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本GAME是TECMO(知名作品:生死格鬥,忍者龍劍傳..等)在1986年發售的 遊戲畫面: http://0rz.tw/1Kj6b 當時應該是有玩過一下實機, 不過因為年紀小只當作一般的STG來玩, 但是其實它又不是一般的STG, 所以玩不出所以然, 死個幾次就換片了... 它的前作是STAR FORCE, 但卻是由HUDSON負責家用版的發售(也就是有AC版) 據說HUDSON在FC的STAR SOLIDER(星際戰士)本來是要用本GAME的標題的, 但 是TECMO不答應, 所以只好另外取名, 難怪裡面有個敵人頭是從畫面四方慢慢 往中央組合, 只要在組合前擊破就會得到高分BONUS的這個梗, 最早是在STAR FORCE就出現了(有野也有挑戰過STAR FORCE的這個梗). 前一代是一般的STG, 本作還加上了動作跟RPG的要素, 就像上面連結裡 面評論說的, 內容型式很像是FC DISKSYSTEM的銀河傳承這個超冷門的GAME, 本作每一關都是一個年代(時空曆), 在關卡最後會有時之門(傳送點), 只要 花錢(就是STG模式的分數)就可以跳到別關(別的時空), 而每關又都藏有一個 ACT模式的關卡(也就是從空中的射擊GAME模式著陸到地上變成動作GAME), 這 個開啟的方式大多是要在下一關的STG模式中打某個地方的背景產生變化, 然 後再跳回上一關就會出現入口, 這樣就是所謂的在過去做了某件事去改變歷 史影響到未來, 進入後則是俯視的動作遊戲模式, 主要是要找到時空石還有某 些道具, 都集全後才能封印惡魔哥帝斯找出真正的時空曆之謎. 光看遊戲本身實在很難想像它的內容還頗為深奧, 不過這種另類的"RPG" 個人還蠻喜歡的, 所以才會又開這片來玩也算是又解決了一個當年的宿願, 這片的解謎跟遊戲難度頗高, 沒有攻略資料應該會玩的很痛苦, 而當年的華 泰攻略本根本是亂翻一通,很多地方也都留了一手讓玩家自己去找(這應該是 原文攻略本的問題),本來是看這個打結果沒多久就放棄, 乾脆另外找網路攻 略來看, 所以如果當年有看攻略本還能破關的高手, 也來推個文讓小弟膜拜 一下吧XD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.77.9
oginome:推好文!不過說到"銀河傳承這個超冷門的GAME"我就要跳出來 10/11 16:20
oginome:推薦一下當年隨卡帶付的錄音帶,也就是銀河傳承的主題曲 10/11 16:21
oginome:ロマンティック・オデッセィ,請各位務必前往一聽! 10/11 16:22
oginome:不過這片也是bug多到爆炸的一款遊戲,常常會無預警當機... 10/11 16:24
chunliz:原來是荻野目洋子唱的 難怪O大會跳出來XD 10/11 17:06
chunliz:不過遊戲中好像沒印象有聽到用這首曲子的BGM? 10/11 17:08
chunliz:NICO回應的還真多..在台灣的話應該沒幾個人知道吧..Orz 10/11 17:09
※ 編輯: chunliz 來自: 118.171.77.9 (10/11 17:14)
oginome:遊戲中....完全沒有這首BGM呀....淚 10/11 17:13
oginome:上次我有再破一次SUPER SATR FORCE,最後的哥帝斯好像用打 10/11 17:15
oginome:的和進入最後的迷宮放太陽石的結局好像都一樣? 10/11 17:16
chunliz:沒拿到埃及豔后頭打完哥帝斯就END了..有的話才有最後的迷 10/11 17:19
chunliz:宮的樣子 10/11 17:19
chunliz:沒拿豔后頭打死哥帝斯: http://0rz.tw/bAXjA 10/11 17:24
chunliz:破最後迷宮: http://0rz.tw/LN3hv 這畫面後會出現END三字 10/11 17:26
oginome:喔,你有拿艷后頭後別進入迷宮,直接打死哥帝斯也是真END 10/11 17:50
conpo:推好文~ 10/12 19:08