精華區beta Emulator 關於我們 聯絡資訊
本篇是[南バレンヌ]地區的事件攻略文。 小偷工會事件是破例地放在本區而非[北バレンヌ]。 本篇開始滿多都需要使用圖表呈現路線分歧了, 不過這篇的圖表有點小題大作,我自己是看了好幾遍都不滿意,後面幾篇會比較好。 ═════════════════════════════════════ 【事件流程】 [格鬥家龍穴事件] ˙在帝國獲得大臣的情報 ──────┐ ↓ 在ニーベル獲得情報 ┌───────────┴─────────────┐ ↓ ↓ 有和格鬥家談妥 沒和格鬥家談妥 │ [モンスターの巢]深處惡魔系BOSS │ ├───────────┐ ┌───────────┤ ↓ ↓ ↓ ↓ 未打倒 已打倒 未打倒 ↓ ↓ ↓ ↓ 回龍穴找格鬥家 回龍穴找格鬥家 回龍穴找格鬥家 格鬥家出擊 VS.ザ‧ドラゴン 格鬥家出擊 ↓ ↓ ↓ ↓ 格鬥家加入 龍穴沒落 格鬥家加入 [運河要塞攻略] ˙在帝國獲得大臣的情報 ──────┐ ┌───────────┼───────────┐ ↓ ↓ ↓ 在要塞旁酒吧付錢給男子 正面強行突破! 盜賊工會事件 ↓ ↓ ↓ 後門侵入 正面侵入 地下侵入 └───────────┼───────────┘ ↓ 3F,VS.ヴァイカー+リザード+パイロレクス 運河要塞攻略完畢,南バレンヌ收為疆域 順利完成地下侵入時,都市盜賊加入 [レオン大橋相關] ˙ソーモン制壓且運河要塞攻略後 →滿足條件時可以興建レオン大橋 →滿足條件時レオン大橋破壞 →前往ワイリンガ湖,處理海之主事件 ───────────────────────────────────── 【攻略內容(格鬥家龍穴事件)】 ˙分歧點一覽: 1.有無先跟格鬥家談妥 2.有無打倒深處惡魔系BOSS ˙ニーベル 1.在酒吧選擇喝酒(何か飲み物を),可以聽到年輕人對話。 隨後找年輕人報上名號(私が皇帝だ!)即可引發事件, 讓[龍の穴]和[モンスターの巢]出現在地圖上。 2.若採取打倒格鬥家的方式收尾,除了基本收入外,帝國每場戰鬥收入+200。 且鎮門口的木牌訊息會更換,商店在格鬥家當過皇帝前都購物免付費。 3.龍穴格鬥家事件結束後,酒吧老頭會提供前往ルドン地區的情報。 ˙龍の穴 1.不答應格鬥家的要求,會和完全沒找過他時相同(=沒談妥)。 [協力しよう]=和格鬥家談妥 [勝手にやれ]=不答應其要求 2.VS.ザ‧ドラゴン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822748&p=39 皇帝單挑,最好準備有法術或遠距離攻擊的技與武器。 第一回合會正常攻擊,我方也可以全力猛攻。 第二回合以後便會使用體術反擊技[カウンター],用法術或遠距離攻擊來打。 單挑贏了,龍穴會沒落,格鬥家也會無法加入。等皇帝繼承出現格鬥家並令其當皇帝後,便可正常加入。 單挑輸了,或者因為年代跳躍沒跟他單挑, 從此格鬥家便會無法加入! ˙モンスターの巢 0.敵:1F-精靈系X2,昆蟲系X2,植物系X2,殭屍系X2 B1-史萊姆系X6,骨骸系X2,兩棲系X2,惡魔系X2 B2-精靈系X2,亡靈系X2,骨骸系X2,殭屍系X2,惡魔系X3 1.上述B2便是所謂的深處,上面的敵人總數有包含BOSS敵。 2.VS.ゼラチナマスター。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822737&p=29 棘手有三點:a.不夠強的武器和技無法造成大傷害 b.每回合會再生88HP c.有強力的橫列一直線電擊 第一點只能根據隊伍狀況盡量努力,最少得有[強擊]以上的技。 如果有劍技[空壓波]會很有效果就是了。 有在練法術的話,就用ジェラール或術士的火球術等法術進攻。 雖然有情報顯示[活殺化石衝可以一擊殺!]但這未免太…… 第二點我測試了一下,同樣找不到是哪種屬性的再生,所以無法抑制。 因此如果我方無法一回合打到88點以上,就絕對打不贏。 第三點基本戰略是排[フリーファイト]陣形,避免一次電擊多人受傷。 如果有撿到裝備[ラバーソウル]便可以超大幅降低電擊的傷害! 