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持續更新中 目前已經完成一代和二代的內容 連結 縮址 http://0rz.tw/KQH9q 原網指 http://tw.myblog.yahoo.com/jw!IhxxbvWWHwXUZDRbywXsa0fOGhoXyg-- /article?mid=3358 看到巴哈姆特上有快打旋風的專題報導,我想我也把我的大作拿來秀一下 由於這一系列的文章為雜誌的投稿文章,所以請勿任意轉載,以免發生法律糾紛 想要轉載的朋友請轉網址就好,謝謝 ----------------- 巴哈姆特的報導 http://gnn.gamer.com.tw/8/36828.html 以下正文開始 ------------------ 文=國寶大師 李文恩 一說到格鬥遊戲,大家一定會想到CAPCOM跟SNK的兩大台柱,快打旋風和格鬥天王,不過 要比較兩者引起的風潮和對往後遊戲的影響,絕對是快打旋風勝出。快打旋風開啟的格鬥 遊戲潮流(尤其在日本和美國),可以說是一發不可收拾,而且它的生命週期之長,絕非 格鬥天王能相提並論的。 大家一定會質疑前一段的文字,因為在台灣的1990年代,在遊樂場中比較流行的遊戲是格 鬥天王,從格鬥天王96、97大受歡迎開始,一直紅到2003,沒有一間遊樂場中看不到格鬥 天王的蹤影。反觀快打旋風這邊,除了一些元祖版的快打旋風II之外,大多是屠龍快打或 降龍快打這一類的修改版,並沒有太多的機台量。其中最主要的原因就是盜版的因素,格 鬥天王使用的MVS基板,因為破解的很透徹,除了盜版遊戲滿天飛之外,甚至還有山寨機 台,其低廉的營業成本深受遊樂場老闆的青睞,而快打旋風II前三個版本加上屠龍、降龍 皆使用CPS1基版,也因為盜版的原因,所以被列入了老闆們的採購清單中。而超級快打旋 風II 和X,採用了CPS-2基板更新的加密技術(詳見前一期的電腦王),因為沒有盜版的 “支援”,所以一直沒有辦法擠進台灣的主流市場,更不用提平台為CPS-3的快打旋風III 了,它在台灣的數量寥寥無幾。話雖如此,快打旋風在遊戲的發展史上,舉足輕重的角色 已經寫下不可抹滅的一頁,不是東南亞海盜版共榮圈的市場所能反映。接下來,就讓我們 隨著歷史的腳步,一窺這套經典遊戲的成長。 (圖 )快打非常有“個性”的標題,充滿了cost down的氣習,還大言不慚地寫上台灣專用 的警告標語。 (圖 )玩起來非常“刺激過癮”,昇龍拳免費附帶一卡車波動拳,這應該讓真正的開發人 員啼笑皆非吧。 http://blog.yam.com/konamigood/article/21142444 -- 李下瓜田難自清 我的blog http://0rz.tw/a02BU 文韜武略庸一生 PSP專區 http://0rz.tw/023qS 恩怨情仇剪不斷 5/20 快打旋風專題報導 http://0rz.tw/h0rZs 是非成敗轉頭空 4/17 貞本義行最新畫集 http://0rz.tw/3SdbN 傻看人間千萬緒 3/24 大航盃 足球冠軍 http://0rz.tw/0IrXl 瓜熟蒂落萬事成 BY 國寶級作家---李文恩 精選文章 http://0rz.tw/d45hi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.95.132
stanleyyeh:有看有推!! 06/20 02:24
tonyhsie:大推好文!!! 06/20 02:41
s9122246:你寫得真是太好了,精讀中...... 06/20 08:20
luckyexcel:精彩! 06/20 15:28
CATTOS25:Good! 06/20 16:07
chunliz:精彩的文章~! 06/20 18:00
conpo:推好文~ 06/21 12:17
levine21:"阿勒固"的成名原因讓我好驚訝阿阿阿 XD 06/21 13:14
levine21:貝卡我小時候都叫他"紅警探" 好像更爛 囧 06/21 13:17