攻擊篇
攻擊敵方,打敗對手是件很過癮的事,然而若不了解攻
擊的 時機與方式,往往 猶疑中便會落了下風,下列五點,
可做為攻擊的理論基礎:
一、攻擊的要領。
二、攻擊的時機。
三、攻擊的方向與攻擊面。
四、攻擊的方式。
五、正確的手順。
鎮國CCK.... 說:
攻擊時,須有全盤的計畫,不要只侷限於局部的著手。
很多人的攻擊只是片面的,攻了幾個三或四之後,就將攻擊
權交予對方。攻擊者必須珍惜已取得的攻擊權,絕不可輕易
就把攻擊權交給對方。敗的攻擊,往往是因為缺乏整體的觀
念, 局部上纏戰之後,不自覺的便落入了緩著,因此,全
盤作戰計畫是非常重要的。
【 攻擊的要領可約略歸納為】
1.攻擊過程中,不引動對方的反擊。
2.要有全盤的作戰計畫。
3.不與對方作不必要的交換:初學者喜歡無意義的
亂攻一通,這是很致命的缺點。因此, 棋盤上
落子時,切不可一味 亂攻,而不必要的交換應
手,往往會造成功敗垂成,初學者應警惕才是。
4.謹慎的佈局:欲獲得較佳的攻擊線,必須謹慎的
佈局。佈局時,大都是尋找以能夠形成龐大攻擊
網為要點,同時能夠以 全盤戰鬥的方面來著手。
鎮國CCK.... 說:
五子棋的攻擊理論中,攻擊線扮演很重要的角色,攻
擊線的多寡足以決定攻擊的時機,一旦完成攻擊線的
準備,攻擊的時機便算來臨了。 佈局階段中,通常
只要比對方多出二至三個攻擊線,便可發動攻擊。攻
擊時機須要正確的判斷,如果落子攻擊之後,才發現
失敗時,那就太慢了。如果發動攻擊之後,不能肯定
得勝,應該立刻停止。零零星星的攻擊幾個三或四,
及與對方作不必要的周旋,徒然增加了自已負擔,不
能算是 的攻擊。一個最佳的攻擊是沒有選擇性的,
也就是說讓對手不能選擇如何防禦,因此攻擊時機的
判斷,其重要性不言自明。攻擊的時機取決於攻擊線
,有時攻擊線比對方少,也可以發動攻擊,當攻擊不
會停頓,以及有密而不斷的攻擊網,發動攻擊是成立
的。有時攻擊線很多,卻因為不能聯繫,無法造成攻
擊網,此時亦不便發動攻擊必須著手於聯絡的要點,
因為不能構成攻擊網,此時的攻擊也不會是一個 的
攻擊。由此可知,攻擊的
鎮國CCK.... 說:
時機,一方面有賴於攻擊線
的多寡,一方面的可依攻擊網的綿密性來決定。
兩個棋子互相接近時, 縱、橫、斜三方向上會出現
多交點,如果棋子相隔太遠,以至於交點與棋子距離
超過五格時,那麼這一交點是無效的。當有三個棋子
接近,形成攻擊線時,才可由其勢力範圍來決定攻擊
方向。然後再從勢力範圍分配的情形來決定下一步的
攻擊方向。