故事的內容大致上為繞在死食
每三百年出現的一次死食...
只要出現.那年出生的生物就一定會死亡
大致上就提到六百年前一個沒死的嬰兒沒死變為魔王
招換四魔貴族來到世上.造成世界的恐慌
又過三百年.魔王已死.魔貴族仍盤據.又有一嬰兒沒死
但眾人擔心他是下一個魔王想殺他.卻逃過死亡的命運
長大後變聖王...打退封印四魔貴族...
故事在第三次死食後
遊戲的系統最大的特徵.在於技能的部份.武器強度相對的不重要
技能的等級隨著戰鬥亂數增加(敵人強度越高越有機會)
而新的招式則是靠"領悟"(又來了...運氣是王道 XD)
這次遊戲的主人翁非常多位...也大部分都能成為同伴
還可以研發新武器.找尋聖王的遺物.還有擊敗新的四魔貴族
也有一些附屬小遊戲(商業經營.集團戰鬥.當城主)
有些人物會有一定的特權....
大致上是如此
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