推 zfnakj:我在等CPS3的街霸三... 12/15 23:05
推 zfnakj:不知道是不是CPS3的...不過街霸三玩起來很有感覺 12/15 23:05
→ timyau:歐...來玩XBOX版吧.. 33RD 真的很棒 12/15 23:50
推 zfnakj:對了...放檔用黑暗文比較安定哦... 12/15 23:56
→ timyau:hyper SF...是哪個版本啊..十二人的嗎?快打太多版本了... 12/16 15:09
推 EDGE:我也不知道為何Guile的"Sonic Boom"會發音成"阿哩固"耶.. :D 12/17 00:03
推 dir0813:我想玩~不知道您是不是可以放 12/20 11:03
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作者: ADHI (我撿到一塊錢) 看板: Emulator
標題: Re: [閒聊] CPS2最後一款遊戲Hyper SF出了
時間: Sun Dec 17 01:23:33 2006
※ 引述《jackalch (Chairman)》之銘言:
: 玩了一下,元組凱爾超強
: 尤其是聽到元組的"阿力固~~"對上新版的"撒力固"
: 真是感動萬分阿,元組龍的昇龍拳真的很強
這片最吸引人的地方就是這個了,
我還蠻希望加入zero系列的,
同是cps2系統應該可以吧
: 不過很鳥的是元組8人版,2P還是不能選同一人,殘念
這大概算完全保留原味吧 XD
: 前幾天在對岸網站看到的
: 似乎是破解版
: 不是CPS2SHOCK放出的xor
從對岸聽來的,
其實來源也算是出自raz(cps2shock xor的釋出者),
因為這個rom是所謂的鳳凰版,
raz發現一種讓死掉的機版復活的方法(一般要寄回給capcom修理),
而復活後的版子被稱為鳳凰版,
現在的hsf rom就是dump自鳳凰版版子,
當然實際和原版的遊戲內容應該沒啥差吧
: 有人想玩嗎,我再找空間放上來
: 不過應該很多人有PS2早就玩過了吧
: -----------------------
: 話說最近mame小組似乎用chd取代xor
: 希望他們成功找出正確編碼
: 要不然chd超大誰玩得起阿
: 弄出一堆新的xor搞得超亂也不是辦法
也是從對岸聽來的,
raz的xor是使用hack方法得來的,
且raz不公開解密方法,違背mame的精神,
(八卦一:raz以前也是mame一員,發現cps2解法後脫離mame)
haze遂自行找方法解密,chd裡包含著所有可能的xor table所以才會那麼大,
(八卦二:有人說haze和raz不和也是haze自行找解法的原因之一)
mame執行時是從chd理解出正確的xor後執行,
所以load rom很費時 ^^||
但mame的source有保留從chd裡抽出xor的code,
所以就有人放出從chd解出的xor,
而從chd裡抽出的xor和raz的有著不一樣的地方,
(八卦三:有人說是raz為了不讓人知道解密法而動手腳)
現在當然不會有人去收cps2的chd(要也是收取出來的xor),
因為這也和mame模擬的精神不符(cps2本身並不存在chd這種東西)
所以當haze找出正確解法後自然會捨棄這個過渡時期的chd,
甚至連xor都有可能不需要了。
: --
: 推 zfnakj:我在等CPS3的街霸三... 12/15 23:05
: 推 zfnakj:不知道是不是CPS3的...不過街霸三玩起來很有感覺 12/15 23:05
是cps3沒錯 XD
這個有rom好久了...但是只能望rom興嘆
: → timyau:歐...來玩XBOX版吧.. 33RD 真的很棒 12/15 23:50
: 推 zfnakj:對了...放檔用黑暗文比較安定哦... 12/15 23:56
: → timyau:hyper SF...是哪個版本啊..十二人的嗎?快打太多版本了... 12/16 15:09
這個算是另類的sf大亂鬥吧,
正因為sf太多版本才做的出來 XD
裡面就是收錄各版的角色來對戰,
例如可用8人版(Ⅱ)龍對12人版(Ⅱ')龍
: 推 EDGE:我也不知道為何Guile的"Sonic Boom"會發音成"阿哩固"耶.. :D 12/17 00:03
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◆ From: 61.57.66.172
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作者: jackalch (Chairman) 看板: Emulator
標題: Re: [閒聊] CPS2最後一款遊戲Hyper SF出了
時間: Sun Dec 17 14:01:47 2006
※ 引述《ADHI (我撿到一塊錢)》之銘言:
: 這片最吸引人的地方就是這個了,
: 我還蠻希望加入zero系列的,
: 同是cps2系統應該可以
我看很難吧
zero系列人太多了而且又有zero123
最重要的是圖形完全不合
反過來說ZERO系列自己出一個hyper比較容易
今年ps2有出一個zero合輯
裡面的zero3似乎就可以選用以前的模式喔
算是另類的hper zero吧
: 也是從對岸聽來的,
: raz的xor是使用hack方法得來的,
: 且raz不公開解密方法,違背mame的精神,
: (八卦一:raz以前也是mame一員,發現cps2解法後脫離mame)
: haze遂自行找方法解密,chd裡包含著所有可能的xor table所以才會那麼大,
: (八卦二:有人說haze和raz不和也是haze自行找解法的原因之一)
: mame執行時是從chd理解出正確的xor後執行,
: 所以load rom很費時 ^^||
: 但mame的source有保留從chd裡抽出xor的code,
: 所以就有人放出從chd解出的xor,
MAME的source真的是害死人
有人會利用這個去做出盜版
: 而從chd裡抽出的xor和raz的有著不一樣的地方,
: (八卦三:有人說是raz為了不讓人知道解密法而動手腳)
解法不同吧
兩個小偷開同一道門會用同樣的工具嗎?
