作者lilith (闇皇子)
看板Emulator
標題[連載]SFC天使之翼4簡易攻略&心得討論(1)
時間Fri Feb 23 12:48:07 2007
※ [本文轉錄自 CTAD 看板]
作者: lilith (闇皇子) 看板: CTAD
標題: [連載]SFC天使之翼4簡易攻略&心得討論(1)
時間: Fri Feb 23 12:39:22 2007
先說明一下遊戲中最關鍵的基本原則
其它系列作我不清楚 不過以四代而言 最簡單省力的得分方法絕對不是一直射門
尤其是耗費體力甚多的必殺技射門 是不能隨便使用的
以翼為例 一開始的體力是600多 就算練到最後20級左右 體力也只有1000左右
而必殺技中最簡單的抽球射門也要消耗250點 new circle更要500點
用個一次功力就去了大半 是很不經濟的進攻方式
說那麼多 最簡單的得分方法就是 直接帶球過守門員
尤其是用盤球的必殺技來過人 成功率高體力消耗又低(30到50之間)
是最主要的進攻方式
不過這種攻擊方式有幾個問題 首先是進攻球員必須要在極靠近球門時接到球
若是太早接到球的話對方的後衛會圍過來 要全部閃過的話會太浪費體力
最好是在箭頭已經站在球門前時 再用傳球必殺技直接傳進去
另一個問題是要過人 接傳球的人就得先停球成功才行
因此在對手有等級高的後衛時 這招就很不容易成功 得要用些小技巧才行
此外比較重要的有:
1、本作沒有越位規則 所以儘量長傳吧 只要傳球能力值夠高不怕被中途攔截的話
就算從底線長傳至另一側底線也無所謂
2、守門員基本都很弱 尤其是面對盤球過人時更明顯
一定好好利用有盤球必殺技的翼、日向等人
3、防守時最好一次讓三個防守球員同時對上一個進攻球員
就算第一個人被穿越 後面二個人成功的機率也會提高不少
一個一個上的話很容易被個個擊破
攻擊陣型建議使用第三個「巴西式」 也就是9號特別突出在前 7號在邊線的陣型
這二個位置將會是最重要的
基本打法先說到這裡 接下來是劇情流程
-----
一開始的三場比賽是練習比賽 前二場沒特別之處 光是靠翼跟史特萊特就能搞定
建議讓二人輪流擔任9號跟7號 另外記得把5號的後衛換成石崎來先發
應該可以輕鬆取勝
第三場比賽比較麻煩 對手11號查加洛一瘋起來是沒人擋得住的
更重要的是這場比賽就是第一個分歧點 要進入結局1跟2的話一定要贏
獲勝的話會進入通往結局1跟2的路線1
史特萊特會把10號球衣讓給翼 翼成為新的隊長
聖保羅隊開始參加巴西代表隊的選拔賽
前三場比賽同樣沒有特別之處 對方雖然有能力較突出的球員
但還是比不上我方二個主將 用基本戰法就能獲勝
選拔賽第4場的對手是佛朗明歌隊 陣中有卡爾羅斯跟克因布拉二個主力
其中克因布拉的帶球速度是一般球員的二倍快 所以操作不熟練的話
連要進入防守對決畫面都很難 卡爾羅斯則是有三種必殺技射門
外加一種必殺技盤球 要擋下他也是難上加難
不過很奇怪的是電腦很少把球傳給卡爾羅斯 常常一整場沒傳給他一二次
這場不是分歧點 打不贏的話可以升級後再挑戰
選拔賽結束後 翼、史特萊特、卡爾羅斯、克因布拉跟……石崎等人XD
都會成為巴西代表隊參加拉丁美洲盃
前二場比賽依然無特別之處 好好享受巴西隊這種幾乎全員都有必殺技的豪華陣容吧
以後就連日本代表隊大概也沒有比這更豪華了
基本上就讓翼、史特萊特、卡爾羅斯這三人輪流擔任7、8、9號這三個位置
克因布拉因為速度太快 隊友跟不上 他自己的能力又沒辦法獨力進攻球門
所以比較簡單的作法是:
一開賽就讓他殺進去用必殺技射門 之後就放到比較閒的位置例如11或是6號去休息
這樣大約下半場開場後不久體力值又回復到可以再用一次必殺技的程度
再射一球後就可以換下場
準決賽的對手是哥倫比亞隊 主力後衛跟史特萊特會有點糾紛
不過這傢伙也沒什麼特別的 記得不要跟他進入正面對決的畫面的話
就沒什麼好擔心的了 多用傳球來避開他吧 這種方式也適用於面對其它強力後衛時
決賽的對手 嗯 出人意料之外的不是有迪亞斯的阿根廷隊
而是有日向跟若島津的墨西哥隊!