打倒後稀有道具為非常好用的飾品[キャンディリング],要不要努力隨玩家。 3.[ニーベルの指輪]是少數廢物到真的沒有啥使用價值的飾品跟寶箱寶物。 爛到我這邊還可以特地開兩行罵一下:p 4.和格鬥家有談妥,打完ゼラチナマスター後外層一般敵人會消失。 無談妥,打完ゼラチナマスター後外層一般敵人仍存在。 5.惡魔系的BOSS,跟其他以後洞窟的BOSS一樣, 原則上就是目前強度的敵人再提升數個RANK,所以沒有固定是誰。 ───────────────────────────────────── 【攻略內容(運河要塞攻略)】 ˙分歧點一覽: 1.侵入要塞的三種手段 影響最大的就是[需不需要打正門]、[1F敵人配置]。在都市盜賊小貓協助下還追加[有路標和各樓路上所有必經敵人全消失]。 (註:路標是小刀,會標示前往各個寶箱和3Fヴァイカー房間的正確路線) 2.只有利用都市盜賊協助的攻略方式,都市盜賊才會在事後加入。 ˙付錢給男子 1.攻略流程如下: 答應付錢給男子(高い! でも頼む),男子收下訂金10,000元後離去 →離開酒吧再進入找男子交談,跟隨男子移動 →從道路盡頭的森林間秘道進入,搭小船潛入要塞後門 (這時會有訊息說要收剩下的10,000,但這時身上沒帶錢其實也沒差啦) →小船消失,進後門的同時,在門內外出現獸人系X8 (反過來說,1F一般通路上的敵人便會只有這獸人系X8而已) →前往3F,打BOSS結束運河要塞攻略 2.當進行盜賊工會事件,且小貓答應前往運河要塞時, 這個可疑男子便會消失,無法再找他進行此方式攻略。 ╒════════╕ │BUG技-詭異畫面 │ ├────────┴────────────────────────┐ │先進行到準備前往林間秘道的進度,當男子說[ついて来な!]之後, │ │立刻紀錄並重新啟動,讀取此進度開始遊戲。 │ │隨後便會有許多可以嘗試的東西,但可能會損壞檔案,請小心。 │ ╘═════════════════════════════════╛ ˙正面突破! 0.敵:城外-獸人系X2,獸系X2 房間-骨骸系X1,獸系X1 1F-獸系X3,獸人系X2,惡魔系X2,骨骸系X2,人類系X3 2F-獸人系X2,惡魔系X2,骨骸系X2,人類系X2 3F-獸系X2,獸人系X3,惡魔系X2,骨骸系X2 在此敵人數量為[正面突破]狀況下的數量,房間是指各樓無寶箱的房間 1.VS.門+ガーゴイルX2+ドビーX2。 是男人都會遇過一次的戰鬥(吧?) 重點在於攻破HP高達3000且非常硬且無法用近距離技攻擊的門。 門一破這場戰鬥就獲得勝利,至於旁邊的魔物會無限復活。 (如果ガーゴイル暫時未復活,才會有機會可以用近距離技直接攻擊門) 其實可以推薦的戰術應該大同小異啦,底下是我的打法: 前置作業:(A)取得棍棒[タンブラーロッド]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107128&p=295 人類系RANK03ノービス或RANK04シニアー會掉。 或者找個自由術士加入就可以有了。 重點在專用技[動くな!](全體麻痺) (B)建設術法研究所,並練出風術第三招[ミサイルガード]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107129&p=296 如果可能練出火術第三招[フレイムウィップ], 水術第三招[霧隱れ]就是最好的狀況。 (現階段練到LV13以上就會非常難升級了) 我自己是風術LV11和水術LV09就達成目標, 但火術LV14都沒出現[火鞭術]0rz (C)裝備盡量利用開發裝上最好的物品。 進入戰鬥後,使用帝國十字陣,前衛用パリィ防禦。 兩翼輔助攻擊和使用[霧隱れ]+[動くな!]來麻痺敵人封鎖攻擊。 其實也可以用天術[ライトボール]造成黑暗但未必會有預期效果。 ジェラール應該最快所以讓他用[ミサイルガード]完全擋下ドビー的攻擊。 之後就跟後側的術士全力發動法術攻擊,火焰系優先用。 門在冥地相會再生,真的出現再生的話趕緊用天術壓回去。 之後就是隨機應變了,不過門真的會比想像中的硬多了。 底下是我實際強行突破的影片,一開始有顯示我的隊伍狀況。 