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這個GAME在實機時代就有玩過, 不過那時不曉得是沒有認真玩還是怎樣 覺得有點難就沒有玩到破關了, 既然有留下印象當然也要列入現在的目標之 一. 本作也是早期的動作遊戲, 畫面的風格不管是背景和角色都像是拿兒童 繪畫的水準來當做設定, 不曉得這應該叫做簡樸還是粗糙....總之這也成為 本作的特殊風格, 主角似乎是一名少年忍者為了救出公主踏上旅途 (萬年老 梗..囧">), 每關開始會有個平面地圖畫面顯示目前在哪一關 (類似魔界村, 不過魔鬼村是側向地圖),然後就開始進入遊戲. 遊戲是一般的橫軸動作, 採落穴一擊死制, 主角的操作也是傳統的攻擊 跟跳躍, 攻擊看起來是拿著短刀轉動(有點類似影子傳說), 操縱性則很正常 沒有難纏的慣性存在(最近破的GAME很多都有慣性設定), 所以還蠻好操縱的 唯一難是在一擊死, 不過如果小心前進其實敵人攻擊也不是非常猛烈. 各關的構成從一開始的野外, 森林...一直到城樓, 最後BOSS戰是在天 守閣的屋頂, 本作的各關BOSS戰特色就是每砍到BOSS一下,刀一定會被震到 從手中飛出去, 此時無法攻擊必須趕快把刀撿回來, 印象中各關BOSS 耐久 力沒有很高, 所以其實本作難度應該算中等, 只是不曉得以前有玩過的人 多不多? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.132.200
hijenou:有玩過 很喜歡這個遊戲 3代有被hack成瑪莉版 02/18 12:27
dick49576111:2代也是歐 被hack成16代 {3代是變成碼14代} 02/18 13:03
mstar:一代實機破關,後面幾代就沒碰過了 02/18 13:10
conpo:推好文~ 02/18 13:14