
→ vincent81614: 歐洲人的玄學而已 07/24 21:04
→ ANalar: 印象在TM版看過 有試過 但感覺就真的玄學 07/24 21:06
推 justatree: 好 新增玄學 石抽完重跑嗎? 07/24 21:09
我自己因為是無課,所以亂數調整+石抽1次完就停了,友E是接著抽十連x2。
如果照原文的實驗推測,友抽3星角出現~十抽5星角出現如果在150抽以內,
應該可以不用從步驟1重跑。
推 marchcharlie: 想到以前懶貓有個代抽就指定要先抽2次友抽後再抽10 07/24 21:21
→ marchcharlie: 連1次 然後再去抽2次友抽 以此類推 07/24 21:21
推 chiyabird: 友抽教不是很久了? 07/24 21:23
我見識比較少啦,是知道有友抽教或大成功教,不過體感好像沒什麼用;
想說遇到一個有大量實驗記錄且自己與朋友試起來覺得有效的方法,就來賺賺發文數。
推 s950260: 亂數調整就想到pm 07/24 21:24
推 chiyabird: 再看一次才發現你的步驟好多XD 我現在都是抽到五星種 07/24 21:33
→ chiyabird: 火就下去抽了XD 07/24 21:33
是啊XD 而且我玩台服,說不定這個方法更適合?有玩日服的朋友是五星種火教
推 methodho: 個人是重開流啦,依照寫程式的邏輯,通常一些亂數的重 07/24 21:48
→ methodho: 置都容易放在 app initial 區塊或是第一次跟 backend 07/24 21:48
→ methodho: 溝通拿到一些必要的參數之後吧 07/24 21:48
→ ashs92223: 樓上,client重開,但server沒重開,這樣有效嗎 0.0? 07/24 21:50
→ methodho: 當然是用猜的囉,你也不會知道 server 在發牌的時候有 07/24 21:53
→ methodho: 沒有參考到一些 client 的資料做亂數呢 07/24 21:53
但重開流要怎麼確認你這次開的參數中出貨率比較好@@?
→ methodho: 不用知道吧,我個人是2-30抽就重開一次,你也每10抽就 07/24 21:58
→ methodho: 重開也行,畢竟這種重置的玄學在我看來都只是期望待在 07/24 21:58
→ methodho: 亞洲不要爆死而已 07/24 21:58
感覺適合微課或大量存石的玩家?
不過我過去大量存石押寶的三次都大爆死(鬼島、FZ、終局,雖然鬼島茨木寶4)
所以目前只能抱著友抽這種不用花石的浮木茍言殘喘\^q^/
推 xyz90605: 友情池3星從者率真的是1%?感覺很常出3星從者,甚至還2,3 07/24 22:03
→ xyz90605: 張 07/24 22:03
不知道,原文寫的@@ 也有可能是大家友抽都是十連不用錢地灌下去所以感覺容易出
※ 編輯: linah (1.173.114.241 臺灣), 07/24/2019 22:09:00
推 sarie: 這招實驗了半年,覺得玄學成分比較大w 07/25 00:08
→ butten986: 我覺得拉~唯一一種可能,是亂數的數據庫都用同一款 07/25 01:25
→ butten986: 與其用這招不如統計,極大成功後30抽內有五星的機率 07/25 01:26
→ butten986: 要不然就是抽到小安後30連抽內統計搞不好更有結論 07/25 01:27
→ butten986: 因為至少這幾個都是單次極低的機率 07/25 01:27
很歡迎有閒石和閒時的人多做一些這種統計啊!
※ 編輯: linah (1.173.114.241 臺灣), 07/26/2019 02:04:29