作者remina (南瓜太郎)
看板Emulator
標題Re: [求助] SFC用zsnes讀取有兩個rom的遊戲
時間Fri Nov 5 10:36:28 2010
※ 引述《conpo (びんぼうがみ)》之銘言:
: 推 djboy:偷偷問一下,.78的優點是啥? 11/05 08:22
: 最大的優點....應該就是可以把檔案丟回實機(磁碟機)上執行XD
: .078之類的檔型是當年對應超任磁碟機的一種機制,主要是讓大於一張磁片的檔案能
: 分割到其他磁片中並加以使用,簡單說就是特別為了磁片容量所產生的一種格式。一
: 般來說,把卡帶的容量轉換成磁片的張數大概是下面這樣:
: 10m以下 1張
: 12m~16m 2張
: 16m~32m 3張 依此類推...
: (註:卡帶是MEGAbit,電腦是MEGAByte)
幫你補一下,複數s我就不寫了,少數10Mbit、20Mbit也不列了
SFC用的單位 8bit=1byte 1.44Mbyte磁片 格式化成1.6Mbyte
4Mbit 0.5Mbyte 1片 1片
8Mbit 1Mbyte 1 1
12Mbit 1.5Mbyte 塞不下所以要用1.6 -> 1
16Mbit 2Mbyte 2(8+8) or 2(12+4)
24Mbit 3Mbyte 2(12+12)
32Mbit 4Mbyte 3(12+12+8)
48Mbit 5Mbyte 4(12+12+12+12)
除了科峰(K)早期的拳擊手、遊戲拍檔一代定死的,一個1Mbyte ram(8Mbit)
非得吃一個檔8Mbit,遇到12Mbit遊戲非得co成 8+4 付兩片(騙)的錢
24Mbit co成 8+8+8 三片,其他霸王(B)、正先(G)、攔截者(L)都是照上表所列片數
科峰到遊戲拍檔二代才改掉這問題,並且支援其他家格式的讀取
攔截者是用apple檔案系統,一般IBM作業系統無法讀取,只能靠轉換程式
轉出來備份(那時候幾乎只有店家才有),格式化成1.6Mbyte 磁碟機內建功能都有
當初DOS下要讀取的話有兩個程式,一個是HDcopy.exe (GUI介面)可以格式化各種
大小到 2.88Mbyte 當然越上去越不穩,SFC磁碟機只用了1.6Mbyte剛好可以給
12Mbit塞,另一個是Fdread.exe,執行過後載入到主記憶體就可以讀取備份
1.6Mbyte磁片
磁碟機還有個讀取速度問題,店家轉換程式的快速格式化讓讀取速度下降很多
每次拿回來都是先備份到硬碟,用自己SFC磁碟機內建的格式化後
再把檔案複製進去,SFC磁碟機讀取時通常就會加快1.2~1.5倍左右
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.212.55
推 conpo:專業推 11/05 11:03
推 kuchibue:有看有推!! 11/05 12:02
推 WeasoN:原來店家的磁片 讀取得比較慢我都沒注意過 11/05 12:29
推 ukyo323:看推文長知識~~!! 11/05 13:09
→ djboy:推! 11/05 16:58
→ djboy:我買正先,當年可以用IBM改記錄檔,改到不亦稅乎!! 11/05 16:58
→ djboy:攔裁者 似乎是最後的霸王,我家附近都主推這個。 11/05 16:59
推 gfneo:專業,沒注意到速度問題+1 11/05 17:11
推 spacetravel:太專業了 11/05 17:48
→ ericantion:現在很難聽到磁片讀取聲和數據機撥接聲了 11/05 18:00