這個比喻有點爛
不過最重要的還是找出正確編碼
就不用搞一堆chd跟xor
: : 推 zfnakj:我在等CPS3的街霸三... 12/15 23:05
: : 推 zfnakj:不知道是不是CPS3的...不過街霸三玩起來很有感覺 12/15 23:05
: 是cps3沒錯 XD
: 這個有rom好久了...但是只能望rom興嘆
我不看好cps3模擬
因為它無法像cps2鳳凰版那樣起死回生
掛了就掛了..板子也是很貴的
日版好像還要光碟..有點像naomi那樣
: : → timyau:歐...來玩XBOX版吧.. 33RD 真的很棒 12/15 23:50
: : 推 zfnakj:對了...放檔用黑暗文比較安定哦... 12/15 23:56
: : → timyau:hyper SF...是哪個版本啊..十二人的嗎?快打太多版本了... 12/16 15:09
: 這個算是另類的sf大亂鬥吧,
: 正因為sf太多版本才做的出來 XD
: 裡面就是收錄各版的角色來對戰,
: 例如可用8人版(Ⅱ)龍對12人版(Ⅱ')龍
: : 推 EDGE:我也不知道為何Guile的"Sonic Boom"會發音成"阿哩固"耶.. :D 12/17 00:03
日本人發音本來就怪怪
perfect都可以發成"二賠"了
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◆ From: 61.229.39.221
推 hitsukix:也不能說發音怪 可能那時收音技術差 也或許是電子音? 12/17 17:32
推 EDGE:小時候我都把它都聽成" 合肥" 。 12/17 21:32
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作者: ADHI (我撿到一塊錢) 看板: Emulator
標題: Re: [閒聊] CPS2最後一款遊戲Hyper SF出了
時間: Sun Dec 17 17:44:30 2006
※ 引述《jackalch (Chairman)》之銘言:
: ※ 引述《ADHI (我撿到一塊錢)》之銘言:
: : 這片最吸引人的地方就是這個了,
: : 我還蠻希望加入zero系列的,
: : 同是cps2系統應該可以
: 我看很難吧
: zero系列人太多了而且又有zero123
: 最重要的是圖形完全不合
: 反過來說ZERO系列自己出一個hyper比較容易
: 今年ps2有出一個zero合輯
: 裡面的zero3似乎就可以選用以前的模式喔
: 算是另類的hper zero吧
確實是不簡單,
因為連本身使用的系統亦不一樣,
只是想說同為cps2或許比之要融合sf1 2 3為一要來的沒困難性一點吧?
打慣了zero系列再回頭打sf2系列覺得頗為生疏,
所以蠻希望能夠加入zero系列這樣,
只是不知道hsf賣的如何,
如果不錯或許還有些微希望 XD
: : 也是從對岸聽來的,
: : raz的xor是使用hack方法得來的,
: : 且raz不公開解密方法,違背mame的精神,
: : (八卦一:raz以前也是mame一員,發現cps2解法後脫離mame)
: : haze遂自行找方法解密,chd裡包含著所有可能的xor table所以才會那麼大,
: : (八卦二:有人說haze和raz不和也是haze自行找解法的原因之一)
: : mame執行時是從chd理解出正確的xor後執行,
: : 所以load rom很費時 ^^||
: : 但mame的source有保留從chd裡抽出xor的code,
: : 所以就有人放出從chd解出的xor,
: MAME的source真的是害死人
: 有人會利用這個去做出盜版
這就是emu一直受爭議的一面了,
真要嚴格說來emu確實是侵權的幫手,
不過一把刀要切菜還是切人都是使用者自己選,
emu也是可以不用在盜版上,
記得也有原創公司使用mame code來出復刻遊戲的案例(印象中 ^^;;)
但是對於一般使用者而言大部分都是.....(默)
: : 而從chd裡抽出的xor和raz的有著不一樣的地方,
: : (八卦三:有人說是raz為了不讓人知道解密法而動手腳)
: 解法不同吧
: 兩個小偷開同一道門會用同樣的工具嗎?
