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好啦,咱們開始來談攻略吧。 本作可以說是難度相當高的遊戲,而且其實2P遊戲時還滿容易扯後腿的XDD ═════════════════════════════════════ 【基本概念】 ˙先談談關於EMU的部分吧。 zsnesw V1.50會在第三關第一次打BOSS的字幕, 和全破畫面時小夜跟魔奴化坐在草地的圖片, 這兩處出現錯誤顯示(但還是可以玩),其他則都沒問題。 V1.42倒是不清楚,沒測試過。 ˙OPTION。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11126994&p=188 進入後可如上圖般,看到音樂鑑賞模式跟可愛的小夜和魔奴化:p 同時也可以調難度,最難就是HARD了。 進入[KEY CONFIG]則可以確認與設定各鍵的用途,其實這裡也作得很細膩。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11126995&p=189 ˙基本系統: 1.紅心為血量,全沒便會少一隻,隻數全掛就會GAME OVER,就得接關。 起始值4格,上限是8格,有半格(小心)的血量跟傷害存在。 每打倒一個關卡BOSS會增加一格,看起來似乎很不錯。 (打倒BOSS時會先回收剩下的體力來加分,然後才提升上限跟補滿 每回收一顆會+500點) 實際上如果用下述選關秘技或接關後,體力會強制回到起始值! 這也是本作會很難的因素之一(4格血在後面關卡很不夠用) 2.綠色玉為炸彈,也就是必殺技法術。 上限是三顆,因此還是建議適時使用,威力其實很強可以在BOSS戰用。 效果因人而異: 小夜 -強力的十字擊地波,連泰瑞都會汗顏XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11126997&p=190 魔奴化-威力較弱的葉圓舞全畫面攻擊,藏馬教的(大誤) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11126999&p=191 3.高分數基本上應該不會加隻,所以本作1UP機會幾乎等於沒有(汗)。 ˙基本操作: 0.一開始可以選擇使用小夜或魔奴化。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127001&p=192 基本上性能差不多,只有在集氣攻擊炸彈法術方面有差,再來頂多是萌度。 1.按鍵操縱: 十字鍵:八方向移動角色 A :符射擊/葉射擊 B : 小夜 -驅魔棒,長壓集氣則是邊回轉邊用驅魔棒掃擊。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127002&p=193 魔奴化-尾巴掃,長壓集氣則是變身短時間無敵但無法移動之地藏。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127003&p=194 Y :符射擊/葉射擊(自動連射鍵) X :滑撲 L+R:發動炸彈(必殺技法術) START:暫停 2.掃擊(驅魔棒/尾巴)在本代,角色背後無攻擊判定,跟之後的[月夜草子]不同 如是先玩過月夜草子的玩家,需要特別注意這點。 3.集氣攻擊:小夜的基本上似乎沒啥屁用,也沒看過有人活用成功的。 魔奴化的則可以善用,應該可以有因此孕育出的特殊攻略法吧? 4.滑撲基本上就是快速閃躲動作,本作超好用且超常用的必用功能。 但在2P遊戲時,還可以藉此發動合作攻擊: [迴轉攻擊]:1.一人對另一人用X撲去,撞飛來攻擊。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127004&p=195 2.雙方用X互撞,然後一起飛出去。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127005&p=196 可以轉來轉去以攻擊敵人,但被撞飛的人會損血,互撞則一起損! 當被撞飛的人體力剩下一顆紅心時便無法使用。 (還是可以撞飛並彈出去打敵人,但只會彈一小段不會到處迴轉) 使用上限制很多,所以並不建議多用,結果來說很可惜的系統。 另一個問題是,兩人玩時如果用滑撲閃躲,也可能意外發動此攻擊而損血! 所以我才說這款其實兩人玩時反而容易更難XDD ˙道具清單: 1.紫藍玉:符/葉會變成2~3枚的擴散彈,階段越高判定範圍和速度越高。 總有種MAX階段葉子會比符大張一點的錯覺XDD 2.橘紅玉:符/葉會變成火焰貫穿彈,升級後子彈會變大顆,甚至雙彈齊發, 同時在打中敵人後,還會追加往左右散打的效果。 3. 