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動畫是說他是被初號機吃掉的 可是那時初號機不是在宇宙中嗎? 怎會跑回地球吃他~"~? 也沒看他便成LCL的液體 那他最後到底是怎麼結束生命的阿? 納悶... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.220.95
flysonics:初號機又不是一開始就在宇宙中 吃掉他是真嗣還沒搭前 05/14 22:12
Leeng:不是吧,有人說那只是一個意象罷了 05/14 22:21
kk311:意象... 05/14 22:50
ainao:我是把那台初號機當成是源堂自己心中的幻想耶 05/15 03:15
golan:我也覺得是源堂心中的幻想~~~ 05/15 07:23
xxray:死前不是也有反AT力場以唯的樣子出現嗎?所以結果應該一樣。 05/15 07:37
xtimer:只是個抽象的感覺 就像美里 律子死前看到零一樣 05/15 12:57
gamearts:沒人想過老碇最後為何會以這樣的方式拒絕補完嗎… 05/15 15:23
karlrecon:我覺得那是他所希望的補完方式 05/16 10:08
gamearts:因為零背叛他才會變成那樣的,不是「原本他就希望那樣」 05/16 10:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: xtimer (無所謂對與錯) 看板: Evangelion 標題: Re: [問題] 劇場版中碇源堂的死法 時間: Tue May 15 13:01:16 2007 ※ 引述《thunderforce (無言之人...)》之銘言: : 動畫是說他是被初號機吃掉的 : 可是那時初號機不是在宇宙中嗎? : 怎會跑回地球吃他~"~? : 也沒看他便成LCL的液體 : 那他最後到底是怎麼結束生命的阿? : 納悶... 借標題 我有個差不多的疑問 似乎每個人變成LCL都會看到某個人影 (喜歡的人?) 有誰能說說之間的關係嗎? 老碇 → 唯 美里 → 零 律子 → 零 總部的各位 → 零 → 律子 → 美里 這之間有什麼關係嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.142.129.4
kathsda:想見的人? 05/15 14:56
simdavid:副司令看到的人不是唯嗎?? 05/15 16:34
Leeng:總之一切都是幻覺 05/15 16:38
smilesi:讀者自行解釋 05/15 18:25
dezuphia:其實我覺得...所有在劇中沒有特殊依戀的人最後都看到零.. 05/15 19:20
Zeroyeu:我也同意樓上,為了所謂的補完,讓有依戀的人放心死去而補完 05/15 20:22
JUVENTUS319:日向被美里撲倒親親(羞) 05/15 20:41
rainforss:腦內補完 05/15 22:04
xtimer:哦對~還有副司令看到唯 05/16 08:16
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: karlrecon (狗狗) 看板: Evangelion 標題: Re: [問題] 劇場版中碇源堂的死法 時間: Wed May 16 01:26:43 2007 ※ 引述《xtimer (無所謂對與錯)》之銘言: : 似乎每個人變成LCL都會看到某個人影 (喜歡的人?) : 有誰能說說之間的關係嗎? : 老碇 → 唯 : 美里 → 零 : 律子 → 零 : 總部的各位 → 零 : → 律子 : → 美里 : 這之間有什麼關係嗎?
dezuphia:其實我覺得...所有在劇中沒有特殊依戀的人最後都看到零..
Zeroyeu:我也同意樓上,為了所謂的補完,讓有依戀的人放心死去而補完
大概要從SEELE的起源及「人類補完計劃」開始談 SEELE原意為「靈魂」,其計劃雖然沒有明確以對話或文字說明 但從劇情發展上不難看到就是讓人類的靈魂獲得解放 解放,講的正式一點在一般心理學有一個叫補償作用的機制,我把網路找到的資料貼上來     36[m個體使用此機制來追求彌補真實或想像中的不如意部份。其方式可分為     直接、間接、過度三方面。直接補償是指個體愈來愈希望在失敗或不足     的部份重新獲得成功(以賭徒為例子是最明顯的)。間接補償是指個體     希望藉由某領域的成功,來補償其他領域的失敗。過度補償是對補償性     的一種努力,個體付出了犧牲平衡的代價,以及在生活中的適應能力。     (瘋線上遊戲<MMORPG那種>也是很明顯的) 而SEELE所謂的補完,我想是比這三種更高層次的直接作用,就好比X教授利用腦波機讓 全人類直接安樂死那樣,是超越人與人之間機制下的補完。當然其深度並沒有安樂死那 麼簡單。 這邊也要重提一下EVA裡對A.T. Field的設定,簡單來說A.T.力場是人與人之間的隔閡, 可以說是和LCL物質完全相反的東西。剛出生的小孩其A.T.力場是最弱的,隨著懂事,或 是受傷之後,對於同性質的事物便會產生自我保護;同樣這是心理學的機制:     36[m防衛機制(defense mechanisms)     防衛機制是個體潛意識渴望保護自我的統整性不受到威脅,並且使自己     由未解決的挫折衝突之中能紓解或緩和焦慮和緊張。主要的防衛機制有     :補償作用、否認、替代作用、解離作用、幻想作用、認同作用、內化     作用、投射作用、合理化作用、反向作用、退化作用、壓抑、昇華作用     、抵消作用等等。     36[m防衛機制崩潰(breakdown in defense):防衛機制的功能在於保護自我     的完整,使個體保持在心理的平衡狀態之下。當壓力過大時,人格無法     抗拒,防衛機制減弱而且人格逐漸崩潰,這個過程稱為補償不全     (decompensation)。補償不全可能會產生焦慮恐懼症。     ↑這個就是明日香崩潰的心理學解釋 補完(償),在劇中是一個強制性的設定,畢竟沒有思想無瑕疵的人(這裡把嬰兒忽略掉) ,最終補償程序下會見到的人也只是心性上的補償投影,每個人在其一生中多少會有其 重視的人,但我想礙於劇情簡要性,每個人都畫一個沒出現過的人物可能會讓大家看的 更霧,但用「恐懼」來帶過LCL化的過程我覺得並不太符合「靈魂補完」的定義就是。 (雖然這定義是我自己猜的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.242.81
AioTakumi:專業! 05/16 01:48
karlrecon:修正一下.LCL不是和AT.F相反的東西,是構物的另一種模態 05/16 01:59