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本篇開始撰寫關於[課程內容=各小遊戲內容]。 因為其實還是很多,所以應該會很長(但不少都是重複或稍微改些字),敬請見諒。 主要參考下面的網站,但還是有很多內容是照我自己經驗寫的。 http://homepage1.nifty.com/kisch/game/kin-chu.html 另外,因為PTT那邊有人告訴我電視版比漫畫版更讚,所以我撥了點時間看了一部份 我這才發現本作其實很多表現,像理科二年級卡路里戰士小葵和小靜的裝扮等, 有非常多其實是參考電視版作決定的,這些漫畫版都沒有。 總之對本作有興趣的人可以漫畫版跟電視版都弄來看,都很有趣和很值得一看的。 (特別是電視版其實多了非常多漫畫版沒有的新增內容,小靜的配音又配得超可愛) ……當然電視版可能有點難度就是了,畢竟全部有54話然後又是很舊的東西(汗) (又,聽說中文版配音其實配得很棒,可惜沒機會見過,我手上的是日文版的配音) ═════════════════════════════════════ 【課程內容分類】 ˙全部的課程都可以分成三種項目[學力]、[體力]、[藝術]。 底下會在各科目各內容標示,方便對照。 這裡則列一個總表,直接可以看各年級的學科項目傾向。 ─────────────────────────────────── [一年級](學力較多項) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512534&p=52 學力:國文、數學、社會、英文 藝術:理科、美術、行事(Ⅲ) 體力:體育、行事(Ⅰ)、行事(Ⅱ) ─────────────────────────────────── [二年級](體力較多項) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512535&p=53 學力:國文、數學 藝術:英文、美術、行事(Ⅲ) 體力:理科社會、體育、行事(Ⅰ)、行事(Ⅱ) ─────────────────────────────────── [三年級](藝術和體力較多項) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512536&p=54 學力:國文、數學 藝術:理科社會、美術、行事(Ⅲ) 體力:英文、體育、行事(Ⅰ)、行事(Ⅱ) ─────────────────────────────────── 註:行事的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ分別表示是第1、2、3學期。 註:亮綠字表示較可能一次大量取分(150點以上)的項目,可以瞄準這項來玩。 ─────────────────────────────────── ˙如上述可見。 全部八種學科中,行事單純只看現在是第幾學期決定內容,跟學年無關。 其他單純只看現在是幾年級來決定內容,跟學期無關。 有這個概念後就不會混淆了。 ───────────────────────────────────── 【國文】 ˙一年級-國文搶答大會(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512537&p=55 規則:1.總共10題,每題都是四個選項,單選。 前9題每題20分,第10題50分,答錯皆扣10分且此題無法再答。 2.可以在選項完全出現前就搶答猜答案,答對照算。 竅門:1.懂日文而且不是半調子。 2.題目內容有[基本日文常識]、[日本諺語含意]、 [修辭法定義]、[世界童話內容]等大方向。 題庫最少有128題以上。 3.使用小秀或民子並讓給電腦操作(爆) ˙二年級-反義字魔法氣泡(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512538&p=56 規則:0.含意相反的漢字放在一起就會消除,只承認上下左右,斜角不行。 1.每消除一個方塊+1點,消除動物沒分數。 2.出現連鎖時,第幾次連鎖就得分乘幾倍,同時可以讓其他人出現動物。 ex.三連鎖,第一次消2個方塊=>得2點 第二次消2個方塊=>得4點,累計得6點 第三次消2個方塊=>得6點,累計得12點 完成後其他兩人同時追加兩隻動物。 3.動物會逐次取代原本出現的其中一個方塊,基本上就是干擾障礙物。 上限似乎是累積10或11個吧? 會逐次慢慢出現消化掉。 消去方塊的爆炸,從上方或側面都可以炸掉動物,從下方則不行。 4.動物取代方塊原則上就是立刻取代下一個出現的方塊。 但如果我方在同時間也完成連鎖,則可以延後一個方塊被動物取代。 5.有人先達到100分即立刻結束。 若是因為有兩個人掛了,也會結束且殘存的那位可獲得50點BONUS。 竅門:1.多多製造連鎖。 二連鎖6點應該是基本功力,最少要能盡量多用這招。 2.動物要確實消除,而且別讓在重要位置礙事。 ˙三年級-古典文學搶答大會(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512539&p=57 規則:1.總共10題,每題都是四個選項,單選。 前9題每題20分,第10題50分,答錯皆扣10分且此題無法再答。 2.可以在選項完全出現前就搶答猜答案,答對照算。 竅門:1.懂日文而且不是半調子。 2.題目內容有[中級日文常識]、[日本諺語含意]、[中日童話內容]、 [日文古文字義]、[日本詩歌/古文作品內容]等大方向。 