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寫到這種複雜地區就是本作的精華,不過玩起來很爽,寫起攻略會想哭 0rz 底下的圖表應該最少可以一目瞭然此地的複雜程度:p ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 註:為了節省下列圖表的文字量以方便完成圖表,採用底下縮寫。 兄=ネラック城的ゲオルグ,姊=フォーファー的ソフィア, 弟=ダグラス的トーマ, 長城=長城魔物隧道事件,城砦=サイフリートの砦攻略 救弟=潛入ダグラス地下牢救トーマ ˙滿足條件時,會立刻自動開始此地攻略┐ ↓ 前往ダグラス城見國王 │ 國王半夜時│的問題選擇 ┌─────┴─────┐ ↓ ↓ 選兄或姊 選弟或不知道 │ │ 國王駕崩後│ │國王駕崩後 ┌──────┬───┴─┐ ┌────┴┬───────┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 找兄 找姊 找弟 找兄 找姊 找弟 ↓ │ ↓ ↓ │ ↓ 變成同於 請│協 識破陰謀 無進展 請│協 弟繼位 選弟/不知道 求│助 ↓ 求│助 │ ┌──┴─┐ 森林逃亡 ┌───┴┐ ┌──┴┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 裝傻 幫忙 見兄 裝傻 幫忙 和平使者 回國 │ ↓ ↓ │ ↓ │ ↓ ┌────┴┐ 見兄 長城 ┌──┴┐ 見兄 │ 滅亡 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ │ 找弟 同上找姊 長城 城砦 找弟 同上找姊 長城 ┌┴───┐ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 變成同於 救弟 END 變成同於 救弟 找兄 找姊 選弟/不知道 ↓ 選弟/不知道 ↓ ↓ ↓ 城砦 城砦 長城 找兄 ↓ ↓ ↓ ↓ END END 救弟 長城 ↓ ↓ 註:其實國王駕崩後先找ソフィア就會固定同一種發展路線 城砦 救弟 因此[先找ソフィア]=[半夜問題回答誰都沒差]。 ↓ ↓ END 城砦 註:擔任和平使者先找姊和先找兄是劇情有差異, ↓ 主要差異在ソフィア登場的時機和微妙的台詞變化。 END ˙滅亡時的攻略流程如下 回到カンバーランド →前往フォーファー學校壁爐內的密室見ソフィア,瞭解狀況 →前往長城,VS.デューンウォーム →前往ダグラス,在地下牢密室解放トーマ亡魂 →前往ネラック城,讓ゲオルグ與トーマ升天 →前往サイフリートの砦,VS.サイフリート →結束此地攻略 ˙コムルーン海峽開拓航路 讓武裝商船團成為皇帝 →在フォーファー港口答應開拓航路 →突破コムルーン海峽,抵達コムルーン島 →新增航線,帝國每場收入+200 ───────────────────────────────────── 【攻略內容】 ˙事件開始條件: 1.攻陷運河要塞,即南バレンヌ制壓後便強制開始 2.採取南進政策,搭船進入ダグラス後自動強制開始 事件開始後,在不恰當的時機離開或年代跳躍或全滅 事件前期會導致此地變成滅亡發展, 事件後期會導致三兄妹收尾,此地無法收為領土,聖騎士不加入。 雖然細節上會有差異, 但基本概念都是[開始這個事件後請立刻處理,並且一口氣處理到完]。 重點在於開始條件其實非常自動,如果沒有優先來處理的話,馬上就自動滅亡了 雖然打完運河要塞會想先拿武裝商團,但若不會迴避年代跳躍的話就很危險 關於這個各種時機變化的細節,可參考底下網頁說明慢慢研究。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/effect.html 如果不在意滅亡發展的話, 則不妨利用選擇[回國整頓兵力]的選項直接迫使滅亡, 就可以安心地(?)將此地事件放到後面處理,但這樣聖騎士的實用性就低了 (因為聖騎士是早期好用的職業,中盤以後則優勢漸漸消失) ˙分歧條件: 1.面對國王時,選擇[兄/姊]或[弟/不知道],這其實只算是二擇。 2.國王過世後,第一個找兄/姊/弟,這是三擇。 3.找弟並繼位後的狀況,[和平使者]和[回國整頓兵力/落跑]是二擇。 4.找姊,會有[答應幫忙]和[裝傻不知道]二擇。 5.滅亡後則會有另外一種迥然不同的發展順序 ˙ダグラス(和平狀況) 1.ネラック城和フォーファー出現在地圖的條件有兩個,任一皆可。 a.仔細跟居民交談獲得位置的情報 b.跟ハロルド王見面,回答[還沒見過(まだ会ってない)] 在ネラック城內可以獲得長城情報,便可進入長城,有西口和東口。 這長城在ステップ地區納入疆域前都是單行道,出去後回不來。 