精華區beta Emulator 關於我們 聯絡資訊
這個雖然沒有被模擬到 順便發在這邊希望大家別介意 變更點 1. 7位主角初始金錢+70000 拉斐爾3萬變10萬 伍丁7萬變14萬 我個人的經驗 小船換大船那個階段真的要磨很久 跟練功沒兩樣 基於修改是為了減少練功時間的大前提 這筆錢看要先投資重點港口衝佔有率或者先換中大船 可以提早遊戲內時間至少一年 第一年要賺7萬還滿拼的 2. 所有港口武裝度+1000 主要是一些東南亞和非洲的小港獨佔以後 常常又被敵人砲轟搶下還滿煩的 被電腦獨佔以後 電腦會稍微受惠 3. 所有可加入我方的航海士等級+10 能力總合+60 探索練功非常傷手指頭,破關一次點下來 食指和肩膀都在痠痛 能力提高以後,可以提早有人測量自動航行 除了主計和傳教士以外的職務都可以在初期就找到人擔當 由於升級所需經驗值是指數增加 一開始送這一點經驗值對於最後等級幾乎沒差 要練到200照樣會點到死 只是方便開局 其實我是想改升級難度的..... 4. 所有交易品登場難度-500 可以早一點交易高級貨 敵我雙方都受惠 5. 所有交易品進貨價格打折,增加交易利潤 這款遊戲基本上隨便買隨便賺 可是相對於投資港口需要的金額 交易利潤還是有點薄,要做重複動作很多次傷害手指 最便宜的雅典葡萄乾 135->90 最貴的某地黃金 6600->6280 平均一艙貨多賺個100多 整體來講交易賺錢速度增加了大約有兩成以上吧 等於投資和買船的門檻都變低 敵我雙方都受惠 敵人買大船的速度也變快了 6. 所有交易品產量+1 聊勝於無 7. 所有敵方佔有的港口,佔有率-5,有兩種勢力的各-5 因為賺錢速度變快,為了讓幾個大港 倫敦 麻六甲 大阪等等不要太快獨佔 稍微消耗一下電腦的金錢 不過遊戲開始2年以後,那幾個港還是會變成獨佔 跟完全沒改的情況差不多 有人覺得太簡單應該要反向的嗎? 滅了電腦前兩個勢力以後 我方也差不多等於統一全世界只差霸者之證 跟信長和三國一樣 -- 0rz qxTO0 c7jX4 HQ9Eo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.113.217 ※ 編輯: incubus 來自: 219.69.113.217 (06/23 00:27)
conpo:感謝分享~ 06/23 10:01