綠玉 :可以使用必殺法術的道具。 4. 熱茶 :恢復兩顆心的血。 5. 團子 :血量全滿。 6.護身符:可以抵擋2發敵人的攻擊。 7. 狛犬 :基本上只有弁財天會給,所以底下再詳述效果。 關於上述道具,這裡補充些使用上的心得: A.兩種攻擊玉,一般都常推薦橘紅玉,確實是會比紫藍玉強些。 兩者都是最高3階段(吃3次),吃另一種玉會降低1階段。 (其實就跟[雷電]的系統一樣啦) B.關於上昇的武器威力階段, (a)過關後,威力階段保持。 (b)被打中約2~3次後,會降低一階段 (c)如果是因為時間歸零而死亡少一隻(這其實很難), 或者因為掉到河裡或懸崖下摔死,不會降低威力階段。 本作困難的另一點,正是難在這[受傷後威力會下降而無法保持威力打BOSS]。 ˙關於七福神: 1.本作在全6關內,前5關都會有一個隱藏點,攻擊後可以叫出七福神。 這七福神便會送給小夜/魔奴化三項道具。 2.七福神是會隨機出現一種,而每種神會給的道具是固定的。 總共三大種內容:1.熱茶+ 綠玉 +護身符(2/7,壽老人和布袋) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127007&p=197 2.熱茶+ 綠玉 + 狛犬 (1/7,僅弁財天有) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127008&p=198 3.熱茶+紫藍玉+橘紅玉(4/7,其餘四者) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127009&p=199 3.如上圖所見, 這狛犬騎後會變成只能直線跳躍撞擊敵人而無法射擊或斜走。 不過是無敵狀態,會有時間限制,時間過後自動恢復原樣。 ───────────────────────────────────── 【各關攻略】 ˙本作整體難度會比之後的[月夜草子]高上許多, 大概第四關以後都會很難打,有時候不順時,第三關就得接關了 0rz ˙第一章~被襲擊的神社~ 0.再次強調,一開始小夜搭配BGM掃掃的動作真的很搭,而且看起來很可愛:p 1.圖中會出現的綠色突擊幽靈,最好提早先用符幹掉(要記得位置)。 用驅魔棒的話其實滿容易受傷的。 2.骷髏頭會發射骨頭,即使打倒了也容易會留下發射的骨頭。 記得確實用驅魔棒掃掉這骨頭,免得受傷。 穿過池塘區後,會有被四個骷髏包圍的區域。 看是要快攻,打倒右下角骷髏頭作推進, 或者是先打倒後面兩個先出現的,才回頭打前方兩隻。 這裡如果剛剛七福神出現的是弁財天,就可以騎狛犬硬闖過去。 3.橘紅玉較早出現到3顆,所以要衝威力可以考慮吃這種。 4.七福神在下方黃圈處,大約是剛進池塘區的那隻青蛙。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127010&p=200 5.其實可以善用滑撲迅速推進(可參考最底下的日本神人攻略影片)。 後半的不倒翁、獨眼小僧都可以用滑撲直接閃過不打省力氣。 不過兩人遊戲時,就很難這樣快速突進了。 6.VS.豆頭。 攻擊方式為灑豆(散彈)、吐豆(對準我方連發機關鎗)、大迴轉滾動。 灑豆跟吐豆都可以用驅魔棒掃掉,後者要連打狂掃。 大迴轉滾動可以用滑撲閃掉,抓準的話單純移動也可以閃掉。 同時這期間還是可以攻擊他,就看個人功力了。 打倒他後,可以跑到他身上持續用掃的賺點數。 但更重要的是要如下圖去掃掉竹簍,便會出現招財貓給本作唯一的1UP! http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127012&p=201 ˙第二章~混亂之森~ 0.本關音樂跟第一關一樣都很好聽(^ ^ 1.關卡分兩半,很長。 前半是竹林區,跟第一關沒啥兩樣。 後半是竹筏區,橫捲軸緩慢強制前進。 2.長頸女阿藝可以抓時機利用飛撲直接先穿過去不理她。 如果打中她的話,接下來她會縮頭並且發射八方向彈,很棘手。 她的體力也很高,所以很不容易打死,別浪費時間纏鬥了。 至於她在六角堂內,玩過前作的人都會會心一笑吧:p 3.竹筍固定位置者一定要確實打倒才前進,滑撲過去會受傷且過不去。 後半的移動者就必須用快速推進和善用誘導才會最省事。 4.天狗其實很討厭,最好學會怎麼應付為佳。 他和阿藝的飛行道具都可以用驅魔棒掃掉,手來得及按就用掃的吧。 5.巨大的獨眼僧(丸焼き入道),會出現兩次。 第一次比較弱,吐的火焰只會窄範圍來回吹, 所以如下圖先誘導後,再閃到旁邊作斜射攻擊為上。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127013&p=202 第二次體力變高,場地很棘手所以會比較難對付。 