※ 引述《supersonics (In the hell of thesis..)》之銘言:
: ※ 引述《genie2 (新挑戰)》之銘言:
: 這篇討論技巧的文章,個人覺得有很多地方都寫的不錯,
: 在此提出一點小小的看法:
: : 我覺得那篇比較像是在說"競標制"的選秀時的技巧
: : 雖然有些也可以用在我們比較熟悉的"S型選秀"
: : 我先來隨便丟些自己的想法,希望能拋磚引玉囉
: : 1.選秀要有策略,策略要配合比賽項目和選手位置
: : 這個在之前那篇文章也有提到,不過我覺得討論不夠深入
: : 我覺得國內的球迷,受到球評一句沒根據的"比賽勝負投手占七成"影響很大
: : 常常在選秀時都太早選投手,我自己也還是有這種傾向
: : 殊不知,fantasy baseball 的選秀當中
: : 打者是遠比投手有價值的,原因:
: : (1)一個強打幾乎場場都會出賽,而就算你選到一個好投手
: : 他受到出賽頻率的限制,造成的貢獻也及不上一個好打者
: 打者在選秀初期的價值的確大於投手,不過個人認為主要的原因和
: 投手沒辦法天天出賽無關。因為Baseball的投手和野手是分開計分,
: 你的投手沒辦法天天出賽,別人的也是阿!Fantasy的分數是GM之間
: 相對的成績來計算的,不管Rotisserie或是H2H都是一樣,所以出賽不
: 穩定的影響對H2H的SP調度有些影響,對烤肉聯盟幾乎是沒差。
: 那真正的原因是什麼?我想是因為原始5X5比賽項目的關係。舉例來說
: A.Rod正常的話可以給出 .300 / 110R / 125RBI / 40+HR / 20+SB
: 而Santana大約是 20win / 240k / 2.6 era / 1.00 whip / 0 SV
: Nathan 4+win / 100k / 1.8 era / 0.85 whip / 40+SV
: 注意到了嗎?Santana 再怎麼強,抱歉,他的SV 還是 0。
: Nathan 再怎麼殺,能貢獻的K和W就是有限。
: 而A.Rod 可以幫你在打者的五個項目都有頂級或是高於平均的表現,
: 也就是說前面輪次的打者的平均貢獻會比投手來的更全面,所以順位一般
: 會較高。
我覺得初期超強投手價值並不會低於超強打者
當然你說的比賽項目是一個因素
不過你下面有提到的 ㄧ個球員貢獻占總成績的比例也ㄧ樣重要
我們都知道打擊成績是看所有球員有排上去的打席所貢獻的成績
而投手成績是看所有有排上去的投手的局數所貢獻的成績
以AROD來說 算他出賽160場 600AB 只能占隊裡所有打者出賽比例的1/9左右
別忘了你的bench球員在有先發球員沒出賽時 有空位可以排也會排上去
許多聯盟更是會再多增加OF IF MI CI之類的位置 打者價值就會又降的更低
因為他所能佔的比重又降低了 常常占不到 1/10
而頂尖SP正常的話 局數至少也要200+ 若是有220局
所佔總局數的比例就算沒有你說的1/5 也有1/6 最低也能占到1/7的比例
這樣的差距很不小
但這兩年是比較奇怪一點 強投感覺在減少
以去年成績來看 dominate的投手太少了 稱得上的只有Santanaㄧ人
不像幾年前Randy Johnson, Pedro, Schilling, 都非常穩定的變態
其他如Mussina, Prior, Wood, Clemens....等有時候也很猛
變態投手主要的確就怕受傷
先選打者的原因應該都是怕受傷或是因為喜歡天天看煙火
如果都能穩定發揮
5x5的話我覺得好的先發投手與好的打者差不多
在6x6 7x7聯盟我覺得超強SP還是比超強打者好
除非除了SV之外又多比Hold
: : (2)投手的成績比打者更不穩定,常常你花了高順位去選強投
: : 結果卻來個受傷整季報銷,或者不明原因低潮
: : 打者雖然不是沒有這種情形,至少相對來說比較少
: 同意,這應該也是前面輪的投手順位較低而風險較高的原因,
: 不過相對的高風險也是高報酬。
: : (3)每年都有許多新人投手冒出頭,FA不缺人撿
