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基於OpenBor 2D橫向動作過關引擎開發的遊戲 作者展示影片 http://www.youtube.com/watch?v=1dJ7dw9Vhqg
可以看到除了有當成arpg 每過一關救助城鎮後,可以自動存檔(進城鎮可換人) 也有大台模式關卡 The Tower of Doom 和 Shadow over Karameikos 支援最多4人一起玩 除了普攻,每個人有最少3招技能和護身技(都是消耗魔力,魔力會隨時間慢慢回復) 除了龍王跟圓桌武士本來角色還有拿遊戲人物自製總共14隻 連小偷都有 XD 還有每一隻都能按隔擋鍵,成功變暫時無敵然後反擊,這可能要多運用 除了有大量個怪物出現你很需要,另外就是有時會有陷阱、落石出現也能擋 每一隻的特色都不太一樣,攻擊力、魔法傷害、攻擊距離、移動速度等的變化 arpg模式是從等級1開始請先選進戰血多防高的角色開始挑戰,想選弓箭手請等等 不然被k兩下就死,大概永遠只能困在第一關.... 如果知道是騎馬關,選高防、高傷的角色比較好過,因為騎馬模式都一樣但不能擋 只要進到關卡存檔就會存了,就算關掉重選也是維持同一角色要慎選... 或許可以從saves資料夾下手備份? 作者開發網頁與遊戲下載 http://www.chronocrash.com/forum/index.php?topic=480.0 ============================================================================= 提到這個.. OpenBOR,同人類遊戲引擎,非遊戲模擬器,它最早源於SenileTeam小組製作的《Beats Of Rage》(KOF過關版),後來開放了引擎源代碼,由全球的廣大遊戲愛好者進行自主 DIY。BOR是取其遊戲名《Beats Of Rage》的縮寫,因它是開源引擎,故名為「OpenBOR」 OpenBOR支持以下平台:  PC平台(Win7/2008/Vista/2003/XP/2000/9X,LINUX平台,DOS) PS2、DC、XBOX、PSP、手機 讀取OpenBOR類遊戲時,需要OpenBOR引擎與遊戲ROM共同運作,其Rom名稱為「.Pak」,我 們只要把Rom文件移動到OpenBOR引擎自帶的「PAK」目錄,即可載入運行。 支援搖桿,還有本遊戲可以在選項裡面開啟cheat,太難的時候可以偷用 XD ============================================================================= 至於基於這個引擎當然也有D&D OpenBor http://dungeonsdragons.webcindario.com/openbor.htm 裡面有介紹用這素材開發創意遊戲,甚至有拿壞人當主角的,不過有些單看影片.. 流暢度似乎沒有展現的很好就是..他的網頁最下面就是介紹 龍王與圓桌武士這遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.180.191
oginome:大推這片!做的非常的好,我也很想找個時間來介紹OpenBOR 04/07 23:34
oginome:和開發工具,搞懂之後變化可以說是非常的多,不過美術方面 04/07 23:35
oginome:會花上極不可思議的精力和時間去處理就是了~ 04/07 23:36
BadGame:也很好玩的 戰斧神話 就是完全手繪加上好聽配樂 有夠猛 04/08 00:39
BadGame:作者網址 http://www.goldenaxemyth.com.ar/ 04/08 00:41
qazxswptt:讚 竟然有人去做這種東西 這就是地獄神龍like的醍醐味呀 04/08 00:57
oginome:弓箭手一開始血只有六滴...隨便摸一下就掛了,不過勉強有 04/08 03:45
oginome:升到三級,結果一不小心還是掛點...這遊戲有存檔機制嗎? 04/08 03:45
oginome:很想解開PAK然後自己加參數喔... 04/08 03:46
oginome:可以記憶,是自動記憶的 04/08 04:14
tint:推,現在2D橫向捲軸過關遊戲式微的年代,有這樣的製作很棒 04/08 04:28
oginome:用弓箭手升到第七級了,這遊戲由於進任何一個關卡都能換 04/08 05:26
oginome:角色(等級依舊繼承),所以一開始其實真的不用硬撐弓箭手 04/08 05:26
oginome:不過弓箭手第二級之後就馬上倒吃甘蔗,遊戲的格檔無敵系統 04/08 05:27
oginome:太鴨霸了,格檔有效時間長,無敵用免錢的,善用的話可以 04/08 05:28
oginome:降低很多難度,而且我方攻擊算滿強制的,COMBO可以狂接 04/08 05:28
oginome:尤其是在壁端,如果確認敵人不會噴出畫面外的話,可以無限 04/08 05:29
oginome:空中COMBO,敵人根本不用著地~ 04/08 05:29
oginome:是說打起來既不像地獄神龍也不像圓桌武士,有一點像街頭 04/08 05:30
oginome:快打手感的龍王,敵人和玩家硬拚幾乎都是敵人輸.... 04/08 05:30
oginome:除了採用地獄神龍等遊戲的背景之外,他還有原創的背景哦 04/08 05:31
oginome:真的好玩這片...太好玩了,太感謝作者和原PO了~ 04/08 05:31
aruce:這遊戲很讚! 04/08 08:47
Workforme:我真的連第一關都過不去Q皿Q 04/08 09:16
Workforme:升級攻擊力好像也不會變高 只有多HP跟MP 04/08 10:53
remina:OpenBOR論壇排名滿前面的,不過打了兩次就不太想碰了XD 04/08 11:09
remina:另外有很多作品,看圖會被騙很大 04/08 11:13
cms6384:小時候超愛玩 不知道為什麼現在打兩關就想刪掉了= = 04/08 11:13
Workforme:打到一半 程式自動關掉耶 04/08 11:46
qazxswptt:沒人陪著玩吧 自己玩這種遊戲 比較悶 04/08 11:51