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把我之前寫的關於機率的內容抽出來並加以補完。 這是關於抽卡打寶機率計算的統整,建議只在5%以下的低機率事件使用, 可以讓你們迅速心算自己住在哪邊(運氣如何)而不是光憑感覺猜測。 文前聲明:過去運氣的計算僅供講幹話使用,理論上並不會影響未來, 請各位不要相信數學而是相信自己手上的機票--有夢最美、希望相隨 預備知識(超簡單版): 1. 期望值:代表一件事情你預期它會怎麼發生。 E.G.四星從者發生率3%,所以得到一張四星從者抽數的期望值為33.3次。 2. 標準差:你實際上得到的結果與期望值間的平均差別, 這個值越高代表期望值越接近參考用。 歐非定義: 亞洲人佔所有玩家數的68% 你是運氣排前/後16%的玩家 - 1歐/1非 你是運氣排前/後2.5%的玩家 - 2歐/2非 你是運氣排前/後0.16%的玩家 - 3歐/3非 心算方法(超簡單版): 1. 一發入魂型: 我都已經抽九十次了、下一個十抽一定會中五星 如果你抽的次數/打的場次達到期望值的N倍你的目標仍然沒有消息: a. N = 2 -- 每7人就有6位運氣比你好,約1非。打聖杯戰爭你會抽到Lancer。 b. N = 4 -- 每50人就有49位運氣比你好,約2非。願神保佑酋長。 c. N = 7 -- 3非。按Master與Servent的相似度來看你友抽應該會出小安。 A. 在期望值的1/5以內就中獎了:歐洲人,因為再下去次數過少就不分級了。 2. 細水長流型: 一整頁的金卡,此子BOOK留 當你抽的次數/打的場次超過期望值的N倍以上(N>5)時, 令標準差S = N的平方根(可以取整),中的次數每比N多S就多1歐、少1S多一非。 當N<10時建議改用一發入魂型算非洲度。 例:今天玩家阿龜玩了111天,包含呼符課金大約進行了1000抽, 五星角(1%)N = 10、S = 3.1;四星角(3%) N = 30、S = 5.5 不包含活動含寶具、牠抽了13個五星與44個四星, 可以求得牠的五星運為10+3=1歐、四星運為30+5.5+5.5+3 = 2.5歐 另外牠尼祿祭打了200場以上才掉落禮裝(2%),禮裝 N=4 < 6, 按一發型計算可以求得牠的掉寶運為2非。 === === === === === 背後的數學: 簡單說就是68-95-99.7法則與中心極限定理。當一件機率性的事件發生夠多次 之後會接近正規分布,此事件發生的總次數落在距離期望值1/2/3標準差內的機率為 68%/95%/99.7%,這邊只是換了一種講法、同時把這個定義勉強地運用在低次數上。 一發入魂的計算用的是「抽n次沒中的機率」,當發生機率p夠小、n夠大,令 N = np,則抽n次沒中的機率 = (1-p)^(N/p) = (1/e)^N = (1/2.71828)^N。求出的 實際數據請參考內文。 細水長流型則是中心極限定理計算,不過實際上的標準差比上面寫的多了一項: S = Sqrt(期望值*失敗率),不過在小於5%的成功率下失敗率明顯可以看做1,二項 式定理告訴我們計算後的誤差約只有成功率的一半,也就是2.5%以下,算是概算的小 技巧。明顯對於我們計算的東西來說這點誤差根本不重要。 ...嘛,就如同開場一樣,最後我還是要再強調一次: 機率的用途是估計未來而不是分析過去,是先驗的、無論結果如何都不會改變 所以算這些玩意兒其實是一件頗愚蠢的事情,唯一的用途真的只是拿來打打嘴砲。 分析亦只是博君一笑切勿認真。 雖然我覺得應該不至於會變成什麼奇怪宗教的證據, 但是保險起見還是應該強調一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.53.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1528811916.A.782.html
deathslipkno: 未看先推 06/12 22:02
torrot: 對我來說 抽卡就是兩件事 06/12 22:05
torrot: 薛丁格的貓跟擲公正的硬幣(逃 06/12 22:05
st9151231: なるほど わからん 06/12 22:10
FF16: 我決定我要信奉統計學教派了!!! 06/12 22:14
gibbs1286: 雖然算這個也不能做什麼假設檢定就是了 06/12 22:24
ILoveMegumin: 我是打完主線抽教派 06/12 22:29