: 這個比喻有點爛
: 不過最重要的還是找出正確編碼
: 就不用搞一堆chd跟xor
xor應該是一個遊戲一種解法,
但是卻是有堪用的xor存在的可能,
之前就曾有人自行研究raz的xor,
然後釋出raz尚未釋出遊戲的xor,
那時cps2shock還發出聲明譴責這種行為的樣子,
他的說法是這種hack出來的xor是不正確的,
遊戲會遇到怎樣的問題是無法預測的,
不過有人說這會減少玩家對cps2shock的捐款,
自然cps2shock要發出譴責。
(又是八卦-.- 說實在很多人對raz的印象似乎不是很好,負面消息真多)
如果說mame的xor是正解,
那相對來說raz的就是堪用的,
所以才會有raz動手腳一說(如果raz的解法是正確的)。
不過玩家應該只要能玩的到就行了,
也不必理會這些東西。
: : 是cps3沒錯 XD
: : 這個有rom好久了...但是只能望rom興嘆
: 我不看好cps3模擬
: 因為它無法像cps2鳳凰版那樣起死回生
: 掛了就掛了..板子也是很貴的
: 日版好像還要光碟..有點像naomi那樣
或許當cps2所有xor都釋出後,
能把cps2shock進化成cps3shock,
這樣cps3的模擬可能會有進展吧,
現在似乎沒人在研究cps3,
只能期望raz了,就算是鳳凰版cps3應該大部分人也會很高興吧。
其實我也不怎麼期待cps3就是了,
沒什麼遊戲想玩的,
sf3似乎要真材實料才玩的起,
我只會轉大絕看昇龍拳出來就很高興了 orz
(玩sf2也常輸給cpu Q_Q)
: : 這個算是另類的sf大亂鬥吧,
: : 正因為sf太多版本才做的出來 XD
: : 裡面就是收錄各版的角色來對戰,
: : 例如可用8人版(Ⅱ)龍對12人版(Ⅱ')龍
: 日本人發音本來就怪怪
: perfect都可以發成"二賠"了
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◆ From: 61.57.66.172
※ 編輯: ADHI 來自: 61.57.66.172 (12/17 17:52)
推 zfnakj:街霸三不錯呀... 最後一關不是貝卡了,換成武令尊 12/17 20:19
→ EDGE:女主角亂入Pocket Fighter多年後,我還是玩不到Warzard啊..XD 12/17 21:34
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作者: ohoho (ohoho) 看板: Emulator
標題: Re: [閒聊] CPS2最後一款遊戲Hyper SF出了
時間: Wed Feb 28 21:12:34 2007
http://72.14.235.104/search?q=cache:tw5Adk8h70MJ:bbs.winsong.org/read-htm-tid-65783.html+cps3+%E7%A0%B4%E8%A7%A3&hl=zh-TW&ct=clnk&cd=7&gl=tw&lr=lang_zh-CN|lang_zh-TW
街霸3及CPS3?介:
SF3有3作
分?是
SF3.1新的挑? 97
SF3.2?重?? 97
SF3.3三度?? 99
首?于CAPCOM的CPS3基板
CPS3基板:
CPS3基板是CAPCOM最后的2D街机基板,采用了最新的SH4CPU,配?了海量的97M?存,性能前所未有的?大.??基板上一共只有6款游?.原因在于CPS3采用的保?系?很特殊,?出?消RAM的情?,?技?人?多次??都?有解?,不得不于99年底停?.
游??介:
不??6款游?各??典,SF3的三作就不用?了,?色星球,一款怪?格斗游?,?面火暴.JOJO的冒??作,JOJO的冒?和JOJO的冒?-未?的??,爽快的格斗游?,?售后?期占据排行?的前几位,很受?迎.不管是DC?是PS的移植版都?重?水,根本?法和CPS3上的相比.