題庫最少有128題以上。 有些題目滿靠北的,像[銀河鐵道之夜的作者是誰? A:宮沢賢治] 這哪裡算古典文學啦XDD 3.使用小秀或民子並讓給電腦操作(爆) ˙秘技版-金魚注意報搶答大會(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512540&p=58 進入:在遊戲開頭版權字幕消失後(同於前一篇看圖片秘技的時機), 立刻照順序輸入[上、右、下、左、上、X、B],成功時會有效果音。 同時標題畫面小靜的台詞會從[念遊戲標題]變成[念なかよし]。 隨後在正常上課或預習模式,遇到[國文一年級]都可以玩這個。 規則:1.總共20題,每題都是四個選項,單選。 前19題每題20分,第20題50分,答錯皆扣10分且此題無法再答。 2.可以在選項完全出現前就搶答猜答案,答對照算。 3.單人玩且20題全答對,可以看到下述隱藏圖片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512541&p=59 竅門:1.懂日文而且不是半調子。 2.題目內容主要全是漫畫版內容,少數幾題是電視版相關但很簡單。 題庫應該只有60題。 3.使用小秀或民子並讓給電腦操作(爆) ───────────────────────────────────── 【數學】 ˙一年級-同圖形魔法氣泡(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512542&p=60 規則:0.相同圖形的方塊放在一起就會消除,只承認上下左右,斜角不行。 1.每消除一個方塊+1點,消除動物沒分數。 2.出現連鎖時,第幾次連鎖就得分乘幾倍,同時可以讓其他人出現動物。 ex.三連鎖,第一次消2個方塊=>得2點 第二次消2個方塊=>得4點,累計得6點 第三次消2個方塊=>得6點,累計得12點 完成後其他兩人同時追加兩隻動物。 3.動物會逐次取代原本出現的其中一個方塊,基本上就是干擾障礙物。 上限似乎是累積10或11個吧? 會逐次慢慢出現消化掉。 消去方塊的爆炸,從上方或側面都可以炸掉動物,從下方則不行。 4.動物取代方塊原則上就是立刻取代下一個出現的方塊。 但如果我方在同時間也完成連鎖,則可以延後一個方塊被動物取代。 5.有人先達到100分即立刻結束。 若是因為有兩個人掛了,也會結束且殘存的那位可獲得50點BONUS。 竅門:1.多多製造連鎖。 二連鎖6點應該是基本功力,最少要能盡量多用這招。 2.動物要確實消除,而且別讓在重要位置礙事。 ˙二年級-數學搶答大會(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512543&p=61 規則:1.總共10題,每題都是四個選項,單選。 前9題每題20分,第10題50分,答錯皆扣10分且此題無法再答。 2.可以在選項完全出現前就搶答猜答案,答對照算。 竅門:1.懂日文而且不是半調子。 2.題目內容有[單位定義/換算]、[基礎數學常識]、 [四則運算計算題]、[圖形題/應用題]等大方向。 題庫最少有128題以上,國中程度題目。 3.使用小秀或民子並讓給電腦操作(爆) ˙三年級-加法魔法氣泡(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512544&p=62 規則:0.相加為10的數字放在一起就會消除,只承認上下左右,斜角不行。 1.每消除一個方塊+1點,消除動物沒分數。 2.出現連鎖時,第幾次連鎖就得分乘幾倍,同時可以讓其他人出現動物。 ex.三連鎖,第一次消2個方塊=>得2點 第二次消2個方塊=>得4點,累計得6點 第三次消2個方塊=>得6點,累計得12點 完成後其他兩人同時追加兩隻動物。 3.動物會逐次取代原本出現的其中一個方塊,基本上就是干擾障礙物。 上限似乎是累積10或11個吧? 會逐次慢慢出現消化掉。 消去方塊的爆炸,從上方或側面都可以炸掉動物,從下方則不行。 4.動物取代方塊原則上就是立刻取代下一個出現的方塊。 但如果我方在同時間也完成連鎖,則可以延後一個方塊被動物取代。 5.有人先達到100分即立刻結束。 若是因為有兩個人掛了,也會結束且殘存的那位可獲得50點BONUS。 竅門:1.多多製造連鎖。 二連鎖6點應該是基本功力,最少要能盡量多用這招。 2.動物要確實消除,而且別讓在重要位置礙事。 ˙秘技版-骰子魔法氣泡(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512546&p=63 進入:在遊戲開頭版權字幕消失後(同於前一篇看圖片秘技的時機), 立刻照順序輸入[上、右、下、左、上、X、X],成功時會有效果音。 同時標題畫面小靜的台詞會從[念遊戲標題]變成[念なかよし]。 隨後在正常上課或預習模式,遇到[數學二年級]都可以玩這個。 規則:0.同樣數字的骰子放在一起就會消除,只承認上下左右,斜角不行。 1.每消除一個方塊+1點,消除動物沒分數。 2.出現連鎖時,第幾次連鎖就得分乘幾倍,同時可以讓其他人出現動物。 ex.三連鎖,第一次消2個方塊=>得2點 第二次消2個方塊=>得4點,累計得6點 第三次消2個方塊=>得6點,累計得12點 完成後其他兩人同時追加兩隻動物。 3.動物會逐次取代原本出現的其中一個方塊,基本上就是干擾障礙物。 上限似乎是累積10或11個吧? 會逐次慢慢出現消化掉。 消去方塊的爆炸,從上方或側面都可以炸掉動物,從下方則不行。 4.動物取代方塊原則上就是立刻取代下一個出現的方塊。 