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在網路上常常看到很多遊戲的金手指 GBA模擬器上不是都有輸入金手指的視窗嗎? 可是我用了很久都找不出方法 沒辦法成功的使用出金手指 我以"牧場物語 礦石鎮的夥伴"為例好了 這款遊戲如果你想要金錢無限的話 他叫你要輸入"02004080:XXXXX" 而金手指視窗中有兩欄 一個是位置 另一個是數值 那這串金手指碼要輸入在哪一欄呢? 能幫我解答嗎 謝謝!! 這個問題可以在這邊問嗎? 如果不行的話請刪掉 -- ╔══╮╗╭═══╮╔══╮╗╔═╗╔╗╭═══╮ ║ ║║║ ═ ║║ ║║║ ╰╯║║ ╰╯ ║ ║ ║║ ╔╗║║ ║ ║║ ║╭═╮ ║ ╚═╰═╝╚═╝╚╝╚═╰═╝╚═══╯╚═══╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.181.73 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: FeChaos (6/4視小成景之夜) 看板: Emulator 標題: Re: [問題] 請問GBA的金手指 時間: Thu Jun 24 02:45:28 2004 ※ 引述《Nanus (邁出第一步)》之銘言: : 在網路上常常看到很多遊戲的金手指 : GBA模擬器上不是都有輸入金手指的視窗嗎? : 可是我用了很久都找不出方法 沒辦法成功的使用出金手指 : 我以"牧場物語 礦石鎮的夥伴"為例好了 : 這款遊戲如果你想要金錢無限的話 : 他叫你要輸入"02004080:XXXXX" : 而金手指視窗中有兩欄 一個是位置 另一個是數值 : 那這串金手指碼要輸入在哪一欄呢? : 能幫我解答嗎 謝謝!! : 這個問題可以在這邊問嗎? 如果不行的話請刪掉 其實GBA模擬器基本上就有提供記憶體搜尋的功能了 加上GBA模擬器本身在主記憶體所佔的記憶體甚小 所以搜尋介面雖然不如FPE,Game Master等軟體功能來的強大 但是光以搜尋模擬器時的搜尋速度來講是絕對無與倫比的 他清楚的知道自己的程式的記憶體範圍 不像FPE和Game Master會搜尋過多無用的記憶體 好 廢話不多說 先解答你的疑惑 "02004080"指的便是記憶體的位址 (不過這裡的記憶體位址算是修正過的 不是真正的電腦的記憶體位址) 而數值就輸入你想要的數字就好了 不過切記 要記得把位元數調成4 BYTES (原因很好理解吧?我不多做解釋) -- ◤ ◥◤ ≡成功 高中≡ 文 端 毅 8300010 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.246.151 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: eola (eola) 看板: Emulator 標題: Re: [問題] 請問GBA的金手指 時間: Thu Jun 24 03:44:26 2004 ※ 引述《FeChaos (6/4視小成景之夜)》之銘言: : 其實GBA模擬器基本上就有提供記憶體搜尋的功能了 : 加上GBA模擬器本身在主記憶體所佔的記憶體甚小 : 所以搜尋介面雖然不如FPE,Game Master等軟體功能來的強大 : 但是光以搜尋模擬器時的搜尋速度來講是絕對無與倫比的 : 他清楚的知道自己的程式的記憶體範圍 : 不像FPE和Game Master會搜尋過多無用的記憶體 : 好 廢話不多說 FPS/GM新版都只會搜尋被配置的記憶體,所以差異並不大(也可以手動限制, 早期有些模擬器需要限制搜尋範圍才可以對應) 不過如果比較內建搜尋功能與這些程式的優劣,當然FPE/GM的介面提供較 多功能(低階,混合搜尋),內建的除了較為簡單外,也會自動處理掉little/big endian 的對應問題(這問題是,同樣是一百萬這個數字,有的系統包含PC存成40 42 0F,有的存成 0F 42 40,而模擬器內的配置方式未必等於PC,因此預設找一百萬就搜尋40 42 0F 結果就會找不到). FPE2001還有個不利的地方就是已經不能只找24bit,若找一百萬就一定是找40 42 0F 00, 但是這些需要節省空間的機器可能不會浪費最後一個byte.當然這類問題手動換算即可. (小算盤->工程模式->十六進位轉換) 最後補充一點,FPS/GM這類軟體許多會號稱內建xx模擬器金手指支援,不過它沒告訴你 的問題是,這個支援需要對同一版本寫對應的表.