推 srwcc: 希望主機們永遠活下去 08/24 10:06
推 hipposman: 有些老的東西只要有靈魂都值得珍視(說什麼東東呀你 揍 08/24 10:36
推 gogan: 1983問世2003停產 這樣算30歲?? 黑人問號 08/24 12:14
推 msun: 推任粉 08/24 12:56
→ qazxswptt: 其他一些有過榮光的主機也有些懷舊的高手在開發 08/24 13:05
→ sendicmimic: 只是轉變成indie而已 08/24 13:06
推 rei196: 我任我驕傲 08/24 14:37
推 Segal: 想到8-bit guy等人也還在C64上開發新遊戲,真有愛 08/24 15:29
推 EDGE: 是的,即使C64平台上都能推出新作,熱情才是動力啊~ 08/25 08:30
→ qazxswptt: 我世嘉我挫折(哭 08/25 15:29
推 ddrdod: 30歲的「高齡」? 08/26 00:10
推 fcshden: 推,令人感動的熱忱 08/26 02:55
推 kee32: pce也有嗎? 08/26 15:47
→ qazxswptt: md有 pce還沒查到 可能是pce當初普及度還不是很夠? 08/26 20:26
→ qazxswptt: 是今年的遊戲 08/26 20:27
→ msun: 日本銷量 PCE 750萬台 MD 358萬台 08/26 20:36
→ msun: 全球銷量 PCE 1000萬台 MD 3432萬台 08/26 20:38
→ qazxswptt: 抱歉 是我用詞錯了 謝謝指正 08/26 20:39
→ qazxswptt: 我本來想講的是日本以外的普及度不是很夠 推文長度不足 08/26 20:39
→ qazxswptt: 所以就省略了 畢竟這種homemade 之類的遊戲 還是歐美 08/26 20:40
→ msun: 我想可能是粉絲對於開發熱情 PCE不如MD狂熱 08/26 20:40
→ qazxswptt: 玩家比較常見 日本要看到任系以外的也是相對少 08/26 20:41
→ qazxswptt: 謝謝你的補充 省略用字造成誤會很抱歉 08/26 20:41
→ msun: 另外卡匣跟磁卡的媒介問題說不定也是考慮因素 08/26 20:42
→ qazxswptt: 最狂熱的肯定還是任系主機 尤其像紅白機 無論日本歐美 08/26 20:43
→ qazxswptt: md這種相較下只能說沒有斷吧 更冷的主機當然就更不用說 08/26 20:43
→ qazxswptt: 有感情才會有熱情 這很合理 08/26 20:44
推 rei196: 看了高分少女後越發喜歡PC-E XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 08/26 20:58
→ qazxswptt: PCE當時在班上 不是每個年級的班級 班上同學都有 08/26 21:04
→ qazxswptt: 有CD的 更是幾乎沒遇過 高中以上才有問到有人有 08/26 21:05
→ msun: 每個人不一樣吧 我身邊有PCE的就比較多 有CD-ROM也不只我1個 08/26 21:06
→ qazxswptt: 那你運氣不錯 我遇到有PCE的本來就少了 學生時期遇到 08/26 21:13
→ qazxswptt: 有CD應該不會超過3個 大概跟遇到有3DO的機率快接近XD 08/26 21:14
→ qazxswptt: 不過這是高中前就是 再之後就是OLG的天下了.. 08/26 21:15
→ qazxswptt: 像我玩過的PCE hucard跟CD遊戲蠻多的 但並不是因為家裡 08/26 21:17
→ qazxswptt: 買得起 而是家人有認識一位有錢人 經常跟他坳來玩的XD 08/26 21:18
→ msun: OLG大概是2000年以後的事 這年代跟類型都跟PCE離題太遠了 08/26 21:24
→ msun: 每個人年代環境地欲機遇都不同 拿自己小時候來判斷世界不妥 08/26 21:26