但如果我方在同時間也完成連鎖,則可以延後一個方塊被動物取代。 5.有人先達到100分即立刻結束。 若是因為有兩個人掛了,也會結束且殘存的那位可獲得50點BONUS。 竅門:1.多多製造連鎖。 二連鎖6點應該是基本功力,最少要能盡量多用這招。 2.動物要確實消除,而且別讓在重要位置礙事。 ˙秘技版-減法魔法氣泡(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512547&p=64 進入:在遊戲開頭版權字幕消失後(同於前一篇看圖片秘技的時機), 立刻照順序輸入[上、右、下、左、上、X、X],成功時會有效果音。 同時標題畫面小靜的台詞會從[念遊戲標題]變成[念なかよし]。 隨後在正常上課或預習模式, 遇到[數學二年級]時按住L或R進入遊戲後,都可以玩這個。 規則:0.相減為0的數字放在一起就會消除,只承認上下左右,斜角不行。 1.每消除一個方塊+1點,消除動物沒分數。 2.出現連鎖時,第幾次連鎖就得分乘幾倍,同時可以讓其他人出現動物。 ex.三連鎖,第一次消2個方塊=>得2點 第二次消2個方塊=>得4點,累計得6點 第三次消2個方塊=>得6點,累計得12點 完成後其他兩人同時追加兩隻動物。 3.動物會逐次取代原本出現的其中一個方塊,基本上就是干擾障礙物。 上限似乎是累積10或11個吧? 會逐次慢慢出現消化掉。 消去方塊的爆炸,從上方或側面都可以炸掉動物,從下方則不行。 4.動物取代方塊原則上就是立刻取代下一個出現的方塊。 但如果我方在同時間也完成連鎖,則可以延後一個方塊被動物取代。 5.有人先達到100分即立刻結束。 若是因為有兩個人掛了,也會結束且殘存的那位可獲得50點BONUS。 竅門:1.多多製造連鎖。 二連鎖6點應該是基本功力,最少要能盡量多用這招。 2.動物要確實消除,而且別讓在重要位置礙事。 3.其實等於跟[同圖形消去]是一樣的概念,同數字放在一起就對了。 ───────────────────────────────────── 【理科】 ˙一年級-微小戰士(藝術) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512548&p=65 規則:1.攻擊細菌可以+3分,攻擊白血球無得失分但白血球會急速落下。 2.撞到細菌或白血球會扣5分,請小心。 3.我方單純就是在最下方左右移動射擊,直到時間到(共70秒)。 竅門:1.利用新人類或爆種能力準確擊中細菌並閃躲撞擊。 2.可以故意攻擊白血球,算準落下時間差砸其他玩家。 3.被撞到會有短暫無敵時間。 4.按住發射鍵就可以連射。 ˙二年級-卡路里戰士(體力) 規則:1.分兩階段,第一階段搶食物,一人限搶三種。 一般食物是由下圖30種中隨機出現。 隨機食物是由下圖12種中隨機出現。 搶完後依照搶到食物的養分決定戰鬥能力。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512549&p=66 第二階段根據戰鬥能力,進行RPG戰鬥。 打倒一個敵人+40點,被打倒得分減半。 戰鬥結束後,剩餘HP最高者+40點。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512550&p=67 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512551&p=68 2.第一階段的食物營養表,還有能力換算表現列於下。 食物營養表是我自己用四元一次方程式和慢慢計算弄出來的清單。 ╭──────────╮ │食物營養表(一般食物)│ ├──────┬───┴──┬──┬───┬──┬──┬───╮ │ 食物原文 │ 食物中文 │醣類│蛋白質│脂質│鈣質│卡路里│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │エビフライ │炸蝦 │ 5│ 26│ 12│ 135│ 40│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │おでん │黑輪(關東煮)│ 1│ 2│ 6│ 14│ 14│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │おにぎり │飯團 │ 19│ 2│ 1│ 1│ 29│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │オムレツ │蛋包飯 │ 41│ 12│ 15│ 13│ 122│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │カステラ │長崎蛋糕 │ 30│ 7│ 5│ 9│ 63│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │かに │螃蟹 │ 1│ 19│ 1│ 23│ 16│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │からあげ │油炸雞腿 │ 8│ 69│ 40│ 3│ 147│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │カレーライス│咖哩飯 │ 54│ 16│ 17│ 5│ 134│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ギョーザ │餃子 │ 12│ 7│ 8│ 10│ 