推 TevenChen:不錯玩...可是玩起來節奏有點慢 140.112.213.98 06/01
→ TevenChen:我公主還沒破就封印了...XD 140.112.213.98 06/01
推 TevenChen:T片我還留著...不知道還能不能玩 140.112.213.98 06/01
推 alima:我玩過喔 認為最好玩的SS ARPG之一 61.64.175.35 06/01
→ alima:我習慣把魔法石跟火鍋裝滿包包 還有世界果 哈哈 61.64.175.35 06/01
→ alima:所以到後來都有不知道該用啥道具的困擾XD 61.64.175.35 06/01
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作者: alima (magician) 看板: Emulator
標題: Re: [心得]公主騎士
時間: Thu Jun 2 00:04:21 2005
我來講一下吧
這可是97年買SS之後到現在唯一破過兩次的遊戲呢
可使用的主角有
幼年公主
黑騎士
海賊王
小魔女
基本上這款遊戲算是橫向捲軸式,ARPG遊戲
平時在探索模式下可左右移動,遇有岔路或是房屋則按上鈕進入
移動分為城鎮移動或野外移動,後者有一定機率遭遇敵人,若成立,則進入戰鬥模式:
一樣為橫向捲軸~敵我一對一(有些三位一體的敵人除外,但是他們血條合算)
戰鬥模式底下主角會自動拔劍呈攻擊狀態,
而戰鬥地形就是探索時的地形(有些戰術效果)
戰鬥勝利有經驗值,升級後會加血,沒有mp以及武器替換的設定.(魔法靠魔法石)
戰鬥可以說是此遊戲的精華所在-------------------------------
第一是不能撤退,一定要打到一方敗北為止
體力條的設定
舉凡跳躍 衝刺 揮砍 防禦等動作皆會消耗體力 體力可靠靜止或道具回復
# 體力不足時會原地喘氣,防禦不能 #
按鍵除了上是跳躍 前後移動 蹲下之外 就只有兩個鈕 攻擊以及選單
防禦則在敵人攻擊時按後即可
攻擊可連擊 或是按住不放,則在停頓之後會使用大動作揮砍--但是體力消耗相對也多
# 大動作揮砍有機會出現會心一擊,可讓敵人飛退爭取喘息時間 #
選單則會讓"時間暫停",同時打開背包,可選擇使用物品,跳出使用畫面後使用
物品使用時會有些許時間滯延,請小心~
戰鬥結束 或將敵人擊飛時 有機率掉落各種物品及錢幣
戰鬥中可以撿拾道具馬上使用 或等結束後
# 若道具棄置地面太久不要則會被遊戲判定放棄 有哥布林飛來撿走 #
物品方面有下過用心
可分為裝備 回復用道具 攻擊用道具 輔助用道具
裝備只能穿戴一樣,其餘放在背包裡
初期裝備有增加會心一擊機率的金手套,增加跳躍力的飛行靴等等
到後期有反射敵人攻擊的刺盾 可冰凍敵人的冰盾 或是火盾等
# 注意 戰鬥中被敵人打到飛退時裝備可能掉落 一次損耐力1,至零使用不能 #
# 盾類裝備防禦時一定機率掉落 #
# 裝備可用專屬道具增加耐力 #
回復用道具包括有野外摘的果子 或是野外撿到的食材
比方說敵人身上掉落的蛋 可選擇"平底鍋" 加上調味料及蛋 就會產生完整料理
每個料理平均都可以食用三次...吃完即消失(有容器的則留下容器)
可以自己蒐集喜好的食材然後作出好吃料理喔!!當然,各地城鎮也有賣現成特產
# 平底鍋+龍肉+燒烤香料=棒棒腿 滿血時食用還可增加生命上限 骨頭可丟人 #
# 大鍋+湯料+湯調味料=湯料理 戰鬥時食用有附加"體力一時不減"效用 #
# 戰鬥狀態時 用餐中被攻擊則會導致食用無效,食物掉落 #
攻擊用道具從基本的小刀 到後期的魔法石
基本上不同的道具有不同的拋擲路線
小刀是直線前下落,板斧則是拋物線,各種魔法石發動型態則不一
但是拋擲過程中時間一樣繼續流動
後期的魔法石一樣有使用限制,但是相對的也有可以補充物品使用次數的捲軸...等等
輔助用道具大部分屬於此類,比方增加裝備耐用值,迷宮脫離,物品復原...等等
少部分如破邪捲軸則僅對特殊族群有效(魔族)
我覺得這是很耐玩的遊戲
特別是跟敵人一打一時,不同敵人有不同特性以及攻擊判定
要如何因應就看個人
比方說龍族喜歡噴火或是龍爪攻擊
魔族近距離有三連爪...之類
有時運氣不好,初期碰上比自己强的敵人實在不屬罕見
有時就算遇上了比自己弱的,一樣有可能被玩死...(如果你只會蠻砍的畫)
要如何以弱勝強 或是不讓弱小敵人趁虛而入 全看操作技巧
P.S.個人最討厭的是三隻一組的哥布林...會使用圍毆的特殊攻擊
讓你身上道具掉滿地...然後來不及撿回來就被遊戲判定搶走Orz
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