推 xAlucard:遊戲難度可以調整,敵人血量會變化喔 218.35.63.79 11/23
推 sulamau:五元破關很簡單啊!可以寫信給我討論 61.59.44.219 11/23
推 ddsnet:在板上發表遊戲心得大家應該很樂見吧 163.13.60.227 11/23
推 running711:像夏侯惇那邊重點就是要會留最後一隻小兵. 218.167.174.83 11/23
推 Exact:伸~ REPLAY檔 140.113.13.34 11/23
推 xhole:ps版才能調阿..我玩的是Callus模擬大台的 218.162.232.196 11/23
推 pjoker:MAME進遊戲後按F2可調難度 人數... 61.229.30.114 11/23
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作者: Falajack (我試著勇敢一點) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 15:18:12 2004
※ 引述《xhole (永遠的草莓園)》之銘言:
: 最近又在重溫小時後的回憶了
: 記得以前電動都擺在我放學回家的路上
: 常常看人打大台看到忘記回家..
: 後來有零用錢(高中)以後就常去百貨公司樓上玩吞二
: 不過我都是那種靠代幣海戰術破關的肉腳,強者朋友一打抵我好幾打
: 大雞腿烤豬龍蝦他都給我吃,結果我還是不爭氣掛點
: 最大的貢獻大概是每次從天而降扣魔王和小兵的血(其實還滿痛的)
: 上禮拜看到old-game有人放吞二又抓來玩...想要成為一打魔人而開始苦練
: 不過現在一打只能撐到長阪坡阿阿阿阿阿~到789關接關次數又暴增(泣)
: 而且夏侯敦那邊死亡率也出奇的高,才第二關....
: 還有為什麼我抓的版本裡呂布的血都那麼少阿,記得小時後看到他是三條加騎馬@_@
: 拜託一打魔人們給我指點一下...
野人獻曝<(_ _)>
這遊戲最大的重點就是要記得:
打人的時候記得「↑ + 打」 或者「↓ + 打」 ,
可以在打敵人兩下後把敵人摔出去,
如此一來就可以把敵人都趕到左邊或右邊,這樣打起來就省事"非常"多
五虎將中,其實也不算五虎將,因為有魏延XD,我一直奇怪位什麼沒馬超,
難道因為赤壁之戰的時候馬超還沒出場嘛?這樣說黃忠也沒參加赤壁之戰呀=.=)
啊..離題了,出場五位武將中,
關羽、魏延,↓+打是把人摔到自己前面,↑+打是後面
趙雲則相反,
張飛只能把人往前摔(打兩下往後摔是另個技巧,且不易每次都成功)
啊有人問:黃忠老杯杯呢? 咳..這個角色不適合初心者,先把其他四位練好吧^^
然後摔人的話,個人認為趙雲的破綻最小,但是他的攻擊力也是最低=_=
--
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◆ From: 140.122.213.166
→ xhole:喔喔喔喔推推! 218.162.232.196 11/23
→ xhole:我比較愛用關羽說,不會吸血那招攻擊力又強 218.162.232.196 11/23
推 kamehouse:我記得小時候報紙寫日本人弄錯5虎將的關係 61.229.89.146 11/23
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作者: Falajack (我試著勇敢一點) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 15:44:27 2004
我的青釭劍拿法(日文顯示青紅劍,長板坡二,文章最後有附圖)
吃完龍蝦,打完趙明、肥肥跟弓箭手以後再往前走一段,
到一個有長板橋牌子的叉路口(事實上只能往前走)
就會看到夏侯恩騎馬過去,把他打死就有青釭劍,這在稍後打王非常好用^^
我的拿法:
走在畫面中間,不上不下,然後看到長板橋的牌子時馬上往後走,
夏侯恩就會出現,這時候就可以在離他很近的情形下把他打下馬來,
(還沒死,最好把他往畫面左邊打),
然後再「↓+跳」衝到他起身的地方,
ps:「↓+跳」 前進速度: 黃 > 趙 > 魏 >> 關 > 張
趙雲黃忠的話就抓起來尻升龍拳(趙攻擊力小,打兩下摔出去可能不會死
黃沒辦法打兩下摔)
其他人因為速度慢就打兩下摔出去(關張不用下跳衝了,用走的還比較好= =)
然後就可以享用曹操兩大名劍之青釭劍了 ^^
如果讓夏侯恩跑掉的話,幾乎是追不到..超級快連黃忠都追不上
以下,我們很高興邀請到常山趙子龍來位大家示範XD
http://tinyurl.com/3m643
http://tinyurl.com/5ath9
http://tinyurl.com/6anp6
http://tinyurl.com/3tfrs
對了,打曹仁的時候一開始不是會有忍者嗎?
只要不打死忍者,小兵就不會出現
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◆ From: 140.122.213.166
推 xhole:大推阿!!!青紅到手的話後面打那兩隻王很快 218.162.232.196 11/23
推 xhole:淳于導那張是他的死穴嘛XDD 218.162.232.196 11/23
※ 編輯: Falajack 來自: 140.122.213.166 (11/23 17:44)
推 pfish9130:喔~~喔~~相簿好讚~! 61.223.149.34 11/23
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作者: Falajack (我試著勇敢一點) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 15:51:57 2004
亂入:這系列讓我偷賺好多文章>///<
我和朋友打的時候,都會幫選的兩個人組團名XD
關羽+張飛 : 桃園二人組
張飛+趙雲 : 長板二人組
魏延+黃忠 : 長沙二人組
關羽+黃忠 : P K 二人組(長沙城PK)
孔明+魏延 : 長安二人組←沒孔明純粹亂入 ̄▽ ̄|||
不知道版友還能幫其他組合取名嗎^^?
--
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◆ From: 140.122.213.166
推 pinkygiveme:我想用孔明耶 看起來也滿壯的阿 140.115.216.39 11/23
推 winderrantry:為什麼我看成孔安二人組..Orz 140.120.31.181 11/23
推 xhole:孔明好像飛龍在天有XDD 218.162.232.196 11/23
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作者: Falajack (我試著勇敢一點) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 17:34:54 2004
※ 引述《Falajack (我試著勇敢一點)》之銘言:
白河(曹仁那關)小技巧:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202108.jpg&p=4
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202109.jpg&p=5
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202110.jpg&p=6
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202111.jpg&p=7
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202112.jpg&p=8
到這個地方的時候,如果沒損多少血,就把桶子輕輕打一下
桶子往前滾動(下跳追桶子),然後桶子就會相撞
作用:這樣可以在這場景多一個補血囉
推薦武將:
趙雲 1.因為攻擊力最低,桶子不會打一下就破
2.下跳(↓+跳)速度快,追的上桶子
魏延 成功機率也還可以
黃忠 一定會射破桶子= =
關張 ...不用試了,就算沒打破也追不上桶子,只能眼睜睜看著補血滾走 ̄▽ ̄|||
兩個人以上有人拉螢幕就可以試一下
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◆ From: 140.122.213.166
推 jama:黃忠似乎可以用下B來碰桶子耶?! 不太確定 210.58.165.20 11/23
推 Brianjr:關張可以啦..跳踢再用下跳追就可以了... 220.134.223.136 11/23
推 Brianjr:更正..是邊跳邊追... 220.134.223.136 11/23
推 ClassicTZ:用小匕首射 桶子 也來的及 218.172.101.73 11/24
推 Yvvon:黃一定可以,只要抓好距離 桶子不會破 61.228.169.112 11/24
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作者: Falajack (我試著勇敢一點) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 17:41:41 2004
※ 引述《Falajack (我試著勇敢一點)》之銘言:
長板坡上(淳于導)小技巧:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202113.jpg&p=9
可以把王關廁所(關在柴堆前面),而且小兵會被柴堆卡住不會打你
個人認為是吞食天地最好打的王(淳于導:〒△〒)
如何關廁所呢:
把王引出來後,馬上往回衝到柴堆前面,面向左邊,
淳于導(偽魏延,兩人頭像一模一樣,只是換個方向XD),
王就會慢慢往你靠近,等夠近的時候把他打兩下往後摔就OK
PS:千萬不要騎馬去見王,偽魏延會騎馬..變的超難打(每個王騎馬都很難打)
--
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◆ From: 140.122.213.166
推 xhole:推..後面還有偽李典夏喉結血還一樣長 218.162.232.196 11/23
→ xhole:李典超好打的...20秒內解決 218.162.232.196 11/23
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作者: tamashi (謎之男) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 18:10:51 2004
※ 引述《Falajack (我試著勇敢一點)》之銘言:
: 亂入:這系列讓我偷賺好多文章>///<
: 我和朋友打的時候,都會幫選的兩個人組團名XD
: 關羽+張飛 : 桃園二人組
: 張飛+趙雲 : 長板二人組
: 魏延+黃忠 : 長沙二人組
: 關羽+黃忠 : P K 二人組(長沙城PK)
: 孔明+魏延 : 長安二人組←沒孔明純粹亂入 ̄▽ ̄|||
: 不知道版友還能幫其他組合取名嗎^^?