納入疆域後便可以雙向自由往來通行。 2.菜園旁的秘道可以前往トーマ房間外的小空地。 見過ハロルド王然後再次回去見國王之前到此, 可以看到トーマ對皇帝吐露心聲的小事件,這還滿容易漏掉的。 3.トーマ繼位後的三個選擇 [和平使者を買ってでる] =自己擔任和平使者出使 [兵を集めにアバロンへ帰る]=為整頓兵力回國 [関係ない﹑さようなら] =落跑回國 其實只有兩種選擇,因為只要一回國,結果都是相同的。 當擔任使者途中自己跑去其他地方進行事件也是同於回國。 4.在非滅亡狀況下完成此地區攻略, 王座上的トーマ會隨著每16~48年增加1個世代。 因此可以見到トーマN世,不過長得都一樣:p ˙フォーファー 1.關於找ソフィア後的選項在此說明一下。 [わかった﹑何とかしよう] =我懂了,這就來想辦法 =答應 [そんな難しい話﹑わからん]=這種艱難的話題我聽不懂=裝傻 裝傻後可以立刻再次跟ソフィア交談並答應來進行劇情, 不然就是去找トーマ,變成另一種發展。 2.關於コムルーン海峽等下面的段落再說 ˙森林逃亡(識破陰謀路線) 0.敵:惡魔系X3,人類系X3,獸人系X2,蛇系X1,獸系X3, 士兵系X11 士兵系=人類系,第11個是終點的固定敵 1.識破陰謀後,會跟來找トーマ的士兵先打一場,同樣是人類系敵人。 2.地形其實是斜向的單行道而已。 但右上跟左下會因為無限LOOP貼圖而感覺有路,其實都是同一條而已。 ˙長城地下隧道事件 0.敵:長城中央-獸系X2,蛇系X2,昆蟲系X3,惡魔系X1,獸人系X2 地下隧道-蛇系X3,兩棲系X2,獸人系X2 東口和西口都沒有敵人,中央地區才會有上述敵人 1.VS.デューンウォーム。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853301&p=68 如果不是初期隊伍的話應該不至於陷入苦戰才是? 特別是打完運河要塞的進度,應該連很有效的空壓波都有了。 唯一強的攻擊是地裂擊,似乎在某些狀況,比方說剛開機就打時, 會出現BUG而威力超強可打數千……的樣子。 地屬性地相會再生,用風術消地相並且強力攻擊猛攻即可。 還會有一隻敵人伴隨,但多半不礙事才是。 2.打倒デューンウォーム後便會因為事件強回到地上。 ˙ダグラス(救被囚禁的トーマ) 0.這個只有在[前往救出トーマ]和[滅亡時前往解放トーマ亡靈]可打, 如果是採用識破陰謀,一開始就帶トーマ從森林逃亡便打不到了。 1.敵:1F-人類系X4,獸人系X5 2F-人類系X3,獸人系X4 B1-人類系X2,獸人系X4 上述為城內的敵人分佈, 城外一般攻略時只會有スプリガン擋在正門。 滅亡路線時才會多出現品行不良的士兵(關於這士兵詳下述) 2.VS.スプリガン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125258&p=307 擅長棍棒技的強力巨人,HP12,000,劇情上不用打但可以挑戰。 第二回合高機率會使用グランドスラム,請在該回合全體防禦。 或者是這回合全體使用スタン技嘗試阻止他行動。 如果我方會[グランドスラム]也可以直接反制,但應該不太可能。 這個巨人技等級19,雖然適合前期練技但練不出[グランドスラム]。 除了第二回合外,也可以多用スタン技阻止他行動(但非100%有效) スタン技最好找快一點的人或可加速或先動的陣形來使用。 不然就是得用特定陣形跟誘餌角色搭配強力盾牌或反擊技來進攻。 打倒後有1450技術點,切換畫面後會復活,一旁就有旅店可以恢復。 所以不急的人,不妨在此稍微練練或許也不錯? 3.要進入ダグラス城可以打倒スプリガン後正面突入, 或者從菜園的秘道進入トーマ房間潛入城內。 4.2F其實沒東西啦,進入後專心往西走下到B1比較重要。 B1的牢房,如下圖處有秘道,沒亮的火把和初始敵人配置都是提示。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125259&p=308 進入後便可以找到トーマ,交談後即可救出或解放亡魂。 ˙フォーファー(滅亡時) 0.敵:街上-多數不良士兵(人類系) 城內-惡魔系X1 1.不良士兵此地的和ダグラス的都相同。 交談後的選擇[金置いて逃げる]:不用打但手持金少1000元 [教訓をあたえる]:進入戰鬥,打倒後此士兵暫時消失 如果刻意保持滅亡狀況,其實這也是個不錯的練功地點啦XD (因為人類系可以使用即死系攻擊,且機率上還算挺容易一擊幹掉的) 2.重點在於接受密室的ソフィア指示解決事件, 在解決長城事件並讓ソフィア出擊(竟然是單身出擊(汗))後, 街上的不良士兵並會全部消失,這樣進度才有進展。 ˙ネラック城(滅亡時) 1.跟士兵交談會戰鬥,VS.亡靈士兵。