這場又會是惡戰一場 日向的直線盤球威力極大 基本上我不會讓翼等人去守他
就讓在進攻時用不上的幾個球員去當炮灰吧 記得要儘量讓三人一起上
有時還是有機會把球攔下來
至於若島津 相比之下還不是大問題 翼的盤球跟史特萊特的空中不停球射門
對他都還有一定的成功率 如果分數拉不開的話
記得到了下半場25分鐘左右就要開始用必殺技射狂轟
獲勝的話會進入最正統的結局1路線 輸球則是結局2路線
這邊先從結局1路線介紹起
那麼 次回待續@@
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作者: cuorl (必須存在與消逝) 看板: Emulator
標題: Re: [連載]SFC天使之翼4簡易攻略&心得討論(1)
時間: Fri Feb 23 14:05:38 2007
※ 引述《lilith (闇皇子)》之銘言:
:
: 說那麼多 最簡單的得分方法就是 直接帶球過守門員
: 尤其是用盤球的必殺技來過人 成功率高體力消耗又低(30到50之間)
: 是最主要的進攻方式
用頭錘或援攻也行.後來的日向用頭錘比用腳射門更有用.
: 不過這種攻擊方式有幾個問題 首先是進攻球員必須要在極靠近球門時接到球
: 若是太早接到球的話對方的後衛會圍過來 要全部閃過的話會太浪費體力
: 最好是在箭頭已經站在球門前時 再用傳球必殺技直接傳進去
巴西或是日本代表隊會傳球技巧的人不多,
多利用一般的三角短傳或是翼搭配岬及立花兄弟的特別交傳技巧比較好.
: 另一個問題是要過人 接傳球的人就得先停球成功才行
: 因此在對手有等級高的後衛時 這招就很不容易成功 得要用些小技巧才行
不用這麼麻煩.
拉丁美洲盃時把翼擺在7號,讓カルロス擔任10號,把石崎調到前鋒去,
再搭配コインブラ的速度,光是靠翼的突擊就連墨西哥也可以贏個十來分.
日本代表時期就把翼-岬-三杉這幾個人擺在需要的位置(10-7-8)就可以了,
其中三杉的能力只要練到水準,能擋下他的大概也只有頂端那幾個人.
要不然就是利用隊友短傳出現空隙後再做傳球即可.
: -----
: 一開始的三場比賽是練習比賽 前二場沒特別之處 光是靠翼跟史特萊特就能搞定
: 建議讓二人輪流擔任9號跟7號 另外記得把5號的後衛換成石崎來先發
把石崎跟前鋒群輪流搭配會比較好,石崎的攻擊能力比防守能力更優秀.
ストラット跟翼如果體力不足就龜到後衛群休息兼協防,
能過翼的人大概也只有迪亞斯跟修奈德了.
: 應該可以輕鬆取勝
: 第三場比賽比較麻煩 對手11號查加洛一瘋起來是沒人擋得住的
: 更重要的是這場比賽就是第一個分歧點 要進入結局1跟2的話一定要贏
: 獲勝的話會進入通往結局1跟2的路線1
: 史特萊特會把10號球衣讓給翼 翼成為新的隊長
這個其實沒差,一開始翼就可編輯到攻擊中場的位置,號碼只是虛名罷了.