即使是同一種模擬器,若改版了 這部分也要重新換算.在沒算出對應之前金手指支援不能用. : 先解答你的疑惑 "02004080"指的便是記憶體的位址 : (不過這裡的記憶體位址算是修正過的 不是真正的電腦的記憶體位址) 是對應GBA內部的記憶體位址.所以才會都一樣. : 而數值就輸入你想要的數字就好了 不過切記 : 要記得把位元數調成4 BYTES (原因很好理解吧?我不多做解釋) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.79.128 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Nanus (邁出第一步) 看板: Emulator 標題: Re: [問題] 請問GBA的金手指 時間: Thu Jun 24 07:09:34 2004 ※ 引述《FeChaos (6/4視小成景之夜)》之銘言: : 其實GBA模擬器基本上就有提供記憶體搜尋的功能了 : 加上GBA模擬器本身在主記憶體所佔的記憶體甚小 : 所以搜尋介面雖然不如FPE,Game Master等軟體功能來的強大 : 但是光以搜尋模擬器時的搜尋速度來講是絕對無與倫比的 : 他清楚的知道自己的程式的記憶體範圍 : 不像FPE和Game Master會搜尋過多無用的記憶體 : 好 廢話不多說 : 先解答你的疑惑 "02004080"指的便是記憶體的位址 : (不過這裡的記憶體位址算是修正過的 不是真正的電腦的記憶體位址) : 而數值就輸入你想要的數字就好了 不過切記 : 要記得把位元數調成4 BYTES (原因很好理解吧?我不多做解釋) 不好意思 我是以VBA 1.3 來模擬這款遊戲的 雖然你已經告訴我"02004080"是放在位置的那一欄 但是在位元數的選項 我並沒有看到你所說的4 bytes 能再幫忙回答一下嗎? 謝謝 -- ╔══╮╗╭═══╮╔══╮╗╔═╗╔╗╭═══╮ ║ ║║║ ═ ║║ ║║║ ╰╯║║ ╰╯ ║ ║ ║║ ╔╗║║ ║ ║║ ║╭═╮ ║ ╚═╰═╝╚═╝╚╝╚═╰═╝╚═══╯╚═══╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.175.177 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: FeChaos (6/4視小成景之夜) 看板: Emulator 標題: Re: [問題] 請問GBA的金手指 時間: Thu Jun 24 16:04:16 2004 ※ 引述《Nanus (邁出第一步)》之銘言: : ※ 引述《FeChaos (6/4視小成景之夜)》之銘言: : : 其實GBA模擬器基本上就有提供記憶體搜尋的功能了 : : 加上GBA模擬器本身在主記憶體所佔的記憶體甚小 : : 所以搜尋介面雖然不如FPE,Game Master等軟體功能來的強大 : : 但是光以搜尋模擬器時的搜尋速度來講是絕對無與倫比的 : : 他清楚的知道自己的程式的記憶體範圍 : : 不像FPE和Game Master會搜尋過多無用的記憶體 : : 好 廢話不多說 : : 先解答你的疑惑 "02004080"指的便是記憶體的位址 : : (不過這裡的記憶體位址算是修正過的 不是真正的電腦的記憶體位址) : : 而數值就輸入你想要的數字就好了 不過切記 : : 要記得把位元數調成4 BYTES (原因很好理解吧?我不多做解釋) : 不好意思 我是以VBA 1.3 來模擬這款遊戲的 : 雖然你已經告訴我"02004080"是放在位置的那一欄 : 但是在位元數的選項 我並沒有看到你所說的4 bytes : 能再幫忙回答一下嗎? 謝謝 那代表那一款的這方面功能可能不齊全 你輸入的數值只能影響你指定的"02004080"這個位址 這只是我的猜想 可能錯了 無論如何教你一個一定可以解決的濫方法 如果你要很多錢 只要再加一個金手指 加上以下這個金手指的位址"02004083" 數值欄隨便你打 夠用就好不用太大 最大是255 最好是輸入10左右 這樣大概是一億六千七百萬左右 不要你改太大的原因是 我沒計錯的話牧場物語三如果你的總金錢數超過十億 會發生系統反而認為你沒錢 不管買什麼都會說你錢不夠的BUG 所以輸入50以內應該都還OK吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.246.151
Nanus:謝謝 218.162.181.99 06/24