精華區beta Emulator 關於我們 聯絡資訊
2012.08.02 新版本终于更新接近尾声, 本次修复了大量的BUG,更换了打击感更好的火花 接下来公测来听取反馈意见 请各位试玩之后如果能留言告知感想,将不胜感激 我会对各位的宝贵建议作出酌情修改。 已经下载之前1.99BETA版本的朋友请点击下面地址下载更新补丁覆盖安装 更新内容明细: 2.00.12.07.05 *修正部分人物超必杀背景的BUG* Ryu 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中, 2 MK后接波动拳更稳定 Ken 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中 Gouki 修正了波动拳初始发生距离,现在波动拳更容易接续在连击中, 2 MK后接波动拳更稳定 空中波动拳滞空效果改为与超级街霸4 AE效果相同 Geese 里模式41236 HK发动反击后对手硬直增加3f,可目押下HK, 然后接214 HP,然后任意可击中的必杀 2 HK出招加快1f Benimar 236 K发生速度变快,追加派生的28K移动距离加长 Mai 修正了 236236 P第3发扇子发生的位置,比之前更靠上方, 且现在起上段第一发扇子无法击中蹲姿对手 236 P改为无法击中蹲姿对手 Vega 里模式 4蓄6 P威力增加,收招硬直减少 里模式624 P收招硬直减少7f Terry LK 收招硬直减少1f 近身MP发动时间缩短1f 236 P 发动时间缩短2f 214 K 发动时间缩短1f,对斜上方判定加强 41236 K 发动时间缩短为7/8/9f,收招硬直略微缩短 Kim 修复了2蓄8 K之后追加2 K部分情况下无法命中的BUG Blanka P连按放电发生速度变快2f Nakorur 跳跃引力改变,现在跳跃起来不像以前那么快了 2.00.12.07.04 Ryu 升龙拳发动轨迹及时间变更, 现在连击方面不会再有接升龙拳而无法连击的情况 Sagat 升龙拳发动时间增加3/4/5f,无敌时间延长 Honda 修复跳跃时跳跃前后方向指令会错误的被抵消的问题 Guy 调整了236 K疾驱中招式发动时间及发动指令响应时间, 派生的MK发生判定时间变快,HK变慢 与CODY的特殊开场可以正常显示 Mature 63214 K击中对手后对手后退距离变短 Vice 214 P收招硬直减少,动作结束可互择 Anakari 垂直跳跃的停留时间延长一倍 46 P不再错误的打击到蹲下的对手 214214 P不再错误的打到蹲下的对手 2.00.12.06.22 *修正人物空中受击未倒地状态下仍然能被追击的BUG* 2.00.12.06.19 *所有打击火花变更* 2.00.12.06.14 Todo 修复角落中MP的无限连BUG Rugal 空中 236 P 打击感变更,威力略微增加 Sieger 236 K派生的236 P之后的63214 P投范围加大 Honda 2 蓄 8 K后收招变短 2.00.12.05.29 *所有中段技发生时间变快* Cody 更改了236 MK与HK的打击感 2+MK现在具备越过中速与快速飞行道具的性能 6+MP滑动距离变近,滑动时间变化为和街霸4一样 站立MP现在可以正确的打击到蹲姿对手 Chunli 旋风腿将不会再打到蹲下的对手 Terry 214214 P 打击样式变更,改为与KOF一样 Ryu 旋风腿将不会再打到蹲下的对手 426 K踢飞距离增加,方便与对手拉开距离来波动牵制 623 P停顿时间减少为正常的停顿时间 站立 MP判定增强 站立 HP发动时间加快2f,判定增强 跳跃HP判定增强 蹲 MK判定增强 Ken 旋风腿将不会再打到蹲下的对手 Gouki 旋风腿将不会再打到蹲下的对手 2.00.12.04.27 *修正了所有蓄力人物的出招优化, 这次手柄也可以更容易使出之前有问题的小部分招式 Honda 2蓄8 K 判定增强 ______________________________________________________________________________ 官方:http://mugencvs.blog.163.com/ 下載:http://kuai.xunlei.com/d/ZSMUWPFMRQXU 迅雷only -- 某幾個角色的格擋技巧(例如KEN)真的是有夠鬼神wwwwwwwwwwwwwww         -- ポーラステーション http://perryt0517.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.12.159