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http://www.megaupload.com/?d=6YDAJ9WI 小的近期肉體勞動的成果 之前貼在NG 轉回來一下 補個圖 http://i826.photobucket.com/albums/zz186/arcadyii/0001-1.jpg
http://i826.photobucket.com/albums/zz186/arcadyii/0002-1.jpg
以前好像有貼過類似文章 比起那時候 我好像又進步一點了 這次很多人物我都給他們新創招式 原作沒有的 但是我一直很想要知道 這樣子改變的手感到底如何 我縮短了受擊後彈開的距離 簡化指令輸入 放寬時機 說到底 因為我自己是格鬥苦手 就想弄出連白癡也能連段連的笑嘻嘻的系統 但是 兩顆一起按就放超大絕 隨便亂按都連段 我實在沒法肯定好不好 雖然我不是要追求原作的手感 我是想弄開心的人物遊戲 還是不能抹除內心的疑慮 所以最近就停工 改成在玩SS的遊戲 下一波要重做大奶寶不知火舞 還有一定要讓斬紅郎和黃龍同場尬一下 SO 不要感謝我 請狠狠的批評吧 我需要知道別人怎麼想 不然我真的有點找不到方向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.66.218
chunliz:KKCITY有MUGEN版...不過荒廢很久了 新開應該也是沒搞頭 10/28 09:33
conpo:辛苦了,招式、背景都很用心,不過有些地方可以再調整一下: 10/28 10:18
conpo:如山崎的三段蛇使(輕P),中距離戰實在太犯規,連比利都會 10/28 10:19
conpo: "重"才對...囧" 10/28 10:19
conpo:處於下風。還有東丈的三連發龍捲上擊(輕P)也太威了,速度 10/28 10:20
conpo:快還可以連發三次不說,連距離都可以一次到底,光靠這招就可 10/28 10:20
conpo:以一路殺下去了。另外可以再修正一下基斯的部分,電腦戰時他 10/28 10:20
conpo:的強度跟超小硬直可能會嚇到不少人XD 10/28 10:20