: 前二場比賽依然無特別之處 好好享受巴西隊這種幾乎全員都有必殺技的豪華陣容吧
: 以後就連日本代表隊大概也沒有比這更豪華了
完全不會.巴西贏在日本的大概只有コインブラ的突擊力,
射門日本有日向的龍砲(威力僅次於休奈德的火焰射門)跟翼的ネオサイクロン,
如果自創球員有練的話他的射門威力也誇張,
中場有岬-翼-三杉等人,後衛有松山跟早田,守門員從森崎到若林都不錯用,
全隊可以擺出"人人有技巧,個個有臉蛋"的超黃金陣容,
比起巴西-阿根廷-德國看起來很完美,其實總是有缺憾的球員名單時,
日本隊根本就是作弊.
コインブラ的速度方面,日本只有修哲三人組裡其中一個人才有類似的速度,
但日本代表一結成根本沒這三個人的戲份.
前鋒有自創球員跟日向(新田的援攻太弱,就到板凳去納涼吧)
中場有翼-岬-三杉再搭配立花兄弟其中一人
後衛有松山-早田-石崎和立花兄弟其中一人
立花兄弟的交傳很好用,一下子就可以拉開距離,
一個人在中場,另一個在後衛可以拉大交傳的彈性空間
(交傳時並不需要確認另一個人的位置和體力),
所以搭配前鋒的突襲戰根本沒幾個守門員檔得了.
前鋒陣線可以讓松山-早田-石崎替補,
中場用翼-岬-三杉盤球深入,
後衛不用特別防守,因為在開賽時球很有可能就會被三杉或翼給截走了,
翼等人體力出現不足就跑去後衛,
用鏟球就可以輕鬆阻斷電腦的攻勢,
萬一電腦射門了就用人去擋,被撞翻也沒關係,
因為這樣對於守門員絕對有好處.
故守門員即使用森崎也會贏(我破關時守門員就是森崎).
: 準決賽的對手是哥倫比亞隊 主力後衛跟史特萊特會有點糾紛
不是他跟ストラット有糾紛,而是他認為巴西隊只有翼是對手,
而ストラット等人只是雜魚罷了,所以ストラット很不高興.
: 不過這傢伙也沒什麼特別的 記得不要跟他進入正面對決的畫面的話
: 就沒什麼好擔心的了 多用傳球來避開他吧 這種方式也適用於面對其它強力後衛時
不對吧?這一場要讓翼跟他對決兩次(直盤),
第一次翼會輸,第二次翼就會學到新的過人技巧.
: 決賽的對手 嗯 出人意料之外的不是有迪亞斯的阿根廷隊
: 而是有日向跟若島津的墨西哥隊!
: 這場又會是惡戰一場 日向的直線盤球威力極大 基本上我不會讓翼等人去守他
: 就讓在進攻時用不上的幾個球員去當炮灰吧 記得要儘量讓三人一起上
: 有時還是有機會把球攔下來
不用特別去守他,要不然就是用後衛去擋射門,讓メオン可以守的輕鬆點.
: 至於若島津 相比之下還不是大問題 翼的盤球跟史特萊特的空中不停球射門
: 對他都還有一定的成功率 如果分數拉不開的話
: 記得到了下半場25分鐘左右就要開始用必殺技射狂轟
讓翼一直保持在前線,用コインブラ或カルロス傳球給翼,
用翼過人就可以了.
或是用翼專心叮日向以減少失分,讓石崎或サンタマリア等人做攻擊,
讓カルロス跟コインブラ負責接應前面那些人也可以.
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※ 編輯: cuorl 來自: 218.166.233.230 (02/23 14:09)
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作者: lilith (闇皇子) 看板: Emulator
標題: Re: [連載]SFC天使之翼4簡易攻略&心得討論(1)
時間: Fri Feb 23 15:02:59 2007
※ 引述《cuorl (必須存在與消逝)》之銘言:
: ※ 引述《lilith (闇皇子)》之銘言:
: : 說那麼多 最簡單的得分方法就是 直接帶球過守門員
: : 尤其是用盤球的必殺技來過人 成功率高體力消耗又低(30到50之間)
: : 是最主要的進攻方式
: 用頭錘或援攻也行.後來的日向用頭錘比用腳射門更有用.
從數字上來看 不考慮必殺技的情況下 頭錘一定比在地面上射門威力大吧?