→ qazxswptt: 時間差不多阿 32位元主機生命末期以後 同學很多都投奔 08/26 21:27
→ qazxswptt: 電腦遊戲了 剛開始先區網遊戲 之後OLG逐漸增加 08/26 21:27
→ qazxswptt: 不過這點你說的沒錯 個例不能代表全部 但我一開始講的 08/26 21:28
→ qazxswptt: 跟你貼的數字意思是一樣的 08/26 21:28
→ msun: 問題是PCE是前一個世代的 更差不多是OLG風行的前兩世代 08/26 21:30
→ qazxswptt: PC的存活跨兩個世代 而且我沒有在談PCE跟OLG有什麼關係 08/26 21:31
→ qazxswptt: 您可能誤會了 抱歉 08/26 21:31
→ qazxswptt: 會談OLG只是區隔 在班上或朋友 家裡主流只有玩家機 08/26 21:33
→ qazxswptt: 的年代 潮流的流行有所不同而已 08/26 21:33
→ msun: PS/SS那些次世代主機發售後 還有人在玩PCE才是奇怪的事 08/26 21:34
→ qazxswptt: 不是 我是FC那時候開始就有在問同學朋友家裡有什麼主機 08/26 21:38
→ qazxswptt: 玩hucard的偶而還有 但同班的不一定問得到 CD就真的少 08/26 21:39
→ msun: PCE頂多跨8跟16位元兩個世代 跟32位元末期不就差更遠了 08/26 21:39
→ qazxswptt: 我想您可能誤會有點深 我只是提供一下我的經驗 並不是 08/26 21:39
→ qazxswptt: 說等到PS SS時期 PCE還在流行 也不是說因為他們玩OLG 08/26 21:40
→ qazxswptt: 後才開始不玩PCE 只是體感講一下 家機為主時代大家 08/26 21:42
→ qazxswptt: 問到的通常是在玩什麼而已 08/26 21:42
→ qazxswptt: 雖然我的經驗不代表世界 但身在日本以外國家 家機時代 08/26 21:44
→ qazxswptt: 玩FCSFCMDPSPS2長大的為主要族群 應該也沒這麼不合理? 08/26 21:46
→ msun: MD在亞洲就賣得比PCE少 你要覺得是主要族群隨便吧 08/26 21:59
→ msun: 而且把SFC MD PCE放在同一世代的話 列入MD更不合理了 08/26 22:02
→ qazxswptt: 您不要誤會 我沒有對PCE有任何不敬的意思 它是我最喜歡 08/26 22:02
→ qazxswptt: 的主機之一 但我身邊找得到玩MD確實比PCE要多 至少我還 08/26 22:03
→ qazxswptt: 借得到卡帶 而且你的數據不是幫你的質疑解釋了嗎 08/26 22:05
→ qazxswptt: PCE主力銷售集中在日本 難道台灣是日本領土嗎 對於日本 08/26 22:06
→ qazxswptt: 來說 台灣是不是海外的世界市場?日本台灣都是亞洲 08/26 22:06
→ qazxswptt: 但不是同一個國內市場 我這樣理解 應該沒錯吧? 08/26 22:07
→ qazxswptt: 一個老玩家 想開發老主機遊戲的熱情來源 跟他兒時記憶 08/26 22:10
→ qazxswptt: 一定有很大關係 當時哪個主機越容易玩到 越容易喜歡上 08/26 22:11
→ qazxswptt: 講得只是這件事而已阿..沒有任何負面的意思 感謝 08/26 22:12
→ msun: 也很可能在台灣MD族群確實是比PCE多 08/26 22:18
→ msun: 從代理商的作為跟遊戲中文化,甚至盜版磁碟機都比PCE多 08/26 22:19
推 ak147: PCE真的少 我第一次見到是在土豪同學家見到 他還有NEOGEO 08/27 04:54
→ ak147: MD就見過好幾次 SFC更多 08/27 04:55
→ ak147: PS 土豪同學GT也有 08/27 04:55