hsiao335: 看到一堆很熟悉的名詞卻都想不起來 統計學老師對不起... 06/12 22:32
defender9017: 相信統計 06/12 22:41
JubeChocobo: 阿...統計學的老師把我當掉果然是正確的決定 06/12 23:35
StBeer: 我根本記不得我自己到底抽了多少次 06/12 23:49
StBeer: 沒有紀錄 06/12 23:49
jasonx105: 可以用假設檢定來看FGO的池子符不符合公告機率嗎? 06/12 23:52
wbt77hsy: 推統計學www 06/12 23:58
louis0407: 我不質疑公告機率,但叢集性我真的非常懷疑 06/13 00:10
frlair: ...看到一堆數字我就癱惹...不會算...但一定住非洲... 06/13 08:30
Rdex08: 已經確定右偏(抽到五星的機率較小所以應該是右偏?)的應 06/13 09:45
Rdex08: 該不適用中央極限定理吧 06/13 09:45
Rdex08: 而且68-95-99.7法則應該只能用在標準常態分佈而不是右偏 06/13 09:49
Rdex08: 的分佈? 06/13 09:49
peterturtle: 我沒記錯的話這就是為什麼中央極限法則有限定 np 與 06/13 10:02
peterturtle: n(1-p) 都要比5大,或是說期望值要大於5。 06/13 10:02
FF16: 要極大的抽數才會近似常態分佈 06/13 10:02
FF16: 那大約是500抽以上才可以用這個方法 06/13 10:03
peterturtle: 換句話說至少要500抽才能用中央極限定理,其他請參照 06/13 10:04
peterturtle: 一發計算 06/13 10:04
Rdex08: 因為P足夠小所以比較接近泊松分配而不是常態分配? 06/13 10:15
FF16: 應該是用泊松分配沒錯 06/13 10:31
peterturtle: 不然有空的話我再精算看看吧,但我覺得結果應該差不 06/13 10:33
peterturtle: 多,用中央極限的好處是只要會背平方就可以心算 06/13 10:33
PersonaS: 請問有文組版的嗎(舉手) 06/13 10:33
peterturtle: 我看了一下,其實當期望值破20的時候泊松分佈與常態06/13 10:46
peterturtle: 分佈已經沒兩樣了,至於五星的部分不算到2非的話誤差06/13 10:46
peterturtle: 應該可以接受,之後我再打詳細一點吧。06/13 10:46
Rdex08: 要2000抽啊,人生抽抽抽幾許,呼符抽光,六千聖晶石06/13 11:05
slps9060712: 任意分配都適用中央極限定理啊 只要抽樣數夠大06/13 11:05
peterturtle: 現在問題應該在有人認為np=5不夠大06/13 11:10
FF16: 使用暴力把抽到0隻算到抽到n隻的機率都算出來,然後再相加得06/13 11:11
FF16: 積分,這種方式最正確而且沒有偏差,選我正解。06/13 11:11
ryu55ryu55: 這就是文組傳說中無法理解的「數學」嗎XD06/13 11:12
peterturtle: 如果不會心算一百倍與平方根取整的話,我回家再打一06/13 11:15
peterturtle: 份對照表吧,順便把這篇改的淺顯易懂一點。06/13 11:15
Rdex08: 我是以為抽數不夠多跟機率高到可以近似常態分佈 06/13 11:30
Rdex08: 不過大於2000抽應該就可以了?P大辛苦了06/13 11:30
peterturtle: 其實你看wiki上 np = 4的曲線,我很懷疑就算曲線尾部06/13 11:40
peterturtle: 兩個標準差的5%被砍一刀、跟常態分佈還剩下多少差別06/13 11:40
※ 編輯: peterturtle (114.136.83.98), 06/13/2018 11:42:27
peterturtle: 總之晚上我來驗算看看 06/13 11:43
michaelchen1: 我覺得我最近變亞洲人了... 06/13 11:52
Chise0910: 進來看大神的 06/13 13:51
LeoYuri: 以我來說,中不中5星機率就是50%,只是經常50%而已 06/13 14:46