我忘記他的名字了
是一款射擊遊戲
關卡數還挺多的 大概有10多關吧
這款遊戲最大的特色 就是可以吃一種 檔子彈 圓圓的東西
然後再遊戲一開始時 可以選擇這圓圓檔子彈的東西
要繞著飛機轉 還是控制在飛機的前面
印象中武器有3種 一種是散彈 另一種是雷射 還有一種忘記了
大概是1995年左右的遊戲 那時候大家都在玩雷電
可是這個遊戲因為可以檔子彈 所以我玩這種
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作者: pikacha (小億) 看板: Emulator
標題: Re: [求檔] 一個街機的遊戲
時間: Fri Jan 14 19:16:17 2005
※ 引述《mightyatom (小朋友...)》之銘言:
: 我忘記他的名字了
: 是一款射擊遊戲
: 關卡數還挺多的 大概有10多關吧
正解30關,29 & 30一起...就是那個50噸的坦克?!
結局...被汽化?! ( 那要多大能量呀...)
: 這款遊戲最大的特色 就是可以吃一種 檔子彈 圓圓的東西
: 然後再遊戲一開始時 可以選擇這圓圓檔子彈的東西
: 要繞著飛機轉 還是控制在飛機的前面
: 印象中武器有3種 一種是散彈 另一種是雷射 還有一種忘記了
: 大概是1995年左右的遊戲 那時候大家都在玩雷電
: 可是這個遊戲因為可以檔子彈 所以我玩這種
Varth,翻成雷電風暴...
另一種就是機槍...
還有隱藏的分數或機器人
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"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
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