張飛+趙雲 : 特技二人組 囧rz
因為他們兩個可以互相搭配使用特殊技,
小時候常跟我哥一起玩,他選張飛,我就選趙雲,
搭配起來實在是太帥了,至於怎麼搭配呢?
請看以下說明:
1.張飛抓住敵人然後往趙雲方向跳但先不摔,
趙雲抓時機跟張飛落下的軌跡然後跳向張飛(抓住的敵人),
按 ↓ + A (攻擊) ,就會變成趙雲流空摔,我命名為天龍摔XD
雖然威力不怎麼樣,但是超帥!!! >O<bbbbb
威力指數 : ★ ★ ☆ ☆ ☆
帥氣指數 : ★ ★ ★ ★ ★
2.趙雲抓住敵人先按B,則趙雲會將敵人放開,
(因為他沒有像其他人那樣可以先跳起來再摔)
於是敵人落地,張飛已經在敵人落地地點隔著一小步的距離,
(切記!太近會變成抓起敵人而失敗!!)
然後 正轉或反轉一圈 + A ,可怕的事情發生了,
你就會看到張飛就像快打旋風裡的桑吉爾夫在空中轉圈圈然後摔向地面那招 ̄▽ ̄|||
我命名為天旋地轉地獄極樂摔XD
威力指數 : ★ ★ ★ ★ ★
帥氣指數 : ∞
補充一個小技巧:
趙雲跟黃忠可以 ↓ + B 之後再接 ↓↑ + A ,
要抓衝刺完剛好撞到敵人的距離再使出必殺技,
這招也是蠻豪邁的XD
--
以上命名純屬惡搞,我承認我是假借惡搞之名行賺p幣之實 囧rz
--
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◆ From: 140.118.240.47
※ 編輯: tamashi 來自: 140.118.240.47 (11/23 18:47)
推 pfish9130:喔~更~找不到咖來試Orz... 61.223.149.34 11/23
推 jingchou:我也會這樣玩耶 用張飛摔超帥氣 140.117.190.4 11/24
→ jingchou:小時候都叫他蝴蝶摔 XD 140.117.190.4 11/24
推 Brianjr:我遇過一個小鬼叫它”旋轉大插花”XD 220.134.223.136 11/24
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作者: jama () 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 18:03:17 2004
※ 引述《Falajack (我試著勇敢一點)》之銘言:
: ※ 引述《Falajack (我試著勇敢一點)》之銘言:
: 長板坡上(淳于導)小技巧:
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202113.jpg&p=9
: 可以把王關廁所(關在柴堆前面),而且小兵會被柴堆卡住不會打你
: 個人認為是吞食天地最好打的王(淳于導:〒△〒)
: 如何關廁所呢:
: 把王引出來後,馬上往回衝到柴堆前面,面向左邊,
: 淳于導(偽魏延,兩人頭像一模一樣,只是換個方向XD),
: 王就會慢慢往你靠近,等夠近的時候把他打兩下往後摔就OK
: PS:千萬不要騎馬去見王,偽魏延會騎馬..變的超難打(每個王騎馬都很難打)
我補充一個小技巧吧...
<騎馬摔人>:先按著斜上或斜下向敵人前進 然後按著不放 再按A攻擊敵人
然後(確認打中後)把方向轉為前 or 後 就可以往前 or 後丟啦!
--
話說小時候認為有馬就騎才爽
當我騎馬被徐晃半秒ko後 才知道自己好傻...
--
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◆ From: 210.58.165.20
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作者: kobashi (稀有氣體研究員) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 21:30:50 2004
※ 引述《tamashi (謎之男)》之銘言:
: 2.趙雲抓住敵人先按B,則趙雲會將敵人放開,
: (因為他沒有像其他人那樣可以先跳起來再摔)
: 於是敵人落地,張飛已經在敵人落地地點隔著一小步的距離,
: (切記!太近會變成抓起敵人而失敗!!)
: 然後 正轉或反轉一圈 + A ,可怕的事情發生了,
: 你就會看到張飛就像快打旋風裡的桑吉爾夫在空中轉圈圈然後摔向地面那招 ̄▽ ̄|||
: 我命名為天旋地轉地獄極樂摔XD
: 威力指數 : ★ ★ ★ ★ ★
: 帥氣指數 : ∞
這招不用趙雲抓人也可以用,但是要抓時機
看到小兵靠近,算時間轉一圈按A,
就可以看到旋轉摔了
很帥氣的哩-__-
尤其是對魔王最後一擊時.........XD
--
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◆ From: 140.112.57.101
推 Brianjr:一點沒錯 這招太殺了XD 220.134.223.136 11/23
推 tamashi:我意思是說我常跟我哥配合 我當然知道=.=| 140.118.240.47 11/24
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Falajack (我試著勇敢一點) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 21:40:47 2004
※ 引述《tamashi (謎之男)》之銘言:
: 1.張飛抓住敵人然後往趙雲方向跳但先不摔,
: 趙雲抓時機跟張飛落下的軌跡然後跳向張飛(抓住的敵人),
: 按 ↓ + A (攻擊) ,就會變成趙雲流空摔,我命名為天龍摔XD
: 雖然威力不怎麼樣,但是超帥!!! >O<bbbbb
: 威力指數 : ★ ★ ☆ ☆ ☆
: 帥氣指數 : ★ ★ ★ ★ ★
拋磚引玉讓各位高手都手癢了XD
趙雲也可以自立完成空摔唷,不過僅限小小兵(晏、李、趙、陳..etc)
方法:跟他們成一直線的時候算好距離跳起來,
這時候小兵也會乖乖的跟你一起跳,然後就空摔啦
我跟我朋友都管它叫"套招" ̄▽ ̄
--
靠山山倒
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◆ From: 140.122.213.166
推 tamashi:我最喜歡摔"美美三姐妹" 有莫名的快感XD 140.118.240.47 11/24
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作者: Falajack (我試著勇敢一點) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Nov 23 21:49:19 2004
吞二隱藏寶箱:
1.赤壁之戰(一)
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213302.jpg&p=10
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213302.jpg&p=11
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213302.jpg&p=12
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213302.jpg&p=13
記得先別拿劍,先去打完五色戰隊再回來拿
你問我啥是五色戰隊?趙明、趙熊、趙蝕、趙紳..etc就是 ̄▽ ̄|||
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213306.jpg&p=14
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213306.jpg&p=15
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213306.jpg&p=16
快樂打王去,有聖劍打張遼比切菜還簡單<( ̄▽ ̄)>
2.赤壁之戰(二)
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213306.jpg&p=17
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213306.jpg&p=18
在徐晃房間徐晃還沒出來前打,
會掉村雨、正宗這類名刀(砍一下敵人就倒的),
掉的機率不高,大概一半一半(OR更低?)
3.華容道
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213311.jpg&p=19
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101213311.jpg&p=20
最強之劍!
有個疑問,位啥都是日本刀( ̄□ ̄|||)a
--
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◆ From: 140.122.213.166
推 jafacc:因為是日本人做的game咩 218.171.21.96 11/23
推 winderrantry:木槌才是王道呀...XD 221.169.100.36 11/23
推 xhole:狂推阿 218.162.232.196 11/23
推 kurotanshi:推木槌 XDD 210.85.159.6 11/24
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作者: ganlin (腦蘇) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Sun Nov 28 20:33:36 2004
sorry 我想請問一下 張飛 一個人玩家的時候
可以對小兵或魔王 進行 蝴蝶摔嗎?