基本原則相同,但需要注意場地很窄且會容易如下圖摔進河中扣血XDD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127014&p=203 6.VS.仙人竹。 三方向竹葉可以掃掉,小竹筍要連射立刻幹掉不然會很棘手。 用小夜貼身放必殺法術可以一口氣給予大傷害或甚至可能直接幹掉! 打倒後會逃走且留下團子、橘紅玉、紫藍玉各一個。 但因為立刻就會消失,要立刻貼上去撿才行。 7.竹筏區要注意有些河童會跳上竹筏抓小夜拖下去! 被抓住時可以用符射擊或驅魔棒攻擊來打倒抓住你的河童。 同時也可以一直按移動來掙扎避免被立刻拖下河去。 其他河童的頭頂圓盤飛鏢可用符射擊或驅魔棒打掉。 天降螃蟹就是在著地時就打倒,省得麻煩。 8.途中會出現會丟炸彈的河童丸。 打倒後便會出現七福神,所以建議用必殺法術對付他較省事。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127015&p=204 如果運氣太好在這裡出現弁財天……自己想辦法處理狛犬吧XDDD 9.VS.クラーケン。 觸手出現後過一陣子便會發射三方向彈,所以要儘早連射幹掉。 這個三方向彈其實還是可以用驅魔棒掃掉。 頭部會浮出作短距離橫向移動和吐直線水柱。 抓準時機和位置,用斜射連射掌握機會狂打吧。 因為在竹筏上,所以盡量避免用滑撲會比較好。 當然打倒BOSS後是可以故意一直撲下去水中是無妨啦XDD ˙第三章~外國人墳地的秘密~ 0.本關分三段:入口、屋內、懸崖區。 1.入口區要注意的如下: A.火柱的圖案是裸女雕刻XDD B.南瓜怪非常耐打,其發射的星星可以掃掉。 C.殭屍基本上也很耐打,沒把握快速閃的,就穩紮穩打慢慢推進。 D.蝙蝠也會發射飛行道具,最好確實掃掉。 2.七福神在開始沒多久處,如下圖的一對火柱之右方墓碑。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127036&p=205 3.VS.スカルビショップ(1)。 初次對戰,對方的火力很弱,最好趁機摸清楚其攻擊模式http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127038&p=206 如上圖,有火焰圈射 => 發射的同時用滑撲往別邊閃 冰凍氣息 => 不會受傷但會戰時無法動,別在其正面即可 旋射鐮刀 => 兩方走橢圓軌道,在其正面即可安全 簡單來說,就是站在他的正面狂射。 如果他吸氣鼓起胸膛,就是要用冰氣,趕緊移動離開其正面。 如果他手上冒出火焰,就準備進行滑撲閃躲。 如果沒上述動作,就是維持在他正面發動連射。 4.屋內要注意: A.蝙蝠在靠近時會突然加速衝,所以要儘快解決,近身時用掃的。 B.史萊姆發射的綠色團塊,黏在身上一陣子後才會扣血,被黏到用掃掉。 C.小丑瞬間移動搭配八方向散彈,注意一下應該就很簡單了。 5.VS.マ‧ジン。 會在壺間移動,手舉起來時會發射高速火焰彈,因此看手動便準備滑撲。 後半會變成雲團追小夜並發射八方向子彈。 這時就持續攻擊雲團將他打出原形,讓他回壺內。 如果用魔奴化,可以等近身時用變身來打消煙團,這也是很有效的妙招。 打倒他後會獲得一個團子補血。 6.懸崖區: A.骷髏頭無法打倒,抓時機走或滑撲閃過去吧。 B.掉下懸崖會扣血,閃的時候小心一點。 7.VS.スカルビショップ(2)。 攻擊方式不變,但變成會飛到畫面最下端去,就改成在其正上方往下打。 要注意的是兩旁是懸崖,小心會摔下去! 然後就是他的攻擊火力變強了些。 ˙第四章~天上的激戰~ 0.本關分作崖上和船上兩部份,船上是緩慢的強制捲軸移動。 1.七福神在很前面的區域,如下圖的老鷹處。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127039&p=207 2.崖上區: A.雷雲很難纏,有多餘的必殺法術就往他身上招呼準沒錯。 沒必殺法術時,若符是高等級的廣範圍, 可從側面貼近在其近身橫射攻擊,讓雙方向雷標無效化。 B.龍捲風得等他開始動才可以打傷他。 所以得持續瞄準並靠近他才是最安全的。 C.骷髏頭地區就同樣快速通過吧。 3.船上區: A.如下圖,一開始會有鬍子船長(跟有沒禮貌沒關係XDD)。 這裡是可以無視他強制突進的。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127040&p=208 B.大嘴門會發射兩波交錯軌跡的多方向能源波,小心閃並速攻。 C.巨大寶玉要用符連射打倒,免得阻擋去路。 D.海盜前段是發射直線砲彈,後段則發射三方向砲彈,砲彈可以掃掉。 也會有彈來彈去的煩人存在, 前進到中央區域時要小心閃,會有很多隻交互彈來彈去。 E.