名稱:魔天の創滅(Maten Densetsu)
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簡介:在當年,這是一款相當受到注目的遊戲,平面媒體如「BEEP!メ
ガドライブ」等MD專門誌無不大力宣傳,連發售日延期都能造成話
題;遊戲公司當時還號稱「這是一款能顛覆傳統角色扮演遊戲的跨時
代之作,甚至可以媲美DQ或FF等系列名作」。結果一上市後就被
吐嘈得相當慘,還被譏諷為:「MD史上最爛的角色扮演遊戲!」。
真的有這麼糟嗎?如果撇開失衡的敵我強弱設定、支離破碎又唐突的
故事劇情及遊戲中惱人的BUG這些問題不談,它依然可以算是MD
主機上的經典作品之一,至少它算是一款很正統的中世紀風格角色扮
演作品,戰鬥時的敵角繪圖也不錯,就一款毫無自由度可言、只能直
線進行下去的遊戲來看,它算是一款很稱職的作品。
就我的感覺,遊戲最讓人詬病的,莫過於詭異的強弱設定與鋪陳簡略
的對白。前者會造成角色莫名其妙全滅的可怕景象,讓攻略的路程備
受阻礙,加上主要角色的敏捷度實在太低,以致一進入戰鬥就發生敵
方先動的情形,我方卻只能仰賴柔弱的女性角色先擋著,然後再被動
反攻,運氣好可以在兩、三回合內順利解決,運氣不好就會被過渡失
衡的攻擊力與魔法效果搞到全軍覆沒,感覺就像洗三溫暖一樣;後者
的問題主要在於劇情解釋過於簡陋,角色的情緒鋪陳不夠細膩,以致
會發生女主角在短時間內痛失金主及哥哥,卻三、兩句話就撇過而只
想黏著主角的窘境,讓人看了一頭霧水,完全融不進劇情之中。
另外比較有可能影響到遊戲進行的,就是提示過少的問題。因為NP
C的提示若有似無,所以玩家還是得辛苦地到處觸發對話或跑點,才
知道接下來該怎麼做,不過比起遊戲初期就會被隨機敵方角色一擊殺
的狀況,卡關其實還算是小意思,畢竟只要設法找到攻略就可解決。
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廖 敏 雄 王 光 輝 張 耀 騰 洪 一 中 陳 義 信 涂 鴻 欽
黃 煚 隆 黃 忠 義 呂 明 賜 林 朝 煌 陽 介 仁
孫 昭 立 王 光 熙 謝 長 亨 陳 憲 章
林 仲 秋 郭 建 霖 郭 進 興 郭 建 成
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