剛剛試了一下怎麼轉都轉不出來
好像是 對著小兵 還沒抓到的一步之前 我就繞圈(順時逆時都用過)+攻擊
但是轉不出來 @_@
頂多是把小兵拋出去 或是 吸血 那樣
不知道有沒有哪邊用錯的地方 , 謝謝指教
※ 引述《kobashi (稀有氣體研究員)》之銘言:
: ※ 引述《tamashi (謎之男)》之銘言:
: : 2.趙雲抓住敵人先按B,則趙雲會將敵人放開,
: : (因為他沒有像其他人那樣可以先跳起來再摔)
: : 於是敵人落地,張飛已經在敵人落地地點隔著一小步的距離,
: : (切記!太近會變成抓起敵人而失敗!!)
: : 然後 正轉或反轉一圈 + A ,可怕的事情發生了,
: : 你就會看到張飛就像快打旋風裡的桑吉爾夫在空中轉圈圈然後摔向地面那招 ̄▽ ̄|||
: : 我命名為天旋地轉地獄極樂摔XD
: : 威力指數 : ★ ★ ★ ★ ★
: : 帥氣指數 : ∞
: 這招不用趙雲抓人也可以用,但是要抓時機
: 看到小兵靠近,算時間轉一圈按A,
: 就可以看到旋轉摔了
: 很帥氣的哩-__-
: 尤其是對魔王最後一擊時.........XD
--
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◆ From: 218.169.89.156
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Hudson (蜜蜂) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Sun Nov 28 23:19:13 2004
※ 引述《ganlin (腦蘇)》之銘言:
: sorry 我想請問一下 張飛 一個人玩家的時候
: 可以對小兵或魔王 進行 蝴蝶摔嗎?
: 剛剛試了一下怎麼轉都轉不出來
: 好像是 對著小兵 還沒抓到的一步之前 我就繞圈(順時逆時都用過)+攻擊
: 但是轉不出來 @_@
: 頂多是把小兵拋出去 或是 吸血 那樣
: 不知道有沒有哪邊用錯的地方 , 謝謝指教
: ※ 引述《kobashi (稀有氣體研究員)》之銘言:
: : 這招不用趙雲抓人也可以用,但是要抓時機
: : 看到小兵靠近,算時間轉一圈按A,
: : 就可以看到旋轉摔了
: : 很帥氣的哩-__-
: : 尤其是對魔王最後一擊時.........XD
哇........第一次逛這個板 就看見眾多吞2魔人獻技 <( _ _ )>
那些技巧大概之前小弟是都已經會用了啦
小弟想請問各位同好實力都強到哪啊 以完全沒改過的大型電玩來說....
以前有個同學超變態的強 單打用黃忠可以沒接關全破....(好誇張)
我跟他合作雙打 不管選哪隻 都是兩人皆未死半命全破
(打到後來後面都圍一堆人欣賞 ╮( ̄▽ ̄")╭ )
小弟本人單打的話(用趙雲)則是大約死2~3命左右全破
(徐晃掛1命 呂布掛1命 張阪坡or張遼會不小心掛1命)
另外有個小問題想請教
就是在徐晃之前 也就是地道打美X跟忍者的那邊 我每次都會時間不夠耶
平白無故就要time over掛一命 真是...還是我真的打得節奏放太慢啊?? Orz
--
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◆ From: 218.162.130.201
推 Engedi:沒錯 我以前能一打破台時永遠死在那裡... 211.74.6.188 11/29
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作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Wed Dec 15 23:09:03 2004
※ 引述《Falajack (我試著勇敢一點)》之銘言:
: ※ 引述《Falajack (我試著勇敢一點)》之銘言:
: 白河(曹仁那關)小技巧:
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202108.jpg&p=4
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202109.jpg&p=5
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202110.jpg&p=6
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202111.jpg&p=7
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=falajack&b=1&f=1101202112.jpg&p=8
: 到這個地方的時候,如果沒損多少血,就把桶子輕輕打一下
: 桶子往前滾動(下跳追桶子),然後桶子就會相撞
: 作用:這樣可以在這場景多一個補血囉
: 推薦武將:
: 趙雲 1.因為攻擊力最低,桶子不會打一下就破
: 2.下跳(↓+跳)速度快,追的上桶子
: 魏延 成功機率也還可以
: 黃忠 一定會射破桶子= =
: 關張 ...不用試了,就算沒打破也追不上桶子,只能眼睜睜看著補血滾走 ̄▽ ̄|||
: 兩個人以上有人拉螢幕就可以試一下
錯
每個人都可以
把小兵都清掉後下面三個桶子打破
然後貼近巴逼Q桶,打一下後就一值往右走,然後到後來桶子會跑到畫面外
但是別擔心,一定會撞到肉包盤的桶子的
--
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◆ From: 61.231.127.25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 01:14:26 2004
※ 引述《ganlin (腦蘇)》之銘言:
: sorry 我想請問一下 張飛 一個人玩家的時候
: 可以對小兵或魔王 進行 蝴蝶摔嗎?
: 剛剛試了一下怎麼轉都轉不出來
: 好像是 對著小兵 還沒抓到的一步之前 我就繞圈(順時逆時都用過)+攻擊
: 但是轉不出來 @_@
: 頂多是把小兵拋出去 或是 吸血 那樣
: 不知道有沒有哪邊用錯的地方 , 謝謝指教
螺旋摔對每一個敵人都可以抓
連自己人也可以(對打模式時)
失敗的話是你沒轉好一圈
我覺得螺旋摔輸入判定超嚴...
PS-敵人在右 我習慣214789632轉 反方向就反轉
: ※ 引述《kobashi (稀有氣體研究員)》之銘言:
: : 這招不用趙雲抓人也可以用,但是要抓時機
: : 看到小兵靠近,算時間轉一圈按A,
: : 就可以看到旋轉摔了
: : 很帥氣的哩-__-
: : 尤其是對魔王最後一擊時.........XD
--
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◆ From: 61.231.127.25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 01:24:04 2004
※ 引述《Hudson (蜜蜂)》之銘言:
: ※ 引述《ganlin (腦蘇)》之銘言:
: : sorry 我想請問一下 張飛 一個人玩家的時候
: : 可以對小兵或魔王 進行 蝴蝶摔嗎?
: : 剛剛試了一下怎麼轉都轉不出來
: : 好像是 對著小兵 還沒抓到的一步之前 我就繞圈(順時逆時都用過)+攻擊
: : 但是轉不出來 @_@
: : 頂多是把小兵拋出去 或是 吸血 那樣
: : 不知道有沒有哪邊用錯的地方 , 謝謝指教
: 哇........第一次逛這個板 就看見眾多吞2魔人獻技 <( _ _ )>
: 那些技巧大概之前小弟是都已經會用了啦
: 小弟想請問各位同好實力都強到哪啊 以完全沒改過的大型電玩來說....
: 以前有個同學超變態的強 單打用黃忠可以沒接關全破....(好誇張)
: 我跟他合作雙打 不管選哪隻 都是兩人皆未死半命全破
: (打到後來後面都圍一堆人欣賞 ╮( ̄▽ ̄")╭ )
: 小弟本人單打的話(用趙雲)則是大約死2~3命左右全破
: (徐晃掛1命 呂布掛1命 張阪坡or張遼會不小心掛1命)
: 另外有個小問題想請教
: 就是在徐晃之前 也就是地道打美X跟忍者的那邊 我每次都會時間不夠耶
: 平白無故就要time over掛一命 真是...還是我真的打得節奏放太慢啊?? Orz
我也是常常在那裡時間到,打太慢就會這樣,不過當遊戲難度高的時候
在時間到之前就會死在半路上了
現在是用模擬器調hardest在練
覺得徐晃那關不死過關的話,根本是不可能(加上我習慣騎馬打徐晃)
首先過橋後古城前會有三隻肥三隻弓兵三隻女生,在哪裡不死也半條命以下了
而且通常都會死,這裡真的是很難,唉
之後就還好路上都有補血
至於徐晃騎馬打的話加上滿血也常會死一隻(7成機率)
這關真的不好打
一點心得
--
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◆ From: 61.231.127.25
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作者: Survival (都是騙妳的....) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 01:39:35 2004
※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: ※ 引述《ganlin (腦蘇)》之銘言:
: : sorry 我想請問一下 張飛 一個人玩家的時候
: : 可以對小兵或魔王 進行 蝴蝶摔嗎?