再次登場的鬍子船長會橫方向彈射手鉤, 離開前也會準確地丟炸彈,兩招速度都很快得先作閃避動作。 F.最後段會有上述敵人和機關組合出現,挺煩的。 G.兩段多顆阻攔寶玉的道路,左邊道具是護身符和團子, 右邊道具是炸彈跟武器威力。 4.VS.ハーピット。 強,真的很強,雖然不是本作最強BOSS,但已經很棘手了。 主要招式就是羽毛跟飛踢,簡單但非常有效果。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127042&p=209 羽毛可以用掃的,但會有4~6波快速連續和多發,所以會很忙。 要用符射擊,必須穿插在掃的途中,所以機會不多。 飛踢就乖乖待在畫面最下方,並在她靠近準備要踢時才飛撲閃躲。 要到最後一刻才飛撲,太早的話她會繼續追蹤踹到小夜,非常棘手。 因為攻擊時間非常短暫,戰鬥會拖很長,要有覺悟。 上方的船頭如果滑撲下去也會摔死,等打倒BOSS後再來撲吧DD ˙第五章~預設好的陷阱~ 0.本關挺長的,但最好還是慢慢推進。 1.前半: A.綠牛頭怪保持距離連射打倒,小心飛刀。 B.桶子可以遠距離連射點燃令其爆炸。 C.燈妖怪打他也只能阻止火焰不發射, 而其發射的火焰可以掃掉,所以建議無視之,快速推進。 D.骷髏頭壁飾會從眼睛發射光線,抓好間隔閃過來推進。 E.紅牛頭怪後半都在必經處,所以就慢慢打吧。 2.後半: A.小心會突然掉出來的手。 B.洗腦機器出現的幽靈阿飄也挺煩的。 C.綠色三頭會吐火焰,建議卡在頭和頭之間的死角作斜射。 後半那個建議如下圖善用安全地帶製造機會。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127043&p=210 D.巨大鐵球地帶,得看清楚鐵球出現時機,趁機滑撲衝往安全地帶推進。 有些地方用走的會來不及。 E.鐵球地帶出現的骷髏,必須在他伸出手時才能攻擊打倒,很煩。 簡單來說,耐著性子慢慢走最安全但會很煩。 3.在穿越巨大鐵球地帶後,第一個火爐,即如下圖的地點有七福神。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127044&p=211 4.要想辦法維持最強威力到BOSS,不然會很容易陷入超苦戰。 5.VS.Dr.リィ。 本作最強BOSS,真的很難打,總共會有兩個階段。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127045&p=212 前半人形時,要專心同時閃躲大量白色蝙蝠和閃亮地板, 和其高速移動本體和追蹤黑蝙蝠。 白蝙蝠跟黑蝙蝠可以掃掉,至於高速移動被撞到也沒輒了。 後半變成大蝙蝠後保持遠距離攻擊。 好不容易地板不會亮,白蝙蝠消失。 但問題在於黑蝙蝠會一直大量補充然後定期快速大批撞過來, 極難完全閃掉或打掉。 即使用掃的,本體也會趁機撞過來撞傷妳。 發動持續攻擊也不是不可能消滅黑蝙蝠, 但除非熟練度和技術很高,不然往往都會漏幾隻。 總之就是瞄準一點,還有快速連射吧。 如果HP和武器威力不是最大值,會非常痛苦。 若必殺法術存得夠多,或許就可以有效改善戰況了…… ˙第六章~決戰! 黑斗蓬~ 1.從一開始便會有很多高速射擊的敵人,要注意。 A.法師的靈魂狀彈丸可以掃掉,但很高速要抓好時機。 B.蜘蛛的線狀子彈非常高速且飛到後半會膨大, 然後無法掃掉又會多發連射,好好閃吧。 簡單來說出現兩隻以上,就會煩到想罵人。 C.地獄犬正面誘導他發射火焰波後便快速閃躲並攻擊。 或者左右來回長距離飛撲(誘其開口便撲),然後抓時機射。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127047&p=213 第二次遇到,開始會有其他敵人在旁邊亂,很不好打。 2.VS.ダークフリード。 中頭目,打完後沒多久就是最終BOSS,所以要確保體力跟威力。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127055&p=214 必須從正前方打所以很煩。 但正面會高速吐雷射,原則上看到就來不及閃了,因此要隨時避開口部正面。 盾牌會吐火焰而且很不好閃,需要保持足夠距離進行橫向或斜向移動迴避。 劍 會飛出去再回來,結果是最好閃的攻擊。 3.VS.黒マント。 一開始會有防護罩,而且兩邊的石像會發射交錯方向高速多方向彈, 異常難閃(太快幾乎來不及反應)就算了, 如果只破壞一個,黑斗蓬會開始移動跟攻擊, 這時候要完全閃躲根本難上加難。 所以最好使用1~2顆炸彈,同時幹掉兩個石像,才可專心安全對付黑斗蓬。 正式開始打後,注意黑斗蓬有如下圖三招: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127056&p=215 A.