39│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │コロッケ │炸肉餅 │ 10│ 6│ 7│ 23│ 33│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │サンドイッチ│三明治 │ 6│ 3│ 8│ 13│ 27│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │さんま │烤秋刀魚 │ 1│ 24│ 15│ 30│ 48│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │シューマイ │燒賣 │ 9│ 9│ 9│ 10│ 43│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │スパゲッティ│義大利麵 │ 27│ 20│ 20│ 8│ 150│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ソーゼージ │香腸 │ 3│ 13│ 23│ 3│ 59│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │天丼 │炸蝦蓋飯 │ 52│ 19│ 24│ 35│ 147│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │トースト │土司 │ 24│ 8│ 3│ 12│ 52│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │にぎりずし │握壽司 │ 27│ 26│ 8│ 3│ 81│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ハルマキ │春捲 │ 11│ 7│ 20│ 13│ 46│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ハンバーガー│漢堡 │ 15│ 17│ 9│ 20│ 68│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ピザ │披薩 │ 10│ 9│ 3│ 6│ 38│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ひややっこ │涼豆腐 │ 1│ 5│ 3│ 30│ 11│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │みそしる │味噌湯 │ 20│ 10│ 4│ 30│ 49│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ホットケーキ│烤鬆餅蛋糕 │ 25│ 4│ 3│ 47│ 49│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ポテトフライ│炸薯條 │ 21│ 5│ 17│ 6│ 67│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │めだまやき │荷包蛋 │ 1│ 12│ 10│ 17│ 30│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │やきいか │烤魷魚 │ 1│ 20│ 1│ 6│ 18│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │やきそばパン│炒麵麵包 │ 19│ 13│ 18│ 3│ 63│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │やきもろこし│烤玉米 │ 10│ 3│ 1│ 1│ 20│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ラーメン │拉麵 │ 37│ 18│ 8│ 7│ 91│ ╰──────┴──────┴──┴───┴──┴──┴───╯ ╭──────────╮ │食物營養表(隨機食物)│ ├──────┬───┴──┬──┬───┬──┬──┬───╮ │ 食物原文 │ 食物中文 │醣類│蛋白質│脂質│鈣質│卡路里│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │キウイ │奇異果 │ 12│ 3│ 0│ 10│ 11│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │キャンディ │糖果 │ 129│ 0│ 0│ 0│ 78│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │牛乳 │牛奶 │ 3│ 21│ 24│ 150│ 13│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │くしだんご │糯米團子 │ 22│ 3│ 0│ 1│ 38│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │さくらんぼ │櫻桃 │ 7│ 1│ 0│ 4│ 10│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ゼリー │果凍 │ 10│ 0│ 0│ 5│ 