: : 剛剛試了一下怎麼轉都轉不出來
: : 好像是 對著小兵 還沒抓到的一步之前 我就繞圈(順時逆時都用過)+攻擊
: : 但是轉不出來 @_@
: : 頂多是把小兵拋出去 或是 吸血 那樣
: : 不知道有沒有哪邊用錯的地方 , 謝謝指教
: 螺旋摔對每一個敵人都可以抓
: 連自己人也可以(對打模式時)
: 失敗的話是你沒轉好一圈
: 我覺得螺旋摔輸入判定超嚴...
: PS-敵人在右 我習慣214789632轉 反方向就反轉
看到板上大家對於螺旋摔討論的很熱烈
小弟我也來提供一個強者我同學以前國中時表演給我看的小技巧
就像ganlin大大說的 對著小兵 轉圈了 但頂多是拋出去或是吸血
其實有一個小技巧 可以大大降低上述困擾
就是用張飛時 先過去抓住目標 然後跳起來用空摔
但是重點來了 跳起來用空摔就好 但不要真的摔
也就是說 抓住後 按跳加方向鍵 但不要按攻擊
也就是張飛只會把敵人抓起來但不會摔
接著落地後或是在快落地時 搖桿迅速轉一圈
就可以使出來了 這個方法可以大大降低上述的困擾喔
而且轉搖桿時方向也比較不會亂掉
我國中那位同學用出來的成功率有80%以上喔
希望對各為愛好有用 祝大家輕鬆破關 敵人輕鬆摔^^
--
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◆ From: 61.229.176.81
推 ganlin:謝謝@@ 192.192.44.126 12/16
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作者: delay815 (delay到爆) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 01:41:25 2004
※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: 我也是常常在那裡時間到,打太慢就會這樣,不過當遊戲難度高的時候
: 在時間到之前就會死在半路上了
: 現在是用模擬器調hardest在練
: 覺得徐晃那關不死過關的話,根本是不可能(加上我習慣騎馬打徐晃)
: 首先過橋後古城前會有三隻肥三隻弓兵三隻女生,在哪裡不死也半條命以下了
這邊其實多用摔技就會很安全
危險的原因是在於弓箭~飛刀~肥豬撞
以摔技最好的張飛來說~~~~這邊其實不難
抓一隻跳起來往人群摔就ok啦
張飛用的好 一條命全破都有機會
: 而且通常都會死,這裡真的是很難,唉
: 之後就還好路上都有補血
: 至於徐晃騎馬打的話加上滿血也常會死一隻(7成機率)
: 這關真的不好打
: 一點心得
騎馬跟徐晃打很辛苦
前進突刺大概就要一條命了
--
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◆ From: 219.84.60.161
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: TRAP (要不然你是想怎樣) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 11:18:17 2004
※ 引述《delay815 (delay到爆)》之銘言:
: 這邊其實多用摔技就會很安全
: 危險的原因是在於弓箭~飛刀~肥豬撞
: 以摔技最好的張飛來說~~~~這邊其實不難
: 抓一隻跳起來往人群摔就ok啦
: 張飛用的好 一條命全破都有機會
說得好
個人認為
吞食天地二最重要的技巧是摔
尤其是上攻擊和下攻擊的摔技
而且就如同上面版友說的
張飛擅用摔 大概是最安全的
打魔王賤招又好用
以前在外面玩
一個人玩大概五次可以有一次一命破
跟同學玩大概可以到兩次
除了默契好之外
這跟偶爾會化身成補血終結者有關
但是玩模擬器之後
就很少一命破
大概是因為
不必花錢
集中力降低了吧
--
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◆ From: 140.112.50.212
※ 編輯: TRAP 來自: 140.112.50.212 (12/16 11:19)
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作者: stw82 (Godhand) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 13:11:59 2004
呼 總算把這系列的看完了
不過倒是沒看到以前跟別人打的時候愛用的賤招:P
這招可以把魔王吃的死死的
只要你的同伴負責幫你清小兵 不要讓小兵接近你就好
只要你用張飛 同伴配任何人無所謂
在遇到魔王以後 把魔王引到畫面中間
張飛先接近魔王 把魔王抓起來
這時候不要摔 而是先不動方向鍵 只按攻擊鍵兩次
然後由於魔王通常很會掙扎 在你打完這兩下
他通常也掙扎成功 掉下來了 不過時機抓的好的話 再走過去把他抓起來
然後再虐待他這麼個兩下 重複直到魔王掛點
中間大概只有一兩隻王容易在落地以後馬上攻擊
所以基本上打王用這招很難死:D
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◆ From: 140.115.200.245
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 19:18:48 2004
※ 引述《TRAP (要不然你是想怎樣)》之銘言:
: ※ 引述《delay815 (delay到爆)》之銘言:
: : 這邊其實多用摔技就會很安全
: : 危險的原因是在於弓箭~飛刀~肥豬撞
: : 以摔技最好的張飛來說~~~~這邊其實不難
: : 抓一隻跳起來往人群摔就ok啦
: : 張飛用的好 一條命全破都有機會
: 說得好
: 個人認為
: 吞食天地二最重要的技巧是摔
: 尤其是上攻擊和下攻擊的摔技
: 而且就如同上面版友說的
: 張飛擅用摔 大概是最安全的
: 打魔王賤招又好用
: 以前在外面玩
: 一個人玩大概五次可以有一次一命破
: 跟同學玩大概可以到兩次
: 除了默契好之外
: 這跟偶爾會化身成補血終結者有關
: 但是玩模擬器之後
: 就很少一命破
: 大概是因為
: 不必花錢
: 集中力降低了吧
摔技是基本技,強是強,但也不是無敵的
雖然兩拳一丟可以砸倒敵人但弓箭 飛刀 肥肥飛槌則不受影響
時常丟出去的一瞬間弓箭就來,連ab都無法按
最可怕的是前面有女生後面有弓箭手
你打前面的敵人,這時後方弓箭手就狂射箭,真是防不勝防
若要直接抓女生然後跳摔,又怕被女生近身連踢兩段
而且小兵彷彿套好的,你一被打馬上被其他小兵連續技然後就秒殺
這在第八關尤其常見
--
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◆ From: 61.231.127.25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Thu Dec 16 20:03:03 2004
※ 引述《xhole (永遠的草莓園)》之銘言:
: 最近又在重溫小時後的回憶了
: 記得以前電動都擺在我放學回家的路上
: 常常看人打大台看到忘記回家..
: 後來有零用錢(高中)以後就常去百貨公司樓上玩吞二
: 不過我都是那種靠代幣海戰術破關的肉腳,強者朋友一打抵我好幾打
: 大雞腿烤豬龍蝦他都給我吃,結果我還是不爭氣掛點
: 最大的貢獻大概是每次從天而降扣魔王和小兵的血(其實還滿痛的)
: 上禮拜看到old-game有人放吞二又抓來玩...想要成為一打魔人而開始苦練
: 不過現在一打只能撐到長阪坡阿阿阿阿阿~到789關接關次數又暴增(泣)
: 而且夏侯敦那邊死亡率也出奇的高,才第二關....
: 還有為什麼我抓的版本裡呂布的血都那麼少阿,記得小時後看到他是三條加騎馬@_@
: 拜託一打魔人們給我指點一下...
請問大家的一打是多少隻阿
像我之前玩的就可以補隻補到X5(10萬 30萬 50萬 100萬分別加一隻)
但是有些機台好像只補1隻的樣子
一打5隻的話,一個人全破也不是很容易吧(難度hardest)
--
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◆ From: 61.231.127.25
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作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Sat Dec 18 13:16:31 2004
※ 引述《ahsun (ahsun)》之銘言:
: 請問一件事
: 長阪坡後半段打晏明
: 前面夏侯恩可以打下青虹劍
: 那橋上黑人的七星劍怎麼打下來
: 有什麼條件嗎?
