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各位板友好。 兩個月前有篇魂斗羅全系列馬拉松的實況文,為了讓大家更認識魂斗羅系列,在c洽板發 了三篇魂斗羅的相關文章。 之前被轉錄過來的角色介紹文就是其中一篇。 為求完整,在模擬器板特地再發一次另外兩篇文。 <<本文開始>> 大家還記得小時後一定很熟知上半身全裸的紅褲跟藍褲男吧。 到了現在大家一定知道三十命的所謂的科拿米密技吧。(上上下下左右左右BA) 這就是魂斗羅。 小時候有玩過的都知道,魂斗羅的難度實在不是一般人可以全破的,只能靠著根性去慢慢 把它全破。 對於一個這麼硬派的遊戲,想必要花不少時間來練習。 魂斗羅的遊戲其實也不算少了,上上下下加起來也有十來款。(移植作跟美版限定不算的 話) 這邊稍微來介紹一下發售時間順序以及其平台。 1 魂斗羅 (Contra)   發售時間:1988/02/09   平台:FC   接關:3回   遊玩人數:2人 2 スーパー魂斗羅 (Super C)   發售時間:1990/02/02   平台:FC   接關:3回   遊玩人數:2人 3 コントラ (Operation C)   發售時間:1991/01/08   平台:GB   接關:2回   遊玩人數:1人 4 魂斗羅スピリッツ (Contra Spirits)   發售時間:1991/01/08   平台:SFC   接關:無限制   遊玩人數:2人 5 魂斗羅 ザ・ハードコア (Contra: the Hard Corps)   發售時間:1994/09/15   平台:MD   接關:無限制   遊玩人數:2人 6 真魂斗羅 (Contra Shattered Soldier)   發售時間:2002/11/14   平台:PS2   接關:5~20回   遊玩人數:2人 7 ネオコントラ (Neo Contra)   發售時間:2004/11/03   平台:PS2   接關:7回   遊玩人數:2人 8 魂斗羅 Dual Spirits (Contra Dual Spirits)   發售時間:2008/03/13   平台:NDS   接關:3~5回(依難度分)   遊玩人數:2人 9 魂斗羅 ReBirth (Contra ReBirth)   發售時間:2009/05/12   平台:WII   接關:無限制   遊玩人數:2人 10ハードコア アップライジング (Hard Corps: Uprising)   發售時間:2011/02/16 2011/03/17   平台:XB360 PS3(兩平台發售日不同)   接關:3~573回(573是日文「科拿米」的諧音)   遊玩人數:2人 大家可以看到最後一款標題並沒有放上魂斗羅三個字,或許有人會質疑它和魂斗羅無關。 但是從遊戲、劇情、人設等方面來看,這款毫無疑問可以歸類在魂斗羅裡面。 FC的兩款魂斗羅其實也是移植過來的,一開始是發行在AC上面,而且難度非常高。 而會選擇FC的是因為大家比較知道的是這平台上。 另外,聽說在3DS上有要出魂斗羅的新作,發售時間不確定,所以請大家拭目以待。 ps:下一篇角色篇請參照本板#1HCgaKb9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 87.78.193.155
protect6090:Hard Corps我感覺是魂斗羅跟越南大戰的混和版@@ 04/10 20:49
oginome:其實很不一樣哦,爽快感Hard Corps大勝~ 04/10 21:11
sendicmimic:紅白機兩款其實是最簡單的,之後越來越難。 04/10 22:17
sendicmimic:大多是人物變大畫面變窄,敵彈一出現往往就近在眼前 04/10 22:18
sendicmimic:後來DS的新作,個人頂多打到第三關開頭... 04/10 22:19
sendicmimic:FC有一款"Contra Force",做得不錯,但有延遲問題。 04/10 22:21
cms6384:任天堂出的魂斗羅 是以阿諾和史特龍作為卡匣人物封面範本 04/10 22:51
arcadyii:北美版的你漏掉了 04/10 23:04
conpo:海外版除了Contra Force(NES/1992)外,還有Contra: Legacy 04/10 23:13
conpo:of War(PS/SS/1996)與C: The Contra Adventure(PS/1998) 04/10 23:13