: : 不過這種攻擊方式有幾個問題 首先是進攻球員必須要在極靠近球門時接到球
: : 若是太早接到球的話對方的後衛會圍過來 要全部閃過的話會太浪費體力
: : 最好是在箭頭已經站在球門前時 再用傳球必殺技直接傳進去
: 巴西或是日本代表隊會傳球技巧的人不多,
: 多利用一般的三角短傳或是翼搭配岬及立花兄弟的特別交傳技巧比較好.
短傳球時一樣要顧慮傳球者的傳球能力跟接球者的停球能力
如果對方有明星後衛時 一般球員傳球就算過得去 停球時也無法成功吧?
直接射被截的機會更高 而且射門的體力就先扣了
所以我多半是刻意讓傳球路線經過後衛的頭上
這樣一來接球者就可以在無防礙的情況下接球 無論是直接射門或是停球過人
成功率都高很多
: : 另一個問題是要過人 接傳球的人就得先停球成功才行
: : 因此在對手有等級高的後衛時 這招就很不容易成功 得要用些小技巧才行
: 不用這麼麻煩.
: 拉丁美洲盃時把翼擺在7號,讓カルロス擔任10號,把石崎調到前鋒去,
: 再搭配コインブラ的速度,光是靠翼的突擊就連墨西哥也可以贏個十來分.
: 日本代表時期就把翼-岬-三杉這幾個人擺在需要的位置(10-7-8)就可以了,
: 其中三杉的能力只要練到水準,能擋下他的大概也只有頂端那幾個人.
: 要不然就是利用隊友短傳出現空隙後再做傳球即可.
: : -----
: : 一開始的三場比賽是練習比賽 前二場沒特別之處 光是靠翼跟史特萊特就能搞定
: : 建議讓二人輪流擔任9號跟7號 另外記得把5號的後衛換成石崎來先發
: 把石崎跟前鋒群輪流搭配會比較好,石崎的攻擊能力比防守能力更優秀.
: ストラット跟翼如果體力不足就龜到後衛群休息兼協防,
: 能過翼的人大概也只有迪亞斯跟修奈德了.
我蠻好奇你是如何防守的 要得十幾分應該是把對手的攻擊完全封死了吧?
不然光是時間上就不夠用 而且大多數的比賽除了翼等幾個精銳
其它隊友在個人的能力多半不如對手 一對一鏟球爭球成功率是如何能提到那麼高的?
: : 應該可以輕鬆取勝
: : 第三場比賽比較麻煩 對手11號查加洛一瘋起來是沒人擋得住的
: : 更重要的是這場比賽就是第一個分歧點 要進入結局1跟2的話一定要贏
: : 獲勝的話會進入通往結局1跟2的路線1
: : 史特萊特會把10號球衣讓給翼 翼成為新的隊長
: 這個其實沒差,一開始翼就可編輯到攻擊中場的位置,號碼只是虛名罷了.
呃 可以編輯是當然的 但劇情總是要交待一下的XD
: : 前二場比賽依然無特別之處 好好享受巴西隊這種幾乎全員都有必殺技的豪華陣容吧
: : 以後就連日本代表隊大概也沒有比這更豪華了
: 完全不會.巴西贏在日本的大概只有コインブラ的突擊力,
: 射門日本有日向的龍砲(威力僅次於休奈德的火焰射門)跟翼的ネオサイクロン,
: 如果自創球員有練的話他的射門威力也誇張,
我用自創球員時覺得他的射門還好而言
到後期如果在禁區外用必殺技長射還會被直接接住
: 中場有岬-翼-三杉等人,後衛有松山跟早田,守門員從森崎到若林都不錯用,
: 全隊可以擺出"人人有技巧,個個有臉蛋"的超黃金陣容,
: 比起巴西-阿根廷-德國看起來很完美,其實總是有缺憾的球員名單時,
: 日本隊根本就是作弊.
: コインブラ的速度方面,日本只有修哲三人組裡其中一個人才有類似的速度,
瀧一 不過他總是帶個二步就傳球 完全沒威脅力可言
: 但日本代表一結成根本沒這三個人的戲份.