: 有時候打得到
: 有時候卻出現中補血肉
: 我剛剛打的時候
: 我拿青虹劍
: 地上還有一把七星劍
: 兩把劍可以同時出現耶
我想是機率問題
劍,BBQ,或什麼都沒有掉(天阿)
三選一
所以要好好把握前面的青紅劍
這關沒劍要單挑三個王而不死的話,還滿難的說
--
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◆ From: 61.231.122.200
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Seilon (八世靈皇) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Mon Dec 20 10:48:46 2004
博望坡2:劍(前半木箱)、戰斧(打夏侯惇時的那個木桶)
新 野:Mace(前半木箱)、虎徹(就在 Mace後面的木桶,2成機率是空的)
白 河:Uni Tonkachi(打曹仁時的那個箱子)
長阪坡 :大偃月刀(第2幕前半木桶)
長阪橋 :劍(前半木桶)、青釭劍(夏侯恩)、七星劍(最後的黑趙明,機率 30%)
赤壁1 :金槌(第一幕木桶)、劍(第二幕船艙裡的木箱)
赤壁2 :斧、青龍刀(第二幕3個木箱)、sui(打5隻趙家複製人時趙明會掉)
木槌(打完5隻複製人後掉下洞穴的木桶)
村雨(打徐晃時打右上角牆壁掉下來的寶箱,有1成機率是空的)
華容道 :草薙大劍(一開始隱藏在架子上的寶箱)
倚天劍(最後一幕要打呂布前放在地上)
除了這些以外,還有1把日本刀“正國”
我忘記這1把在哪邊可以打到,這1把好像也是有一定機率不會出現
※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: 我想是機率問題
: 劍,BBQ,或什麼都沒有掉(天阿)
: 三選一
: 所以要好好把握前面的青紅劍
: 這關沒劍要單挑三個王而不死的話,還滿難的說
--
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◆ From: 4.21.177.130
※ 編輯: Seilon 來自: 4.21.177.130 (12/20 11:42)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Hudson (蜜蜂) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Mon Dec 20 15:00:31 2004
※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: ※ 引述《ahsun (ahsun)》之銘言:
: : 請問一件事
: : 長阪坡後半段打晏明
: : 前面夏侯恩可以打下青虹劍
: : 那橋上黑人的七星劍怎麼打下來
: : 有什麼條件嗎?
: : 有時候打得到
: : 有時候卻出現中補血肉
: : 我剛剛打的時候
: : 我拿青虹劍
: : 地上還有一把七星劍
: : 兩把劍可以同時出現耶
: 我想是機率問題
: 劍,BBQ,或什麼都沒有掉(天阿)
: 三選一
: 所以要好好把握前面的青紅劍
: 這關沒劍要單挑三個王而不死的話,還滿難的說
應該是要看當時主角的血狀況
如果那時主角血在七八分滿時 幾乎一定都會出來七星劍
血在六分以下的話就會是補血肉
這樣判斷的準確率在八成以上啦
其實沒劍打三王也不一定會難打 在順手的時候空手打反而比較快
一剛開始時動作快些 往左邊橋上面跑 善用投擲技把三隻大頭扔出右邊的螢幕之外
再適時的上下跑位
(不跑位只站住一個點的話 敵人會偷偷從上或下面繞出來
有先跑位敵人堆反而會傻傻的出來到位給你打)
等敵人一堆剛從螢幕外進來時就打一打再投擲出去讓他們互相碰撞跌倒
不過時間要抓得很準 才不會敵人人海戰術被衝破封鎖線
我曾經空手無損傷打過長阪坡(用趙雲 但是要很專心打)
--
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◆ From: 218.163.155.253
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Hudson (蜜蜂) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Mon Dec 20 15:10:27 2004
※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: 我也是常常在那裡時間到,打太慢就會這樣,不過當遊戲難度高的時候
: 在時間到之前就會死在半路上了
: 現在是用模擬器調hardest在練
: 覺得徐晃那關不死過關的話,根本是不可能(加上我習慣騎馬打徐晃)
: 首先過橋後古城前會有三隻肥三隻弓兵三隻女生,在哪裡不死也半條命以下了
: 而且通常都會死,這裡真的是很難,唉
: 之後就還好路上都有補血
: 至於徐晃騎馬打的話加上滿血也常會死一隻(7成機率)
: 這關真的不好打
: 一點心得
我在徐晃那邊要不死過關只有金鎚用得好才有辦法 但是機率很低 Orz
尤其是單打時 拿鎚子在徐晃那要不掉真的太難
過橋後古城前會有三隻肥三隻弓兵三隻女生那邊有個小技巧啦
就是趕快躲到螢幕的偏右上角那邊的涼亭旁邊 (那應該是涼亭吧 @@)
讓一堆人自己過來讓你打 平安KO的機率很高
不過那邊路上都沒得補血吧 一直要到地道上面那邊才有烤乳豬可以吃不是?
玩模擬器當然都是選hardest囉
在家打習慣去外面玩還覺得敵人怎麼都這麼客氣 :p
--
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◆ From: 218.163.155.253
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Hudson (蜜蜂) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Mon Dec 20 15:19:12 2004
※ 引述《Seilon (八世靈皇)》之銘言:
: 博望坡2:劍(前半木箱)、戰斧(打夏侯惇時的那個木桶)
: 新 野:Mace(前半木箱)、虎徹(就在 Mace後面的木桶,2成機率是空的)
: 白 河:Uni Tonkachi(打曹仁時的那個箱子)
: 長阪坡 :大偃月刀(第2幕前半木桶)
: 長阪橋 :劍(前半木桶)、青釭劍(夏侯恩)、七星劍(最後的黑趙明,機率 30%)
: 赤壁1 :金槌(第一幕木桶)、劍(第二幕船艙裡的木箱)
: 赤壁2 :斧、青龍刀(第二幕3個木箱)、sui(打5隻趙家複製人時趙明會掉)
: 木槌(打完5隻複製人後掉下洞穴的木桶)
: 村雨(打徐晃時打右上角牆壁掉下來的寶箱,有1成機率是空的)
: 華容道 :草薙大劍(一開始隱藏在架子上的寶箱)
: 倚天劍(最後一幕要打呂布前放在地上)
: 除了這些以外,還有1把日本刀“正國”
: 我忘記這1把在哪邊可以打到,這1把好像也是有一定機率不會出現
正國好像是會在 赤壁1 敵人是一堆弓箭手跟拿尖武器的那個船艙
左邊兩個木桶 中間有個小空間 右邊一個木桶一個酒桶(通常是龍蝦)那邊
不要把木桶跟酒桶分別打破 走到中間那個小空間
按AB打大絕招把左右四個木桶酒桶一起打破
運氣好其中一個木桶會出現正國!! 不過出現鳥虎徹或沒武器的機率也很高 Orz
--
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◆ From: 218.163.155.253
※ 編輯: Hudson 來自: 218.163.155.253 (12/20 15:22)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: TRAP (要不然你是想怎樣) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Mon Dec 20 15:37:51 2004
※ 引述《Hudson (蜜蜂)》之銘言:
: 玩模擬器當然都是選hardest囉
: 在家打習慣去外面玩還覺得敵人怎麼都這麼客氣 :p
請問一個問題
吞食天地二的難度怎麼調啊
我進遊戲
Dip Switches 裡面沒有難度可以改耶
是在別的地方嗎?
--
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◆ From: 140.112.50.212
推 Hudson:好像要看模擬器 有的可以有的不行 218.163.155.253 12/20
推 xAlucard:不是DIP Dwitches..是要按F2調 210.85.39.165 12/20
推 Honokawyt:Winkawaks或callus按F11 61.231.122.200 12/20
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Mon Dec 20 20:17:04 2004
日本刀的話,我記得有村雨 村正 正國 飛龍 虎撤 和菊一文字
新野城 曹操主船 徐晃後面 會出現
我是沒有統計過啦,不過這幾把刀好像是隨機出現的,不是說
某某刀一定會在某地方出現
像菊一文字在這三個地方我都有拿過
還算好用的武器,槌子也不錯用
--
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◆ From: 61.231.122.200
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: korn5 (都是一場夢) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Dec 21 00:34:03 2004
※ 引述《Seilon (八世靈皇)》之銘言:
: 博望坡2:劍(前半木箱)、戰斧(打夏侯惇時的那個木桶)
: 新 野:Mace(前半木箱)、虎徹(就在 Mace後面的木桶,2成機率是空的)
: 白 河:Uni Tonkachi(打曹仁時的那個箱子)
: 長阪坡 :大偃月刀(第2幕前半木桶)
: 長阪橋 :劍(前半木桶)、青釭劍(夏侯恩)、七星劍(最後的黑趙明,機率 30%)
: 赤壁1 :金槌(第一幕木桶)、劍(第二幕船艙裡的木箱)
: 赤壁2 :斧、青龍刀(第二幕3個木箱)、sui(打5隻趙家複製人時趙明會掉)
: 木槌(打完5隻複製人後掉下洞穴的木桶)
: 村雨(打徐晃時打右上角牆壁掉下來的寶箱,有1成機率是空的)
: 華容道 :草薙大劍(一開始隱藏在架子上的寶箱)
: 倚天劍(最後一幕要打呂布前放在地上)
: 除了這些以外,還有1把日本刀“正國”
: 我忘記這1把在哪邊可以打到,這1把好像也是有一定機率不會出現
是不是漏了一把啊??