16│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │チョコレート│巧克力 │ 67│ 5│ 33│ 23│ 120│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ドーナツ │甜甜圈 │ 22│ 7│ 60│ 2│ 77│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │バイナップル│鳳梨 │ 8│ 1│ 0│ 6│ 11│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │バナナ │香蕉 │ 11│ 1│ 0│ 1│ 19│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │プリン │布丁 │ 9│ 4│ 5│ 25│ 29│ ├──────┼──────┼──┼───┼──┼──┼───┤ │ぽてち │洋芋片 │ 23│ 68│ 26│ 26│ 87│ ╰──────┴──────┴──┴───┴──┴──┴───╯ ─────────────────────────────── ◎能力換算:卡路里=カロリー =HP 醣類 =糖質 =攻擊力 蛋白質=たんぱく =速度 脂質 =脂肪 =迴避力 鈣質 =カルシウム=防禦力 ─────────────────────────────── 隨機食物是指圖示[?]的食物,為上述12種隨機出現一種。 上述表格中亮綠字者為值得優先搶的強力食物。 ─────────────────────────────── 3.敵人方面,只有兩種,上面圖片都有照出來了。 a.イナゴン:HP 80,攻擊力70,防禦力15。 b.スライナ:HP100,攻擊力60,防禦力25。 4.攻擊時用Y/A/B決定,目標已經被打倒時只會揮空不會改變目標。 敵人只會攻擊正面的我方角色。 竅門:1.搶食物時,上述有亮綠字的先搶。 最好優先考慮醣類(攻擊力)和蛋白質(速度)即可。 [?]的隨機食物因為無法確定是哪一種,看狀況再來決定要不要拿。 比方說前兩種已經搶到不錯的食物後,便可賭一下[?]。 2.戰鬥時,只有打倒敵人可以得分,沒打死的話都是徒勞無功。 所以建議攻擊力和速度拉高,撿人家便宜為上。 ˙三年級-宇宙戰士(藝術) 規則:1.一般外星人每隻打倒後+3點,BOSS外星人每打中一次+2點http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512552&p=69 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512553&p=70 BOSS外星人被打中後會有無敵時間,所以無法如預期中賺那麼多點數。 被敵人撞到或其發射的子彈打中,都是扣5點。 2.打倒BOSS後便結束遊戲,比較得點高低定勝負。 竅門:1.跟GRADIUS(宇宙巡航艦)系列很像,一般敵人會有固定的出現位置。 2.除了出現位置固定外,通常都會有個點可以安心連射絕不會被打到。 唯一例外的是整個畫面推進的敵人排列,那個好像沒有安全位置。 3.被撞到或打到會有短暫無敵時間。 4.按住發射鍵就可以連射。 ───────────────────────────────────── 【社會】 ˙一年級-社會搶答大會(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512555&p=71 規則:1.總共10題,每題都是四個選項,單選。 前9題每題20分,第10題50分,答錯皆扣10分且此題無法再答。 2.可以在選項完全出現前就搶答猜答案,答對照算。 竅門:1.懂日文而且不是半調子。 2.題目內容有[世界史地]、[公民與道德]、[基本常識]等大方向。 題庫最少有128題以上。 3.使用小秀或民子並讓給電腦操作(爆) ˙二年級-尋找國旗(體力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512556&p=72 規則:1.右上角會告知現在要找的國旗是哪一種,也會給國名提示(日文顯示) 2.丟石頭打開地板,直到找到目標的國旗為止。 每找到一個+20點,一直到時間歸零(全100秒)為止然後比得點高低。 竅門:1.其實可以不用管日文,專心看國旗圖案就好了。 2.丟石頭時,踩在隔壁磚塊上便可以順利打出目標的磚塊,上下左右皆同 3.底下會放哪些國旗是亂數決定,但開始後便會是固定排列。 所以第二次、第三次之後有在記憶位置便可以快速找到答案所在。 4.其實有些國旗會多數出現,不同位置都有該國旗。 ˙三年級-新鄉下中學地球防衛隊(藝術) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512557&p=73 規則:1.操作衛星從大氣層外遠距離狙擊目標點(打倒該地點出現的怪物)。 2.目標會隨機出現,注意看右上角的日文地名提示。 同時會如上圖般,在地球儀上用閃耀橙點顯示。 3.目標出現後,立刻攻擊並將其擊倒時+30點。 地球繞一週以上才擊倒+20點。 同時擊中的兩個人都可以獲得等量的點數。 4.被怪物發射的光線擊中不會扣分,但是會暫時僵直無法動彈。 竅門:1.射擊會有時間差,請先花點時間適應跟習慣。 2.攻擊判定範圍其實不會太小(大約中等大小),所以可以放心瞄準。 3.電腦往往都會先往目標處移動且第一發都打不中。 所以跟電腦打時可以利用電腦判斷目標在何處。 4.