一般介面:http://mymedia.yam.com/m/2693119 全畫面 :http://mymedia.yam.com/@/2693119 ˙盜賊工會 1.攻略流程如下: →在王城寢室睡到半夜,外出到城鎮 →從武器店壁爐上到屋頂,移動到左上角小房間內目擊小貓 →追到屋頂右上區域,選擇救助小貓(仕方がない﹑助けよう) →回寢室睡到白天,到酒吧問老闆關於小貓的事(子ネコは元気?) →跟共同墓地北側守墓老頭交談,進入地下的盜賊工會 →跟男都市盜賊交談,答應其條件(お安い御用だ) (註:若已答應上述酒吧男子,這邊會無法委託都市盜賊!) 之後和房間左下角男子交談,使他讓路後便可進入下水道 →VS.ディープワン。 →回去跟男都市盜賊交談,之後小貓會前往運河要塞 →在運河要塞酒吧跟小貓交談,隨後前往酒吧南方小房間 →從小房間的秘道潛入運河要塞內部 ╒═════════╕ │秘技-無限賺取金錢(期間限定,需耐性) ├─────────┴───────────────────────┐ │底下的步驟別操作錯誤或搞錯,不然可能就會再也無法拿到無限金錢。 │ │(一旦晚上去發生目擊小貓的事件,就會再也無法使用這招增加金錢) │ │另外這個真的非常需要耐性,其實真要用的話不如用金手指改金錢算了(汗)│ │ 1.在白天的アバロン進入屋頂西北側小房間拿取10萬元。 │ │ 2.回到皇宮寢室睡覺,連睡兩次睡到天亮(在INN睡不行)。 │ │ 3.再次前往該小屋,發現寶箱復活,又可以取得10萬元,就這樣反覆。 │ │國庫金額的上限是16,777,215元,也就是約1677萬元(=拿168次全滿)。 │ │http://tinyurl.com/dleqpq │ │其實可以如下圖,利用熱鍵操作掉下這個屋頂間縫隙,直達地面,省點路。│ │http://tinyurl.com/d4295s │ │操作上就是衝刺跳到該縫隙上時立刻按熱鍵再切回原畫面即可,要練一下。│ │ 能用的熱鍵有二:[L+R](開全體大地圖)或[SELECT](開副畫面) │ ╘═════════════════════════════════╛ ╒══════════╕ │秘技-半夜的アバロン│ ├──────────┴──────────────────────┐ │半夜各設施都會關閉而且有警衛守門,有興趣可以看一下。 │ │但重點是,如果刻意保留這個事件到終盤,就會有許多意想不到的BUG! │ │http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/midnight1.html │ │http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/midnight2.html │ │這裡簡單舉幾個說明,我是沒親自試就是了。 │ │ 1.完成大學和新市鎮後,半夜從新市鎮地下前往大學內,有認真的軍師XD │ │ 2.真蟻后報復事件跟這個事件同時發生會很歡樂。 │ │ 3.半夜的下水道不知道為什麼會沒有水。 │ ╘═════════════════════════════════╛ 2.前面的選項方面 [ははっ﹑ざまあみろ!]會讓小貓真的被幹掉(的樣子), 結果是都市盜賊無法加入,事件到此結束。 其他的選項則是不選的話就無法讓事件進行而已,沒大影響。 3.小貓前往運河要塞後,如果採用正面突破方式(也只剩這個了)攻略運河要塞 似乎就會出現小貓很生氣認為被耍了的事件,都市盜賊無法加入。 但如果再晚一點,這在上述影片也可以確認到的, 在採用小貓的秘道進入要塞內部後,才跑出門外並再強行突破, 這樣等運河要塞攻略後,都市盜賊還是同樣會加入,不會有問題。    4.下水道有些通道其實可以穿過去,別被視覺上的障礙物給騙了。 5.VS.ディープワン。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822742&p=34 以初期來說很適合的練技對象,敵技等級19。 主要可以練出[空壓波]等級的技,光[空壓波]就是初中期挺實用的技了。