我記得在白河還是哪裡一個宮殿裡面,一進去打左上角牆壁會掉寶箱
裡面是一把劍,我打英文版的不知道名字。砍出來是紅色火焰的
: ※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: : 我想是機率問題
: : 劍,BBQ,或什麼都沒有掉(天阿)
: : 三選一
: : 所以要好好把握前面的青紅劍
: : 這關沒劍要單挑三個王而不死的話,還滿難的說
--
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◆ From: 140.112.246.132
推 TevenChen:聖劍 140.112.213.98 12/21
推 Seilon:就是漏了這把,忘記是在哪個宮殿出現的了 4.21.177.130 12/21
推 Honokawyt:曹操主船的船艙裡 61.231.122.200 12/21
推 TevenChen:第七關..赤壁之戰(一)~Boss張遼 140.112.213.98 12/21
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Tue Dec 21 12:52:22 2004
關於聖劍的拿法
在第七關赤壁之戰一
此關只有兩艘船,第一艘普通船,前有幾個小兵跟三個弓箭手還有金槌
進船艙後有一大堆小兵跟忍者兵,出船艙來到曹操主船(船緣是紅色的)
前面有三個戳戳兵跟三個弓箭手還有幾個木桶
進船艙後在左上邊螢幕外附近用手打就會掉聖劍下來了
然後就打趙氏兄弟及肥肥群
主船下面曹操跟張遼正在等你
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.121.225
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ddsnet (Spiral Nemesis) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Fri Jan 7 13:26:29 2005
剛試了一下Hardest只能到長板橋,離一打境界還很遠
不過有一些心得給大家參考看看
五武將每位都有優缺點,個人認為關羽能力最平均,威力和速度還有招式實用性都不錯。
他的拳速又是全角色之冠。趙雲也不錯,速度快,可惜威力不足。騎馬的話衝刺旋風斬
無法擊倒敵人(其他人通常砍到三四段就會倒地),感覺處處殺機-o-
黃忠單打的話會很辛苦,一支箭命中判定只有一個敵人,被一陀人靠過來的時候
相當危險,通常要用dash來拉開距離。騎馬的衝刺旋風斬也無法擊倒敵人。
不過在馬上的三連箭真有快感:)
張飛摔人判定強,不過個人覺得有些缺點就是往後方的打擊投擲比較難用,
還有抓到人頂多"呀~呀~嗚呀~"三下,不是扣很多。比較一下,通常抓到之後
普通攻擊兩段,頭目的話通常都會掙脫,所以張飛通常是打一下再摔,可是其他人就
可多打一下再接下上攻擊,而且關羽如果全套都命中也比張飛全套命中要有威力。
再說帥哥螺旋摔不好使出,而且威力也還好...但是馬上功夫就nice了,馬上最強的
我用關羽和張菲比較,好吧我懶的挑字,關羽衝刺旋風斬範圍較大,僵直稍短,
張飛威力較大,範圍稍短,僵直較長。差別很小就是了。
至於胃炎啊...好吧,我個人對他不是很有好感,沒特別研究,只覺得攻擊範圍較短,
威力倒是不錯,dash也很快。
遊戲中的馬很多人視為洪水猛獸通常不騎,但其實死雖快攻擊卻強,有幾點使用心得,
大混戰的時候都用旋風斬來攻擊+離開人群,你要注意跑的射程,不要剛好在敵人面前
停車,衝刺的時候要隨時有心理準備按大絕招或上下離開,以免被連段。
敵人通常是砍三下就會倒地,前置量自己取一下。提醒一下這招可不是無敵的。
再來說通關技巧,我以hardest、包含加台總共3命來說一下個人心得
李典關沒什麼好說的,一開始能吃的包含補血看到就先吃來加分,騎馬用衝刺斬
這關大概就過了,遇到典哥之後折返走到橋頭會有火把可以用,我通常是留作最後一擊
沒什麼用意...耍帥。這關當然不能失台。
二關夏侯惇開始有瓶頸,一開始有肥肥和趙氏筋肉兄弟的地方,建議不要撿劍,
趕快把他們通通摔到左方關廁所。(當然你可以關右邊)
敵人在畫面外通常就會想要回到畫面中,攻擊比較少見,所以這就是"邊緣殺法",
好吧瞎掰的。遇到夏侯惇我習慣三拳讓他下馬換人騎,接下來就是衝刺斬+繞跑,
不過他有一招"武當長拳"可是會打好幾段,記住要算距離還有隨時準備大絕招。
還有他被打的時候會身邊掉下炸彈,企圖玉石俱焚...大絕招迴避。
至於他使用泰山壓頂...看影子來閃吧。這關盡量不要失台...
再來的許褚(那把蚩尤瀑布碎有夠大),關鍵點在剛開始的滾動木桶。
第一批的中間有銅鑼,第二批的下面有大肉塊。建議一看到大肉塊木桶就先打,
應該會掉在城門前,以備等下門前大混戰可以補血。
打許褚其實聽聲音就知道他要出怪招(哼嗯~~~滾滾滾)
再不然就是一開始有無敵時間的泰山壓頂...騎馬備戰吧!
曹仁關卡,在還沒下水前的走廊,四個並排箱子那邊,最上面是會滾動的木桶,
(不要太近打一下就會滾),然後用速度快的角色"尾行",那麼就會在畫面末端的
大混戰場地掉肉...加上該處的大包子,注意一點,下水時應可滿血。
打阿仁其實有二個技巧,第一,如果你不殺了那個忍者,那麼就不會有任何小兵出來。
再來是即使一堆小兵,你正在對阿仁使用邊緣殺法,儘管不要理會小兵。
這裡我發現有時候小兵會呆呆站那邊不動,你不打到他,他就不動,你就繼續摧殘頭目
吧,如果他越走越近...那就是欠奏-o-
看到曹仁跳躍攻擊,或者是他的兩段衝刺,請一定要大絕招。
手酸了,接下來的章魚頭淳干導也是差不多,但是騎馬的話就要更小心了,
因為他的前進突刺又快又有力,三段全中大概一半吧。畫面左上方可以觀測所。
接下來長板橋...我是沒有比較輕鬆過關的方法,不過還是有些建議,
夏侯恩的青紅劍有個簡單拿法,還沒看到長板橋的路標他就會出現了,
趕快到他馬的後面往畫面左方攻擊,待他墜馬趕快過去飽以老拳...
(剛剛好像說粗話了??)