→ ak147: 可見msun大 家境應該蠻不錯的 08/27 04:57
推 rei196: 我小時候家裡有PCE跟CDROM但是我家也不有錢,每台主機的遊 08/27 05:12
→ rei196: 戲大概都10片初頭,以前還很笨以為紀錄是在CD裡面把天外2的 08/27 05:13
→ rei196: CD帶去同學家結果才發現怎麼沒有記錄,回到家嚇死了 08/27 05:13
→ rei196: 小時候日幣對台幣是5:1,那時候我都把每天的午餐錢存起來買 08/27 05:14
→ rei196: 遊戲,壓歲錢買主機,以前小時候同學間都是互相買主機然後互 08/27 05:15
→ rei196: 相交流,我沒買MDCD但是玩過,也是這樣來的,跟同學互相交換 08/27 05:16
→ rei196: 玩,因為有時間壓力所以大家破關都破很快XD 08/27 05:16
→ rei196: 當年在台灣,因為資訊都是依靠電視遊樂雜誌的關係,所以PCE 08/27 05:17
→ rei196: 在台灣能見度非常非常高(第一本PCE專門雜誌又是雙週刊),當 08/27 05:18
→ rei196: 年第一次看到官方電視廣告就是PCE(一各類似鋼彈的機器人在 08/27 05:18
→ rei196: 廣告中出現),當年PCE台灣是由哈德森(正式名稱合盛)跟年代 08/27 05:19
→ rei196: ERA(就是邱復生的年代)共同合資代理的,我現在最後悔的就是 08/27 05:20
→ rei196: 當年第一款日方正式中文版作品忍者龍劍傳我當年賣掉了,而 08/27 05:20
→ rei196: 這片中文的ROM至今網路上都沒有人DUMP出來,可惜...... 08/27 05:21
→ rei196: (當年是因為年紀小錢不夠只好玩完就去小賣店貼錢換卡) 08/27 05:21
→ rei196: 這片過場有用到雙重卷軸(FC版沒有),操作方式跟難易度跟FC 08/27 05:22
→ rei196: 是一樣的,這片是日本第一片有中文的遊戲(指官方授權製作) 08/27 05:23
→ rei196: MD的三國誌還比他晚一點時間 08/27 05:23
→ msun: 在土豪同學家看到PCE 不代表買PCE的人家都很有錢好嗎 08/27 07:03
→ msun: 打這麼多字還出現這種蠢推論 實在不知道該怎麼說了 08/27 07:04
→ msun: 台灣是日本的海外市場 但是你買到的PCE跟MD都是日版 08/27 07:16
→ msun: 而且你當年在台灣根本可能買不到美版的PCE跟MD 08/27 07:20
→ msun: 要拿日本海外歐美的數字或是自己小時候遇到的狀況就定論 08/27 07:22
→ msun: 這樣也不適合吧 我以前就是比較少遇到買MD的同學朋友 08/27 07:22
→ msun: 也不能就說以前都沒啥人買MD 08/27 07:23
→ msun: 能買MD或PCE的家庭大概也只能2選1買一台 08/27 07:24
→ msun: 有買主機的人自然會去找自己可以換著玩的親戚同學朋友團體 08/27 07:26
→ msun: 而且上面也提到當年雜誌的主流就是PCE 08/27 07:27
→ msun: 連主流電玩雜誌中的主流題材都是PCE 08/27 07:28
→ msun: 你當電視遊樂雜誌是賣給少數人看的精品專刊嗎? 08/27 07:29
→ msun: 當年MD在台灣可能賣得比PCE好 但PCE也不是什麼少見的東西啦 08/27 07:46
→ qazxswptt: PCE主體定價就快是FC的兩倍了 連CD機買則是4倍 08/27 13:07
→ qazxswptt: 當時去有錢人的家裡問他的PCE加CD機買了多少記得是破萬 08/27 13:08
→ qazxswptt: 當然對方應該也是早期就買了 這個價格應該不是一般學生 08/27 13:09
→ qazxswptt: 能想像 只能說感謝那位朋友 讓我玩到不少經典遊戲 08/27 13:10
→ qazxswptt: ^快兩萬 08/27 14:54