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107134&p=299 小心防禦他的強力[觸手]應該就還好, 可以撿スカルロッド(一般)、星くずのローブ(稀有),後者的袍可以考慮。 6.妖刀龍光的專用技[退魔神劍]挺不錯用的,對付惡魔系和不死系專用。 之前也提過跟使用者冥術/斬等級/魔力有關,還是全體攻擊,可隨身攜帶。 7.不管用上述三種中的任何方式, 從正面離開要塞1F,可以看到門復活,靠近的話真的會自動跑出去。 另外不管之前怎樣侵入,重新正面突破後,內部敵人分佈全同正面突破手法 (小貓放的路標也會完全消失) 8.VS.ヴァイカー+リザード+パイロレクス。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822745&p=37 運河要塞的三個BOSS,パイロレクス攻擊力最強,要優先對付。 此三者皆可用[影ぬい],雖然沒試但我想[動くな!]應該也有效才對。 再來就是注意パイロレクス完全不怕火焰屬性攻擊即可。 9.最後是,當攻略完運河要塞的同時, 便會強制開始[北ロンギット]跟[カンバーランド]的事件,後者尤其重要。 詳見這兩個地區的攻略文,總之運河要塞打完後必須連著處理這些才行。 (註:運河要塞打完後年代跳躍會破例地不讓[カンバーランド]領土滅亡) ˙其他分歧變化 其實還有一些詭異的分歧變化,在此就不再詳述,可參考底下網頁內容。 http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/noenemy.html http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/ca_ever.html ───────────────────────────────────── 【攻略內容(レオン大橋相關)】 ˙發生條件: 1.ミラマー鎮的發展共有6階段,攻略完運河要塞後每16~48年前進一階段。 打完運河要塞且沒過年時,才可以看到地圖上面仍是標運河要塞的狀況。 第1階段(攻略完48~80年後)以後, 可以在[我家(わがや)]屋內取得防熱好物[なべつかみ]XD 第6階段(攻略完176~208年後)以後, 可以前往北バレンヌ的ソーモン的平賀家發生建橋事件。 要注意的是,建橋時雖然沒有明確顯示,但會花費100萬元! 2.橋破壞的條件, 是等和平賀交談過,命名為レオン大橋之後開始計算戰鬥回數 基本上戰鬥15回以上後便會被破壞。 這也可能因為開發建設、開發裝備而影響所需戰鬥回數。 因為ステップ拿要藥草的影響而歸零。 總之想確實破壞橋(←咦?),基本上就是專心戰鬥15場以上後回來確認。 ˙ミラマー的商店是唯一有販賣全身鎧和槍斧(ハルベルト)的地方。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107135&p=300槍斧必須已經開發且普及化後才會擺在店裡販售。 否則都會是最初級的長矛(ロングスピア)。 總之有這家店後,帝國重裝步兵被謀殺的事件就減少很多了XDD ˙海之主事件 1.流程: 在南バレンヌ的ミラマー確認橋被破壞 →從メルー沙漠的ビハラ,或者ステップ的マイルズ前往ワイリンガ湖 →ワイリンガ湖左上角小洞穴見到海之主跟其女兒 →根據玩家的抉擇結束事件 →根據解決方式,對南ロンギット的事件發展會有巨大的影響 2.沙漠的路線沒啥問題,ステップ這邊要說明一下。 要從ステップ進入ワイリンガ湖,必須滿足下列兩種條件任一: a.已經引發ステップ地區地上戰艦啟動事件, 且有答應過可疑男子的工作,並從マイルズ南方出口逃走過。 b.已經將ステップ地區收為疆域,並從居民口中得知湖的情報。 (未將此地收為疆域,獲得情報照樣無法由此地進入) 3.面對海之主,總共有2種處理方式: a.事先有在ナゼール地區攻略完東方迷宮, 從[サイゴ族の村]村子西南角老頭手上購買到1000元的[海風貝]。 持有海風貝去見海之主,便會直接談判然後結束事件。 b.沒有海風貝或沒帶在身上,便會出現選擇。 [戦う] =>VS.海の主,戰鬥勝利後結束事件 [放って置く]=>置之不理,還是得選擇上述兩種方式任一結束事件。 使用和解或殺死海之主的差異,在[南ロンギット]地區攻略文會詳述。 