作者fullmax (裝滿)
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標題Re: [心得]超任幽遊白書FINAL心得
時間Sat Feb 18 00:56:10 2006
接下來是第2型
天資優異型
這種類型的角色都有自己獨特的優點
不過要多花一點時間熟悉一下
還有一些連續技時間不好掌握
不過多花點時間練起來可是很強的
雷禪
開玩笑
人家可是鬥神哩
強的很
必殺技很難接在連續技裡面
不過威力很強
而且破綻都不大
最主要以
JB 2Y或2B 組合技為傷害來源
相當痛
不過距離有限定
不能太遠
如果手快組合技後還能接上金剛羅殺拳牽制兼磨血
不過可能肚子餓久了
動作有點慢
遇到速度快的要謹慎的打
摔的威力極大
摔完還能用普通技追加
平常可以多凹摔
超靈擊金剛雷風壞神擊威力不太大
可是恐怖的地方在於無法防禦
只要在龍捲風的範圍內必中
而且中了還會氣絕
因此當氣滿可以用超靈擊時絕對不能被他摸到
就算前面擋住普通攻擊
接下來他取消超靈擊你就飛上天去了
當然超靈擊也能接在連續技裡面
JB 2Y 金剛雷風壞神擊
簡單又痛
就算前面擋住一樣飛上天XD
可以用超靈擊的狀態下是個很有壓迫感的角色
黃泉
3巨頭之一
自然也差不到哪去
最主要的連續技
JB或JA 2B 2B 組合技
威力挺不錯的
直得一提的是他的JB
兩隻腳都踢的到人
朝前方的腳專踢空中的敵人
朝下的腳則可以踩地上的敵人
而且容易造成打背
所以他空戰跟壓制都很強
魔古忌流.滅空落拳是對空好招
打中可是很痛的
超靈擊出手的速度不快
所以小弟不會接 = =
要請高手補完了
仙水
強阿
烈蹴紅球波幾乎無破綻
在你起跳到一半時他烈蹴紫炎彈就出現了
主要連續技
JB 2B(1至3次 視對手體型而定) 組合技
這是在沒有靈氣時的好招
傷害很穩定
另外
JB 5A或5X 烈蹴猛襲腳
這招推薦在牆腳使用
對手沒受身還可以補一發烈蹴紫炎彈
普通技很遠且很硬
速度又快
打中距離牽制戰俟機跳入壓制
非常強
不然遠距離烈蹴紅球波牽制
敵人跳就烈蹴紫炎彈的戰法也很好用
遠近皆強
超靈擊氣硬統速度很快
不過發完的破綻也大
要小心一點用
藏馬
攻擊力低了點
不過優點是可以2Y點很多下
再接上薔薇鞭
其實他真正強的地方在於他的摔
丟到另一邊落地前還可以追加
而且打的準的話對方會呈站立狀態(就是變成站著給你連段)
可是這要抓的很準
小弟目前成功率還是不高
常用連段
JB 2Y(1至6下 視體型而定) 薔薇鞭
另外
JB 2Y(1至4下 視體型而定) 2A 吸血植物召喚
這招比較難
吸血植物時機沒掌握好對方就受身了
另外
摔扔進牆腳時
2Y4下 2A 吸血植物也可以
可是2Y的時機要抓準
小弟也常常失敗 = =
不過也可以直接接風華圓舞陣就好
也是挺痛的
妖狐
其實妖狐非常強
樹妖靈斬拳跟嵐葉圓舞陣都很變態
可是缺點是沒有好用的空中攻擊
比較難壓制對手
常用連續技
2B(近距離可打3段) 樹妖靈斬拳
嵐葉圓舞陣看到敵方要跳起來就給他用下去
非常之痛.............
玩妖狐就看你怎麼讓2B命中對手
樹妖靈斬拳的破壞力跟暈眩值都很可怕的
魔人幽助
很可怕的角色
可是要玩的強要練的東西也多
首先要會抓靈丸的距離
再來低空靈丸要練好
把靈丸玩熟就很可怕了
要再進一步就要練好連續技
JB 2B(2到4下 視體型而定) 2A 靈丸
這招難在2B接2A的時機不好抓
再來2A 靈丸的距離也要近
否則對手受身就打不中了
他靈丸消耗妖氣很少
就算狂放也不會有大問題
難在距離的掌握
還有空中靈丸的熟練度
呼
就先PO到這吧
明天再講完剩下的4個角色
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◆ From: 61.231.236.90
推 louiskuo:我記得以前的電視遊樂雜誌有寫過仙水的無限段:J重K+近身 02/18 01:24
→ louiskuo:重K+421K,對手中招後鐵定暈,之後再一直用這招再強的人連 02/18 01:26
→ louiskuo:反擊的機會都沒有,嚴重破壞遊戲平衡 02/18 01:28
推 louiskuo:玩到最後大家都選仙水狂耍賤 02/18 01:30
推 fullmax:除非在角落 不然是可以受身的 在角落被踢到就....... 02/18 01:41
推 fullmax:剛剛試過了 只有角落才有可能暈 非角落還差一格才暈 02/18 01:48
推 louiskuo:我覺得可能是跳踢的問題,好像要改成空中+下K或P,踢的準的 02/18 01:51
→ louiskuo:的話光是跳踢就有三hit,應該能暈 02/18 01:52
→ louiskuo:他的跳踢跟塔爾席的螺旋腳差不多,我這沒遊戲無法試 02/18 01:53
→ louiskuo:總共加起來有9到10hit 02/18 01:55
推 EDGE:這款真是SFC的末代格鬥鉅作,用仙水虐待電腦很過癮啊。 02/18 01:58
推 louiskuo:找到了,是JP+近身P+421K 02/18 02:15
推 fullmax:試出來了 JP要打背 落點要很準 對手身高要高 02/18 02:23
→ fullmax:結論 這招好難阿囧 跟軀的比起來差太多了..... 02/18 02:24
推 louiskuo:要踢中飛影的話要把近身P改成近身K,我之所以建議近身P只 02/18 02:56
→ louiskuo:是因為比較順手,其實近身K成功率比較高而且會多踢一段, 02/18 02:58
→ louiskuo:不過要注意用近身K有時候會因為破壞力太強而把對手踢醒 02/18 02:59
→ louiskuo:把暈眩值踢到破表 02/18 02:59
推 fullmax:基本上JP要3下全中對手身高要夠 比軀矮的都不行.... 02/18 03:39
→ fullmax:連雷禪也不行OTZ(因為他微蹲) 02/18 03:40