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Rom檔名:streets 經過前面"脫線行大運"的介紹,希望大家還喜歡我的引薦, 現在我要從我的國中再往前推個幾年到小學時代, 那時的台北中山區,有很多的撞球間, 而且有趣的是那些撞球間通常旁邊都會另闢空間擺放電動玩具, 雖然滿間都是菸味,還有一堆凶神惡煞的大人,但是打電動哪怕這些? 那時我才小學四年級..... 走到學校只要二十分鐘, 路上那間撞球裡的電動對我總是種誘惑, 比起早上六點半播的晨間卡通還要能讓我更有起床的動力, 常常六點半看完卡通就馬上出門(不分四季) 用我媽每天固定給的五十元先去玩個三十分鐘再去上課, 前言太多..... 這個遊戲那時很吸引我,我都管他叫"街頭打架" 他充滿了現在格鬥遊戲的一些元素: 1.一對一(二對二)的英雄式戰鬥 2.講究的背景:背景加油的人都會動ㄟ!那時很少有那樣的 3.設計鮮明的角色,反而是1P和2P最普通(兩個阪綺 良和他老爸?),對手都高出自己一截 (後面有一關根本就是龍虎之拳的天狗) 4.開放的戰鬥場景(惡狼傳說的創意來自這?) 5.下一關的過場畫面(美國地圖,從東岸到西岸,一關一關挑戰) 6.摔技(我覺得這是最棒的發明!我真的不知道這遊戲怎麼摔人,可是弄出來就很爽) 7.人快死了會閃紅光(我想以後格鬥遊戲的紅血, 或是其他遊戲頭目型敵人死前的閃紅光都是影響吧?) 8.敵方死了不再是閃一閃人就不見了, 還會有SNK救護車"喔咿喔咿~"(狀聲詞,已把注音文修正成國字)把人載走, 真的是給你個痛快!! 這遊戲真的沒難度,拳,腳,跳躍沒了... 想搓絕招?那時還沒那個東西啦!不是拳拳拳,就是腳腳, 而且火大的就是,我永遠抓不到攻擊敵人的距離, 和敵人貼太近無攻擊判定,遠就更不用說, 可是敵人永遠就是可以擊中我方率百分之百, 不過把敵人擊倒的爽快感,在還沒快打炫風2和惡狼傳說1的那時, 真的是深深地吸引了我! 所以...趕快試玩吧!裡面真的有很多地方很像日後的惡狼傳說和龍虎拳... 怎麼沒人在討論這個?!真可惜... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.230.141 ※ 編輯: bigmac 來自: 220.131.230.141 (01/12 16:17)
xAlucard:推~...剛看標題以為是大型電玩達人一修... 01/12 16:43
bigmac:我只是曾經活過有電動玩具的台北市的六年級生 01/12 17:22
pikacha:一修很久沒出來了吧...自從 GM關門後...我的狼牙機板... 01/12 23:11
jaw109:標題看成嘿咻.... 01/13 00:26
msd6377:XD 01/14 01:21