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853316&p=78 和ゲオルグ亡魂交談,會變成由皇帝單挑。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853317&p=79 單挑要注意,如果皇帝敗北則會視為LP0而死亡,發動進行皇帝繼承。 於是乎暫時又多了個換皇帝的手法(苦笑) 上述兩場技術點都不高,對手技等級也低,更沒道具,沒什麼需要打的價值。 2.解放トーマ亡魂後,這裡的事件才會有進展。 ˙サイフリートの砦 0.敵:外-獸系X2,飛禽系X2,精靈系X2 1F-骨骸系X4,獸人系X4,人類系X2 B1-獸系X2,兩棲系X2,蛇系X2,殭屍系X2 港-士兵(人類系)X3 有些敵人是固定守門不會動的,有些守門可以誘導他離開崗位。 1.寶箱有不少好用的珍品,記得都拿。 ラバーソウル、スウェットスーツ、ワームスレイヤー等都是好物。 2.VS.サイフリート。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7853307&p=70 サイクロンスクィーズ和プリズムライト有時候會意外地煩。 ダイアモンドダスト是他唯一的必殺技,全體裝備防冷裝備對應。 沒試過但用小劍ロブオーメン專用技[マッドバイター]讓他狂戰士化或許不錯 稀有落下物品是アースガード,中期以後的進度就沒什麼必要撿了。 基本上不是很強,多半是一旁出現的人類敵人比較煩。 如果像上圖般人類系敵人已經很高級,那就得花更多心力了。 3.進度推到攻略此地時,絕對不可隨意離開或全滅。 否則便會由聖騎士軍團自己收尾,帝國再也無法收下此地和獲得兩位聖騎士。 反正都是那個大原則,這裡要一口氣打完最保險。 ˙相關BUG秘技 實在是沒興趣介紹了,僅列在底下有興趣的自己參考。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/d_revive.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/everlife.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/c_trpa.html ˙コムルーン海峽 0.敵:漩渦中心-水棲系(每個中心一隻) 下層水域-魚系X4 1.在カンバーランド滅亡以外的時間點都可以挑戰。 即使選擇拒絕,之後還是可以再次答應挑戰。 2.必須掉進最少兩個漩渦中心後才能抵達終點的東南角出口,結束旅程。 第一個是在右方跟下方的漩渦中,選下方的掉進去。 第二個很難說明,在離開第一個漩渦的下層水域後,往下直走。 快往下到底時會見到有三個漩渦的區域,選下方那個進去。 從第二個下層水域脫離後,專心往東南方走即可突破。 3.完成後,便會新增[フォーファー←→ツキジマ]的航線跟船伕。 同時帝國每場戰鬥收入+200。 附帶一提的是,即使コムルーン島大爆炸了, 完成這個海峽開拓還是可以+200,不會因火山爆發被吞掉。 ───────────────────────────────────── 【本地區同伴一覽】 ˙聖騎士軍團(ホーリーオーダー) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125260&p=309 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8125262&p=310 ═════════════════════════════════════ 看完這個攻略,瞭解整個發展後再回去看劇情內文應該就不會亂亂的了才是? 其實原本路線圖是要畫橫的,最後還是畫縱的了。 -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.16
UlyssesLin:補充:後面大概還會有5次這種壯觀的分歧圖表XD 04/23 00:44
Seilon:那你會畫到累死喔XDDDDDD 04/23 01:02
windhsu:這個事件算是這片的精華所在了啊…日系來說,自由度更高的 04/23 01:15
windhsu:作品不多見了 04/23 01:16
gfneo:純推 04/23 07:27
UlyssesLin:也還是會有像上面那篇那樣,想畫分歧都畫不出來的狀況 04/23 08:05
UlyssesLin:畫這個圖表感覺很像當年畫SDDS2的全合體劍流程…… 04/23 08:06
wingthink:這個圖表超複雜的啊 XD 04/23 13:22
natsugo:感謝圖解:D 04/23 13:32
conpo:專業好文推~ 04/23 13:58