SF3加入了全新的格?系?,主角?成了美?摔交手ALEX,SF3.1的人物只有9?,推出后并不很受?迎,几?月后SF3.2登?,新的BOSS??人基?就是于SF3.2出?,其攻?力?然比不上豪鬼,但是防御力优秀.99年街霸史上目前?止的最后一作,也是2D格斗的?峰,SF3.3,也就是我??的街霸3-三度???售,加入了一些新人物,不?更重要的是街霸??人物的回?(格斗女皇-春?).并加入了全新的必?.而且?系?重新作了?整.此做集??性,平衡性,??性于一身.是??去??到及至的作品.后?移植到DC上.目前只有DC上的SF3.3能?模?成功,其余?做不能.期待MAME模?的街机版
漫漫模?之路:
最早?始模?CPS3基板的是台?的模??人BILLJY,不?受挫于CPS3??的加密系?,后?,攻?CPS2保?系?的RAZ也加入了CPS3的破解行列,再就是西班牙模??人星云大?ESLIM,NEBULA的作者,此人的MODEN2模?和PGM模???了???基板模?的先河,最后是?大的MAME小?.也加入了CPS3破解的?伍中,不?CPS3的加密系?非常的??,与?流的?定性有?,10秒之?系??有收到加密信息基板就?自?,而且采取的是卡?ROMS和光?相?合的方式.目前几大破解??的?度都不很理想,MAME小?的御用DUMP??GROU已?DUMP成功SF3的ROMS文件,采用的是CHD景象格式.?在就等CPS3的保?系?模?成功了,希望MAME1.0版能?我???惊喜.
我?目前能做的就是等待.
最后,文中如有不妥,?大家指出,?迎大家跟帖??.
※ 引述《ADHI (我撿到一塊錢)》之銘言:
: ※ 引述《jackalch (Chairman)》之銘言:
: : 我看很難吧
: : zero系列人太多了而且又有zero123
: : 最重要的是圖形完全不合
: : 反過來說ZERO系列自己出一個hyper比較容易
: : 今年ps2有出一個zero合輯
: : 裡面的zero3似乎就可以選用以前的模式喔
: : 算是另類的hper zero吧
: 確實是不簡單,
: 因為連本身使用的系統亦不一樣,
: 只是想說同為cps2或許比之要融合sf1 2 3為一要來的沒困難性一點吧?
: 打慣了zero系列再回頭打sf2系列覺得頗為生疏,
: 所以蠻希望能夠加入zero系列這樣,
: 只是不知道hsf賣的如何,
: 如果不錯或許還有些微希望 XD
: : MAME的source真的是害死人
: : 有人會利用這個去做出盜版
: 這就是emu一直受爭議的一面了,
: 真要嚴格說來emu確實是侵權的幫手,
: 不過一把刀要切菜還是切人都是使用者自己選,
: emu也是可以不用在盜版上,
: 記得也有原創公司使用mame code來出復刻遊戲的案例(印象中 ^^;;)
: 但是對於一般使用者而言大部分都是.....(默)
: : 解法不同吧
: : 兩個小偷開同一道門會用同樣的工具嗎?
: : 這個比喻有點爛
: : 不過最重要的還是找出正確編碼
: : 就不用搞一堆chd跟xor
: xor應該是一個遊戲一種解法,
: 但是卻是有堪用的xor存在的可能,
: 之前就曾有人自行研究raz的xor,
: 然後釋出raz尚未釋出遊戲的xor,
: 那時cps2shock還發出聲明譴責這種行為的樣子,
: 他的說法是這種hack出來的xor是不正確的,
: 遊戲會遇到怎樣的問題是無法預測的,
: 不過有人說這會減少玩家對cps2shock的捐款,
: 自然cps2shock要發出譴責。
: (又是八卦-.- 說實在很多人對raz的印象似乎不是很好,負面消息真多)
: 如果說mame的xor是正解,
: 那相對來說raz的就是堪用的,
: 所以才會有raz動手腳一說(如果raz的解法是正確的)。
: 不過玩家應該只要能玩的到就行了,
: 也不必理會這些東西。
: : 我不看好cps3模擬
: : 因為它無法像cps2鳳凰版那樣起死回生
: : 掛了就掛了..板子也是很貴的
: : 日版好像還要光碟..有點像naomi那樣
: 或許當cps2所有xor都釋出後,
: 能把cps2shock進化成cps3shock,
: 這樣cps3的模擬可能會有進展吧,
: 現在似乎沒人在研究cps3,
: 只能期望raz了,就算是鳳凰版cps3應該大部分人也會很高興吧。
: 其實我也不怎麼期待cps3就是了,
: 沒什麼遊戲想玩的,
: sf3似乎要真材實料才玩的起,
: 我只會轉大絕看昇龍拳出來就很高興了 orz
: (玩sf2也常輸給cpu Q_Q)
: : 日本人發音本來就怪怪
: : perfect都可以發成"二賠"了
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◆ From: 61.59.238.88
推 zfnakj:把文字轉Unicode再貼上就不會有 ?????了 02/28 22:05
推 ADHI:應該要轉成big5吧,除非裝補完計畫 03/01 23:30
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作者: ZGY () 看板: Emulator
標題: Re: [閒聊] CPS2最後一款遊戲Hyper SF出了
時間: Wed Feb 28 22:54:26 2007
幫忙翻譯
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看到很多人不是很瞭解SF3和它的系列作,特作此帖.本文保證原創.