會出現的目標和位置大致如下: ─────────────────────────────── アグラ(亞格拉) =印度 アンカレッジ(安克拉治) =北美 イースター島(復活島)=南太平洋 サンフランシスコ(舊金山)=北美 シドニー(雪梨) =澳洲 トウキョウ(東京) =日本 ナイアガラ(尼加拉) =北美 ナイロビ(奈洛比) =非洲 ニューヨーク(紐約) =北美 パナマ(巴拿馬) =中美 パリ(巴黎) =歐洲 ピサ(比薩) =歐洲 プノンペン(柬埔寨) =東亞 ペキン(北京) =大陸 ホーエンシュバンガウ(郝恩修瓦高)=歐洲 ホノルル(檀香山) =太平洋 ホンコン(香港) =東亞 モスクワ(莫斯科) =歐洲 リオデジャネイロ(里約熱內盧)=南美 リヤド(利雅德) =西亞 ロンドン(倫敦) =歐洲 ─────────────────────────────── ───────────────────────────────────── 【英文】 ˙一年級-字母魔法氣泡(學力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512558&p=74 規則:0.同字母大小寫放在一起就會消除,只承認上下左右,斜角不行。 1.每消除一個方塊+1點,消除動物沒分數。 2.出現連鎖時,第幾次連鎖就得分乘幾倍,同時可以讓其他人出現動物。 ex.三連鎖,第一次消2個方塊=>得2點 第二次消2個方塊=>得4點,累計得6點 第三次消2個方塊=>得6點,累計得12點 完成後其他兩人同時追加兩隻動物。 3.動物會逐次取代原本出現的其中一個方塊,基本上就是干擾障礙物。 上限似乎是累積10或11個吧? 會逐次慢慢出現消化掉。 消去方塊的爆炸,從上方或側面都可以炸掉動物,從下方則不行。 4.動物取代方塊原則上就是立刻取代下一個出現的方塊。 但如果我方在同時間也完成連鎖,則可以延後一個方塊被動物取代。 5.有人先達到100分即立刻結束。 若是因為有兩個人掛了,也會結束且殘存的那位可獲得50點BONUS。 竅門:1.多多製造連鎖。 二連鎖6點應該是基本功力,最少要能盡量多用這招。 2.動物要確實消除,而且別讓在重要位置礙事。 ˙二年級-英日戰士(藝術) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512561&p=75 規則:1.麥克會定期發射紅英文字母[HELLO],子彈打中會變成藍[こんにちは]。 2.吃到藍色日文字,每個字+3點。 被麥克的貓所發射的子彈打中,每次扣5點。 3.時間限制70秒,結束後比分數高低。 竅門:1.其實可以利用時間差攻擊,想辦法多吃到一點藍字。 2.一開始衝到3P位置去打可以取得兩個藍字共6點。 3.被撞到或打到會有短暫無敵時間。 4.按住發射鍵就可以連射。 ˙三年級-尋找字母(體力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512559&p=76 規則:1.右上角會告知現在要找的字母是哪一種,也會給單字字義(日文顯示) 2.丟石頭打開地板,直到找到目標的字母為止。 每找到一個+20點,一直到時間歸零(全100秒)為止然後比得點高低。 竅門:1.懂日文當然最好,不懂的話就看英文單字猜吧。 基本上都是國中程度單字,應該不會猜錯才是。 2.丟石頭時,踩在隔壁磚塊上便可以順利打出目標的磚塊,上下左右皆同 3.底下會放哪些字母是亂數決定,但開始後便會是固定排列。 所以第二次、第三次之後有在記憶位置便可以快速找到答案所在。 4.其實有些字母會多數出現,不同位置都有該字母。 ───────────────────────────────────── 【體育】 ˙一年級-賽跑(體力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512562&p=77 規則:1.交互連打[左]和[右]來衝刺,前往終點。 左:L、B、Y三者任一 右:R、A、X三者任一 2.中途會有四個計算點,加終點共五個,照穿過該點的先後順序拿分。 第一名:20點,第二名:10點,第三名:5點。 最慢的會跑出畫面外無得點,頂多只能拿到終點的5點, 竅門:1.要交互連打,所以同時需要連打速度跟連打節奏。 2.左跟右是可以任意組合,像我自己按最順手是[L和A交互連打]。 先找出自己最順手且按最快的組合吧。 ˙二年級-手球PK(體力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512563&p=78 規則:1.照順序仿足球PK射門,一人連丟三球,其他兩人守門。 三人全都射完便結束,看分數高低決定勝負。 2.射門者可以搭配十字鍵←↖↑↗→往五個方向與角度丟。 守門者就是←和→搭配按的時機作變化而已。 3.得分計算比較複雜,連續得分會有加分計算。 只中一球:+ 20 中一三球:+ 40 連中二球:+ 60 連中三球:+120 4.別稱若林源三小遊戲XDD 竅門:1.跟人類玩家一起玩時,記得先把手藏起來。 2.其實往邊邊角角射,即使看到了,往往也會來不及擋。 3.偶而可以單純中出……不對,射中間,意外有效。 4.如果被守門打出去,反彈的球剛好打到一旁的貓。 那隻貓會生氣地打飛麥克,值得一見:p http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512564&p=79 ˙三年級-炸彈躲避球(體力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512566&p=80 規則:1.100秒內,用A鈕將炸彈打出去或反彈回去,用來炸人。 