: : 所以我覺得高順位的選秀權要留給打者…除非真的有很好的投手還沒被拿走
: 同意,投手的FA picking 真的很重要,尤其是closer XD
: : 比賽項目,特別是如果有打者和投手比的項目數不均等的情形,也會影響選秀
: : 一個例子是 AVG 和 OBP 的差別
: : 我很討厭玩有比 AVG 的FB,因為我最近幾年開始相信
: : "棒球記錄AVG,是基於歷史的錯誤,這個根本就是不那麼重要的數據"
: : 但是常見的FB分析都是以AVG為主的…所以一些選球魔人的評價往往不是那麼高
: 我的想法有些不同,我贊成加比OBP,但是反對比OBP而刪除AV。
: 當然在現實中高OBP遠比高AVG來的有意義,但是我們現在談的是Fantasy,
: Fantasy的比賽項目基本上已經對砲手很有利;contact hitter順位高的原因通常都
: 是有高打擊率和不錯的SB,像是鈴木一朗和Crawford,不過一般來說他們的OBP就
: 顯的不夠突出。OBP(更正確的說法是IsoD)高的一般都還是Power Hitter,如此這些
: 砲手在成績計算的優勢就更明顯, 也會讓選秀時球員選擇的廣度下降。
: 另外還有一個原因是刪除預設項目會對Fantasy的新手造成一些困擾,越了解
: MLB的GM會越佔便宜,這樣就違反推廣Fantasy的原意了 XD
: : 另個例子是比 HLD 與否直接影響中繼投手們的價值
: : 還有一個就是相對選秀深度的問題
: : 如果一個聯盟12隊,一隊要一個SS
: : 那這個聯盟在SS就選了MLB 30 隊 的 40%
: : 其實不算很深,有很多隊的先發根本不會被選
: : 但我先前有玩一個聯盟要選五個外野手
: : 加上大家 UTIL 或 BN 也都會選來自外野的強打
: : 所以在外野這部分,這個聯盟就變得比較深 - 大概一隊都有六個外野手
: : 吃掉了MLB 60% 左右的外野手(如果說一隊通常有四個外野的話)
: : 這個也是為什麼 SP 不太值錢:因為MLB一隊有五個SP,加上受傷等會上來先發的
: : 一季每隊都有七八個
: : 但FB裡一隊常常只用最多六個SP,不到40%…
: 深度是很重要的~
: 另外,SP的選擇的確很多,不過要找到Santana這種吃掉230局以上(幾乎占Public
: 烤肉聯盟的1/5),然後有近乎頂級Closer的WHIP、ERA數據的投手太少,這也是為何
: 山大王可以穩坐Top 5 的原因。
: : 2.要知道你們聯盟其他人的偏好
: : 對公開聯盟當然是不太可能
: : 但是如果有一群朋友幾年都一起玩
: : 這個聯盟通常都會有某些偏好
: : 比如說有些聯盟是 特別早會開始選CL 或盜壘魔人 或特別愛賭潛力新秀
: : 這時候你的策略就要配合來調整
: 完全同意。
: : 3.最好買本FB雜誌
: : 一開始我覺得不用,反正數據都在網路上,我上網選秀的時候,就可以一邊查啦!
: : 後來才發現網路查資料很慢,search也不好用
: : (有時候球員名字沒辦法一下就打對)
: : 前幾年還可以說球員不熟,但是後來發現,就算球員熟了也還是來不及查
: : 所以才覺得該買本雜誌,至少手邊很快有東西可以翻數據
: 很不錯的方法,下次試看看 XD
: : 4.觀察一下yahoo(假設你是玩 Y! fantasy)的排名
: : 這是個很有趣的現象:雖然各大網站/雜誌 對球員的評價很不同
: : 不過除了非常少數有備而來的人之外,大部分人選秀的時候,還是照著yahoo
: : 的 ranking 在走,不會差太多
: : 你可以用 yahoo ranking 去了解某個球員在正常情形下大概什麼時候會被選
: : 有時候就可以用稍晚順位搶到一些你認為被低估的人
: : (那些人在那麼下面,就不用特別早去選了)
: 完全同意,非常有用的技巧 (筆記)
其他都同意
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