街霸3及CPS3簡介:
SF3有3作
分別是
SF3.1新的挑戰 97
SF3.2雙重衝擊 97
SF3.3三度衝擊 99
首發於CAPCOM的CPS3基板
CPS3基板:
CPS3基板是CAPCOM最後的2D街機基板,採用了最新的SH4CPU,配備了海量的97M內存,
性能前所未有的強大.這塊基板上一共只有6款遊戲.原因在於CPS3採用的保護系統很特殊,
會出現消RAM的情況,經技術人員多次匯總都沒有解決,不得不於99年底停產.
遊戲簡介:
不過這6款遊戲各個經典,SF3的三作就不用說了,紅色星球,一款怪獸格鬥遊戲,場面火暴.
JOJO的冒險兩作,JOJO的冒險和JOJO的冒險-未來的遺產,爽快的格鬥遊戲,
發售後長期佔據排行鎊的前幾位,很受歡迎.不管是DC還是PS的移植版都嚴重縮水,
根本無法和CPS3上的相比.
SF3加入了全新的格擋系統,主角變成了美國摔交手ALEX,SF3.1的人物只有9個,
推出後並不很受歡迎,幾個月後SF3.2登場,新的BOSS陰陽人基爾就是於SF3.2出場,
其攻擊力雖然比不上豪鬼,但是防禦力優秀.99年街霸史上目前為止的最後一作,
也是2D格鬥的顛峰,SF3.3,也就是我們說的街霸3-三度衝擊發售,加入了一些新人物,
不過更重要的是街霸傳統人物的回歸(格鬥女皇-春麗).並加入了全新的必殺.
而且對系統重新作了調整.此做集觀賞性,平衡性,對戰性於一身.
是將過去發揮到及至的作品.後來移植到DC上.目前只有DC上的SF3.3能夠模擬成功,
其餘兩做不能.期待MAME模擬的街機版
漫漫模擬之路:
最早開始模擬CPS3基板的是台灣的模擬強人BILLJY,不過受挫於CPS3強勁的加密系統,
後來,攻進CPS2保護系統的RAZ也加入了CPS3的破解行列,
再就是西班牙模擬強人星雲大師ESLIM,NEBULA的作者,此人的MODEN2模擬和PGM模擬開創了
這兩塊基板模擬的先河,最後是偉大的MAME小組.也加入了CPS3破解的隊伍中,
不過CPS3的加密系統非常的變態,與電流的穩定性有關,
10秒之內系統沒有收到加密信息基板就會自毀,而且採取的是卡帶ROMS和光盤相結合的方式.目前幾大破解組織的進度都不很理想,
MAME小組的御用DUMP組織GROU已經DUMP成功SF3的ROMS文件,採用的是CHD景象格式.
現在就等CPS3的保護系統模擬成功了,希望MAME1.0版能給我們帶來驚喜.
我們目前能做的就是等待.
最後,文中如有不妥,請大家指出,歡迎大家跟帖討論.
--
您有想清掉的雜物嗎? 太多用不著、丟掉又可惜的東西想找個好歸宿? , ,
穿不下的衣服、用不到的文具、玩具、娃娃、贈品堆太多不知怎處理嗎? ▼
趁著剛過年學期還未開始,若您大掃除整理有不需要的書籍、任何雜物, ╰ 愛 ╯***
歡迎來公益版Ptt-Charity給需要的單位,您用不著的東西可能就是他們的寶貝!︽
讓您不需要的東西,給最需要的人珍惜,既清空間又可做好事,一舉數得喔!◢◣◣ ◤
市民廣場->3.PttAction->7.Ptt-Charity 公益版歡迎您一起舉手之勞做公益 ◥◤︶ ◤
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◆ From: 125.229.33.198
推 directional:好誇張的功能,自毀.. 03/01 00:07
推 jackalch:簡單來說就是自爆..破解過程板子全部報銷..錢也報銷了 03/01 12:09
推 EDGE:好期待可以在MAME上看到Warzard / Red Earth的一天,加油! 03/01 14:59