每炸到一個人(不含自己)便可以+10點。 最後活下來的人,可以獲得跟剩餘時間等值的點數。 2.每個角色會有五格血(五顆心),被炸到便會少一顆。 五顆全被炸完就會掛掉,變成背景。 3.田中山會定期出現補充炸彈。 竅門:1.小心不要自爆。 2.其實可以面對斜角度攻擊或反彈,而且這非常實用跟重要。 3.電腦操縱的千歲好像體育只有這個項目特別強。 ˙秘技版-手球PK(體力) 進入:在遊戲開頭版權字幕消失後(同於前一篇看圖片秘技的時機), 立刻照順序輸入[上、右、下、左、上、X、B],成功時會有效果音。 同時標題畫面小靜的台詞會從[念遊戲標題]變成[念なかよし]。 隨後在正常上課或預習模式,遇到[體育二年級]都可以玩這個。 基本上完全同於原本的手球PK。 差別在於可以打變化球,在球飛出去後可以多按一次方向鍵改變方向。 ───────────────────────────────────── 【美術】 ˙一年級-靜態拼圖(藝術) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512570&p=81 規則:1.一開始會出現完整圖,但之後就不會出現。 2.從下方取拼圖片段,放到自己圖片的正確位置,時間限制100秒。 3.每放對一片+5點,完成後可以獲得跟剩下時間等值的點數。 4.圖片是[小靜]或[小胖]任一。 竅門:1.初級圖片不會動,所以應該是輕鬆過。 2.放對位置會有人物配音,放錯位置單純只有"咚"的SE。 3.其實可以從畫面邊端穿過去到另一側。 ˙二年級-動態拼圖(藝術) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512573&p=82 規則:1.一開始會出現完整圖,但之後就不會出現。 2.從下方取拼圖片段,放到自己圖片的正確位置,時間限制100秒。 3.每放對一片+5點,完成後可以獲得跟剩下時間等值的點數。 4.圖片是[奈奈+萬里]或[小胖+金金]任一。 竅門:1.中級圖片會動但比較慢,沒練過應該還是勉強可以應付。 2.放對位置會有人物配音,放錯位置單純只有"咚"的SE。 3.其實可以從畫面邊端穿過去到另一側。 4.將焦點放在圖片上幾個明顯的點,會比較容易找出目標。 ˙三年級-動態拼圖(藝術) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512579&p=83 規則:1.一開始會出現完整圖,但之後就不會出現。 2.從下方取拼圖片段,放到自己圖片的正確位置,時間限制100秒。 3.每放對一片+5點,完成後可以獲得跟剩下時間等值的點數。 4.圖片是[牛群]或[貓群]任一。 竅門:1.上級圖片會動而且很快然後圖片很亂,需要努力練過。 2.放對位置會有人物配音,放錯位置單純只有"咚"的SE。 3.其實可以從畫面邊端穿過去到另一側。 4.將焦點放在圖片上幾個明顯的點,會比較容易找出目標。 ───────────────────────────────────── 【行事】 ˙第1學期-海邊遠足(體力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512581&p=84 規則:1.海浪會定期衝上岸,有低潮、中潮、左/右/中區三選一高潮三種變化。 被捲走會扣30點,而且會消失到下次海浪上岸才回來。 2.A鈕:a.可以撿道具或撿海灘球。 b.持球時按下可以丟人,被砸到會扣10點而且會原地僵直數秒。 c.平常長按可以維持蹲下,能絕對不被球砸到。 3.撿道具,海星、章魚、珊瑚都是+20點,其他一律+10點。 會出現哪些似乎是隨機決定的。 竅門:1.基本連續技持球然後等海浪要上岸時打暈對方,讓他被海浪捲走。 2.黑心高級技其實可以擋住對方的去路,卡住他讓他來不及逃走。 下圖就是成功BLOCK住兩個電腦讓他們一起被捲走的圖。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512583&p=85 但注意此招如果你不會算距離,非常可能連自己一起被捲走XDD 3.海灘球其實是可能一口氣打中兩個人,但需要機會跟時機。 不管是人類還是電腦,海浪上岸時都會習慣在安全地帶發呆。 這時候就可以比平常有更多的機會慢慢抓角度一次打兩個。 4.運氣好和上述技巧發揮到極致,便可能達到下圖的誇張分數差距。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512584&p=86 ˙第2學期-小貓障礙賽(體力) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512588&p=87 規則:1.交互連打[左]和[右]來衝刺,前往終點。 左:L、B、Y三者任一 右:R、A、X三者任一 2.中途會有四個計算點,加終點共五個。 前四個計算點必須在正確時機按↑跳過小貓才可以+20點,否則0點。 終點則照穿過終點線的先後順序拿分。 第一名:20點,第二名:10點,第三名:5點。 最慢的會跑出畫面外無法獲得得點,頂多只能拿到終點的5點, 竅門:1.要交互連打,所以同時需要連打速度跟連打節奏。 2.左跟右是可以任意組合,像我自己按最順手是[L和A交互連打]。 先找出自己最順手且按最快的組合吧。 3.在前面跳過小貓才是最重要的,所以重點要放在這裡才對。 但要注意如果慢到落後於畫面外,時機正確也不會計算20點,得快點。 第四次跳完小貓後就請全力衝刺。 ˙第3學期-學藝會(藝術) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512593&p=88 規則:1.小里老師會照節奏出現提示,共A、B、X、Y四種。 全部總共會有21次,每次其實有滿長的時間可以抓按鈕。 2.照提示按正確的鍵來獲得點數。 最快且按對 :+5 按對但非最快按對:+2 時間過了都沒有按: 0 按錯 :-2 竅門:1.單純是反射神經問題。 2.可以看顏色來認,會比看字母快多了。 3.請熟記SFC手把四個鈕的顏色跟配置。 4.有人出錯或沒按,小里老師會擺出無奈的屎臉XD ───────────────────────────────────── 【共通秘技】 ˙角色的兩種動作變化 1.在所有活動的項目課程內,角色有[發呆]和[按L]兩種動作變化。 發呆多半會是角色的原作特色,像小秀會看赤字,不良牛吃炒麵麵包等。 按L則是舉手回答的動作,只有千歲是……(汗) 2.活動項目:第一學期行事、二年級社會、三年級英文、三年級體育 ˙淘汰賽版戰魔法氣泡 1.在遊戲開頭版權字幕消失後(同於前一篇看圖片秘技的時機), 立刻照順序輸入[上、右、下、左、上、B、B],成功時會有效果音。 同時標題畫面小靜的台詞會從[念遊戲標題]變成[念なかよし]。 隨後在正常上課或預習模式,遇到[魔法氣泡項目]都可以玩這個。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512594&p=89 2.規則變成一直玩到只剩下一個人為止。 如果有兩個人以上實力很強就會沒完沒了…… 3.本作的魔法氣泡項目:國文二年級、數學一年級、數學三年級、英文二年級。 ˙淘汰賽版戰學藝會 1.在遊戲開頭版權字幕消失後(同於前一篇看圖片秘技的時機), 立刻照順序輸入[上、右、下、左、上、B、B],成功時會有效果音。 同時標題畫面小靜的台詞會從[念遊戲標題]變成[念なかよし]。 隨後在正常上課或預習模式,遇到[第三學期行事]都可以玩這個。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5178876&i=8512597&p=90 2.變成按錯一次就直接出局,直到最後看誰殘存下來。 ═════════════════════════════════════ 啊,寫太長了。 不過其實滿多項目內容都大同小異,規則有點差別而已。 最後再寫三個重點,務必銘記於心: 1.這種PARTY GAME太厲害是會惹人嫌的。 2.不管別人說什麼,藤宮千歲才是最可愛的 (>///<b 3.電視版有新增藤宮千歲的激萌露肩網球裝 (//////) -- 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.125
levine21:請受小弟一拜!!! 四元一次實在太威了!!! 05/15 01:27
levine21:以前的印象只是選到糖果攻擊力就會無敵高 XDDDD 05/15 01:27
levine21:不過隱藏的遊戲我都沒玩過 最近找個時間再來玩好了 XD 05/15 01:27
pk655tw:實在太詳細了!!!嚇到我了... 05/15 01:28
segaboy:娃娃最高!!! 05/15 07:31
kyhkyh:以前玩都不知道還有隱藏遊戲 05/15 07:49
chancewen:娃娃!!小千千 05/15 08:49
※ 編輯: UlyssesLin 來自: 218.169.55.107 (05/15 09:44)
UlyssesLin:修正幾個之前沒發現的重要錯字 05/15 09:44
UlyssesLin:隱藏遊戲我也是看資料才知道的 05/15 09:52
UlyssesLin:那種條件(輸入長串指令)怎麼可能自己玩出來XD 05/15 09:53
UlyssesLin:反正這遊戲超讚就對了,好玩又隱藏要素超多 05/15 09:53
UlyssesLin:電視版的小靜(娃娃)和漫畫版的民子確實都很可愛 05/15 10:13
UlyssesLin:不過我很專情(?)的! 千千~~!!(>///<b 05/15 10:14
UlyssesLin:小靜配音的かないみか其實音域還真的超廣 05/15 10:14
UlyssesLin:偶像雀士的御崎恭子和鋼彈X的蒂法全都是她 05/15 10:15
UlyssesLin:另外在[寒蟬鳴泣時]等作品都有配音過,非常活躍的CV 05/15 10:15
UlyssesLin:TV版千千作夢那兩話,小靜的配音其實就是御崎恭子的音 05/15 10:16
UlyssesLin:不過其他話就是完全不同的音質,而且聽起來真的挺可愛 05/15 10:17
UlyssesLin:我個人是很喜歡她的配音就是了,不管是哪種音質 05/15 10:17
ayuperfect:這個不推不行啊..根本應該存精華區 XD 05/15 11:56
conpo:專業好文推!回樓上,有存啊XD 05/15 13:38
natsugo:有看有推 05/15 14:06
levine21:我最喜歡小靜!!!! 印象中電視版翻譯是娃娃? 超可愛的啦! 05/15 19:50
dispenser:<(_ _)> 05/15 22:38
AllenTang:強, 大推~ 05/15 23:09
※ 編輯: UlyssesLin 來自: 218.169.60.6 (05/16 16:34)
UlyssesLin:修正幾個食物的中文譯名 05/16 16:34