: 前鋒有自創球員跟日向(新田的援攻太弱,就到板凳去納涼吧)
: 中場有翼-岬-三杉再搭配立花兄弟其中一人
: 後衛有松山-早田-石崎和立花兄弟其中一人
: 立花兄弟的交傳很好用,一下子就可以拉開距離,
: 一個人在中場,另一個在後衛可以拉大交傳的彈性空間
: (交傳時並不需要確認另一個人的位置和體力),
這我也蠻好奇的 以立花兄弟的能力 除非是路線上沒人
否則球一離腳應該馬上就被截走了吧? 有如此神奇的效果嗎?
而且這二人的必殺技多歸多 但對上對方的主將都是在搞笑
二人用二次雙人鏟球 然後二次都被撞飛似乎是常態XD
: 所以搭配前鋒的突襲戰根本沒幾個守門員檔得了.
: 前鋒陣線可以讓松山-早田-石崎替補,
: 中場用翼-岬-三杉盤球深入,
: 後衛不用特別防守,因為在開賽時球很有可能就會被三杉或翼給截走了,
: 翼等人體力出現不足就跑去後衛,
: 用鏟球就可以輕鬆阻斷電腦的攻勢,
說實在我不太用翼鏟球 因為那就達不太到休息的效果
鏟一次球要消耗約80的體力 如果遇上有暴力盤球技巧的那更是敬謝不敏
: 萬一電腦射門了就用人去擋,被撞翻也沒關係,
: 因為這樣對於守門員絕對有好處.
我是很想用人肉盾牌戰法 可是好像沒辦法隨心所欲吧?
後衛常常沒事就去攔傳球 然後沒攔到就只能看著人家接到球揚長而去
而如果是必殺技盤球加射門的連續技 那更是來一個飛一個 三四個人飛完了
球好像也沒弱到那裡去@@
: 故守門員即使用森崎也會贏(我破關時守門員就是森崎).
: : 準決賽的對手是哥倫比亞隊 主力後衛跟史特萊特會有點糾紛
: 不是他跟ストラット有糾紛,而是他認為巴西隊只有翼是對手,
: 而ストラット等人只是雜魚罷了,所以ストラット很不高興.
呃 這不就是糾紛嗎?
: : 不過這傢伙也沒什麼特別的 記得不要跟他進入正面對決的畫面的話
: : 就沒什麼好擔心的了 多用傳球來避開他吧 這種方式也適用於面對其它強力後衛時
: 不對吧?這一場要讓翼跟他對決兩次(直盤),
: 第一次翼會輸,第二次翼就會學到新的過人技巧.
這幾乎是必定發生的劇情 所以我就略過不提了
: : 決賽的對手 嗯 出人意料之外的不是有迪亞斯的阿根廷隊
: : 而是有日向跟若島津的墨西哥隊!
: : 這場又會是惡戰一場 日向的直線盤球威力極大 基本上我不會讓翼等人去守他
: : 就讓在進攻時用不上的幾個球員去當炮灰吧 記得要儘量讓三人一起上
: : 有時還是有機會把球攔下來
: 不用特別去守他,要不然就是用後衛去擋射門,讓メオン可以守的輕鬆點.
我是很想擋啦 可是好像還是來一個飛一個
: : 至於若島津 相比之下還不是大問題 翼的盤球跟史特萊特的空中不停球射門
: : 對他都還有一定的成功率 如果分數拉不開的話
: : 記得到了下半場25分鐘左右就要開始用必殺技射狂轟
: 讓翼一直保持在前線,用コインブラ或カルロス傳球給翼,
: 用翼過人就可以了.
: 或是用翼專心叮日向以減少失分,讓石崎或サンタマリア等人做攻擊,
: 讓カルロス跟コインブラ負責接應前面那些人也可以.
問題好像還是出在防守上
進攻上能過人的就過人 不能過人的就直接射門 沒什麼特別的
另外還有一點就是我習慣在終場前讓有必殺技射門的人一個個上去試射一次XD
所以像翼日向這種最強必殺技耗體力值多的人 體力就得維持高一點
可能也會影響我對他們的用法吧?
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作者: OPWaug (哼哼) 看板: Emulator
標題: Re: [連載]SFC天使之翼4簡易攻略&心得討論(1)
時間: Fri Feb 23 15:40:56 2007
※ 引述《lilith (闇皇子)》之銘言
: 我蠻好奇你是如何防守的 要得十幾分應該是把對手的攻擊完全封死了吧?
