,小潘跟 魚丸都有來應徵,最後我選了他們兩人當總管。當時偶爾會開會討論站務,我就把他們找 來中央開會。 Sam:當時他們也都還在念書嗎? sega:對,小潘跟我同年,魚丸小我 2 歲,都還在念書。   當時主導站務的我、linger、小潘跟魚丸常常會聚在中央開會。 Sam:所以巴哈姆特的四大元老就是這樣來的? sega:對,包含我、linger 跟最初的 2 位站務總管。 當年的四大元老,左起 linger、sega、小潘、魚丸(此為 1999 年 sega 退伍後所拍攝 )   後來我、小潘跟魚丸都在同一年畢業並入伍當兵,因為巴哈姆特 BBS 不是學校設立 的 BBS,我畢業後就不能繼續放在中央大學,所以後來就搬到 linger 就讀的中華大學計 算機中心放。 Sam:那時只剩 linger 一個人管站? sega:一開始是,不過後來我被調到林口營區當文書,每個禮拜至少會有 1 次外出洽公 的機會,通常我會趁洽公完的下午溜回家處理站務,加上輪休假期可以回家,因此那時還 是可以在站上看到我出沒,幫忙寫程式、開新功能之類的。這兩年間巴哈姆特 BBS 就這 樣穩定緩慢地成長。   兩年後的 1999 年 7 月我退伍,退伍前我就已經找好工作,那時是去應徵奇摩站, 因為當時奇摩要進行大摩域 BBS 的 Web 化,需要精通 BBS 的程式人員,剛好我熟悉 BBS,就投履歷給奇摩說自己是巴哈姆特 BBS 的站長,最後順利錄取,和另一位同事負 責大摩域 BBS 的 Web 化。 Yahoo!奇摩大摩域已於 2007 年 6 月停止服務 sega:那時就是早上上班弄大摩域 BBS 的 Web 化,晚上下班回家弄巴哈姆特 BBS 的 Web 化。 Sam:所以就是學以致用嘍(笑)? sega:對啊(笑),早上就練一練功,晚上剛好把早上學到的東西應用在自己的 BBS 上 。   於是在 1999 年 11 月巴哈姆特 3 周年慶時,我推出了 Web 版的巴哈姆特網站。 巴哈姆特網站最早的模樣 Sam:所以從 7 月底退伍到 11 月推出網站,速度相當快呢! sega:前後大概只花了兩三個月,不過哪時的網站還很陽春,就只是能閱讀文章跟發文章 而已。 Sam:Web 化之後的巴哈姆特 BBS 還是放在中華大學嗎? sega:因為我退伍時 linger 正好要從大學畢業,巴哈姆特 BBS 馬上又要面臨沒有地方 放的窘境,所以那時 linger 故意請某一門必修課的老師把他當掉,用延畢的方式爭取到 1 年的緩衝時間。   當時台灣不是有很多小型的撥接 ISP 公司嗎?(Sam:就是向中華電信租用網路專線 再架設電話門號給使用者播接上網的那種?)對!我在部隊裡認識的一個學長,退伍後是 到內湖一家這樣的 ISP 上班,他知道我在搞巴哈姆特 BBS,就幫我跟公司老闆爭取到巴 哈姆特 BBS 容身之處。 巴哈姆特 BBS 搬到民間 ISP 前的最後一晚 轉移到民間 ISP 的路上 Sam:還記得那家 ISP 的名字嗎? sega:沒記錯的話應該是大至網路(DJnet)。 Sam:啊!我當年也用過這家的撥接跟網頁空間。 sega:後來巴哈姆特 BBS 就暫時棲身在那邊,不過時間不長,大概只有幾個月。   因為接下來我就遇到促成巴哈姆特商業化的投資人... --------------------------------------------------------------------------------   上篇由 sega 所分享的個人成長經歷與巴哈姆特草創經歷到此告一段落,下篇將接著 深入分享巴哈姆特商業化後所面臨的挑戰,以及後來持續成長茁壯至今日規模的點點滴滴 ,敬請期待!