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,再昇頻成 1080p 顯示,雖然 2D 圖像品質並未獲得明顯改進,但 3D 多邊形圖像細緻 度有顯著提升,另外還透過某些後製處理大幅減輕鋸齒與閃爍問題,且畫面更新率從原本 的 30~60fps 浮動提升為 60fps 恆定。   此外,遊戲中還導入原本所沒有的獎盃功能,符合 SCE 於 2013 年所申請、針對 PS1 與 PS2 經典遊戲導入獎盃功能支援的專利,可以在不變動原始遊戲內容的前提下替 遊戲追加獎盃功能,   雖然 SCE WWS 總裁吉田修平先前受訪時曾表示 PS3 處理器架構特殊,很難在 PS4上 以軟體模擬,否定了 PS4 提供 PS3 向下相容功能的可行性,不過對於兩個世代之前的 P S1、PS2 的軟體模擬可行性則透露過肯定之意(相關報導)。時隔 2 年多後 SCE 終於在 PS4 成功實作 PS2 模擬功能,但現階段僅適用於上述 3 款同梱下載版遊戲,尚未大規 模開放,因此目前還無法確定該功能是否僅適用於經過挑選的下載版遊戲,還是可以全面 向下向容包括光碟版在內的所有 PS2 遊戲。此外 PS1 的軟體模擬雖然技術上可行( PS3 就是透過軟體模擬來提供 PS1 遊戲相容),但至今仍無消息傳出,同樣是許多玩家 關心的話題。有興趣的玩家不妨密切留意 SCE 後續的發表。 http://gnn.gamer.com.tw/2/124132.html -- 這項技術大概會配合ps2的雲端串流服務,所以實體光碟跟iso大概都動不了@@ 但關鍵就在這,我好奇技術一旦出現後會不會有高手破解載入遊戲的限制? 或是被抽出來改進既有模擬器? 理性勿戰XD ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.99.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1448104869.A.C4E.html ※ 編輯: protect6090 (101.12.99.100), 11/21/2015 19:23:09
reiden: 感覺 connectix 的舊技術(?) 11/21 21:38
osalucard: 貴桑桑的ps4主機拿來操ps2還要放DVD 不如手機直接懷舊 11/21 22:13
jeff0811: 看測試片加速的效果非常好,fps很穩定,如果能實現很不 11/21 22:27
jeff0811: 錯,pc的任務就少一點了 11/21 22:28
l700922: 二手PS2片要起飛了 11/22 02:09
hipposman: 還不知是用何者方式釋出 直讀實體片機會不高 11/22 08:50
xxtuoo: psn plus會員無限玩到爽w 11/22 16:57
tint: XB1已經能相容一些360的遊戲 11/22 17:06
chenx5: 手機能玩ps2遊戲了嗎? 11/22 19:02
l700922: 看起來SONY打算一片一片線上賣 11/22 21:16
dayjay: 不錯啊 蠻期待的 11/23 01:26
z1987090: 手機要能模擬還非常遠吧 11/23 07:05
osanaosana: 不太理解,模擬PS2應該不難吧,在不要求順暢度的前提下 11/23 13:10
osanaosana: 手機 11/23 13:11
hipposman: PS2那奇怪的架構跟SS有的拚 模擬很多是硬幹的 手機還早 11/23 13:32
gfneo: 問題在架構+1,雖然帳目數據看手機有機會模擬P2,但真操下去 11/23 15:01
gfneo: 就算真能跑也恐怕會變成火雞XDDD 11/23 15:02
z1987090: PC也是近幾年才達到完美 也就代表手機處理器要達到 11/23 15:09
z1987090: 差不多的強度才可能模擬 可想而知還有多久 11/23 15:10
jeff0811: 就我看,pc還沒到完美,說是堪用比較近現實 11/23 15:16
z1987090: 的確也不能說完美 是歸功於現在的CPU強度硬幹出來的 11/23 15:22
tint: 初代XBOX表示 11/23 20:18
l700922: PS2的CPU是128BIT 現在PC才64BIT 完全靠硬幹上去碾壓 11/23 22:21
l700922: 然後PS2的GPU又是包在CPU中 11/23 22:22