不管怎樣,解決海之主的問題後,橋便會立刻自動恢復原貌。 ╒══════════╕ │秘技-真正的鬼畜之道│ ├──────────┴──────────────────────┐ │http://homepage1.nifty.com/rs2/univ/library/double_deal.html │ │跟海之主和解後,就無法與海之主對戰,應該會有人覺得手很癢吧? │ │其實當使用海風貝跟海之主談完後,不要離開洞穴,立刻丟棄海風貝。 │ │(只要離開洞穴,海之主母女便會消失,所以絕對不能離開洞穴!) │ │再次接觸海之主,便會變成只能戰鬥或置之不理的狀況。 │ │這樣你就可以在瞭解原委的狀況下殺了海之主,鬼畜度大幅上昇XDD │ │(對後續事件的影響,是當作你殺了海之主,之前的和解變成無效) │ ╘═════════════════════════════════╛ 4.VS.海の主。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7822760&p=51 HP約25,000,很強,半調子的強度來打根本是在找死,請充分準備後再打。 會兩次行動,會全體電屬性攻擊的[サンダーボルト],然後就是強力槍技。 用頭上那根角代替槍發動的大魄力串刺和一文字突刺威力都很強。 在水地相會每回合再生999HP,故我方回復必須使用水術以外的招式為佳。 同時還必須多人持續發動火術來壓制對方再生(場地預設傾水地相) ……坦白說我是沒去壓制再生啦,這地形看起來就很難壓下去。 全體都必須裝備防雷裝備,槍技其實有[見切り]未必好(詳下述)。 至於[活殺化石衝],中了然後變石頭就掰掰了。 沒有自我設定禁用的話, 採用帝國十字陣/帝國之箭/鳳天舞陣搭配一把ワンダーバングル會很有效果 串刺和一文字突刺只要前衛用盾擋住,後面就完全不會受傷。 但前衛發動[見切り]閃掉的話,後面就得靠自己了:p 攻擊方面,火/電/突/射防禦值較低,但原則上還是用最強技進攻。 ……確實是比スービエ強多了XDD ───────────────────────────────────── 【本地區同伴一覽】 ˙格鬥家 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107136&p=301 ˙都市盜賊 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107137&p=302 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107138&p=303 ───────────────────────────────────── 【補充攻略-ジェラール千里行】 ˙這裡解釋一下一直在說的所謂[南進政策]。 北バレンヌ制壓後攻略運河要塞是最一般的打法,但這樣自由度就不夠了。 其實可以利用繼續往南推進,繞過運河要塞前往世界各地。 (註:底下內文不建議初玩新手照著作,所以我只寫玩過的人就看得懂的敘述) 而且光用ジェラール就可以達成意外多的事,但必須滿足下述條件: 1.制壓完北バレンヌ地區後, 立刻解決格鬥家龍穴事件→ルドン地區礦山事件→ナゼール地區東方迷宮 2.打完ルドン的寶石礦山事件時, 從遊戲一開始所計算的總戰鬥回數不可以超過240回。 同時打完礦山必須利用戰鬥回數與跳躍年代公式,迴避年代跳躍。 上述第二點最重要,如果不知道該怎麼調整,那我看也別這樣做了(=.=a 之後前往全世界的方法: a.ナゼール地區打完東方迷宮,便可以從地圖前往南ロンギット。 南方迷宮不建議打完,不過可以在其中取得[スプラッシャー] (真的打完南方迷宮,就不可以跟サイゴ族交談免得跳年代) b.南ロンギット的トバ搭船可以到マーメイド。 マーメイド民房內可以得知魔女洞穴的情報。 在魔女洞穴花10,000元購物後,可以得知メルー沙漠情報。 c.從地圖進入メルー沙漠, 可以進入移動湖取得[イロリナの星],進而推進到沙之遺跡取得[幻獸劍]。 可以抵達ビハラ村,穿過ワイリンガ湖抵達ステップ不過是死路。 不如從村子東方出去到サバンナ再繼續走。 