推 evilnox:+1 N64馬力歐看起來不錯玩 218.170.55.251 02/17
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作者: sodes (不會這麼剛好吧...) 看板: Emulator
標題: Re: [求檔] N64馬力歐(美或日版)
時間: Fri Feb 18 10:57:31 2005
※ 引述《xAlucard (擦地騎士)》之銘言:
: ※ 引述《sodes (不會這麼剛好吧...)》之銘言:
: : 想求N64馬力歐的美版ROM 如果沒有美版日版也請拜託一下
: 美版的:
: http://plum.cs.nccu.edu.tw/~t9052/Super Mario 64 (U) [!].zip
: : 不過...沒玩過怎麼會有心得...
: 很多人都有這個問題
: 我的想法是你總會有個原因,是從那知道,且為什麼想玩
: 寫這個就可了
先謝謝版主熱心提供
老遊戲其實有老遊戲的好
在2D的時代雖然侷限於技術
但相對的有更多的想像空間
但是mario64不僅賣的好 而且是遊戲性高 評價也很高
所以也想看看在3D化後會變化成如何的內涵
N64雖然不像PS在台灣這麼暢銷
不過並不減損其耐玩的程度
這陣子大概會先把mario64跟時之笛好好品味一下
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.73.199
想求N64馬力歐的美版ROM 如果沒有美版日版也請拜託一下
不過...沒玩過怎麼會有心得...
我只好寫寫FC上的一款大作「未來戰士」
常常在巴哈或PTT上看到有人問這款遊戲怎麼過..
不過坦白說這是少數我小時候可以全破的遊戲之一
對於一個當年還不懂日文的小學生而言..不喜歡玩RPG也是很合理的
所以一些諸如惡魔城、綠色軍團、魂斗羅等動作遊戲就成了我的最愛
未來戰士不僅僅是2D...還有類立體的場景
上山下海平原洞窟塔頂甚至天空之城相當豐富....
道具的使用雖然不多但極具創意 可說串起整個遊戲的架構
利用鎖鍊可以攀上另一層
滑輪可以滑向峭壁的另一邊或者到對岸的島嶼上
利用十字弓可以在兩端有木頭的地方射出鎖鍊 因此就可以到另一個關卡
在整個遊戲設定上
雖然故事有點老套
但角色、雜魚、BOSS的設定有著類似希臘神話的風格
在當時的確是非常的與眾不同
當然老玩家不會忘記出在大型機台上在過關時還有像少林寺過十八銅人抱銅爐的動作
最後
記得有一個地方可以練功 同學間都叫他是無敵鐵金剛
抓住他發光波時間差把他打掉 然後用掛勾往下降一點點再拉上
這隻無敵鐵金剛又會出現 反覆打怪後主角會變得很強
之後再打BOSS就易如反掌了
以上
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。 。
即使妳 遙遠的如星辰般不可迄及 。 。
我還是會努力地追 追 追 。 。
。 。 。
直到用盡最後一絲力氣為止... 。
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※ 編輯: sodes 來自: 61.228.74.61 (02/17 14:28)