作者chunliz (chunliz)
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標題[閒聊] 今天破的FC GAME--忍者龍劍傳
時間Sat Jan 17 13:06:52 2009
是初代, 最早看到的其實是AC版, 玩起來有街頭快打的感覺, 但FC版好像
整個做很大的變更, 除了硬體關係的背景簡化和角色縮水, 攻擊方式變成是只
有刀砍和使用忍術(會消耗忍術值), FC版以前也有玩過實機, 不過幾乎沒啥印
象, 應該是難到玩沒多久就放棄了吧, 之後沒想到這片的主角又在 TECMO出名
的生死格鬥出現, 過了很多年在XBOX出現了續作, XBOX版我反而有實機破關還
拿到了出現FC版的隱藏要素, 不過這款玩實機會玩死人..所以還是在EMU 上以
SL大法進行, 之所以會再來玩的另一個原因是有野也挑戰這片, 不想被雷到結
局, 想先自己破再來看他挑戰.
如上段所說的, 本作真的是超難, 雖然有無限接關, 但到後面敵人猛烈的
攻擊, 只要一死就退回起點, 如果很有耐心的人一直打可能會把敵人出現跟攻
擊的模式逐漸背起來, 只是要花很多時間.
本作有 6大關, 各關再分小關, 每關都有BOSS, 算傳統的動作遊戲, 採體
力制, 途中會拿到各種忍術及忍術要消耗的點數值, 不過當一般武器用的話沒
兩三下就耗光了, 感覺是要讓你在特定地點對某些打不到的敵人來用而已, 講
到敵人, 這遊戲的敵人是會無限再生的, 比如你剛打死他, 只是稍微往回拉一
點畫面再過去馬上就復活了, 到後面有些地方則是打死馬上再出現, 讓你跳過
去被打到然後彈到落穴, 遊戲的難度很大一點是在這裡.
另外值得一提的是過場動畫像是電影般的演出, 在當時是創舉, 後來才逐
漸就有人跟進....這麼難的GAME, 有高手破實機的來推一下吧...
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◆ From: 220.136.133.218
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