可以抵達テレルテバ,可以在此購得現階段強力劍[三日月刀]。 然後搭船抵達ヤウダ的ユウヤン。 d.在ユウヤン可以從酒吧獲得情報,再從地圖前往サラマット。 可以購得現階段強力大劍[カタナ]。 e.抵達サラマット後, 可以在女人村附近解救和讓亞瑪遜女戰士加入(但必須用女皇帝) 可以抵達ムリエ村,藉此搭船前往コムルーン島 可以抵達サバンナ地區,這就跟上面沙漠的另一條路會合了。 可以利用BUG技提早直接進入沈沒塔,取得好斧頭[レディホーク]。 f.在サバンナ地區, 可以打倒蟻后,只要之後不跟獵人交談便可以繼續世界之旅 若打倒蟻后,可以回ヤウダ引發詩人事件。 隨後便可以蒐集詩人樂器, 更可以到ナゼール地區進入詩人洞穴取得強力裝備 (像ランサー、トアマリンの斧) 蟻后事件的タームソルジャー也可以撿到強力槍[重水の槍]。 可以繼續前往ステップ地區 g.在ステップ地區, 可以引發地上戰艦啟動事件,但ジェラール皇帝只能到此為止。 用其他皇帝才可能繼續進行事件。 可以在マイルズ搭船前往カンバーランド的ダグラス。 h.在ダグラス就是終點,得利用大地圖回去,想搭船會被運河要塞攔住。 不過要小心抵達ダグラス的同時,カンバーランド事件就會自動開始。 建議出這趟遠門時, 皇帝必須先利用商店免費購物購買大量如大盾等多種高價裝備99個。 這樣在魔女洞窟錢花光時,可以在之後的城鎮賣裝備換現金, 免得在之後上述可以購買不錯裝備的城鎮會因為沒錢而只能乾瞪著眼。 ˙由上述的旅程,列一下ジェラール君的極限。 1.七英雄相關: 不可以打ワグナス、ダンタンーグ(事件點數問題,必會16點以上年代跳躍) 不可以打ボクオーン(因為大學不可能,可疑工作不會讓他作(雖然腕力是有17)) 不可以打スービエ(原本除了最終皇帝外,這就必須大量跨年才可能打到) ノエル可以利用友人事件的方式與之對戰,且打贏後還是不會跳年代。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107139&p=304 ロックブーケ在打贏エイルネップ塔的ラッフルツリー後便可以選擇對戰。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=8107143&p=305 所以最高極限便是連同クジンシー在內打倒三個七英雄,偉哉ジェラール。 (但順序必須是クジンシー→ノエル→ロックブーケ,不可能顛倒) 中途可能撿到ワンダーバングル,加上上述的強力武器,還有術法研究所。 關於打贏其實並不是完全沒有希望(但會需要練很大,算是やりこみ範圍了) 2.其他事件的可能性(任一可做到,但完成後都會跳年代): 可以引發人魚戀事件沈入海底,但有幾個步驟必須非常精確不可顛倒。 a.和人魚跳完三次舞 b.在魔女洞窟得知人魚藥材料 c.回ルドン高原アクア湖得知需要月光髮簪。 d.在トバ獲得海燕窩。 e.在サバンナ先跟獵人問卵殼情報,並取得卵殼 f.引發蟻后事件,並打倒蟻后,開始作月光髮簪 g.做完髮簪,取得湖水,完成人魚藥,沈到海底 (因為人魚藥詳細在[南ロンギット]攻略內文會談,這裡只簡單帶過) 蟻后可以打倒,詩人事件可以引發,也可以收下サバンナ地區。 カンバーランド事件可以因為搭船進去而開始攻略跟打完。 ナゼール地區可以照順序打完東/詩人/南三個洞窟和收下領土。 メルー沙漠可以打倒中央塔BOSS後收為疆域。 サラマット地區你打得贏ロックブーケ就可以收為領地。 コムルーン島可以完成封鎖火山口,收下為領地。 其他幾個地區就不可能收為疆域了。 ═════════════════════════════════════ 原本通常都會列幾張美女魔物的圖片,不過這次有點懶了。 可以參考之前的全魔物圖片網站,慢慢找些不錯的來看吧? 比方說水棲系的ニクサー、不少精靈系敵人……等都是不錯的選擇:p -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.65.138
Seilon:推,其實除非真想嘗試壓力摳米,不然靠傑拉魯完成這麼多 04/22 00:39
Seilon:事件其實會少掉一些樂趣就是了XDDDDDD當然如果你喜歡玩謀殺 04/22 00:39