: 不然光是時間上就不夠用 而且大多數的比賽除了翼等幾個精銳
: 其它隊友在個人的能力多半不如對手 一對一鏟球爭球成功率是如何能提到那麼高的?
這是有可能做到的
主要是依據搭配的陣型跟電腦老是愛在開球給某人的壞習慣xD
例如某隊開球10球有8球都會落在某個前鋒的腳上
利用這個弱點讓鏟球與阻擋比較強的球員在第一時間對上
基本上有很高的機率可以變成我方的機會
要不然就是先瞭解對方的餵球習性然後再用盯人去處理
加上7號或11號兩個位置的人可能跑得很遠了
這時用穩定的傳球技巧將球傳到該號碼的前方
7(11)----○ <--落球點
該球員不但能接到球
甚至可以在第一時間選擇盤球或攻擊
以淳哥為例
他如果在7號位置用這招接到球
當下可以選擇用倒掛金鉤或盤球
如果是盤球的話很有機會就直接晃到門前
過守門員進球後大概只要5分鐘
40分鐘賽制(後面為45分鐘)如果電腦配合得當(?)
要贏個十分應該沒問題xDDDD
但這種技巧也頗有風險的
有時會變成落空球
電腦原本站得遠遠的竟然可先截到球
作弊也作得太凶了點
: 我用自創球員時覺得他的射門還好而言
: 到後期如果在禁區外用必殺技長射還會被直接接住
這要看一開始搭配點數的狀態
因為那會影響往後升級的發展
不過我都點在跟頭錘有關的數值上了
所以光是一個長傳給自創球員得分的機會比洨翼自己盤還多
: 這我也蠻好奇的 以立花兄弟的能力 除非是路線上沒人
: 否則球一離腳應該馬上就被截走了吧? 有如此神奇的效果嗎?
: 而且這二人的必殺技多歸多 但對上對方的主將都是在搞笑
: 二人用二次雙人鏟球 然後二次都被撞飛似乎是常態XD
這個要練
他們的射門跟阻擋根本就是浪費時間
但傳球那招如果等級夠倒是頗好用的
一個不留神一堆人在我方後場
立花兄弟其中一個就會在前場閒晃xD
: 說實在我不太用翼鏟球 因為那就達不太到休息的效果
: 鏟一次球要消耗約80的體力 如果遇上有暴力盤球技巧的那更是敬謝不敏
讓洨翼體力為0時去鏟就好了
雖然失敗機會比較大
: 我是很想用人肉盾牌戰法 可是好像沒辦法隨心所欲吧?
: 後衛常常沒事就去攔傳球 然後沒攔到就只能看著人家接到球揚長而去
: 而如果是必殺技盤球加射門的連續技 那更是來一個飛一個 三四個人飛完了
: 球好像也沒弱到那裡去@@
還是有影響
除非你的守門員跟對方射門者的等級差太多
當然用接的跟用擋的也是有差就是了
沒想到這個古董遊戲會成為話題阿xDDDDDD
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顧影自憐的人真的很腦殘! 這隻?生理結構偏差的關係啦xD
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◆ From: 61.224.53.159
※ 編輯: OPWaug 來自: 61.224.53.159 (02/23 15:41)
※ 編輯: OPWaug 來自: 61.224.53.159 (02/23 15:42)
推 Santos:有沒有人可以分享一下四代來玩阿? 不然能否說說四代的遊戲 02/23 21:05
→ Santos:模式跟哪代比較像 我還是最喜歡二代的模式 五代跟J一點也 02/23 21:06
→ Santos:不吸引我 02/23 21:06
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作者: incubus (你現在知道了) 看板: Emulator
標題: Re: [連載]SFC天使之翼4簡易攻略&心得討論(1)
時間: Sat Feb 24 04:55:10 2007
: 還是有影響
: 除非你的守門員跟對方射門者的等級差太多
: 當然用接的跟用擋的也是有差就是了
: 沒想到這個古董遊戲會成為話題阿xDDDDDD
這一代是不是可以用必殺傳球射門的
每一場可以灌10幾分
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◆ From: 61.217.122.207