至於宴明,打黑色筋肉人有機率會掉七星刀,小心宴明的怪獸翻滾。還有他畫面外
常會攻擊,邊緣殺法要小心。(上下走)
有其他心得歡迎一起討論
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◆ From: 218.34.68.217
推 alicekey:為什麼我看到ddsnet 會想到KUSO 61.229.154.208 01/07
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作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Fri Jan 7 21:00:26 2005
※ 引述《ddsnet (Spiral Nemesis)》之銘言:
: 剛試了一下Hardest只能到長板橋,離一打境界還很遠
: 不過有一些心得給大家參考看看
: 五武將每位都有優缺點,個人認為關羽能力最平均,威力和速度還有招式實用性都不錯。
: 他的拳速又是全角色之冠。趙雲也不錯,速度快,可惜威力不足。騎馬的話衝刺旋風斬
: 無法擊倒敵人(其他人通常砍到三四段就會倒地),感覺處處殺機-o-
: 黃忠單打的話會很辛苦,一支箭命中判定只有一個敵人,被一陀人靠過來的時候
: 相當危險,通常要用dash來拉開距離。騎馬的衝刺旋風斬也無法擊倒敵人。
: 不過在馬上的三連箭真有快感:)
: 張飛摔人判定強,不過個人覺得有些缺點就是往後方的打擊投擲比較難用,
: 還有抓到人頂多"呀~呀~嗚呀~"三下,不是扣很多。比較一下,通常抓到之後
: 普通攻擊兩段,頭目的話通常都會掙脫,所以張飛通常是打一下再摔,可是其他人就
: 可多打一下再接下上攻擊,而且關羽如果全套都命中也比張飛全套命中要有威力。
: 再說帥哥螺旋摔不好使出,而且威力也還好...但是馬上功夫就nice了,馬上最強的
: 我用關羽和張菲比較,好吧我懶的挑字,關羽衝刺旋風斬範圍較大,僵直稍短,
: 張飛威力較大,範圍稍短,僵直較長。差別很小就是了。
: 至於胃炎啊...好吧,我個人對他不是很有好感,沒特別研究,只覺得攻擊範圍較短,
: 威力倒是不錯,dash也很快。
: 遊戲中的馬很多人視為洪水猛獸通常不騎,但其實死雖快攻擊卻強,有幾點使用心得,
: 大混戰的時候都用旋風斬來攻擊+離開人群,你要注意跑的射程,不要剛好在敵人面前
: 停車,衝刺的時候要隨時有心理準備按大絕招或上下離開,以免被連段。
: 敵人通常是砍三下就會倒地,前置量自己取一下。提醒一下這招可不是無敵的。
: 再來說通關技巧,我以hardest、包含加台總共3命來說一下個人心得
: 李典關沒什麼好說的,一開始能吃的包含補血看到就先吃來加分,騎馬用衝刺斬
: 這關大概就過了,遇到典哥之後折返走到橋頭會有火把可以用,我通常是留作最後一擊
: 沒什麼用意...耍帥。這關當然不能失台。
: 二關夏侯惇開始有瓶頸,一開始有肥肥和趙氏筋肉兄弟的地方,建議不要撿劍,
: 趕快把他們通通摔到左方關廁所。(當然你可以關右邊)
: 敵人在畫面外通常就會想要回到畫面中,攻擊比較少見,所以這就是"邊緣殺法",
: 好吧瞎掰的。遇到夏侯惇我習慣三拳讓他下馬換人騎,接下來就是衝刺斬+繞跑,
: 不過他有一招"武當長拳"可是會打好幾段,記住要算距離還有隨時準備大絕招。
: 還有他被打的時候會身邊掉下炸彈,企圖玉石俱焚...大絕招迴避。
: 至於他使用泰山壓頂...看影子來閃吧。這關盡量不要失台...
: 再來的許褚(那把蚩尤瀑布碎有夠大),關鍵點在剛開始的滾動木桶。
: 第一批的中間有銅鑼,第二批的下面有大肉塊。建議一看到大肉塊木桶就先打,
: 應該會掉在城門前,以備等下門前大混戰可以補血。
: 打許褚其實聽聲音就知道他要出怪招(哼嗯~~~滾滾滾)
: 再不然就是一開始有無敵時間的泰山壓頂...騎馬備戰吧!
: 曹仁關卡,在還沒下水前的走廊,四個並排箱子那邊,最上面是會滾動的木桶,
: (不要太近打一下就會滾),然後用速度快的角色"尾行",那麼就會在畫面末端的
: 大混戰場地掉肉...加上該處的大包子,注意一點,下水時應可滿血。
: 打阿仁其實有二個技巧,第一,如果你不殺了那個忍者,那麼就不會有任何小兵出來。
: 再來是即使一堆小兵,你正在對阿仁使用邊緣殺法,儘管不要理會小兵。
: 這裡我發現有時候小兵會呆呆站那邊不動,你不打到他,他就不動,你就繼續摧殘頭目
: 吧,如果他越走越近...那就是欠奏-o-
: 看到曹仁跳躍攻擊,或者是他的兩段衝刺,請一定要大絕招。
: 手酸了,接下來的章魚頭淳干導也是差不多,但是騎馬的話就要更小心了,
: 因為他的前進突刺又快又有力,三段全中大概一半吧。畫面左上方可以觀測所。
: 接下來長板橋...我是沒有比較輕鬆過關的方法,不過還是有些建議,
: 夏侯恩的青紅劍有個簡單拿法,還沒看到長板橋的路標他就會出現了,
: 趕快到他馬的後面往畫面左方攻擊,待他墜馬趕快過去飽以老拳...
: (剛剛好像說粗話了??)
: 至於宴明,打黑色筋肉人有機率會掉七星刀,小心宴明的怪獸翻滾。還有他畫面外
: 常會攻擊,邊緣殺法要小心。(上下走)
: 有其他心得歡迎一起討論
你的打法跟我還滿像的,我也是超喜歡騎馬,騎馬打王實在太強了而且很帥
關於長板橋一關,我覺得重點是一定要拿到青紅劍
而且到王之前絕不要掉
因為王有三個,而空手攻擊要三段才會讓敵人倒地但卻會讓晏明有時間
在後面發劍氣,若把晏明丟另一邊,則會被夾殺,所以用青紅劍可以一段就讓一群人倒
打到剩下晏明一個人的時候,等於是贏定了
沒劍的話,不死過關的機率極低,因為那三人的接技太神了
至於張遼只要聖劍用的好,他根本是廢物
最麻煩的是第八關,路上小兵超多,尤其是女生弓兵跟肥肥九人突擊傷亡最慘
時常會死一隻,地下道也有,而且騎馬打徐晃難度又提高許多,因為有忍者兵跳來跳去
可能是我技術還不夠,這裡必死一隻
呂布就還好,留一隻小兵跟他pk很輕易就過關
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◆ From: 61.231.121.225
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作者: kyhkyh (隨風而來 隨風而去) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Fri Jan 7 23:37:11 2005
※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: ※ 引述《ddsnet (Spiral Nemesis)》之銘言:
: : 剛試了一下Hardest只能到長板橋,離一打境界還很遠
: : 不過有一些心得給大家參考看看
: : 五武將每位都有優缺點,個人認為關羽能力最平均,威力和速度還有招式實用性都不錯。
: : 他的拳速又是全角色之冠。趙雲也不錯,速度快,可惜威力不足。騎馬的話衝刺旋風斬
: : 無法擊倒敵人(其他人通常砍到三四段就會倒地),感覺處處殺機-o-
: : 黃忠單打的話會很辛苦,一支箭命中判定只有一個敵人,被一陀人靠過來的時候
: : 相當危險,通常要用dash來拉開距離。騎馬的衝刺旋風斬也無法擊倒敵人。
: : 不過在馬上的三連箭真有快感:)
: : 張飛摔人判定強,不過個人覺得有些缺點就是往後方的打擊投擲比較難用,
: : 還有抓到人頂多"呀~呀~嗚呀~"三下,不是扣很多。比較一下,通常抓到之後
: : 普通攻擊兩段,頭目的話通常都會掙脫,所以張飛通常是打一下再摔,可是其他人就
: : 可多打一下再接下上攻擊,而且關羽如果全套都命中也比張飛全套命中要有威力。
: : 再說帥哥螺旋摔不好使出,而且威力也還好...但是馬上功夫就nice了,馬上最強的
: : 我用關羽和張菲比較,好吧我懶的挑字,關羽衝刺旋風斬範圍較大,僵直稍短,
: : 張飛威力較大,範圍稍短,僵直較長。差別很小就是了。
: : 至於胃炎啊...好吧,我個人對他不是很有好感,沒特別研究,只覺得攻擊範圍較短,
: : 威力倒是不錯,dash也很快。
: : 遊戲中的馬很多人視為洪水猛獸通常不騎,但其實死雖快攻擊卻強,有幾點使用心得,
: : 大混戰的時候都用旋風斬來攻擊+離開人群,你要注意跑的射程,不要剛好在敵人面前
: : 停車,衝刺的時候要隨時有心理準備按大絕招或上下離開,以免被連段。
: : 敵人通常是砍三下就會倒地,前置量自己取一下。提醒一下這招可不是無敵的。
: : 再來說通關技巧,我以hardest、包含加台總共3命來說一下個人心得
: : 李典關沒什麼好說的,一開始能吃的包含補血看到就先吃來加分,騎馬用衝刺斬
: : 這關大概就過了,遇到典哥之後折返走到橋頭會有火把可以用,我通常是留作最後一擊
: : 沒什麼用意...耍帥。這關當然不能失台。
: : 二關夏侯惇開始有瓶頸,一開始有肥肥和趙氏筋肉兄弟的地方,建議不要撿劍,
: : 趕快把他們通通摔到左方關廁所。(當然你可以關右邊)
: : 敵人在畫面外通常就會想要回到畫面中,攻擊比較少見,所以這就是"邊緣殺法",
: : 好吧瞎掰的。遇到夏侯惇我習慣三拳讓他下馬換人騎,接下來就是衝刺斬+繞跑,
: : 不過他有一招"武當長拳"可是會打好幾段,記住要算距離還有隨時準備大絕招。
: : 還有他被打的時候會身邊掉下炸彈,企圖玉石俱焚...大絕招迴避。
: : 至於他使用泰山壓頂...看影子來閃吧。這關盡量不要失台...
