推 pjoker:倒著玩...別抱太大希望 (很可能會失望) 61.229.32.199 02/08
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作者: pjoker (來者不拒) 看板: Emulator
標題: Re: [求檔]最終幻想6的繁體中文遊戲
時間: Tue Feb 8 08:50:56 2005
※ 引述《mdimdimdi (指定科目考試)》之銘言:
: FF系列我第一次碰到的遊戲其實是FF11 (應該跟很多人不同吧)
: 因為玩過11代之後我非常喜歡FF的風格 (雖然代代都在換風格)
: 所以想要把FF系列都來玩過一次 目前PS2的我都玩過了
: 但是我沒玩過PS2主機以外的FF遊戲 現在又買不到全新的SFC (抱歉我無法接受二手XD)
: 所以想來用模擬器玩 可是聽說求檔要心得@@" 但是我高中以前從沒碰過電玩(目前高三)
: 所以沒有舊的回憶可以寫心得 XDD 所以只能冒昧拜託了
: PS:這也是我第一次用模擬器^^"
ff系列及對應主機(我所知道的)
1 2 3 ...fc(紅白機)
4 5 6 ...SFC (超任)
1+2 SLG ...GBA (復刻)
7 8 9 X X-2 XI ... PS/PS2
說到換風格
一直以來 基本上有一個定律
單數代是以職業自由選為取向(四個角色走天下)
偶數代則以劇情為重點 (角色沒事就出走 仆街)
也許在當時FC SFC的時代裡
畫面無法做的如現今PS2那般豪華 角色又帥 美眉又萌
但FF3卻是在我國小時讓我開始陷入FF的世界 無法自拔
甚至把那厚厚的攻略本拿來當寶貝
拿來做跟同學之間在學校裡桌上RPG的參考 (魔法 怪物 道具)
至於4代以後 因為沒有超任及PS的緣故 都沒有深玩
但經由模擬器玩到了456 在電腦上玩了78
只能說 FF的系列的確抓住了我
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而ff系列是到7代以後才開始大顛覆(但也是PS上的成名作)
甚至連作曲家插畫家都被....Orz 快被科技潮流沖走了
角色不被空間限制 可以更清楚的描寫 刻畫
以往的職業系統 不再是遊戲重點
雖然如此 劇情深度卻是大大提升
但另一方面
以往因為遊戲本身有許多限制 (畫面 MIDI...)
遊戲公司都會在其他週邊方面下許多苦工
如美美的說明書 帥帥的插畫 厚重的攻略
找作曲家爲單調的MIDI施以神奇的魔法
而隨著主機的進步 遊戲儲存不再侷限
遊戲製作上滿而無法顧及一些週邊
也隨著新世代的GAME玩家對遊戲的要求
遊戲製作方針也在改變
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◆ From: 61.229.32.199
推 qweas:還有GC上的FFCC 61.224.52.63 02/08
推 bomb445:SFC也有ff外傳...slg的..... 218.163.169.213 02/08
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作者: cusalala (ˋ(′~‵")ˊ) 看板: Emulator
標題: Re: [求檔]最終幻想6的繁體中文遊戲
時間: Tue Feb 8 13:02:33 2005
※ 引述《mdimdimdi (指定科目考試)》之銘言:
: FF系列我第一次碰到的遊戲其實是FF11 (應該跟很多人不同吧)
: 因為玩過11代之後我非常喜歡FF的風格 (雖然代代都在換風格)
: 所以想要把FF系列都來玩過一次 目前PS2的我都玩過了
: 但是我沒玩過PS2主機以外的FF遊戲 現在又買不到全新的SFC (抱歉我無法接受二手XD)
: 所以想來用模擬器玩 可是聽說求檔要心得@@" 但是我高中以前從沒碰過電玩(目前高三)
: 所以沒有舊的回憶可以寫心得 XDD 所以只能冒昧拜託了
: PS:這也是我第一次用模擬器^^"
我來寫求檔個心得 ^^
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有一天我到堂哥家 看到他在玩一款RPG 我看得目瞪口呆
好華麗 好真實 超唯美 簡直是藝術品的遊戲阿 XD
當年沒看過MD上面的夢幻之星PSO
對於RPG的刻板印象還留在"架空於中古世紀的幻想"
因此看到這款"架空於遙遠未來 重機械風格 集文藝復興美感"的RPG遊戲有說不出的震撼
"祂"就是太空戰士六代 XDDDDDDD
可是當年我沒有超任 網路還是美工軍方的專屬品 更別說模擬器這種神物了
所以一直到前幾年才玩到 Q____Q
所以我現在想跟版主要個檔 FF6繁體中文版 一圓板上眾多求檔者的美夢吧 ^^~
P.S.以上對於FF6的溢美之詞只適用於超任時期
(日本雜誌真的評他為藝術品 @@)
從現在的眼光來看FF6的畫面其實很差的
P.S.2. FF1.2 4.5.6.有推出ps版喔
FF1.2.是重製版 整體可說是超進化 但完成度不如後來的GBA版
FF4~6是從超任上面移植的 完成度比超任版高出"一點點"
此外FF4的畫面在WSC版本有加強了 但是WSC的部分性能不如超任 所以...|||
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推 seraphmm:日文版也不難看懂阿~ 220.136.196.197 02/08