推 kashin:推推!! 02/19 22:56
推 jeff0811:其實不是廠商作的不好,而是相對於AC來說是有差距 02/20 00:10
→ qazxswptt:沒錯 超任的格鬥遊戲大多作的不好 雖然畫面與聲音不錯 02/20 00:44
→ qazxswptt:但流暢度大多欠佳 我個人認為CPU速度不夠有關 02/20 00:45
→ qazxswptt:所以廠商得加倍用心 才做得出流暢度 02/20 00:45
→ qazxswptt:但是你若是找同期MD的一些格鬥或動作遊戲 容易有順暢的 02/20 00:46
→ qazxswptt:譬如你想在超任找出一款跟火槍英雄一樣流暢快捷的動作 02/20 00:47
→ qazxswptt:遊戲 相當不容易 因此超任的動作與格鬥感覺多以畫面音效 02/20 00:47
→ qazxswptt:取勝 譬如雷莎出擊動作只能頓成那樣 可是畫面與音效很強 02/20 00:48
→ qazxswptt:其他諸多中後期超任作品 大多朝這方面補強 02/20 00:49
→ qazxswptt:鋼彈W真的ㄍㄧㄣ到極限 把超任操到畫面閃爍不定才有那 02/20 00:50
→ qazxswptt:流暢度... 02/20 00:50
→ qazxswptt:若是極端的對照組 拿大魔界村跟超魔界村比 就知道根本 02/20 00:51
→ qazxswptt:性的問題在哪了 我想有時廠商也是力不從心吧 只能從優點 02/20 00:52
→ qazxswptt:主機性能優點去彌補... 02/20 00:52
推 kashin:金剛戰士格鬥版好像跟鋼彈W用同一個引擎開發 02/20 01:16
→ beskur:以格鬥遊戲的眼光來看,我覺得超武鬥傳系列做得還蠻爛的 02/20 07:14
→ beskur:流暢度差,近身格鬥的部分做得也不好,重點都放在拼氣功 02/20 07:15
→ SUCKERKING:其實超武鬥傳二的流暢度已經可以接受了,而且分割畫面/ 02/20 12:53
→ SUCKERKING:拼氣功在當時是很新穎的設計。 02/20 12:54
→ oginome:格鬥的話,後來的快打TURBO和超級快打應該都不錯吧? 02/20 12:54
→ oginome:這個新穎設計.....當手指連打遇上連射搖桿時就破功了..... 02/20 12:55
推 conpo:當時SNES的FTG都礙於軟體的限制,所以即使有很棒的題材也做 02/20 13:01
→ conpo:不出流暢的效果(或是為了流暢而犧牲了聲光表現),滿可惜的 02/20 13:01
→ conpo:。幽遊白書特別篇我個人非常喜歡,即使現在來看都是一個很成 02/20 13:01
→ conpo:功的動漫畫改編遊戲,就算不擅長FTG也能玩得很盡興。 02/20 13:01
→ oginome:其實餓狼SPECIAL也做得很棒啊~侍魂一代和龍虎拳二代都算 02/20 13:04
→ oginome:很流暢的FTG吧~ 02/20 13:04
→ oginome:至於NAMCO的幽遊白書,我倒是很感謝這個遊戲.... 02/20 13:04
→ oginome:讓我在高中的時候就見識到平面動畫利用圖層的表現方式作出 02/20 13:05
→ oginome:各式各樣的效果,使得往後我在學FLASH的時候如魚得水... 02/20 13:06
→ conpo:那幾款都是犧牲掉很多東西才有流暢度的,所以當時很多玩家才 02/20 13:08
→ conpo:條調侃說SNES版本的XXXX根本是逆向工程學的實例:) 02/20 13:09
→ oginome:其實犧牲的部分還行,像是餓狼SP我就覺得調得很不錯了 02/20 13:11
→ oginome:畫面重點和該有的手感都不會差太多了,比例上也調得不錯 02/20 13:11
→ oginome:快打就不用說了,雖然圖片少了超多...但是老卡還是接得很 02/20 13:12
→ oginome:順,龍虎拳的擴大縮小變焦效果也很到位,雖然人物縮水是 02/20 13:13
→ oginome:免不了的...我覺得很不錯了說 02/20 13:13
→ oginome:MD的格鬥像武勇列傳就怪不流暢的,但幽遊白書就超可怕了 02/20 13:14
推 conpo:SNES的SF2算是很成功的移植,大容量+取捨一些小細節就能達到 02/20 13:17
→ conpo:不錯的水準,不過當時的價格也很驚人就是了。至於MD...這真 02/20 13:18
→ conpo:的是一台狠謎的主機,某些遊戲好到超乎想像,連SNES都打趴XD 02/20 13:18
→ oginome:對啊...像魂斗羅HC、銀河快槍手、異形戰士、火箭騎士... 02/20 13:22
→ oginome:玩起來超流暢,重點是色盤也沒問題.... 02/20 13:23
→ oginome:MD的魂斗羅HC,光那堆爆炸和暴風,SFC就等著變幻燈片.... 02/20 13:27
推 kashin:超任的英雄榜2跟格鬥列傳2好像也還算流暢 02/20 13:40
推 oginome:剛回頭看一下SFC的超級魂斗囉,發現暴風爆炸也是一堆耶... 02/20 14:04
→ oginome:看來是製作單位的問題...? 02/20 14:04
推 EDGE: 像SNES的幽遊白書一樣的動畫戰鬥遊戲的話,我想到PS2 02/20 17:53
→ EDGE: 很久沒碰只記得這款不夠好,只推薦給原作fans的來買 02/20 17:56
推 EDGE: 我覺得這套動畫戰鬥系統套在聖鬥士星矢上也會很適合 02/20 18:04
→ OPWaug:SS那個很爛的北斗神拳也很類似只是遊戲真的很爛ww 02/20 18:04
推 kashin:聖鬥士適合做視覺戰鬥+1 02/20 18:23