: : 再來的許褚(那把蚩尤瀑布碎有夠大),關鍵點在剛開始的滾動木桶。
: : 第一批的中間有銅鑼,第二批的下面有大肉塊。建議一看到大肉塊木桶就先打,
: : 應該會掉在城門前,以備等下門前大混戰可以補血。
: : 打許褚其實聽聲音就知道他要出怪招(哼嗯~~~滾滾滾)
: : 再不然就是一開始有無敵時間的泰山壓頂...騎馬備戰吧!
: : 曹仁關卡,在還沒下水前的走廊,四個並排箱子那邊,最上面是會滾動的木桶,
: : (不要太近打一下就會滾),然後用速度快的角色"尾行",那麼就會在畫面末端的
: : 大混戰場地掉肉...加上該處的大包子,注意一點,下水時應可滿血。
: : 打阿仁其實有二個技巧,第一,如果你不殺了那個忍者,那麼就不會有任何小兵出來。
: : 再來是即使一堆小兵,你正在對阿仁使用邊緣殺法,儘管不要理會小兵。
: : 這裡我發現有時候小兵會呆呆站那邊不動,你不打到他,他就不動,你就繼續摧殘頭目
: : 吧,如果他越走越近...那就是欠奏-o-
: : 看到曹仁跳躍攻擊,或者是他的兩段衝刺,請一定要大絕招。
: : 手酸了,接下來的章魚頭淳干導也是差不多,但是騎馬的話就要更小心了,
: : 因為他的前進突刺又快又有力,三段全中大概一半吧。畫面左上方可以觀測所。
: : 接下來長板橋...我是沒有比較輕鬆過關的方法,不過還是有些建議,
: : 夏侯恩的青紅劍有個簡單拿法,還沒看到長板橋的路標他就會出現了,
: : 趕快到他馬的後面往畫面左方攻擊,待他墜馬趕快過去飽以老拳...
: : (剛剛好像說粗話了??)
: : 至於宴明,打黑色筋肉人有機率會掉七星刀,小心宴明的怪獸翻滾。還有他畫面外
: : 常會攻擊,邊緣殺法要小心。(上下走)
: : 有其他心得歡迎一起討論
: 你的打法跟我還滿像的,我也是超喜歡騎馬,騎馬打王實在太強了而且很帥
: 關於長板橋一關,我覺得重點是一定要拿到青紅劍
: 而且到王之前絕不要掉
: 因為王有三個,而空手攻擊要三段才會讓敵人倒地但卻會讓晏明有時間
: 在後面發劍氣,若把晏明丟另一邊,則會被夾殺,所以用青紅劍可以一段就讓一群人倒
: 打到剩下晏明一個人的時候,等於是贏定了
: 沒劍的話,不死過關的機率極低,因為那三人的接技太神了
: 至於張遼只要聖劍用的好,他根本是廢物
: 最麻煩的是第八關,路上小兵超多,尤其是女生弓兵跟肥肥九人突擊傷亡最慘
: 時常會死一隻,地下道也有,而且騎馬打徐晃難度又提高許多,因為有忍者兵跳來跳去
: 可能是我技術還不夠,這裡必死一隻
: 呂布就還好,留一隻小兵跟他pk很輕易就過關
打徐晃時我發現一招,之前可以拿到一個圓槌,拿圓槌繞到徐晃馬後一直敲他但不要
把他敲下馬,然後注意小兵就可以簡單過關
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◆ From: 218.168.214.16
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作者: kyhkyh (隨風而來 隨風而去) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Fri Jan 7 23:42:07 2005
※ 引述《kyhkyh (隨風而來 隨風而去)》之銘言:
: ※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: : 你的打法跟我還滿像的,我也是超喜歡騎馬,騎馬打王實在太強了而且很帥
: : 關於長板橋一關,我覺得重點是一定要拿到青紅劍
: : 而且到王之前絕不要掉
: : 因為王有三個,而空手攻擊要三段才會讓敵人倒地但卻會讓晏明有時間
: : 在後面發劍氣,若把晏明丟另一邊,則會被夾殺,所以用青紅劍可以一段就讓一群人倒
: : 打到剩下晏明一個人的時候,等於是贏定了
: : 沒劍的話,不死過關的機率極低,因為那三人的接技太神了
: : 至於張遼只要聖劍用的好,他根本是廢物
: : 最麻煩的是第八關,路上小兵超多,尤其是女生弓兵跟肥肥九人突擊傷亡最慘
: : 時常會死一隻,地下道也有,而且騎馬打徐晃難度又提高許多,因為有忍者兵跳來跳去
: : 可能是我技術還不夠,這裡必死一隻
: : 呂布就還好,留一隻小兵跟他pk很輕易就過關
: 打徐晃時我發現一招,之前可以拿到一個圓槌,拿圓槌繞到徐晃馬後一直敲他但不要
: 把他敲下馬,然後注意小兵就可以簡單過關
順便問一個問題:
淳于導與晏明是不是不能把他們的頭砍下來啊?
一個小發現:假設打boss時有牆之類的東西檔在後面,用黃忠的3連箭滿不錯的
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◆ From: 218.168.214.16
推 Ypush:你是說卡箭嗎 :) 聽說過沒試過 218.169.71.70 01/08
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作者: Honokawyt (安達) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Sat Jan 8 02:25:18 2005
※ 引述《kyhkyh (隨風而來 隨風而去)》之銘言:
: ※ 引述《kyhkyh (隨風而來 隨風而去)》之銘言:
: : 打徐晃時我發現一招,之前可以拿到一個圓槌,拿圓槌繞到徐晃馬後一直敲他但不要
: : 把他敲下馬,然後注意小兵就可以簡單過關
: 順便問一個問題:
: 淳于導與晏明是不是不能把他們的頭砍下來啊?
: 一個小發現:假設打boss時有牆之類的東西檔在後面,用黃忠的3連箭滿不錯的
小咖的魔王沒有斷頭(淳于導 晏明 夏侯傑)
除了女生(因為很難看嗎!)和曹操(因為還要講話XD)
站在地上打徐晃是比較簡單,等馬跑掉後把他就丟到畫面外
他大概就給你打假的了
用黃忠手會酸死,真的很難用
--
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◆ From: 61.231.121.225
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作者: Kiyone (天使之聲) 看板: Emulator
標題: Re: [Orz]吞二一打魔人們到底怎麼做到的
時間: Sat Jan 8 14:16:34 2005
※ 引述《Honokawyt (安達)》之銘言:
: ※ 引述《kyhkyh (隨風而來 隨風而去)》之銘言:
: : 順便問一個問題:
: : 淳于導與晏明是不是不能把他們的頭砍下來啊?
: : 一個小發現:假設打boss時有牆之類的東西檔在後面,用黃忠的3連箭滿不錯的
: 小咖的魔王沒有斷頭(淳于導 晏明 夏侯傑)
: 除了女生(因為很難看嗎!)和曹操(因為還要講話XD)
: 站在地上打徐晃是比較簡單,等馬跑掉後把他就丟到畫面外
: 他大概就給你打假的了
: 用黃忠手會酸死,真的很難用
我想以下這段replay可以讓各位大開眼界
至少小弟便學到了不少黃忠的應用方法
http://ef.cdpa.nsysu.edu.tw/IBForum/index.php?
act=ST&f=12&t=3494&hl=&s=13bb2dd820de208e42b4fe8f8d10b3fb
黃忠一道過關
請使用MAME32k 0.37b15播放
轉自Endless Fight討論區,原作者wanwan
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◆ From: 220.137.99.190
推 Seilon:請教一下要如何播放呢?不知道要選哪項目 4.21.177.130 01/08
推 Kiyone:選擇file裡的playback input 220.137.99.190 01/08