Seilon:皇帝來補足陣形的話也是可以(奸笑) 04/22 00:39
UlyssesLin:他可是會說[ははっ﹑ざまあみろ!]的善良第二皇子咧XDD 04/22 00:43
UlyssesLin:看來當皇帝真的會改變人的個性:p 04/22 00:44
UlyssesLin:不過說實話,ジェラールVS.ノエル其實感覺挺有趣的 04/22 00:44
Seilon:如果照你之前的劇情文,ノエル其實不一定要打倒,中途撤退 04/22 00:45
Seilon:也行XD 04/22 00:45
UlyssesLin:是可以啊,不過這樣就無法完成 04/22 00:46
UlyssesLin:一個皇帝幹倒三個七英雄的豐功偉業XD 04/22 00:46
Seilon:但是練得不夠高要打倒妹控兄妹其實難度不低XDDDD練高了還得 04/22 00:47
Seilon:擔心不小心就跳年代了 04/22 00:47
UlyssesLin:不會,用友人方式打哥哥絕對不會跳,打完妹妹必跳 04/22 00:48
UlyssesLin:然後跳的上限就是250年,所以練多少都沒差 04/22 00:48
Seilon:我說不小心是指不小心跟不該講話的人講到話XDDDDD 04/22 00:49
Seilon:話又說回來,運河要塞的點數應該有8點吧,打完要不跳年代 04/22 00:49
Seilon:真的要很小心計算戰鬥回數才行 04/22 00:49
UlyssesLin:講話那就沒辦法了,別去找沙漠侍衛XD 04/22 00:49
UlyssesLin:南進政策不用打運河要塞,真打了就會必跳 04/22 00:50
UlyssesLin:因為傑拉魯光北バレンヌ就已經累積很多事件點數了 04/22 00:50
UlyssesLin:不過只要迴避掉寶石礦山就不用擔心了 04/22 00:50
Seilon:對,所以你寫運河要塞擊破後沒跳年代可以看到地圖還是標 04/22 00:51
Seilon:運河要塞那邊,真的要很仔細計算才行XDDD 04/22 00:52
UlyssesLin:那個是寫給用其他皇帝打的狀況了 04/22 00:52
Seilon:如果不要傑拉魯千里行的話,最多大概就是收3張地圖了 04/22 00:52
UlyssesLin:當然就算0點去打,打完就8點,還是要算戰鬥回數 04/22 00:52
UlyssesLin:差不多就是這樣了,因為收地圖後就會跳了,沒辦法 04/22 00:53
Seilon:對了,寶石礦山的點數是幾點呀?在avalon宮殿好像沒看到 04/22 00:55
UlyssesLin:好像是4點,有記錄啦,要找一下就是了 04/22 00:56
UlyssesLin:對,是四點沒錯,ルドン那個項目就是了 04/22 00:57
UlyssesLin:第二次=魔石事件就沒有點數了 04/22 00:58
Seilon:所以基本上只要算準一點,可以保證制壓ルドン後再來收 04/22 01:01
Seilon:南バレンヌ,這樣事件點數是12點,格鬥家事件好像是1點? 04/22 01:02
wingthink:超專業 推! 04/22 01:16
gfneo:我南進都只是打寶搶人而已,打下3位七英雄......太累人了(囧) 04/22 07:27
natsugo:推やりこみXDD 04/22 11:27
UlyssesLin:格鬥家,魔物巢穴,內部惡魔系都還有一點 04/22 11:49
UlyssesLin:反正打完第一次礦山就幾乎15點全滿了 04/22 11:50
UlyssesLin:(內部惡魔系我通常都是給格鬥家打,有無1點不確定) 04/22 11:50
UlyssesLin:所以南進後任何會黑畫面加字幕的狀況都一定跳 04/22 11:50
UlyssesLin:要去礦山區一定得先打完格鬥家事件,躲不了的 04/22 11:52
Seilon:記得不管有無毀約把內部惡魔也清空,都會有1點 04/22 12:14
Seilon:所以想讓格鬥家沒面子、帝國多200的收入的話,那就毀約吧XD 04/22 12:15
conpo:專業好文推~ 04/22 20:20