→ oginome:鋼彈G世代其實到現在都還是2D的 07/18 22:47
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/18 23:08)
→ bpf1980:ps的時代我還以為是3D的說~難道不是? 07/18 23:08
→ oginome:都不是,每一部作品一直都是2D的 07/18 23:09
→ oginome:至少到PS2的時期都還是,包括你看到的這些: 07/18 23:14
→ oginome:說白了就是用SFC的超級大金剛的手法和元件動畫去拚。 07/18 23:16
感謝指點~原來是這樣,我已經修正說法了
→ ZABORGER:G NEXT空有收錄一大票作品&機體 卻敗在AI智能低的可以 07/18 23:27
→ ZABORGER:而PS&SS上的G世紀 把可變機的變型功能改成算作另外的單位 07/18 23:27
→ ZABORGER:讓我十分垢病 再加上讀取時間過長 我還曾經玩到睡著 XD 07/18 23:28
→ ZABORGER:以前變型機在戰鬥中只要按顆鈕 就可以變形施展打帶跑戰術 07/18 23:31
→ ZABORGER:技術好就可以多凹幾場戰鬥昇到ACE 這點優勢都不見了 07/18 23:33
推 prudence:兩軍全滅停戰畫面看到實在笑翻了 XD 07/18 23:37
推 msun:PS上G世紀,進入生產基地一次要讀取40秒左右,我也睡著過 07/18 23:43
→ msun:SFC的GX,我則是當時有買卡帶保存到現在.可惜是台製仿卡 07/18 23:44
→ qazxswptt:PS讀到睡的遊戲可真不少 早期還有存檔也能讓你睡的遊戲 07/18 23:44
→ qazxswptt:我記得好像要存快一分鐘= = 07/18 23:44
→ qazxswptt:畢竟PS當時遊戲走得是比較寧爛勿缺的路線 好壞差滿多... 07/18 23:47
※ 編輯: bpf1980 來自: 123.193.115.88 (07/18 23:54)
推 msun:記得還有PC windows版 07/19 00:06
推 cms6384:SD鋼彈X那時候感覺萬岱好有創意 07/19 00:19
→ cloud1017:我記得當年PS的KOF95一場要讀40秒以上 07/19 00:28
→ cloud1017:如果是在投幣式店家玩 應該會想折光碟 07/19 00:29
→ cloud1017:即使SS有加速卡 每場都讀也很不過癮 07/19 00:31
推 EDGE: 這系列的前身是FC/FDS上的「膠囊戰記」嗎? 07/19 00:44
→ ZABORGER:當時看到鋼彈X最爽的就是一個畫面可以塞8隻 用GM海去圍毆 07/19 00:52
→ ZABORGER:神經病鋼彈~ 07/19 00:52
→ remina:以前都是用膠囊戰記,現在用別的名詞反而不習慣 07/19 01:06
→ qazxswptt:很愛膠囊戰記 雖然當時認識的機種很少 但喜歡他的戰鬥 07/19 01:12
→ qazxswptt:跟亂世群英一樣 可以靠手動克服一定程度先天武力缺陷XD 07/19 01:12
→ qazxswptt:膠囊戰記作得不錯 架構單純 玩起來也蠻順暢的 07/19 01:13
推 willkill:推! 07/19 01:26
→ ZABORGER:Wii的膠囊戰記就改的"很累" 動不動就要甩手把 超酸的說 07/19 02:52
→ ZABORGER:而且單位都隨機是用轉的出來 以前的戰略性大幅降低...... 07/19 02:53
推 MaiLu:神經病鋼彈XD 07/19 04:40
→ oginome:Wii的膠囊戰記是有RX-78拿鋼球一直甩那塊?玩一關手就抽筋 07/19 07:17
→ oginome:了,丸大作那甚麼鳥遊戲.... 07/19 07:17
推 EDGE: 「兩軍全滅停戰畫面」我碰過,就我方全員全員出動, 07/19 07:56
→ EDGE: 被守城的對方BOSS(X-Gundam或X-Zaku)全擋下來殺光 07/19 07:57
→ EDGE: 這裡的X-GUNDAM不是1996年的機動新世紀ガンダムX… 07/19 07:58
推 msun:Wii的膠囊戰記不是拿鋼球那塊 07/19 08:14
→ msun:Wii的膠囊戰記是GC版膠囊戰記移植的 07/19 08:15
→ msun:守城的X-Gundam或X-Zaku都超強啊! 被全滅不意外XD 07/19 08:17
→ msun:GX可以把自己的錢調低(應該是0),電腦的錢調最高, 07/19 08:18
→ msun:這樣玩起來會比較刺激,可是只要等到能生產GP-03D後, 07/19 08:19
→ msun:戰鬥又變切菜了,GP-03D的彈庫爆了再補血就有,等於能死兩次 07/19 08:20
→ msun:根本超作弊的! 07/19 08:20
→ ZABORGER:說到地圖 GX我忘了是怎樣 G NEXT則變成是細分作很多腳本 07/19 08:39
→ ZABORGER:蠻鳥的 個人還是比較喜歡最早X的大地圖做法 尤其是地球& 07/19 08:40
→ ZABORGER:月球 不管是左右轉都是"圓的"會循環 G NEXT就改個很呆版 07/19 08:42
→ ZABORGER:變成一張單純的地圖而已 -_- 07/19 08:42
→ ZABORGER:後來SS的基連野望就有繼承X的做法 可惜到了PS上就被廢除 07/19 08:45
→ ZABORGER:變成區域製 雖然敵方行軍速度變快 但是那種"直接"的感受 07/19 08:46
→ ZABORGER:都沒了 對我這種從膠囊戰記FC1~2代到SFC的X系列玩過來的 07/19 08:48
→ ZABORGER:來說 對於那樣子的"等待"其實是可以忍受 這希望有朝一日 07/19 08:50
→ ZABORGER:如此的舊玩法能夠復活....... 07/19 08:50
推 kashin:難怪我當年在秋葉原買G NEXT卡匣超便宜....原來真的糟 ="= 07/19 09:40
推 kashin:另外原po有考慮把大將軍列傳也列進來嗎? 個人覺得還算經典 07/19 09:44
→ kashin:咦 我好像記錯了 我買的是GX.... 07/19 09:46
→ ZABORGER:突然想到這系列在GG上也有出過一片 是萬代在"當時"的SEGA 07/19 14:21
→ ZABORGER:陣營唯一發行過的鋼彈遊戲 ^^ 07/19 14:21
推 djboy:膠囊戰記 真的很不錯,二台機器互砍,我打電腦或我弟,都玩 07/19 15:17
→ djboy:的非常爽。但是二代之後,就搞個2vs2或是3vs3之類,完全大 07/19 15:17
→ djboy:混戰,控制性超級差,就被我放棄了。一代我全破了好多次呢 07/19 15:18
→ djboy:一代的薩克,刀斬可以迴轉來去,近身戰超爽! 07/19 15:18
推 qazxswptt:一代大推! 07/19 15:46
推 conpo:推好文,真令人懷念啊 07/20 10:21