黑斗蓬碎片:被包住會無法動彈(不會受傷),可用方向鍵亂按掙扎打掉。 可以用飛撲來即時閃掉,其實不會太難閃。 B.閃電:會長時間持續快速追蹤,閃到後半必須用飛撲數次來躲才行。 而且飛撲時必須維持長距離,不可以撞到牆壁停下來。 不然會因為逃的距離不夠而中,有時則還得連續飛撲好幾次才行。 會感到非常厭煩因為閃電打的時間真的很久,大約打10秒之久。 再者,被打中之後是會被連續中數發, 沒那麼好死所以非常討厭。 C.藍色彈:打牆後反彈會多出兩個橘色彈。 所以變成會有六顆子彈得小心閃,發揮新人類或爆種能力吧XDD ───────────────────────────────────── 【秘技】 ˙選關。 在一開始的選人畫面時, 長壓住X+Y,然後按[A4次、B4次、AB4次]最後按START。 (AB4次=A、B、A、B、A、B、A、B) 然後便可以如下圖選關http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=6040698&i=11127057&p=216 只是要注意,選關後開始時,體力只有四格而已───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://tinyurl.com/yhnr2s6 日本維基百科[奇々怪界-謎の黒マント-]項目。 ˙http://shelloop.s15.xrea.com/review/sfcbox/kikikaikai_kuro.html HP:http://shelloop.s15.xrea.com/index_02.html box sentence ˙http://bbs1.nazca.co.jp/16/NineTail/ HP:http://ninetail.hp.infoseek.co.jp/ Studio Ninetail ˙巴哈姆特討論區SFC版精華區。 ˙自己遊戲經驗。 ═════════════════════════════════════ 底下貼兩個niconico的高手攻略影片,有興趣可以參考。 (1)奇々怪界 謎の黒マント ハードモードノーミスクリア 有帳號:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1699832 沒帳號:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm1699832 (2)奇々怪界 謎の黒マント ハードノーダメージクリア 有帳號:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4880559 沒帳號:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4880559 最後則是蒐集本作小夜死法的影片(其實錄得有點冗長……) 奇々怪界-謎の黒マント- やられ集【リョナ】 有帳號:http://www.nicovideo.jp/watch/sm6937682 沒帳號:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm6937682 -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.212.164
geken:推奇奇怪界 10/23 19:20
chunliz:這個我好像有實機拼到最後BOSS還是過關...太久忘了 Orz.. 10/23 19:27
UlyssesLin:那很強了,這款的難度挺高的 10/23 19:45
UlyssesLin:而且兩人合作時難度反而更高的怪遊戲XDD 10/23 19:46
hipposman:這我實機有破過哦…要利用狸的變身無敵跟存下來的決招 10/23 19:58
hipposman:難度超高 一定要拚一隻全破 以前都和我第二個人一起打^^ 10/23 19:58
hipposman:互撞是還好 我們玩到成精了 都記得所有走位跟敵出現位置 10/23 20:00
hipposman:以前實在是沒啥遊戲可以玩 一片就玩超久 後來萬惡的拍擋 10/23 20:00
hipposman:出現後 再也沒幾片玩的透了(遠目… 10/23 20:01
remina:最討厭騎龍頭那關... 10/23 20:41
UlyssesLin:騎龍頭是月夜草子,那關確實超機八XD 10/23 20:53
UlyssesLin:日本對騎龍頭關卡的評價是"地味に難しい" 10/23 20:56
UlyssesLin:說不出哪裡特別難,但整體來說就是很討厭很難過 10/23 20:57
conpo:專業好文推~ 10/26 10:56