作者oginome (荻野目洋子)
看板Emulator
標題[閒聊] BUG與我
時間Fri Feb 27 13:41:38 2009
BUG對於遊戲這樣的程式來說,是一件不可避免的事情,但是BUG所帶來的
樂趣卻是遊戲魅力之外個人覺得相當具有趣味性的一環,好的BUG(俗稱祕技)對
一款遊戲絕對有無上加分的效果,而從小我就對BUG可說是樂此不疲,當然免不
了的,我也是許多芭樂的直接受害者啦~>_<,但無論如何BUG類的祕技在遊戲裡
佔有相當大的樂趣,早期APPLE II的時候甚至還有專門設計BUG的設計師呢,BUG
對於遊戲的添色由此可見一般~
小時後一開始接觸ATARI啦、國產賓果啦,阿羅士一、二代的時候根本還不知
道什麼叫做BUG,後來在AC版的Mat Mania這款摔角遊戲第一次見識到了BUG的威力
http://www.coinop.org/g.aspx/100308/Mat_Mania.html,這款遊戲的BUG通稱"
隱形拳",該祕技可以讓主角穿出繩子外,由外面打完全不能反抗的電腦,學會了
這招後連我們這些小毛頭都可以打上五六十關,搞的老闆後來就把他搬走了...
再來就是魔界村無限時間的BUG,AC版大金剛跳關的BUG等等,AC版雙截龍的無敵
BUG和無限IUP等...青蔥時代的我從此進入了BUG威力所主宰的世界。
後來家裡買了FC,同學家也買了山寨的FC,BUG的威力更是一發不可收拾,
24K功夫的定身術啦,七寶奇謀的拿多支鑰匙啦、惡魔城的迷幻房間啦,棒球的
1/4 KM的超慢速魔球啦,到後來的未來戰士的浮空術和無敵BUG等等,幾乎每一
款遊戲都要挖到BUG和祕技才甘心呢,當然其中最廣為人之和最轟動的就數超級
馬莉的9-1了吧,這個超超超紅的遊戲在當時可說是無人不知無人不曉,9-1的傳
說又流傳已久,雖然大家都沒看過但卻都傳的信誓旦旦,一開始說是要在6-3踩砲
彈,踩出一條線後爬上天堂到達9-1,後來又說是在8-4的海底關跳上平台往前走
後有水管可進入9-1,總之啥傳說都有,弄不出來時就說我表哥有用出來,我有看
過,就在這種"我有看過"的氣氛下,大家試了又試....
想不到最後是和網球卡帶搭配進入9-1,一開始大家都不敢置信哩,第一次看
到9-1的那一天就好像中了頭獎般的興奮,就好像上了天堂般的愉悅,後來的小瑪
莉吐火球,-1關等等BUG陸續出爐,我對BUG的傳說就更是深信不疑了...
終於到了芭樂的時代,我想快打旋風一代的一陽指和千手觀音祕技這裡沒人說
沒聽過吧?在虛虛實實之中,好像就是有那麼一回事,黑人關拿鑰匙到夏威夷不知
道讓多少人死練昇龍拳...忍者關可以拿到捲軸放大氣功等等,這些芭樂真的花去我
許多存款和歲月....>_<,還有AC版雙截龍的拿機關槍,FC版雙截龍的國雄軍參戰
等等.....雖然被騙的有許多,但是我依然對BUG和祕技深感興趣呢~不知道大家
對於BUG是否也很有感情呢~
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推 goldenlen:mad mania...那招我也會耶 XD 馬力真的有9-1喔 02/27 14:06
推 remina:快打旋風2 去地圖上那幾個動物打隱藏角色(芭樂) 02/27 14:14
推 conpo:我受創最深的,就是吞食天地落鳳坡衝等衝到人卡在山壁中動彈 02/27 14:35
→ conpo:不得;在按下reset後才驚覺自己已經三個小時沒記錄了....囧 02/27 14:35