作者pk152 (pk152)
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標題[閒聊] 來談談老遊戲"魂斗羅吧 簡介篇
時間Wed Apr 10 20:41:12 2013
各位板友好。
兩個月前有篇魂斗羅全系列馬拉松的實況文,為了讓大家更認識魂斗羅系列,在c洽板發
了三篇魂斗羅的相關文章。
之前被轉錄過來的角色介紹文就是其中一篇。
為求完整,在模擬器板特地再發一次另外兩篇文。
<<本文開始>>
大家還記得小時後一定很熟知上半身全裸的紅褲跟藍褲男吧。
到了現在大家一定知道三十命的所謂的科拿米密技吧。(上上下下左右左右BA)
這就是魂斗羅。
小時候有玩過的都知道,魂斗羅的難度實在不是一般人可以全破的,只能靠著根性去慢慢
把它全破。
對於一個這麼硬派的遊戲,想必要花不少時間來練習。
魂斗羅的遊戲其實也不算少了,上上下下加起來也有十來款。(移植作跟美版限定不算的
話)
這邊稍微來介紹一下發售時間順序以及其平台。
1 魂斗羅 (Contra)
發售時間:1988/02/09
平台:FC
接關:3回
遊玩人數:2人
2 スーパー魂斗羅 (Super C)
發售時間:1990/02/02
平台:FC
接關:3回
遊玩人數:2人
3 コントラ (Operation C)
發售時間:1991/01/08
平台:GB
接關:2回
遊玩人數:1人
4 魂斗羅スピリッツ (Contra Spirits)
發售時間:1991/01/08
平台:SFC
接關:無限制
遊玩人數:2人
5 魂斗羅 ザ・ハードコア (Contra: the Hard Corps)
發售時間:1994/09/15
平台:MD
接關:無限制
遊玩人數:2人
6 真魂斗羅 (Contra Shattered Soldier)
發售時間:2002/11/14
平台:PS2
接關:5~20回
遊玩人數:2人
7 ネオコントラ (Neo Contra)
發售時間:2004/11/03
平台:PS2
接關:7回
遊玩人數:2人
8 魂斗羅 Dual Spirits (Contra Dual Spirits)
發售時間:2008/03/13
平台:NDS
接關:3~5回(依難度分)
遊玩人數:2人
9 魂斗羅 ReBirth (Contra ReBirth)
發售時間:2009/05/12
平台:WII
接關:無限制
遊玩人數:2人
10ハードコア アップライジング (Hard Corps: Uprising)
發售時間:2011/02/16 2011/03/17
平台:XB360 PS3(兩平台發售日不同)
接關:3~573回(573是日文「科拿米」的諧音)
遊玩人數:2人
大家可以看到最後一款標題並沒有放上魂斗羅三個字,或許有人會質疑它和魂斗羅無關。
但是從遊戲、劇情、人設等方面來看,這款毫無疑問可以歸類在魂斗羅裡面。
FC的兩款魂斗羅其實也是移植過來的,一開始是發行在AC上面,而且難度非常高。
而會選擇FC的是因為大家比較知道的是這平台上。
另外,聽說在3DS上有要出魂斗羅的新作,發售時間不確定,所以請大家拭目以待。
ps:下一篇角色篇請參照本板
#1HCgaKb9
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 87.78.193.155
推 protect6090:Hard Corps我感覺是魂斗羅跟越南大戰的混和版@@ 04/10 20:49
→ oginome:其實很不一樣哦,爽快感Hard Corps大勝~ 04/10 21:11
推 sendicmimic:紅白機兩款其實是最簡單的,之後越來越難。 04/10 22:17
→ sendicmimic:大多是人物變大畫面變窄,敵彈一出現往往就近在眼前 04/10 22:18
→ sendicmimic:後來DS的新作,個人頂多打到第三關開頭... 04/10 22:19
→ sendicmimic:FC有一款"Contra Force",做得不錯,但有延遲問題。 04/10 22:21
推 cms6384:任天堂出的魂斗羅 是以阿諾和史特龍作為卡匣人物封面範本 04/10 22:51
推 arcadyii:北美版的你漏掉了 04/10 23:04
推 conpo:海外版除了Contra Force(NES/1992)外,還有Contra: Legacy 04/10 23:13
→ conpo:of War(PS/SS/1996)與C: The Contra Adventure(PS/1998) 04/10 23:13