作者dewenhsu (dewen)
看板Emulator
標題Re: [閒聊] 電玩回憶錄(2):小時候
時間Tue Nov 9 01:17:30 2010
※ 引述《djboy (雞尾酒)》之銘言:
: 我的第一款電玩遊戲,應該是二年級(1983年)時,在外婆家旁邊的咖啡廳,玩大
: 型電玩的小蜜蜂,小蜜蜂還有耗油與不耗油二種版本。那家咖啡廳整個都非常黑黑
: 暗暗的,中間放著幾台小蜜蜂給人玩。當年玩一次要5元,那可不是一筆小數目,
: 而且當時年紀小很容易死。所以感謝我爸一次都換個100元,讓我和我弟弟打。但是
: 可能真的太貴了,我也沒有打個幾次,可是小蜜蜂這三個字深深的印在我心中。
當年這種咖啡屋很流行, 放的大多是日本進口的桌上型,
小蜜蜂, Space Invader, Asteroid ( 打隕石 ), 小精靈, 放屁車....
飲料通常是 "蜂蜜 + 咖啡" 或是冰紅茶, 一杯要 NT.50,
有的店為了過濾消費能力低的 "雜小孩",
甚至規定要基本消費, 點了飲料才能玩遊戲,
也有供應簡餐讓你邊吃邊玩, 來吸引中午的上班族.
小蜜蜂最早的發砲速度很慢, 必須子彈擊中目標或到達頂端才能續發,
有看過高手打三胞胎的旗艦 ( 就是一個黃色帶兩個囉囉 ),
先把囉囉解決再打黃色旗艦可以得 800 分,
高手可以讓囉囉幾乎貼近到子機的砲口然後一口氣打死三隻,
這之間只要漏失一個就會無法續發而被撞死.....
有的雜小孩為了霸台, 故意留一隻小蜜蜂不打死,
讓它在那裡飛啊飛拖時間, 所以二代才會有類似迷魂車的能源 bar 來時間限制,
然後二代的子彈會轉彎, 發出去還可以稍微控制方向,
發射的頻率也比較快.
小蜜蜂高手得高分的秘訣是, 預測囉囉蜜蜂從隊伍翻身而起的一瞬間,
因為飛行中的蜜蜂得分較高, 在翻身一瞬間擊中蜜蜂還來不及吐子彈威脅較小,
也比較不會作神風特攻隊來撞你. 打滿十隻小旗會變成一隻大旗,
我看過高手打到大旗排超過螢幕的....
後來大蜜蜂可以合體, 變化也多, 就把小蜜蜂給淘汰了...
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◆ From: 220.134.119.141
→ remina:我表哥買了一台放屁車回家玩XD 11/09 10:04
→ remina:小時候接觸的第一款AC 11/09 10:04
推 djboy:我都玩過,淚~~~ 大蜜蜂的合體,讓我好驚訝啊! 11/09 11:23
→ dewenhsu:Namco 除了小蜜蜂, 更早還出過一款 Gee Bee 11/09 11:55
→ dewenhsu:類似打磚塊與彈子台的綜合體, 球穿過一個柵會發出蜂鳴聲 11/09 11:56
→ dewenhsu:大約和三台合體 ( Moon Cresta ) 同時代或更早一點 11/09 11:56
→ dewenhsu:集滿 N.A.M.C.O 五個字母可以加分 11/09 12:01