推 oginome:大推這片!做的非常的好,我也很想找個時間來介紹OpenBOR 04/07 23:34
→ oginome:和開發工具,搞懂之後變化可以說是非常的多,不過美術方面 04/07 23:35
→ oginome:會花上極不可思議的精力和時間去處理就是了~ 04/07 23:36
→ BadGame:也很好玩的 戰斧神話 就是完全手繪加上好聽配樂 有夠猛 04/08 00:39
推 qazxswptt:讚 竟然有人去做這種東西 這就是地獄神龍like的醍醐味呀 04/08 00:57
推 oginome:弓箭手一開始血只有六滴...隨便摸一下就掛了,不過勉強有 04/08 03:45
→ oginome:升到三級,結果一不小心還是掛點...這遊戲有存檔機制嗎? 04/08 03:45
→ oginome:很想解開PAK然後自己加參數喔... 04/08 03:46
推 oginome:可以記憶,是自動記憶的 04/08 04:14
推 tint:推,現在2D橫向捲軸過關遊戲式微的年代,有這樣的製作很棒 04/08 04:28
→ oginome:用弓箭手升到第七級了,這遊戲由於進任何一個關卡都能換 04/08 05:26
→ oginome:角色(等級依舊繼承),所以一開始其實真的不用硬撐弓箭手 04/08 05:26
→ oginome:不過弓箭手第二級之後就馬上倒吃甘蔗,遊戲的格檔無敵系統 04/08 05:27
→ oginome:太鴨霸了,格檔有效時間長,無敵用免錢的,善用的話可以 04/08 05:28
→ oginome:降低很多難度,而且我方攻擊算滿強制的,COMBO可以狂接 04/08 05:28
→ oginome:尤其是在壁端,如果確認敵人不會噴出畫面外的話,可以無限 04/08 05:29
→ oginome:空中COMBO,敵人根本不用著地~ 04/08 05:29
→ oginome:是說打起來既不像地獄神龍也不像圓桌武士,有一點像街頭 04/08 05:30
→ oginome:快打手感的龍王,敵人和玩家硬拚幾乎都是敵人輸.... 04/08 05:30
→ oginome:除了採用地獄神龍等遊戲的背景之外,他還有原創的背景哦 04/08 05:31
→ oginome:真的好玩這片...太好玩了,太感謝作者和原PO了~ 04/08 05:31
推 aruce:這遊戲很讚! 04/08 08:47
推 Workforme:我真的連第一關都過不去Q皿Q 04/08 09:16
推 Workforme:升級攻擊力好像也不會變高 只有多HP跟MP 04/08 10:53
→ remina:OpenBOR論壇排名滿前面的,不過打了兩次就不太想碰了XD 04/08 11:09
→ remina:另外有很多作品,看圖會被騙很大 04/08 11:13
推 cms6384:小時候超愛玩 不知道為什麼現在打兩關就想刪掉了= = 04/08 11:13
推 Workforme:打到一半 程式自動關掉耶 04/08 11:46
→ qazxswptt:沒人陪著玩吧 自己玩這種遊戲 比較悶 04/08 11:51